Recenzia Baldur's Gate 3: o lume întreagă de posibilități

O grupă de eroi stă pe o stâncă în Baldur's Gate 3.

Poarta lui Baldur 3

MSRP $60.00

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„Baldur's Gate 3 este un CRPG uluitor, cu un nivel de libertate a jucătorului care îi face posibilitățile să pară nesfârșite.”

Pro

  • Crearea profundă a personajului
  • Povestea cu mai multe straturi
  • Lume bogată
  • Libertate incredibilă a jucătorului
  • Alegeri cu impact

Contra

  • Final copleșitor

După ce s-a turnat peste 150 de ore în Poarta lui Baldur 3, abia aștept să o iau de la capăt.

Cuprins

  • Alege-ți personajul
  • Te-ai întrebat vreodată de ce suntem aici?
  • Rotiți pentru inițiativă
  • Ai ales cu înțelepciune

Studiourile Larian CRPG de megasucces este atât de captivant încât nu m-am putut opri să mă gândesc la posibilitățile sale nesfârșite cât timp era în mâinile mele. Toate modelele de caractere pe care voiam să le încerc, toți tovarășii cu care aveam nevoie să petrec mai mult timp și toate alegerile pe care nu le-am făcut încă îmi roade mintea ca un mormoloc care se îngroapă în cerebelul meu. Și judecând după reacția publicului în ultima lună

, Nu sunt singura. Poarta lui Baldur 3, un joc descurajant dintr-un gen care anterior era ușor de eliminat drept „nișă”, a devenit cel mai recent joc video de răcire cu apă.

Și cred că asta e magic.

Alege-ți personajul

Pentru a crea o bază solidă cu care să construiți un joc de rol masiv, Larian Studios a excelat la transformarea setului de reguli ediția a 5-a din Dungeons & Dragons în Poarta lui Baldur 3 cu abateri foarte mici. Toate cele 12 clase de bază sunt prezente, cu cel puțin trei subclase per clasă, precum și 11 rase, împreună cu propriile subrase. Aici începe de fapt aventura ta; nu cu prima ta rulare sau prima conversație, ci cu crearea propriului personaj. Personalizarea avatarului în Poarta lui Baldur 3 poate dura două ore pentru unii oameni. Jucătorilor li se oferă o cantitate amețitoare de opțiuni din care să aleagă, iar mulți dintre ei nu sunt blocați în spatele unor noțiuni binare precum genul. Acest lucru le oferă jucătorilor libertate deplină de a crea exact personajul cu care doresc să petreacă următoarele 100 de ore.

Karlach în Poarta lui Baldur 3.
Studiourile Larian

Dacă nu vă interesează crearea unui personaj personalizat, există șase personaje pre-generate din care puteți alege, toate cu propriile povești și dorințe personale. Există, de asemenea, un al șaptelea personaj de origine, dar sunt de fapt doar un personaj personalizat cu o poveste de fundal prefabricată. Aceste șase personaje sunt fundația și coloana vertebrală a Poarta lui Baldur 3 — ei sunt motivul pentru a continua să joci și motivul unei potențiale dureri de inimă.

Toate personajele cu care poți vorbi, în special personajele de origine, sunt frumos interpretate vocal, precum și mișcare capturate de actorii înșiși. Toată lumea este plină de personalitate și de căpușe și ciudatenii personale care îi fac atât de credibili și de vii. Fiecare dintre ei are propriile motive pentru care rămân împreună și rămâne la latitudinea jucătorilor să afle cine sunt cu adevărat. Pentru mine personal, remarcabili sunt Astarion, vampirul spiriduș impertinent care a avut întotdeauna ceva plin de duh de spus și Karlach tieflingul care ar avea o inimă de aur dacă nu ar fi înlocuit cu o bombă literală din Iad.

Urmărirea poveștilor lor a fost principala mea motivație în timpul jocului. Am vrut să văd unde vor ajunge după toate astea, am vrut să-i aud exprimându-și părerile despre ceea ce se întâmplă înaintea lor, am vrut să mă îndrăgostesc de ei. Și, da, am făcut-o.

Te-ai întrebat vreodată de ce suntem aici?

Povestea lui Poarta lui Baldur 3 rulează în paralel cu majoritatea campaniilor găsite în Dungeons & Dragons. Începe lent și simplu, apoi explodează în ceva mai măreț. Personajul jucătorului este supraviețuitorul unei răpiri de către o rasă misterioasă cunoscută sub numele de Illithid, creaturi cu puteri psihice și tentacule pe fețele lor. Au implantat un mormoloc în creierul eroului, care ar trebui să-l transforme într-un Illithid, dar din anumite motive, acest proces a fost oprit. Cu un echipaj de însoțitori colorați alături, depinde de ei să sară într-o groapă de mistere și să salveze ziua.

Această premisă înflorește într-o varietate de facțiuni de încredere diferită, noi personaje majore care apar și ies în fiecare act și unele enigme filozofice profunde. Straturile se pot simți copleșitoare uneori, dar multe dintre ele sunt strâns legate de arhetipurile fanteziei care le fac mai ușor de înțeles dacă aveți o înțelegere de bază a genului și a povestirii sale trucuri.

Minsc exclamând că nu există aur în mimică.
Studiourile Larian

Actul 1 este practic un nivel de tutorial de 30 de ore - și nu mă refer la asta ca fiind ușoară. Primul act al Poarta lui Baldur 3 aruncă (la propriu) jucători în mediul rural chiar în afara celebrului oraș. Este întins, aproape un joc complet propriu, și totuși oferă un gust din tot ce urmează să vină. Chiar și ca introducere, nu îmi pot imagina mulți jucători având exact aceeași poveste.

Cel de-al doilea act, pe de altă parte, este locul în care mâna Dungeon Master intervine pentru a opri petrecerea să facă prostii. Este un contrast puternic cu Actul 1: regizat, concentrat și foarte greoi. Acesta este momentul în care alegerile și acțiunile contează. Consecințele groaznice se întâmplă aici și pot schimba literalmente restul poveștilor personajelor tale. Este o schimbare revigorantă de ritm după ce ai petrecut șapte niveluri și 50 de ore în Sword Coast. Tot ceea ce am învățat, fiecare tactică pe care am testat-o ​​și fiecare pradă pe care am câștigat-o (sau am furat) din Actul 1 a fost folosită în mod adecvat în Actul 2.

Totul ajunge la cap într-un capitol final cuprinzător care aduce și mai multe straturi. Au fost de multe ori când am fost plecat urmând o misiune și m-am lovit de alte două misiuni pe care urma să le fac mai târziu, în tot acest timp completând accidental o altă misiune pe care nici măcar nu știam că am început-o. Poate fi copleșitor, dar este și unde Poarta lui Baldur 3 este cel mai plină de satisfacții. Acesta a fost momentul în care personajul meu a fost cel mai puternic și în care toate mele construiți planificarea în cele din urmă a fost folosit în mod corespunzător

Trei războinici luptă cu un monstru șarpe uriaș cu ochi.
Studiourile Larian

Este uriaș și singurul loc în care s-ar putea să întâmpinați unele lupte de performanță. PC-ul meu s-a chinuit să țină pasul uneori, blocându-se o dată în timpul finalului. Nu e rău pentru un joc de 150 de ore, luând în considerare toate lucrurile.

Totul se transformă într-un final care nu se simte la fel de măreț ca aventura care a dus-o. Există un șef final cinematografic corespunzător de învins, dar unele revelații finale lasă câteva întrebări logice care au deja ruptă comunitatea jocului. Deși, ceea ce este mai dezamăgitor este modul în care totul se termină fără ceremonie după lupta finală. Există un scurt – și vreau să spun cu adevărat scurt — Moment cu petrecerea înainte ca creditele să apară. Nu există timp pentru un bun rămas bun sau chiar pentru un epilog. Am petrecut nenumărate ore cu aceste personaje. În ciuda tuturor punctelor cu mize mari ale intrigii, ele sunt adevărata inimă a poveștii. Așa că este dezamăgitor că au șansa de a face o plecăciune rapidă pe scenă chiar înainte ca draperiile să cadă rapid și luminile casei să se aprindă din nou.

Rotiți pentru inițiativă

Poarta lui Baldur 3 folosește regulile Dungeons & Dragons pentru a construi luptă de bază și verificări de abilități. Nu este o oglinda completă a jocului de masă, dar este unul dintre cele mai apropiate pe care le-am văzut și care încă înțelege că este un joc video. Trebuie făcute unele ajustări pentru ca unele dintre aceste clase să se simtă mai bine cu un mouse și tastatură (sau un gamepad, deoarece suportul pentru controler este surprinzător de bine construit aici) în loc de zaruri. Aceasta înseamnă că orice clasă pe care o alegeți va avea o varietate de opțiuni pentru tine în luptă și în afara ei. A făcut minuni pentru clasa Monk și a permis subclasei Thief să strălucească cu adevărat.

Larian nu penalizează un jucător care vrea să gândească mult în afara careului.

Cu toate sistemele sale complexe lucrând în tandem, Poarta lui Baldur 3 simte că are nenumărate opțiuni și oportunități. Întreaga lume poate fi modelată de jucător într-o mare măsură. Acceptă o abordare mai standard dacă vrei doar să alergi la un spiriduș și să-l spargi cu un topor, dar devine și incredibil de creativ. Jucătorii pot interacționa cu lăzi și butoaie pentru a crea puncte de sufocare înainte de lupte sau ca o platformă improvizată pentru a câștiga înălțime. Vrăjile sau obiectele pot fi folosite pentru a crea o băltoacă de apă care poate fi electrificată sau înghețată pentru a provoca daune devastatoare inamicilor tăi.

Când joc, sunt capabil să devin creativ în moduri pe care majoritatea jocurilor nu le-ar permite niciodată. Pot să trag o săgeată de teleportare în vârful unui donjon care este plin de paznici și capcane în loc să trec prin ușa din față. Majoritatea șefilor pot fi învinși imediat dacă un necinstiți plasează 10 butoaie explozive în jurul lor și apoi le detonează cu vraja de foc a unui vrăjitor. Ne pare rău, nu există un discurs dramatic de răufăcător pentru tine; este timpul vrăjitorilor.

O petrecere într-o peșteră sărind peste un gol.
Studiourile Larian

Poarta lui Baldur 3 înțelege pe deplin că mulți oameni vor juca în acest fel și îi salută să facă acest lucru cu brațele deschise. Întrebați orice Dungeon Master și vă vor spune moduri sălbatice în care jucătorii lor și-au depășit provocările. În mod similar, Larian nu penalizează un jucător care vrea să gândească mult în afara careului. Veți obține aceeași cantitate de puncte de experiență dacă îl înfruntați în stilul de modă veche sau dacă faceți un test de carisma ridicată pentru a convinge inamicul să renunțe. La fiecare provocare, există o centură completă de opțiuni din care să alegeți. Este la latitudinea jucătorului să găsească soluția, oricât de simplă sau nepractică ar fi.

Ai ales cu înțelepciune

Există o mulțime de alegeri care trebuie făcute de-a lungul aventurii pentru a modela povestea. Când îți compari jocul cu un prieten, s-ar putea să descoperi că lumea ta este foarte diferită de a lor. Membrii partidului dvs. pot fi chiar drastic diferiți de alte jocuri. Nu doar în sensul cine trăiește și cine moare, ci și cine devin. Shadowheart, Astarion, Wyll și ceilalți trec cu toții prin momente critice din viața lor. Încearcă să se îmbunătățească pe ei înșiși cât mai bine, dar pot fi duși în rătăcire cu ușurință și își pot încheia călătoriile mai rău decât atunci când au început. Uneori, ei pot cădea pe o cale întunecată prin sugestia ta sau prin faptul că nu ai intervenit pentru a-i opri. Poarta lui Baldur 3 nu vă oferă un „final bun” binar sau „Sfârșit rău" pentru toti.

Este o aventură menită să fie împărtășită.

Nu orice alegere schimbă complet lumea mai largă; uneori, doar întăresc personajul pe care vrei să fii. În timpul jocului meu, am întâlnit un necromant urât, plin de ego și importanță auto-îndreptățită, care mi-a cerut să fac o sarcină pentru el. Jucând eu însumi un nigromant, am decis să-l atac pe loc într-un moment de control teritorial. Destul de sigur, mi-a aruncat grupul cu o puternică vrajă cu otravă care a ucis imediat doi dintre membrii partidului meu. Dar nu tovarășii mei strigoi; sunt imuni la otravă. Scheletele au trecut prin miasma otravii pentru a-l termina pe necromant și pe prietenii săi strigoi. Se pare că am fost cel mai bun necromant până la urmă!

Câteva zile mai târziu, vorbeam cu fratele meu, doar pentru a descoperi că acest necromant nu a fost doar o luptă incredibil de grea pentru el, ci că a jucat și un rol esențial în narațiunea principală a jocului. O scenă pe care Larian Studios a plănuit-o pentru mine a fost complet ratată pentru că am fost prins într-un concurs de măsurare a oaselor cu acel nigroman. Și nu regret acțiunile mele nici o secundă.

Un vrăjitor încarcă o vrajă pentru a lovi un minataur.
Studiourile Larian

Acolo este adevărata bucurie Poarta lui Baldur 3 e gasit. Este un joc uriaș plin de secrete, scene și momente care sunt imposibil de văzut într-o singură partidă. Pentru a afla despre ele pe toate, trebuie să vorbești cu prietenii tăi despre cum ai ucis-o pe crăciună sau despre cum ai găsit o armă legendară ascunsă în adâncul unei mănăstiri. Este o narațiune de colaborare care a devenit deja un punct focal frumos pentru ca jucătorii să se adună și să aibă un moment social împreună. Este o aventură menită să fie împărtășită.

Poarta lui Baldur 3 a fost revizuit pe PC.

Recomandările editorilor

  • Toate personajele romantice din Baldur’s Gate 3 și cum să le dezvolți
  • Cum să treci rapid la nivel în Baldur’s Gate 3: cele mai bune modalități de a cultiva XP
  • Baldur’s Gate 3 Patch-ul 1 îmbunătățește jocul în peste 1.000 de moduri
  • Baldur’s Gate 3 renunță la suportul pentru ecranul divizat seria S pentru a fi lansat pe Xbox în 2023
  • Cum să obțineți monede de suflet în Baldur’s Gate 3