Descris ca aducând „crearea de conținut imersiv pentru mase”, Vuze este o soluție all-in-one pentru realizarea 3D VR la 360 de grade, care necesită de obicei echipamente elaborate de filmare; compania chiar prezintă camera ca un avantaj pentru fotografi profesioniști și realizatorii de film. Captura tridimensională este importantă într-o experiență de vizionare VR, deoarece adaugă un sentiment de profunzime care este natural modului în care ochii noștri văd lucrurile, față de o imagine plată.
Pentru a captura 3D 360, precum și 2D obișnuit, Vuze folosește opt camere full-HD cu unghi ultra-larg. lentile - fiecare capabil să filmeze 120 de grade orizontal și 180 de grade vertical pentru o sferă aproape plină - în 4K la 30 de cadre pe secundă și la o rată de biți variabilă de 120 Mbps, spune compania. Imaginile sunt procesate aproape în timp real și cusute folosind software-ul desktop Vuze Studio pentru Mac sau PC. Videoclipurile sunt comprimate intern în format H.264 pentru o post-editare ușoară pe un computer. Compania spune că conținutul de la Vuze va funcționa cu orice căști sau ochelari VR, precum și cu dispozitive și software care acceptă vizionarea 3D, cum ar fi televizoarele compatibile 3D și YouTube și Facebook. Cu kit-ul Vuze VR, un set cu cască, realizat de Homido, vor fi incluse.
Videoclipuri recomandate
„Având un design elegant, camera foto ușoară extrem de portabilă va fi disponibilă într-o varietate de culori vibrante și vine cu propriul selfie stick și trepied versatil proiectat intenționat”, spune compania spune. „Bateria și cardul SD detașabil pot captura până la o oră de videoclipuri, permițând oamenilor să captureze și să retrăiască fiecare parte a lumii din jurul lor cu detalii uluitoare.” Camera poate fi controlată printr-o aplicație pentru iOS și Android.
Software-ul Vuze Studio este ușor de utilizat pentru începători, dar suficient de complex pentru cei calificați în editare video. Compania promovează procesarea și îmbinarea rapidă a software-ului (un minut pe un minut de filmare) și o atribuie unei tehnici proprietare numită „Adaptive Blending”.
„Tehnicile convenționale de cusătură îmbină imaginile împreună în puncte liniare regulate, ceea ce poate duce la imaginile care apar ușor dezarticulate atunci când intersectează obiecte detaliate sau complicate”, spune compania spune. „Adaptive Blending rezolvă acest lucru prin identificarea obiectelor de care este atras ochiul uman, cum ar fi marginile drepte, contrastele luminoase și fețele, apoi se îmbină în jurul lor pentru a crea o imagine cusută fără sudură. Așa cum creierul completează informațiile furnizate de ochi, Vuze Studio combină imaginile capturate cu inteligența pentru a forma o imagine perfectă.”
Plutind în Marea Moartă
Potrivit HumanEyes, software-ul se ocupă și de calibrarea camerei; corectare vignetă, ochi de pește și perspectivă; balansul de alb și corecția expunerii care acceptă manipularea separată a sferelor panorame din stânga și din dreapta pentru a asigura o corecție consistentă între panoramele din stânga și din dreapta; Stabilizare video 3D 360 fără tăiere; aliniere stereo pentru paralaxă consistentă; și o varietate de capabilități de editare, inclusiv inserarea de obiecte, imagini și text (inclusiv 3D) și cu efect stereo, încorporarea siglelor în nadir (jos) și modificarea câmpului vizual al scenei de 360 x 180 de grade și adăugarea de text 3D și obiecte.
Vuze este primul produs hardware de consum de la HumanEyes. Compania poate să nu fie un nume familiar, dar există din anul 2000, descrisă ca „pionier în 3D fotografic, crearea, imprimarea, afișarea și prelucrarea conținutului animat în artele grafice lenticulare”, și condus de experți în computer viziune. Din unele dintre cele 360 de mostre pe care HumanEyes le-a postat pe YouTube, calitatea imaginii pare decentă cu o mișcare lină, deși culorile par puțin dezactivate. HumanEyes ne-a spus că calitatea inferioară este o problemă pentru YouTube. Am avut o scurtă oportunitate de a încerca experiența pe o cască VR, care rulează pe un telefon. Din nou, mișcarea de panoramă este lină, dar nu pare atât de viu pe cât ne așteptam. Nu suntem siguri cât de mult se datorează limitărilor de afișare ale telefonului, dar Vuze este încă în faza de dezvoltare.
În timp ce VR va face mult zgomot la CES 2016, este încă o tehnologie în curs de dezvoltare, iar hardware-ul precum Vuze este încă un teritoriu pentru adoptarea timpurie. Este greu de spus dacă camerele de acest fel vor câștiga acțiune în rândul consumatorilor în faza inițială. Cu toate acestea, ne putem aștepta să apară mai multe dintre aceste camere dacă VR continuă să crească, iar Vuze încearcă cu siguranță să se poziționeze în frunte.
Recomandările editorilor
- Respectați 2D: nu vă așteptați ca Xbox Scarlett să accepte VR
- Uitați de 8K, Insta360 Titan înregistrează 11K care se pot reda în continuare pe smartphone-uri
- Insta360 Pro 2 filmează videoclipuri 8K VR stabilizate pe care le puteți viziona cu căști 4K
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.