Crysis 2
„Grafica incredibilă combinată cu un gameplay variat face un joc care merită jucat”
Pro
- Grafica este uneori uluitoare
- Lupta oferă o mulțime de opțiuni
- Multiplayer-ul creează dependență
Contra
- Povestea este încurcată
- Problemele tehnice sunt frecvente
- AI este o geantă de prindere
(Această recenzie a folosit versiunea Xbox 360 a jocului)
Dacă ați jucat jocuri video în ultimii ani, atunci probabil că ați auzit replica „Poate rula Crysis?” Acea frază a ajuns aproape la nivel de meme și, într-o zi, ar putea sta lângă expresii clasice precum „Toată baza ta ne aparține” și „Prițesa noastră este într-un alt castel”. Originalul Crysis a fost un fel de vampir al graficii și doar cei mai puternici (calculatoarele) au supraviețuit – sau cel puțin doar cei mai puternici au fost capabili să ruleze jocul la întregul său potențial. A fost, de asemenea, un joc bine făcut dincolo de grafică, care a propulsat și mai mult legenda sa în plină dezvoltare. Așa că, când s-a anunțat că continuarea se va îndrepta către console în care cei mai mulți dintre noi, muritorii de jos, putem încerca de fapt să jucăm blestemul, așteptarea a fost mare, ca să spun cel puțin.
Jocul original a fost un succes comercial, cu 3 milioane de exemplare vândute în întreaga lume, dar piața consolelor deschide franciza către un public potențial nou și mult mai mare. Dar poate aduce acel nivel de excelență grafică legendară pe piața consolelor și poate reuși pe o nouă platformă? Răspunsul este da, foarte mult.
Legate de
- Cum să precomandați Marvel’s Spider-Man 2 și ediția limitată PS5
- Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
- Restul 2: timpul de lansare, dimensiunea fișierului și opțiunile de preîncărcare
Există câteva erori care apar din când în când, iar povestea durează ceva timp, mai ales pentru persoanele care nu a jucat primul joc, dar acestea sunt plângeri minore și uitate rapid în comparație cu fantasticul general pachet Crysis 2 promoții. Continuați pentru a afla mai multe în recenzia noastră aprofundată.
Bun venit la New York! Acum du-te să omori lucrurile
Povestea lui Crysis 2 servește atât ca o introducere în serie, cât și ca o continuare directă a jocului original - pentru că, să recunoaștem, majoritatea oamenilor Jucând versiunea pentru consolă a acestui joc, nu vei avea nicio idee despre ce este povestea, cu excepția faptului că ești în New York și există extratereștri care au nevoie de un whuppin’. Dar din nou, ce mai trebuie să știi cu adevărat?
Preia controlul asupra Alcatraz, un nou protagonist al seriei care face parte din Marine Recon Force și este doborât în drum spre un New York, care a fost lovit de o ciumă care este legată de extraterestru în curs de desfășurare invazie. Cu echipa sa împrăștiată sau moartă, Alcatraz este grav rănit și salvat de Prophet, unul dintre soldații cu nanosuite din primul joc. În jocul original, Prophet a fost capturat și presupus mort, dar mai târziu s-a întors cu o conexiune cu extratereștrii care i-a permis să-i înțeleagă mai bine decât oricine altcineva. Profetul, însă, a văzut zile mai bune. El îți dă costumul lui, apoi te încredințează cu protecția unui doctor care are informații despre cum să lupți cu extratereștrii.
Nanocostumul pe care îl poartă acum Alcatraz este totuși special și are o legătură cu extratereștrii, ceea ce îl face cea mai eficientă armă împotriva lor.
În calea unei distracție bună cu uciderea extraterestrăului este armata privată CELL care lucrează pentru Crynet, creatorii costumului. Ei cred că ești Profet și își doresc costumul înapoi, cu sau fără tine atașat.
Fanii originalului vor aprecia legătura cu Prophet, în timp ce includerea unui nou personaj este o idee bună a dezvoltatorilor Crytek pentru a începe seria pentru noii fani. Dacă nu ai idee cine este Prophet, sau dacă pur și simplu nu îți pasă de personaj, prima parte a jocului se desfășoară încet în ceea ce privește povestea.
Problema cu povestea este pur și simplu că durează mult timp pentru a începe – vor trece câteva ore până când îți vei îndeplini obiectivele inițiale și vei începe să-ți dai seama a ceea ce se întâmplă cu adevărat. Totuși, aceasta nu este o problemă majoră, deoarece odată ce jocul începe cu adevărat și dețineți controlul asupra lui Alcatraz, aveți încredere în luptă și oricum rareori veți avea un moment pentru a vă concentra asupra complotului.
Pe măsură ce jocul progresează și ești împins și mai mult în mijlocul unui New York care se prăbușește, povestea se ridică, la fel ca și nivelul de intensitate. Totuși, din complot lipsește doar ceva. Personajele nu sunt foarte bine realizate, iar propriul tău caracter nu este niciodată concretizat. Accentul se pune pe aspectul și jocul și se vede. Intriga este foarte adultă și prezintă teme mature, dar se simte mai mult ca un exercițiu intelectual decât unul emoțional.
Aceasta este însă o plângere minoră. Povestea reia, ceea ce șterge începutul, atunci când ți se oferă detalii ale intrigii aproape cu râvnă. Jocul poate dura între 12 și 15 ore, în funcție de modul în care joci, ceea ce duce la o altă caracteristică genială a seriei Crysis.
Coregrafierea Sandboxului
Crysis 2 prezintă o mecanică de joc pe care Crytek a numit-o „cutie de nisip coregrafiată”. Acest stil a debutat inițial la prima intrare a dezvoltatorului, Strigăt îndepărtat, dar Crysis 2 o face putin diferit. Unde Strigăt îndepărtat a avut medii uriașe deschise pentru a vă permite să alegeți cum să ajungeți la obiectivul dvs. (care a funcționat în mare parte într-un cadru natural), străzile din New York sunt puțin diferite.
Când intri într-o zonă nouă, îți lași viziera jos, iar computerul de bord îți oferă mai multe opțiuni despre cum să procedezi. Locațiile sunt încă uriașe și există mai multe căi către fiecare obiectiv, dar jocul te ține în aceeași zonă. Drept urmare, spre deosebire de Strigăt îndepărtat, care a prezentat lungimi uriașe de rătăcire fără scop, ești mereu în mijlocul luptei. Practic, sandbox-ul coregrafiat încă te menține pe o cale liniară, dar îți oferă mai multe opțiuni în ceea ce privește tactica.
AI este, de asemenea, o parte importantă, iar atunci când funcționează corect, ceea ce nu este întotdeauna, inamicii vor reacționa la tacticile tale și vor planifica în consecință. Dacă se află în spatele unei bariere și tu trageți peste ei, nu își vor ridica capul, ci se vor deplasa în lateral și vor încerca să găsească o nouă acoperire. Ar putea încerca, de asemenea, să arunce o grenadă sau să se alăture colegilor lor de echipă pentru a încerca să te flancheze. Este un AI incredibil de avansat. Nu funcționează întotdeauna - mai multe despre asta într-un pic - dar atunci când funcționează, este remarcabil.
Numai acest stil de joc ar trebui să garanteze că de fiecare dată când joci poți avea o experiență diferită și există mai multe opțiuni. Dacă alegi să mergi pe Leroy Jenkins într-o zonă, poți, apoi data viitoare când joci, poți să-ți îmbraci fața lui Sam Fisher și să te strecori pe lângă ea – alegerea depinde de modul în care vrei să o joci.
Gameplay făcut corect
Cârligul seriei Crysis este nanocostumul pe care îl purtați, care vă oferă anumite abilități. Primul dintre acestea este vizorul, care vă oferă o vedere în realitate augmentată și vă oferă o privire asupra unde este obiectivul, punctele de interes, locațiile armelor și unde sunt inamicii. Există, de asemenea, o vedere nano, care este în esență o vedere termică cu un nume fantezist.
Dar adevărata trăsătură a costumului provine din abilitățile de ascundere și armură. Ambele sunt disponibile în orice moment, atâta timp cât ai energie pentru costum, care se regenerează. Puteți, de asemenea, să vă îmbunătățiți costumul pe tot parcursul jocului, luând material extraterestru de pe cadavrele inamicilor extratereștri căzuți. Acestea deblochează în mare parte îmbunătățiri pasive, cu câteva excepții, inclusiv lucruri precum un stomp la sol.
Pistoalele sunt, de asemenea, din belșug, iar fiecare armă de foc va avea anumite completări. De exemplu, unele puști SCAR vor avea un amortizor, în timp ce altele nu, dar pot avea o rază lungă de acțiune. Aceste atașamente pot fi, de asemenea, adăugate și îndepărtate din mers pentru fiecare armă. Cu cât progresezi în joc, cu atât vei găsi atașamente mai puternice, inclusiv lucruri precum lansatoare de grenade și altele asemenea. Face ca schimbarea armelor să fie distractiv și natural.
Toate aceste lucruri împreună, plus abilitățile standard ale costumului, cum ar fi un salt de putere, apucarea de pe margine și sprintul oferă un sentiment fantastic de echilibru. Trebuie să înveți să folosești instrumentele pe care le ai — toate — și, pe măsură ce o faci, vei vedea grija pe care dezvoltatorii au acordat-o fiecărui aspect al jocului.
Dacă stilul tău obișnuit în jocurile de tip FPS este să te miști încet și să folosești stealth, vei avea momentele tale, dar există și momente în care va trebui să alergi spre inamic și să ataci direct. Puteți, de asemenea, să aruncați un amortizor și să lucați de la distanță, dar apoi treceți la o pușcă și săriți în mijlocul bătăliei când inamicul începe să încerce să vă flancheze locația. Indicatorul de energie este bine proiectat și se va reduce rapid, dar se regenerează și într-un ritm bun pentru a vă asigura că vă folosiți avantajele, dar nu vă bazați pe un singur stil de atac.
Dacă există plângeri care trebuie aduse la nivelul gameplay-ului, este aceeași problemă ca și cu povestea - durează ceva timp pentru a începe. Costumul este al tău imediat, dar deși există o mulțime de arme în joc, nu vei vedea mai mult de trei sau patru decât după câteva ore. Același lucru este valabil și pentru mostrele extraterestre de care aveți nevoie pentru a vă îmbunătăți costumul. Din nou, însă, plângeri minore.
Povestea ar putea avea punctele ei plictisitoare și probabil că nu va cufunda complet pe mulți, dar modul de joc este mai mult decât suficient pentru a cuceri majoritatea oamenilor.
Deci poate rula Crysis?
Voi pune asta simplu, doar ca să nu existe ambiguitate...Crysis 2 este cel mai arătos joc creat vreodată pentru console. Chiar nu există nimic care să se compare cu el. Când vine vorba de console, există un plafon pentru calitatea grafică – există doar atât de multe pe care o consolă poate face. Nu veți veni acasă și nu veți intra într-un joc pe 360 și dintr-o dată veți fi păcăliți cu o grafică atât de bună încât să credeți că sunt live-action, hardware-ul pur și simplu nu este la înălțime. Acestea fiind spuse, Crysis 2 face lucruri pe care pur și simplu nu le știam acolo unde este posibil pe o consolă.
Jocul arată uimitor, dar dincolo de asta, cel mai impresionant lucru este nivelul de detaliu. Este pozitiv uluitor. Când vezi un perete în joc plin de imagini, pe măsură ce te apropii, vei vedea că imaginile sunt imagini individuale ale oamenilor și nu există două care să semene. Fiecare drum pare uzat și crăpat, iar fiecare perete este împodobit cu tablouri. Dar adevăratul rege sunt efectele luminii.
Timpul joacă un rol important în joc și te vei trezi deplasându-te prin New York în diferite momente ale zilei. Fie că este în toiul nopții, fie că este prânzul înalt, lumea reacționează în consecință și este întotdeauna, întotdeauna uimitor de văzut.
Poate cel mai impresionant lucru la joc este că pe parcursul campaniei relativ lungi, Crysis 2 pur și simplu continuă să arate minunat. Fiecare zonă nouă are ceva la care să te uiți și fiecare secțiune te va face să te oprești doar să te uiți în jur pentru un minut. Crytek știa că au de susținut o reputație și au fost la înălțimea ei.
Multiplayer
Este aproape ca și cum ar exista o hotărâre judecătorească undeva care impune ca toate jocurile, în special jocurile FPS, să includă un multiplayer și Crysis 2 nu este diferit. Secțiunea online oferă șase moduri de joc peste 12 hărți, cu mai multe upgrade-uri, modificatori și niveluri pentru a câștiga experiență.
Sistemul de experiență este familiar pentru oricine a jucat jocuri online FPS. Pe măsură ce faci ucideri, asistă sau ajuți la obiective, câștigi experiență, care apoi deblochează noi arme și avantaje pentru costum. Pe măsură ce utilizați fiecare armă, puteți adăuga atașamente la fiecare armă, de asemenea. Lucruri destul de familiare.
Modurile de joc sunt: Team Instant Action, un mod de echipă deathmatch; Instant Action, un om liber pentru toți; Crash Site, un joc asemănător cu cartierul general din Call of Duty, unde aterizează o pod extraterestră și trebuie să ții teritoriul pentru a câștiga puncte; Capturați ștafeta, capturați în esență steagul; Extraction, un joc bazat pe runde în care o echipă se apără, iar cealaltă încearcă să captureze „căpușe” și să le aducă înapoi la baza lor, ceea ce, la rândul său, le oferă un impuls nanocostume; Asalt, un alt joc bazat pe runde în care o echipă încearcă să pătrundă în baza echipei în apărare și să descarce informații, în timp ce cealaltă echipă este o clasă specială de asalt care încearcă să o oprească.
Există, de asemenea, câțiva modificatori care ajută la menținerea interesului, inclusiv lucruri precum „locul de joacă pentru începători”, care limitează jocurile doar la jucători sub rangul de 10. Puteți juca și cu echipe sau fără, și există chiar și o opțiune de a juca fără nanocostume.
Toate tipurile de jocuri sunt distractive și familiare, dar va necesita răbdare, deoarece jocurile sunt deblocate prin progresarea la anumite niveluri. În general, jocurile sunt distractive și au un ritm rapid, dar, la fel ca în cazul jocului, durează ceva timp pentru a ajunge la punctul în care poți experimenta lucrurile pe care le poți dori.
Modurile multiplayer se mișcă la fel de bine ca și jocul și includerea puterilor costumului – care folosesc mai multă energie decât în campanie pentru a fi corectă – creează niște lupte incredibil de originale. S-ar putea să urmărești pe cineva când acesta devine invizibil și se cațără pe un zid, apoi te calcă și atacă. Există, de asemenea, o mulțime de arme și atașamente de folosit, dar din nou, durează ceva timp pentru a ajunge la punctul în care aveți armele pe care le doriți deblocate. Jocurile în sine sunt bine echilibrate, dar sistemul de nivelare este puțin dezactivat. Cele mai multe dintre tipurile de jocuri sunt chiar blocate până la rangurile de nivel mediu, ceea ce este ciudat. L-ar putea ajuta să mențină jocul proaspăt și să încurajeze longevitatea jocului. Când a fost lansat demo-ul, mulți s-au plâns de un dezechilibru care a favorizat anumite clase precum lunetiştii, dar acesta este ceva care se schimbă la nivelurile superioare.
Dacă ai răbdarea să treci de nivel și să rămâi cu el prin primele rânduri brutale, vei găsi o experiență multiplayer profundă și captivantă.
Urâtul
Cu toată frumusețea sa, există câteva defecte Crysis 2. Cu un joc atât de frumos, urăsc să subliniez defectele. Este ca și cum ai mânca o friptură perfect gătită și ai descoperi că este puțin prea sărată. Din păcate, jocul are doar erori. Toate sunt minore, iar într-un alt joc s-ar putea să nu fie nici măcar vizibile, dar sunt acolo. Un exemplu în acest sens este reflexia în ferestre, care este rareori reflexia reală pe care ar trebui să o vedeți. Aceasta nu este aproape niciodată o problemă, dar când reflectarea pe un zgârie-nori este a ceva care nu există, este puțin șocant. Mă îndoiesc că acest lucru ar fi vizibil chiar și într-un alt joc, dar iese în evidență în Crysis 2.
Problema mai mare este IA inamicului, care trece de la strălucitor la rupt la o picătură. Uneori vei fi într-o luptă intensă și vei realiza că inamicul te-a flancat, forțându-te să schimbi tactica și să găsești o nouă acoperire. Alteori te vei îndrepta spre ei pe măsură ce sunt înghețați pe loc, sau s-ar putea să alerge direct într-un perete și să înceapă brusc o petrecere de dans suprarealist. Este o problemă.
Defectele în Crysis 2 sunt rare totuși și, deși veți vedea unele erori ciudate, ele sunt mai degrabă excepția decât regula.
Concluzie
În ciuda poveștii de pornire lentă și a numărului de erori, a frumuseții uluitoare și a gameplay-ului bine echilibrat faceți campania single-player printre cele mai sofisticate jocuri din punct de vedere tehnic ale acestei generații de console. Introduceți jocul multiplayer și aveți un pachet general fantastic.
Vei înrădăcina ca acest joc să fie perfect, pentru că se apropie atât de mult. Dar din această cauză, atunci când eșuează, te va scoate imediat din clipă. Povestea începe încet și, deși continuă, nu este niciodată cu adevărat captivantă, în timp ce câteva erori vor transforma o luptă memorabilă într-una pe care veți dori să o uitați.
Dar, Crysis 2 este încă un joc obligatoriu pentru fanii FPS. Este fără îndoială cel mai arătos joc de pe orice consolă și este doar distractiv de jucat. Multiplayer-ul este, de asemenea, o explozie, dar așteptarea lungă pentru a deschide lucrurile ar putea să sperie oamenii și să se întoarcă către unul dintre zecile de alte titluri FPS online care așteaptă să le îmbrățișeze.
Există câteva lucruri care să nu le placă la acest joc, dar sunt puține și, în comparație cu excelența jocului, sunt minore. Crysis 2 este un joc care merită jucat și care va face o impresie de durată.
Scor: 9 din 10
(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 pe o copie furnizată de EA)
{Actualizat pentru a corecta o greșeală de tipar. Mulțumesc lui „The Meme Police” pentru că a subliniat-o.}
Recomandările editorilor
- Spider-Man 2: data lansării, trailere, joc și multe altele
- Atacuri Venom în trailerul de poveste Marvel’s Spider-Man 2
- Remnant 2 este multiplatformă?
- Overwatch 2 vine pe Steam, iar mai multe jocuri Blizzard ar putea fi în curând pe drum
- Sfaturi și trucuri Call of Duty: Warzone