„South Park: The Fractured But Whole” a fost amânat până în 2017

În timp ce experiența tradițională Fighting Ground a lui Street Fighter 6 a făcut o primă impresie solidă la Summer Game Fest, modul său mult mai ambițios World Tour este încă învăluit în mister. Am aruncat o privire pe scurt asupra acestui mod ambițios în timpul trailerului State of Play a jocului. Vedem ceea ce pare a fi un personaj creat de jucători explorează Metro City și alte locații dintr-o perspectivă la persoana a treia, spargând cutii și luptă cu oamenii pe care îi întâlnește.
În comunicatul de presă pentru Street Fighter 6, Capcom descrie modul World Tour ca un „mod de poveste imersiv pentru un singur jucător care depășește limitele a ceea ce este un joc de luptă și permite jucătorilor să-și lase propria moștenire cu avatarul lor.” Deși Capcom nu dezvăluie încă mai multe despre modul de joc moment la moment, am vorbit cu Game Regizorul Takayuki Nakayama la Summer Game Fest Play Days și a aflat cum World Tour este emblematic pentru obiectivul Capcom de a face din Street Fighter 6 primul punct de intrare în lupte. genul jocului.


Street Fighter 6 - Anunț Trailer
Găsirea scopului turneului mondial
În World Tour, jucătorii vor explora Metro City și alte locații emblematice Street Fighter cu un avatar creat de jucător. Nakayama speră că această experiență va întări atractia Street Fighter 6 pentru cei care nu sunt deja fani ai serialului sau genului.
„World Tour este un mod complet diferit, care oferă o experiență complet diferită de luptele tradiționale”, a spus el. „Chiar dacă cineva nu este un fan incondiționat al jocurilor de luptă, am vrut să încorporăm lucruri pentru a-i face pe oameni să devină fani ai Street Fighter în afara luptelor tradiționale.”
World Tour cu siguranță nu seamănă cu nimic din seria Street Fighter a făcut până acum. Totuși, Nakayama speră că jucătorii World Tour vor afla mai multe despre lumea și personajele Street Fighter pe parcurs și să se îndrăgostească de jocurile de luptă ca un „Vrem ca jucătorii să se scufunde în acest mod și să poată învăța cum să iubească jocurile de luptă prin lucrurile pe care le faci în timpul călătoriei World Tour”, Nakayama proclamat. „Vor fi, de asemenea, oportunități de a întâlni unele dintre personajele preferate ale fanilor, precum Ryu și Chun-Li, prin World Tour. Dorim să oferim o experiență în care jucătorii să poată afla mai multe despre poveștile de fundal ale acelor personaje și să descopere ce fel de oameni sunt aceștia în Street Fighter 6.”

World Tour este unul dintre cei trei piloni principali ai Street Fighter 6, ceilalți fiind modul standard Fighting Ground și Battle Hub axat pe multiplayer. El a comentat că este întotdeauna greu de spus cât de mult este suficient pentru a pune într-un joc pentru fani, mai ales după primirea stâncoasă a lui Street Fighter V la lansare din cauza lipsei de conținut. Cu toate acestea, el speră că World Tour oferă suficient pentru a respinge această critică.
„Am fost cu siguranță conștienți de unele dintre criticile cu care ne-am confruntat cu Street Fighter 5 și dorim pentru a continua să învețe din acele critici și să facă din Street Fighter 6 un produs mai bun”, el explicat. „Este o provocare să decidem cât de mult este suficient pentru utilizatori, dar continuăm să lucrăm foarte mult la asta și să ne străduim să creăm ceva care să obțină aprecierea din partea jucătorilor.”
Totuși, World Tour pare că ar putea ocupa jucătorii pentru o lungă perioadă de timp, în timp ce îi introduce în conceptul de jocuri de luptă și în lumea Street Fighter. Nu este o adăugare prea șocantă, atunci când mecanica principală a jocului de luptă din Street Fighter 6 este deja fantastică. Iar scopul Capcom de a face din Street Fighter 6 unul dintre cele mai accesibile jocuri de luptă poate fi văzut în afara modului World Tour.
Toată lumea este aici să lupte
În timpul discuției noastre, Nakayama a reiterat în mod constant că vrea ca Street Fighter să fie ceva care îi poate distra și atrage pe cei care nu au mai jucat niciodată un joc de luptă. O parte a metodei dezvoltatorului pentru a face Street Fighter 6 mai accesibil și mai accesibil este adăugarea tipului de control modern, care permite jucătorilor să execute combo-uri flash cu un simplu buton prese.

Street Fighter 6 a făcut o primă impresie puternică în timpul dezvăluirii gameplay-ului State of Play. A făcut o impresie la fel de puternică când am trecut practic cu experiența tradițională 1v1 Fighting Ground la Summer Game Fest Play Days.
Datorită abilităților tehnice ale RE Engine, Street Fighter 6 este un joc minunat la care să te uiți. Gameplay-ul său este la fel de impresionant, deoarece este aprofundat cu noul Drive Gauge și tipul Modern Control. Deși a fi următoarea mare intrare în cea mai importantă serie de jocuri de luptă din toate timpurile este o problemă, Street Fighter 6 pare deja pregătit să accepte această provocare.
O minune vizuală
Construcția jocului pe care l-am jucat mi-a permis să intru în practică cu patru personaje: Ryu, Chun-Li, Luke și un personaj nou-nouț, Jamie. Reproiectările lui Ryu și Chun-Li arată fantastic, în timp ce Luke și Jamie au stiluri distinctive ca fiind relativ nou-veniți în franciză. În general, Street Fighter 6 este un joc absolut superb.
Street Fighter 6 - State of Play Iunie 2022 Anunț Trailer | Jocuri PS5 și PS4
Alimentate de motorul RE din spatele jocurilor precum Resident Evil Village, modelele de personaje ale lui Street Fighter 6 sunt incredibil de detaliate și pline de culoare. Aleile din interiorul orașului Metro City și Templul Genbu, plin cu flori de cireș, la care am luptat, erau vibrante și pline de viață, iar prezentarea de dinainte de joc m-a încântat mereu în timp ce personajele Street Fighter s-au pregătit pentru viitorul luptă.
Luptele și mișcările speciale nu sunt prea ocupate vizual, așa că veți înțelege întotdeauna clar ce mișcări faceți. Drive Impacts creează dungi superbe, asemănătoare vopselei, pe ecran, oferind acestor mișcări perturbatoare un feedback vizual mai satisfăcător. În special pe consolele de nouă generație, Street Fighter 6 va fi unul dintre cele mai frumoase jocuri de luptă din toate timpurile.
Street Fighter 6 se încarcă foarte rapid și pe PS5, iar revanșele se încarcă aproape instantaneu. Acești timpi rapidi de încărcare m-au asigurat că am rămas chiar mai mult decât timpul demo alocat, dar la fel a făcut și jocul satisfăcător al lui Street Fighter 6.
O masă combinată delicioasă
Titlurile Street Fighter au fost întotdeauna foarte lăudate și populare jocuri de luptă. În calitate de pionieri ai genului, ultimii Street Fighters se concentrează în principal pe evoluția gameplay-ului bazat pe combo, care stabilește un standard pentru restul genului. Street Fighter 6 nu este diferit.

Vei lovi cu pumnii și cu picioarele ca personajele tale preferate, împletind mișcările de apăsare și stick de butoane pentru a realiza mișcări și combo-uri speciale sălbatice. Multe dintre combo-urile emblematice și apăsările de butoane revin exact așa cum îți amintești, așa că nu ar trebui să ai probleme să scoți un Hadoken a Ryu atunci când vei pune în sfârșit mâna pe Street Fighter 6.
În Street Fighter 6, jucătorii atrag din două contoare diferite. Super Gauge, mai tradițional, permite personajului tău să-și facă mișcările speciale. Între timp, noul Drive Gague le permite jucătorilor să facă până la cinci mișcări ofensive și defensive colorate, cum ar fi contorul Drive Impact, Drive Parry și multe altele. Jucătorii trebuie să gestioneze acest contor cu înțelepciune, deoarece vor suferi mai multe daune dacă se epuizează complet. Nu revoluționează experiența jocului de luptă, dar adaugă un element interesant risc vs recompensă la fiecare luptă.
Chiar dacă am jucat mai puțin de o oră la Street Fighter 6, deja mi se pare fantastic să joc și îmi place o evoluție solidă pentru această serie clasică. Pentru fanii care ar putea să nu fie la fel de familiarizați cu jocurile de luptă, Street Fighter 6 nu le lasă în praf.
Acest joc introduce tipul de control modern, care le permite jucătorilor să execute mișcări speciale precum Hadoken sau Shin Shoryuken prin apăsări simple de butoane. Este mult mai ușor de înțeles să ții R2 și să zdrobești triunghiul decât un șir complicat de apăsare a butoanelor și mișcările stick-ului, așa că fanii care doresc să vadă cele mai strălucitoare mișcări ale fiecărui personaj ar trebui să se bucure de acest nou control sistem.

Atlus a perfecționat JRPG și acum se delectează cu el. Persona 5 este unul dintre cele mai bune jocuri ale anilor 2010, datorită distribuției sale îndrăznețe de personaje și prezentării impecabil de stilate. Între timp, Shin Megami Tensei V nu a fost rătăcit în 2021, deoarece a oferit o experiență RPG întunecată și hardcore condusă de demoni. După ce a făcut demonstrația jocului la Summer Game Fest Play Days, este clar că Atlus a găsit o cale de mijloc SF cu Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 este un Atlus JRPG încercat și adevărat, cu crawling în temniță, întâlniri și conversații ocazionale cu prietenii și lupte JRPG rafinate determinate de slăbiciuni. Atinge multe dintre aceleași note ca Persona 5 și Shin Megami Tensei V, așa că nu va schimba părerea dvs. despre gen. Totuși, dacă Persona 5 sau Shin Megami Tensei V v-ar fi cucerit în această nouă eră a jocurilor JRPG Atlus, atunci Souls Hackers 2 vă va oferi încă zeci de ore de distracție JRPG.

Ce este aici pentru fanii Persona?
Demo-ul meu pentru Soul Hackers 2 a început în Hangout, unde protagonista Ringo și grupul ei se pot petrece și se pot vindeca între escapade de târât în ​​temniță. Apoi, am continuat să intru în orașul futurist SF, să cumpăr câteva arme, echipamente și obiecte de vindecare de la comercianți excentrici și să iau o băutură cu membrii partidului meu pe nume Arrow.
După ce Ringo și Arrow s-au cunoscut mai bine discutând despre ce le plăcea să bea, au câștigat niveluri de suflet pentru a-i face mai puternici. De la început, toate acestea aminteau foarte mult de Persona, cu așteptarea decorului futurist SF. Interfața de utilizare în și în afara bătăliilor se bazează pe Persona 5, încercând să arate foarte elegant, deși Soul Hackers 2 se înclină mai mult spre un stil digitizat decât meniurile delicioase în stil anime ale Persona 5.
Nu am petrecut suficient timp cu această parte a jocului sau cu micile momente ale personajelor din el pentru a-mi da seama dacă narațiunea ei se va reuni sau nu, precum și Persona 5. Totuși, acel joc m-a făcut să mă îndrăgostesc de o distribuție excentrică de personaje clișee de liceu, așa că Soul Hackers 2 are potențialul de a face același lucru cu o distribuție care se înclină spre stereotipurile SF.