A.I. Poate spori grafica și poate adăuga noi niveluri la jocurile mai vechi

La conferința de procesare a informațiilor neuronale din Montreal, Canada, cercetătorii Nvidia au demonstrat că au ar putea folosi puterea inteligenței artificiale pentru a reda scene sintetice, dar realiste, cu detalii și texturi. Cercetătorii susțin că munca este încă în fazele sale incipiente și nu este clar când va fi tehnologia lansat consumatorilor, dar există un potențial mare pentru redarea Nvidia bazată pe inteligența artificială în spațiu de joc.

„Această lucrare este despre un nou mod de redare a graficii pe computer folosind rețele neuronale”, a declarat Bryan Catanzaro, vicepreședintele Nvidia pentru Applied Deep Learning, într-o conferință telefonică. Practic, cercetătorii au vrut să știe cum pot aplica A.I. pentru a îmbunătăți grafica computerizată, iar soluția este aplicarea învățării automate la videoclipurile din lumea reală pentru a reda grafică nouă.

Videoclipuri recomandate

„Am construit un sistem care preia reprezentări la nivel înalt ale lumii fizice – practic luăm o schiță video și o transformăm într-o scenă redată”, a spus Catanzaro. „Modelul înțelege informații de nivel înalt despre obiectele din lumea reală și apoi le elaborează pentru a adăuga informații despre textură și iluminare. Scopul este de a putea sintetiza scene noi cu grafică.”

Imagine: Nvidia

Învățarea automată este folosită pentru a analiza videoclipurile existente, iar Nvidia ar aplica tehnici de viziune computerizată pentru a adăuga etichete obiectelor și proprietăților acestora. Aceasta înseamnă că A.I. ar fi capabil să recunoască un peisaj urban urban și să înțeleagă ce obiecte sunt copacii, mașinile sau clădirile, de exemplu.

Această tehnologie este derivată din cercetările existente, precum cea de la Universitatea din California, Berkeley, potrivit Nvidia. Compania a arătat în trecut alte tehnici de randare bazate pe IA, inclusiv una care ar fi făcut-o elimina zgomotul dintr-o imagine.

Cercetătorii au reușit să realizeze randarea în timp real pe un GPU Tensor Core, dar pentru conferință, Nvidia a demonstrat tehnologia pe cardul său Titan V. „Deși puteți face acest lucru pe orice procesor, aspectul în timp real necesită multă I.A. throughput”, a explicat Catanzaro, observând că GPU-ul Tensor Core este important.

Prin posibilitatea de a crea conținut și adăugându-le în lumile virtuale, piața jocurilor de noroc ar putea beneficia foarte mult de munca creată de această cercetare. Dezvoltatorii, de exemplu, ar putea „remasteriza” jocurile vechi prin redarea din nou a titlurilor vechi pentru a adăuga imagini de înaltă definiție sau ar putea adăuga noi niveluri la jocurile existente cu puțin efort.

Ca exemplu de bază al modului în care ar funcționa acest lucru, utilizatorii pot face un videoclip cu ei înșiși, îl pot încărca într-un joc, iar randarea va putea crea avatare foarte personalizate pentru a fi utilizate în joc. Nvidia a deschis codul din cercetările sale chiar acum, dar Catanzaro avertizează că lucrările timpurii în acest domeniu sunt mai potrivite pentru informaticieni decât pentru dezvoltatorii de jocuri.

Într-o demonstrație separată, Nvidia a arătat că ar putea analiza mișcările de dans - ca din videoclipul muzical popular stilul Gangnam — și transferați acele mișcări către o altă persoană folosind aceleași tehnici de viziune computerizată. „Analizam codul persoanei și asta devine schița noastră”, a spus Catanzaro. „Și modelul redă persoana țintă având în vedere acea schiță.”

Nvidia avertizează că aceasta este încă o tehnologie în stadiu incipient, dar puteți și upgrade grafica de la un joc existent și antrenați un model pe imagini din lumea reală pentru a reda jocurile vechi pentru a le face să arate mai bine. Deoarece tehnologia cere computerului să analizeze obiecte care sunt cunoscute în lumea reală, Catanzaro avertizează că nu va funcționa la lucruri fantastice, cum ar fi redarea spiridușilor lui Moș Crăciun. În teorie, recunoaște el, poți antrena computerul să redea spiriduși, dar trebuie să creezi spiriduși fizici și să captezi imagini pentru ca computerul să le învețe.

Ca trasarea razelor tehnologie care a fost introdusă pe recenta serie RTX a Nvidia plăci grafice pentru consumatori, compania a spus că această redare bazată pe IA este utilizată într-un mod hibrid și nu este menită să înlocuiască tehnicile tradiționale de randare. În schimb, randarea bazată pe IA este menită să coexiste și să fie utilizată cu motoarele tradiționale de randare a graficelor.

În acest moment, nu este clar când această tehnologie va ajunge pe piața jocurilor de noroc. Ar putea dura doar câțiva ani, a speculat optimist Catanzaro. Combinat cu trasarea razelor, Redarea scenei bazată pe inteligență artificială va oferi imagini de calitate în titlurile jocurilor care sunt redate în timp real.

Recomandările editorilor

  • Am testat noua caracteristică RTX a Nvidia și a remediat cea mai proastă parte a jocurilor pe computer
  • Autorii de top cer plăți de la firmele de inteligență artificială pentru utilizarea lucrărilor lor
  • Wix folosește ChatGPT pentru a vă ajuta să construiți rapid un întreg site
  • Acest misterios GPU Nvidia este o monstruozitate absolută - și tocmai am primit o altă privire
  • RTX 4060 de la Nvidia ar putea să nu fie o astfel de dezamăgire până la urmă

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.