Lansarea Xbox 360 va fi lentă, dar constantă

Cum lansați mai exact o nouă consolă de jocuri? La Microsoft, planul pare să implice pornirea lent, apoi creșterea ofertei pe măsură ce sistemul câștigă avânt.

Conform datelor din raportul de câștiguri al Microsoft primul trimestru fiscal al anului 2006 compania estimează transporturi între 4,5 și 5,5 milioane Xbox 360 console până în iunie 2006, dar nu încearcă să vândă noua consolă de jocuri pentru a decola ca o rachetă în primele luni. Mai degrabă, analiștii estimează că compania va livra până la 2 milioane de console la lansare, dar apoi va crește încet. furnizarea Xbox 360 pe măsură ce devin disponibile mai multe jocuri și ajung consolele concurente de la Sony și Nintendo piaţă.

Videoclipuri recomandate

De ce? Lansare în SUA pe 22 noiembrie, Xbox 360 de la Microsoft va fi primul dintr-o nouă generație de console de jocuri și chiar ajunge la comercianți cu amănuntul la timp pentru a participa la achizițiile consumatorilor de sărbători de sfârșit de an. Nu ar avea sens ca Microsoft să vândă cât mai multe console posibil, în timp ce Xbox 360 este singurul joc din oraș?

Nu neapărat: economia consolelor de jocuri video nu este atât de simplă. Din punct de vedere istoric, majoritatea producătorilor de console de jocuri video pierd bani pentru fiecare unitate vândută, compensând deficitul de vânzări de jocuri, redevențe și (mai recent) taxe de abonament. Pierderea pe consolă a unui producător este cea mai mare atunci când sunt introduse noi sisteme și costurile hardware sunt cele mai mari. Pe măsură ce o capacitate de producție mai mare vine online și costurile cu hardware-ul scad, producătorii pierd mai puțini bani pe fiecare consolă și pot începe în cele din urmă să facă profit pe sisteme.

Actualul sistem Xbox al Microsoft a avut întotdeauna o marjă brută negativă, ceea ce înseamnă că, teoretic, compania Redmond pierde bani la fiecare vânzare. Această pierdere se va mări odată cu Xbox 360, care are costuri mai mari de producție, hardware și marketing, deci Microsoft își poate reduce pierderile potențiale din vânzările de console, evitând o creștere inițială a vânzărilor Xbox 360.

Dacă Microsoft poate amâna vânzările de console Xbox 360 până în prima jumătate a anului 2006, ar putea să obțină două recompense: una prin marje îmbunătățite (deși încă negative) pe fiecare consolă Xbox 360 ca producție suplimentară capacitate de la Celestica, și altul prin creșterea vânzărilor de jocuri și a redevențelor, pe măsură ce mai multe titluri de jocuri Xbox 360 sunt livrate atât de la unitatea de dezvoltare de jocuri internă a Microsoft, cât și de la dezvoltatori precum Arte Electronice și Take-Two Interactive. (Și a treia tranșă a Microsoft Aura franciza

Recomandările editorilor

  • Toate codurile de cheat Sims 4 (pentru PC, Xbox, PS4, PS5)
  • Xbox are noi controlere Ninja Turtles... și miros a pizza
  • Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
  • Pictograma Xbox „Major Nelson” părăsește compania după 20 de ani
  • Cum să dezactivezi notificările pe Xbox Series X/S

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.