Ultimul capitol din Destin saga, Rise of Iron, echilibrează aceste activități în așa fel încât jucătorii să poată crește nivelul indiferent de activitatea prin care joacă. În trecut, recompensele din raid și finalizarea activităților săptămânale (cum ar fi lovitura Nightfall) le depășeau pe cele din modul său multiplayer competitiv, Crucible. După Rise of Iron, totuși, ești liber să-ți faci propriul drum spre vârf.
Videoclipuri recomandate
DestinSuita multiplayer competitivă a lui a suferit modificări angro în ultimii doi ani și ne propunem să vă aducem la curent cu un ghid cuprinzător despre Crucible.
Prezentare generală și moduri de joc
Pentru a face multiplayerul competitiv echilibrat și distractiv pentru toată lumea, majoritatea modurilor Crucible nu iau în considerare nivelul de lumină al echipamentului tău. Un tutore de nivel 10 poate teoretic să se confrunte cu un gardian de nivel 40, iar câștigătorul va fi determinat de cine are degetul de declanșare mai rapid, mai degrabă decât cele mai mari statistici.
Acestea fiind spuse, Gardienii de nivel inferior nu sunt exact pe același picior cu omologii lor mai experimentați. Articole legendare și exotice, care sunt mult mai dificile (și, în unele cazuri, de-a dreptul imposibile) pentru a obține la niveluri inferioare, aveți în continuare upgrade-uri care oferă jucătorilor un avantaj, cum ar fi timpi mai rapidi de reîncărcare. În mod similar, fiecare clasă (Titan, Warlock și Hunter) este echipată cu trei „subclase”, fiecare având propriul său subset de abilități. Jucătorii mai noi s-ar putea să nu aibă acces la atât de multe abilități și upgrade-uri ca aceia care au dedicat mult timp cu clasa lor.
Crucible are mai multe moduri, fiecare oferind propriile obiective, precum și câteva moduri speciale de evenimente care apar săptămânal sau lunar. Crucible de astăzi este departe de experiența multiplayer când Destin lansat pentru prima dată la sfârșitul anului 2014: inițial existau patru moduri de joc din care să alegeți. Acum există 11 tipuri de jocuri rotative permanente și săptămânale.
Iată o defalcare rapidă a modurilor de joc standard ale Crucible:
Control
Un meci 6v6 în care ambele echipe concurează pentru controlul a trei puncte de captură diferite. Cu cât echipa ta controlează mai multe locații, cu atât acumulezi mai multe puncte pentru doborârea unui jucător inamic.
Pentru a captura o locație a steagului, stați pur și simplu în interiorul cercului strălucitor care apare în jurul acestuia până când se umple un metru. Jucătorii câștigă și puncte pentru capturarea și apărarea steagurilor.
Controlul infernului
Un meci 6v6 cu dispozitivele de urmărire radar dezactivate. Uciderile sunt singura modalitate de a câștiga puncte; totuși, controlul steagurilor oferă un scor bonus pentru ucideri.
Ciocnire
Meciul tau standard, 6 la 6 pe echipe. Ca și Control, este doar o echipă de șase care trage la o altă echipă de șase, fiecare luptându-se pentru a fi primul care atinge totalul de puncte al meciului.
Ciocnirea Mayhem
Exact aceleași reguli ca Clash, cu excepția abilităților tuturor jucătorilor se reîncarcă mult mai repede. Asta înseamnă mai multe grenade, mai multe încărcări corp la corp și, desigur, mai multe super-uri.
Ciocnirea infernului
La fel ca Clash, dar cu dispozitivele de urmărire radar dezactivate. Uciderile sunt singura modalitate de a câștiga puncte.
Eliminare
O serie de meciuri 3-la-3 fără reapariții (reviverile sunt activate). Odată ce toți membrii unei echipe sunt eliminați, echipa supraviețuitoare câștigă un punct. Primul până la cinci puncte victorii.
Ruptură
Acest meci 6 la 6 în care echipele trebuie să recupereze o „scânteie” din centrul hărții și să o aducă într-o „ruptură” lângă punctul de apariție al echipei adverse.
Bubuit
Gratis pentru toti. Șase jucători. Fara echipe. Regula de bază în Rumble? Dacă se mișcă, trage-l. Nimeni nu lucrează împreună în acest mod, deoarece toată lumea luptă pentru a avea cel mai mare total de puncte odată ce meciul se termină.
Mayhem Rumble
Ca Mayhem Clash, dar cu șase jucători și fără afilieri de echipă.
Încăierare
La fel ca Clash, Skirmish este un tip de meci bazat pe echipe, fără obiective dincolo de porunca de bază „Ucide pe oricine care nu este un aliat”. Spre deosebire de Clash, este un mod 3v3, ceea ce face ca lucrul în cadrul unei echipe să fie mult mai important.
Aliații doborâți pot fi, de asemenea, reînviați în Skirmish, care câștigă câteva puncte pe lângă faptul că ajută la menținerea echipei unită.
Salvare
Salvarea funcționează ca un fel de amestec de control și escarmă. Este un meci 3 la 3 în care o locație obiectivă va apărea ocazional. Jucătorii trebuie să lupte pentru a captura și a menține obiectivul pentru a câștiga puncte, iar revigorările sunt activate.
Supremaţie
Similar modurilor „Ucidere confirmată” din seria Call of Duty, Rise of Iron-Meciul exclusiv al Supremacy cere jucătorilor să ridice „creste” aruncate de jucători după ce au fost uciși. Jucătorii câștigă puncte doar pentru o ucidere după ce cineva din echipa lor recuperează blazonul unui inamic pe care l-ai ucis. Jucătorii își pot ridica și stemele coechipierilor căzuți pentru a împiedica cealaltă echipă să marcheze.
Controlul zonei
Exact aceleași reguli ca și Control, cu excepția faptului că uciderile nu vă vor aduce puncte. Aceasta înseamnă că trebuie să câștigi un meci de Zone Control în modul de modă veche: echipând o pușcă, ascunzându-te în colț și campând steagul până când adversarii tăi renunță.
Moduri de eveniment
În timp ce modurile de joc de mai sus sunt de obicei disponibile - Supremacy, Control, Clash și Rumble sunt elemente permanente, în timp ce celelalte moduri se rotesc săptămânal - există un număr selectat de „evenimente” Crucible care apar mai rar. Iată o scurtă prezentare a modurilor Crucible, sensibile la timp, în care ați putea întâlni Destin.
Banner de Fier
Amintește-ți cum am spus cel mai Meciurile Crucible nu au luat în considerare nivelul de nivel al jucătorilor? Aceasta este excepția. Timp de o săptămână în fiecare lună, jucătorii pot participa la meciurile Iron Banner, care îi pun pe jucători unul împotriva celuilalt cu prada pe deplin activă. Nu este nimic corect sau echilibrat în acest mod și, în general, vă puteți aștepta să pierdeți dacă nu aveți echipament de nivel înalt. În mod tradițional, meciurile Iron Banner sunt întotdeauna meciuri de tip Control, dar evenimentul Iron Banner din octombrie 2016 l-a înlocuit cu noul mod al expansiunii, Supremacy.
Pentru jucătorii care au Rise of Iron, Lordul Saladin, Efrideet și restul contingentului de Fier apar în Templul de Fier al expansiunii spațiu social, oferind misiuni speciale și recompense pe care le puteți finaliza în Iron Banner Crucible chibrituri. Jucătorii vor fi recompensați cu echipamente tematice în jurul Iron Lords, care sunt, de asemenea, principalul obiectiv al Rise of Iron poveste pentru un singur jucător.
Încercările lui Osiris
Ca și Iron Banner, Trials of Osiris, este o variantă Crucible disponibilă pentru jucătorii cu Regele Luat expansiune, care permite jucătorilor să concureze în Crucible folosind echipamente cu creșterea nivelului de lumină activată. Meciurile în stil eliminatoriu au loc în fiecare săptămână, de vineri până marți. Nu există un matchmaking pentru acest mod, așa că jucătorii trebuie să își formeze propriile echipe de trei jucători pentru a participa.
În loc să aleagă pur și simplu să participe, jucătorii trebuie să-și cumpere drumul către modul cu un articol din joc numit „pasaj de încercare”, care poate fi achiziționat de la un vânzător din spațiul social Reef. Odată ce o echipă acceptă, joacă împotriva altor echipe până când pierde trei meciuri sau câștigă până la nouă. Jucătorii pot folosi, de asemenea, articole consumabile numite „bunuri de trecere” la începutul probei, ceea ce poate îmbunătăți recordul echipei.
Arme Combinate
Lista de redare Combined Arms nu oferă recompense speciale, dar oferă o experiență pe care nu o puteți găsi în altă parte. Destinsuita multiplayer a lui: vehicule. Folosind doar cele mai mari hărți din joc, Combined Arms oferă jucătorilor Pikes (biciclete hover similare cu transporturile Sparrow ale jucătorilor, dar cu arme montate) și tancuri mici numite Interceptori pentru a zgudui acțiune.
Pregătindu-se pentru luptă
Destin este, în primul rând, un joc bazat pe pradă. În timp ce Gardienii luptă cu siguranță pentru a salva omenirea din Întuneric – sau, ei bine, ceva, oricum – ei sunt de asemenea, luptă pentru a câștiga acele piese dulci de echipament exotic și legendar care pot oferi un avans în sus competiție.
Crucibleul nu este diferit. Întotdeauna vor exista anumite arme și bucăți de armură pe care le vei vedea mai des decât altele. Jucătorii noi s-ar putea simți copleșiți sau dezavantajați dacă nu sunt în posesia acelei arme care pare să domine meta.
Nu te teme, totuși. Cu putin timp, Destin este conceput pentru a forma treptat jucători nepregătiți. Terminarea unui meci Crucible vă va aduce aproape întotdeauna o recompensă care este la fel de mare sau puțin mai mare decât nivelul dvs. de lumină, sau unele obiecte utile, cum ar fi Monede ciudate (una dintre Destinsunt multe monede). Performanța nu are nicio influență asupra pradării tale după meci.
Recompensele pentru participarea la Iron Banner și Trials of Osiris sunt mărite pentru a reflecta dificultatea evenimentelor, iar jocul în special la meciurile Iron Banner vă va aduce o mulțime de echipamente legendare. Doar asigură-te că ești pregătit pentru provocare înainte de a sta la coadă pentru meciuri.
Odată cu eliberarea lui Regele Luat, Destinmărcile de avangardă și semnele de creuzet au fost înlocuite cu „mărci legendare”, o monedă construită pentru a recompensa jucători pentru participarea la orice activitate - Crucible sau de altă natură - cu extraordinare, deși nu chiar de elită, Angrenaj. DestinEcranul Navigator al lui afișează două liste de redare Crucible, unul care se rotește zilnic și al doilea care se rotește săptămânal. În fiecare săptămână, veți câștiga 10 note legendare (până la un total de 30) pentru a finaliza un meci din această listă de redare, câștigați sau pierdeți.
Există mai multe alte moduri de a câștiga note legendare. Demontarea echipamentului legendar vă aduce între trei și cinci mărci pe piesă, completând misiunea Daily Heroic Story valorează 15 mărci, iar finalizarea primului eveniment public în fiecare zi vă va aduce 15, împreună cu niște legendare engrame.
Mărcile legendare (care limitează la 200) sunt legate de cont, așa că, din păcate, nu le veți putea măcina pentru mai multe personaje.
Fracțiunile
Jucătorii pot, de asemenea, să câștige note legendare și-și construiesc o reputație cu diferitele facțiuni ale jocului. mai multe facțiuni diferite din joc, fiecare dintre ele cu care va trebui să urmezi pentru a cumpăra arme si armura. Construirea reputației cu aceste facțiuni este cheia pentru a câștiga echipamente noi, a-ți construi nivelul de Lumină și a domina în Crucible. Fiecare facțiune începe de la rangul zero și își poate crește nivelul de reputație în funcție de participanți. Atingerea rangului doi cu o facțiune deblochează achizițiile de armuri, iar atingerea rangului trei deblochează achizițiile de arme.
Pe lângă diferitele facțiuni la care vă alăturați de-a lungul misiunilor și loviturilor de poveste ale jocului, există câteva facțiuni care se referă în mod special la Crucible. În primul rând, jucătorii câștigă puncte pentru facțiunea Crucible pur și simplu concurând în meciurile Crucible.
Există, de asemenea, trei facțiuni speciale Crucible, care vor acorda recompense suplimentare și vor oferi un nou magazin cu echipament suplimentar oricui se angajează față de facțiunea lor. Jucătorii își pot angaja sprijinul uneia dintre aceste trei facțiuni, The Dead Orbit, Future War Cult și New Monarchy, în orice moment. Puteți trece la o altă facțiune de câte ori o dată pe săptămână, fără a pierde progresul pe care l-ați făcut deja.
Câștigând meciurile Iron Banner câștigă rep cu o facțiune specială Iron Banner, iar pierderea unui meci îi va oferi jucătorului un buff care se poate stivui care crește recompensa rep de la următoarea câștigă. Rise of Iron jucătorii pot, de asemenea, să câștige reputație cu Iron Banner prin recompense săptămânale primite de la Lady Efrideet în timp ce evenimentul este activ. Acestea sunt puțin mai implicate decât recompensele zilnice de bază și ar putea dura câteva zile pentru a fi finalizate, dar recompensele sunt mult mai de dorit.
Creșterea de nivel a facțiunilor în Destin este cheia din două motive. În primul rând, fiecare facțiune are diferite arme și armuri disponibile pentru vânzare, cu statistici și noduri de upgrade diferite. Bungie, în general, face o treabă bună în a face armele vânzătorilor competitive în Crucible, așa că oricine pune timp va fi recompensat cu echipament utilizabil. În al doilea rând, de fiecare dată când urcați într-o facțiune (și acest lucru este valabil și pentru facțiunile nelistate, axate pe PvE), veți primiți un pachet care conține echipament legendar garantat a fi mai mare în atac sau apărare decât lumina generală actuală nivel.
Există nenumărate modalități de a câștiga reputație Destin (în special, multe activități recompensează reprezentantul Vanguard - și, ca urmare, reprezentantul facțiunii promis), dar completarea recompenselor este cea mai de încredere. Fiecare spațiu social are un vânzător robot care oferă 12 recompense zilnice - șase Vanguard, șase Crucible - care vă vor aduce fiecare câte un pic de repetate. Acestea sunt de obicei rapide și nedureroase, cerându-vă să faceți lucruri precum „Obțineți două ucideri cu arme grele” sau „Capturați Zona B primul într-un meci de control.” Finalizarea meciurilor Crucible în orice listă de redare (cu excepția meciurilor private) va aduce și câștiguri reputatie. Nu este surprinzător că o victorie valorează mai mult decât o pierdere.
Misiuni
DestinSistemul lui Quest a primit o revizuire serioasă odată cu lansarea lui Regele Luat, și oferă acum o modalitate excelentă de a face cunoștință cu Crucible și de a câștiga ceva unelte dulce în acest proces. Există linii de misiuni introductive pentru fiecare dintre cele nouă subclase din joc, iar aceste linii de misiuni necesită adesea Gardienilor, să zicem, să câștige 20 de ucideri în Crucible cu un anumit tip de grenadă.
Lord Shaxx (manuitorul principal al Crucible) oferă, de asemenea, o serie lungă de misiuni care le cer jucătorilor să participe la fiecare tip de meci Crucible și să utilizeze fiecare arhetip de armă. Este o modalitate grozavă de a afla ce clase, subclase și arme ești cel mai confortabil să folosești și culminează cu recompense săptămânale Crucible care oferă recompense bonus și reputație.
Rise of Iron include, de asemenea, o misiune prin care jucătorii trebuie să finalizeze mai multe obiective diferite în noul tip de meci Supremacy și acolo sunt câteva linii de misiuni și recompense legate de arme exotice care includ obiective care pot fi îndeplinite doar în Creuzet.
Sfaturi, trucuri și tactici
Acum că ați petrecut o perioadă nerezonabilă de timp citind despre Crucible, probabil că este timpul să începeți să jucați. Totuși, în cazul în care ajungi să ai niște probleme, iată o listă utilă de sfaturi care te vor ajuta să te răzbuni pe acel tip care pur și simplu nu se va opri să se ghemuiască peste cadavrul tău.
Verifică-ți colțurile — Destin este plin de arme și abilități care te pot ucide într-o clipă. În loc să sprintezi orbește la fiecare cotitură, ai răbdare și lasă inamicul să vină la tine.
Folosește-ți radarul —Radarele și minimahărțile au fost un element de bază al jocurilor cu împușcături pentru totdeauna și Destin nu este diferit. Aflați cum să citiți radarul, să determinați dacă inamicii sunt deasupra sau sub dvs. și cât de departe sunt.
Ajustați încărcarea între meciuri — În timp ce Gardienii pot schimba armele și subclasele din mers, este mai bine să faceți o alegere înainte de meci și să rămâneți cu ea. Comutarea între subclase în joc vă va reseta automat toate perioadele de răcire, iar schimbarea armelor echipate (numai speciale și grele) vă va epuiza rezerva de muniție. Schimbarea armurii echipate în timpul meciului nu are în general consecințe.
Joacă la punctele tale forte — Dacă sunteți agresiv în mod natural, echipați o pușcă și zburați în jurul hărții. Dacă preferați abordarea prudentă, utilizați o pușcă de cercetaș și o pușcă de lunetist. Dacă ai citit până aici, știi asta Destin te recompensează atât pentru victorii, cât și pentru pierderi, așa că joacă așa cum vrei și distrează-te.
Adaptați-vă la concurența dvs — Uneori, schimbarea echipamentului la mijlocul meciului este un sacrificiu necesar. Se ascunde întreaga echipă inamică în spatele hărții cu puști de lunetist? Luați un traseu alternativ cu o pușcă și despărțiți petrecerea. Vezi un Gardian inamic strălucind de putere? Super lui este activ, așa că pleacă naibii de acolo.
Stăpânește hărțile —Destin are peste 30 de hărți Crucible, dintre care mai mult de jumătate sunt în rotație în orice moment. Unele hărți sunt larg deschise și perfecte pentru sniping, în timp ce altele sunt pline de coridoare cu vânt și ascunzișuri care promovează jocul de armă de aproape. Va fi greu la început, dar cu timpul veți învăța să vă alegeți locurile și să vă ajustați stilul de joc în consecință.
Folosiți lăzi de muniție tactic — Când apare muniția grea, toată lumea și mama lor se grăbesc să sară și să o apuce. Folosește-l în avantajul tău mergând la fața locului puțin mai devreme și descarcând jucătorii inamici nebănuiți care apar în speranța unor rachete gratuite.
Respirați adânc -Mulți Destin jucătorii sunt veterani care au luat nume în Crucible de mai bine de doi ani. Vei fi frustrat de inamicii care își iau super-ul și te ucid imediat după ce îl activezi pe al tău. Veți dori să vă smulgeți părul după ce apare direct în calea rachetei Gjallarhorn a unui inamic. E în regulă. Pe termen lung, răbdarea și pregătirea înving întotdeauna.
Recomandările editorilor
- Ghidul Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: cum să găsești lumânările plutitoare
- Destiny 2: Ghidul de fabricare a armelor Regina Vrăjitoarei
- Tot ce ar trebui să faci în Destiny 2 înainte ca campania Forsaken să fie aruncată la boltă
- Destiny 2: Season of the Splicer, toate provocările sezoniere și săptămânale
- Destiny 2: Cum să obțineți noile aspecte de stază din Season of the Splicer