Xbox a greșit prima privire la Seria X, dar există speranță

Microsoft a avut un public captiv pentru el Prima privire Xbox Series X joia. Jucătorii, plictișiți după șase săptămâni de adăpost pe loc și înfometați după știri pe consolele de generația următoare, erau dornici să arunce prima privire asupra a ceea ce va oferi viitorul sistem de jocuri. Pe parcursul a 30 de minute, entuziasmul a dispărut însă repede.

Nu a fost Aura (următoarea privire asupra jocului respectiv, precum și a altor titluri primare, va veni în iulie). Imaginile de joc promise au fost mai degrabă o serie de tăieturi rapide și fotografii de reacție. Mai multe jocuri au arătat o grafică care era, în cel mai bun caz, o calitate actuală la nivel de generație. Și debutul mult așteptat al Assassin’s Creed Valhalla a fost un fragment scurt, dezamăgitor.

Videoclipuri recomandate

A lăsat un gust prost în gura multor spectatori și nu a trecut mult timp până când rețelele de socializare s-au umplut de reclame fierbinți.

Legate de

  • Am clasat toate cele mai bune (și cele mai proaste) sunete de pornire a sistemului de jocuri video
  • Microsoft câștigă cazul FTC, eliminând cel mai mare obstacol de achiziție al Activision Blizzard de la Xbox
  • Puteți obține o lună de Xbox Game Pass pentru 1 USD chiar acum

Încă o dată tot hype și nicio mușcătură. #InsideXbox#Xboned

— Lucky (@Lambent_Lucky) 7 mai 2020

#InsideXbox este cel mai slab anunț de generație următoare pe care l-am văzut de la cei xbox și asta chiar spune ceva

— Lewis Baker (@LewisB1412) 7 mai 2020

acest #InsideXbox promovarea „GAMEPLAY” s-a simțit și mai surd după ce Damon Baker a spus că „ascultă interweb-urile”

ca... haideţi voi toţi

— Jack Tinker (@jacktink) 7 mai 2020

Cu exceptia Valhalla și EA Madden 21, evenimentul First Look a prezentat titluri care nu sunt vânzătorii de sisteme care vor fi promovate atât de tare în această toamnă. Sunt jocuri care nu vor mai avea o șansă în centrul atenției. De asemenea, nu sunt genul de titluri care îi energizează pe credincioși.

Prezentarea de joi a fost o mutare din noul manual de joc pentru consolă. Începeți cu o stropire (ceea ce a făcut compania la Game Awards de anul trecut), apoi creați încet avânt înainte de a prezenta titlurile pe care lumea jocurilor le aștepta, cum ar fi Aura. Apoi, surprindeți jucătorii cu titluri pe care nu știu că le-au așteptat, cum ar fi jocurile de primă petrecere suplimentare, Microsoft intenționează să ne ofere pentru lansarea sistemului.

„Aceasta este o bătălie de marketing corp la mână între Microsoft și Sony, care se va desfășura de acum până la lansare”, spune P.J. McNealy, CEO al Digital World Research. „Veți vedea lupte în care își vor scoate unele dintre punctele forte și se vor reține pe unele dintre armele mari. … Cu siguranță, există o cerere reținută pentru ceea ce urmează.”

Da vina pe pandemie

Pentru a fi corect, pregătirea pentru lansarea Xbox Series X în mijlocul unei pandemii a făcut mai dificilă dezvoltarea viitoarelor titluri. Crearea jocurilor este un proces de colaborare și, cu toți dezvoltatorii lucrând de acasă acum, nu este clar cum ar putea afecta acest lucru cronologia lansărilor din această iarnă. Acest lucru este valabil pentru titlurile de generație următoare, deoarece dezvoltatorii încă învață cum să codifice cel mai bine pentru sisteme.

Phil Spencer de la Microsoft, vorbind săptămâna trecută la CNBC, a sugerat că aceasta ar putea fi o problemă pe măsură ce trece anul.

„Pe partea de hardware, ne simțim bine cu privire la planul nostru. Evident, [există] un anumit impact asupra programelor, dar în general, suntem acolo unde am crezut că vom fi”, a spus el. „În ceea ce privește producția de jocuri, învățăm în fiecare zi. Încă mă simt bine în privința asta, dar trebuie să mă asigur că siguranța și securitatea echipelor este cel mai important lucru și să nu forțesc în mod nejustificat atunci când lucrurile pur și simplu nu sunt gata.”

Desigur, Microsoft nu este singur pe acest front. Sony și Nintendo se confruntă cu aceleași preocupări, atât pentru titlurile prime, cât și pentru cele terțe. Și este prea devreme, sincer, să știm ce jocuri pot fi amânate.

Microsoft ar trebui să aibă mai multă claritate cu privire la locul în care stau lucrurile atunci când prezintă jocuri primare (și, probabil, mari terțe) în iulie. În acel moment, Seria X va fi în faza de producție, iar editorii și echipele vor avea o mai bună înțelegere a unde se află titlurile lor din perspectiva fluxului de lucru.

Lansarea unui nou sistem de consolă este un maraton, deși este ușor să uiți primele mile. Toată lumea vrea să iasă din poartă. Cu toate acestea, pașii greșiți timpurii nu te condamnă să pierzi cursa. Uneori, trebuie să stabiliți un ritm ușor la început, apoi să creați un impuls constant.

Microsoft și Sony au mult de parcurs înainte de a ajunge la linia de sosire. S-ar putea schimba multe de acum până atunci.

Recomandările editorilor

  • Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
  • Asistăm la o criză de conservare a jocurilor, dar există speranță la orizont
  • Încercați acești 2 indie grozavi înainte de a părăsi Xbox Game Pass săptămâna viitoare
  • Grand Theft Auto V revine surpriză la Xbox Game Pass astăzi
  • Unul dintre jocurile mele preferate din 2022 tocmai a venit pe Xbox Game Pass și trebuie să îl încercați

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.