![cele mai bune jocuri ps4 destiny 2](/f/863992d793ad1bb0f23be76c2b022eb2.jpg)
Potrivit unei postări de pe Site-ul lui Bungie, dezvoltatorul dezactivează sistemul actual de progresie. „Suntem de acord că sistemul nu funcționează așa cum ne-am dori”, se arată în document. „În vigoare imediat, dezactivăm acest sistem.”
Videoclipuri recomandate
Înainte de ajustare, când jucătorii participau la activități de durată mai lungă, cum ar fi Crucible Meciurile multiplayer competitive sau raid-ul Leviathan, câștigul de XP ar crește pentru a recompensa jucătorii pentru acest lucru angajament. Jucând activități rapid și repetat, cum ar fi șlefuirea evenimentelor publice, ar putea duce la reducerea câștigului XP.
Legate de
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezonul 2 își va repara în sfârșit sistemul de jefuire
- Destiny 2: Unde este Xur pentru weekendul din 30 decembrie
- De ce colaborarea dintre Destiny 2 și Fortnite are sens perfect pentru Bungie
Redditors au început să execute teste și discutând rezultatele lor pe subreddit-ul Destiny. Dacă jucătorii câștigă XP încet și joacă Destinul 2 în mod normal, afișarea în joc este corectă și reflectă scăderea XP ajustată. Problema apare atunci când jucătorii macină rapid evenimentele. Un factor de scalare ascuns scade rata XP și mai mult, oferind mai puțin decât ceea ce spune jocul jucătorului.
Ceea ce face ca rata de câștig XP să fie atât de importantă este că după ajungand la nivelul 20, jucătorii câștigă o Engramă Luminoasă de fiecare dată când își completează bara XP. Engramele strălucitoare sunt Destinul 2 echivalent cu cutiile de pradă și sunt pline de articole cosmetice, cum ar fi emoții, nave sau piese de arme. Dacă jucătorii doresc să câștige mai repede aceste cutii de pradă, ei pot folosi și bani reali prin achiziții în joc.
Impunerea unei limitări pentru a preveni agricultura cu experiență să deformeze economia virtuală a jocului pare rezonabilă. Adevărata îngrijorare este că jocul nu comunică corect cu jucătorii. Jocul nu ar trebui să spună jucătorilor că au câștigat o anumită sumă de XP dacă nu primesc de fapt acea sumă. Având în vedere recentul controversă la loot box înconjurător Star Wars Battlefront II, jucătorii au bănuit rapid că sistemul a fost pus în aplicare pentru a încuraja jucătorii să cumpere Bright Engrams folosind bani reali.
În schimb, Bungie a răspuns: „Jucătorii vor vedea modificări ale ratelor de câștig XP pentru toate activitățile la nivel general, dar toate valorile fiind afișate în mod constant în interfața cu utilizatorul. Pe parcursul săptămânii viitoare, vom urmări și revizui datele despre jocurile XP pentru a ne asigura că aceste schimbări corespund așteptărilor noastre, precum și ale tale.”
Simpla dezactivare a sistemului nu a rezolvat complet confuzia. Jucătorii au găsit curând că costul experienței pentru a crește nivelul s-a dublat în mod inexplicabil de la 80.000 la 160.000 XP. Bungie a folosit Twitter pentru a explica că compania mai trebuia să ajusteze API-ul pentru a reflecta în mod corespunzător noile modificări aduse sistemului de experiență. Modificările sistemice ca aceasta sunt complicat de rezolvat, deoarece toate piesele în mișcare ale jocului funcționează împreună, deși întârzierea rezoluției complete a fost probabil exacerbată de faptul că a avut loc de Ziua Recunoștinței vacanţă.
Recomandările editorilor
- Destiny 2: Lightfall nu reușește să ofere momentul său Avengers: Infinity War
- Jucătorii din Warzone 2.0 sunt suspendați pentru că au câștigat prea multe ucideri
- Eveniment de Halloween Destiny 2: detalii și recompense
- Anul următor în Destiny 2 este „începutul sfârșitului”
- Overwatch renunță la cutiile de pradă înainte de lansarea sequelului
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.