Mafia împlinește 20 de ani: De ce serialul trebuie să privească înapoi pentru a merge înainte

Seria de jocuri video Mafia împlinește astăzi 20 de ani. Crima în lume deschisă seria de jocuri precum Grand Theft Auto și Saints Row au adesea un ton ciudat, satiric. Mafia, pe de altă parte, se inspiră mai mult din Nasul pentru a crea aventuri open-world care sunt în parte povești liniare cu gangsteri și în parte simulatoare criminale. Este o serie asemănătoare Grand Theft Auto, care cuprinde mai mulți dezvoltatori, țări și generații de console. După peste 33 de ore de joc în fiecare joc din serie, am rămas surprins de cum fiecare joc din această serie este diferit de celelalte și am fost impresionat că această franciză a reușit să reziste atât de mult.

Cuprins

  • Mafia: Definitive Edition
  • Mafia II: Ediția Definitivă
  • Mafia III: Ediția Definitivă
  • Mafia IV

Mafia: Trilogy - Trailer de lansare | PS4

În 2020, 2K și Hanger 13 au fost lansate Mafia: Trilogie, care include Mafia: Definitive Edition (un remake al primului joc), Mafia II: Definitive Edition (o remasterizare HD a celui de-al doilea joc) și

Mafia 3: ediție completă (o versiune a jocului din 2016 cu toate DLC incluse). Deoarece toate cele trei jocuri sunt pe PlayStation Plus Extra, le-am jucat când m-am înscris la noul serviciu de abonament în iulie. Cu un al patrulea joc la orizont, am vrut să văd de ce această serie a supraviețuit multor greutăți și ce ar trebui să facă un al patrulea joc Mafia pentru a avea succes.

Videoclipuri recomandate

Multe jocuri și seriale precum Mafia au apărut și au dispărut în cei 20 de ani de când a fost lansat, dar Mafia a rezistat și a evoluat constant cu trei jocuri destul de diferite unele de altele. În timp ce analiza fiecărui joc Mafia expune câteva defecte notabile, dar diferite cu fiecare titlu, combinarea celor mai bune aspecte ale tuturor celor trei jocuri ar putea face ca cel care se spune că este în dezvoltare. Mafia IV o experiență uimitoare.

Mafia: Definitive Edition

Tommy Angelo pleacă de la o mașină în Mafia: Definitive Edition cheie.

Illusion Softworks a fost lansat Mafia în 2002 după patru ani de dezvoltare. Este ceea ce a pus această serie pe hartă cu o experiență care se simte ca Grand Theft Auto III prin Nasul. Versiunea pe care am jucat-o a fost Mafia: Definitive Edition, un remake complet care a modificat unele elemente de joc și poveste și a fost lansat în 2020 de 2K și Mafia III dezvoltator Hanger 13. Are loc într-un oraș inspirat din Chicago numit Lost Heaven și urmărește ascensiunea și căderea lui Tommy Angelo, un șofer de taxi care ajunge prins în mafie, urcă rapid prin rândurile sale și apoi trebuie să facă față pericolelor și trădării care vin odată cu viaţă.

Am ajuns să înțeleg de ce Mafia a lăsat o impresie când a fost lansat în 2002: structura și decorul său unic.

Acest nucleu narativ este intact în Hanger 13 Mafia: Definitive Edition, care pune un accent și mai mare pe aspectele familiale reale și găsite ale experienței. Povestea este destul de generică în domeniul poveștilor Mafia, la fel ca și filmarea la persoana a treia, bazată pe acoperire, care se simte puțin rigidă pentru un joc din 2020, dar decorul strălucește cu adevărat. Nu sunt multe jocuri AAA plasate la începutul anilor 1900, așa că arhitectura, civilii și vehiculele lui Lost Haven funcționează. împreună pentru a crea o atmosferă care nu poate fi găsită în altă parte, chiar dacă jucătorii nu sunt întotdeauna liberi să exploreze toate. Mafia: Definitive Edition este împărțit în două moduri, modul Story liniar și Free Ride larg deschis, în care jucătorii pot explora Lost Haven, pot admira frumusețea lui și pot finaliza misiuni secundare în propriul ritm.

Această structură menține jocul în mișcare într-un ritm alert din punct de vedere narativ și face jocul destul de tradițional la persoana a treia plăcut, chiar dacă nu este niciodată foarte distractiv. În zilele noastre, jocurile AAA în lume deschisă simt că trebuie să aibă ore și ore de obiective repetitive pe liste de verificare pe care jucătorii le pot îndeplini. Mafia: Definitive Edition depășește această tendință menținând campania strânsă și oferind apoi jucătorilor opțiunea de a explora în modul Free Ride dacă doresc să se cufunde mai adânc în această lume.

Tommy Angelo se plimbă între mașini în Mafia: Definitive Edition.

Deși povestea și lupta lui Mafia: Definitive Edition nu sunt grozave, decorul și structura sa de joc sunt deosebit de revigorante în anii 2020. Deși nu încorporați pe deplin lumea deschisă în povestea principală ar putea părea o tactică învechită, este o structură intrigantă cu care aș dori să jucați mai multe jocuri. Mafia și Mafia: Definitive Edition au, de asemenea, câteva finale extrem de memorabile, care se ridică la standardele înalte stabilite de majoritatea filmelor clasice de mafie. Mafia: Definitive Edition Cu siguranță nu a fost cel mai bun joc din 2020, dar după ce l-am jucat, am ajuns să înțeleg de ce Mafia a lăsat o impresie când a fost lansat în 2002: structura și decorul său unic. Serialul a continuat să demonstreze asta cu două sequele care zguduie destul de mult formula.

Mafia II: Ediția Definitivă

În mod surprinzător, ar fi nevoie de opt ani pentru ca Illusion Softworks, acum achiziționată de 2K și redenumită 2K Czech, să facă o continuare la Mafia. În timp ce ceea ce a scos conține unele dintre aceleași puncte forte ca și originalul Mafia, Mafia II își asumă propriile riscuri narative și tonale, nu întotdeauna în beneficiul său. Mafia II este cel mai asemănător joc Grand Theft Auto din întreaga serie, deoarece este clar că 2K Czech a luat repere din structura și tonul unor jocuri precum Grand Theft Auto San Andreas și Grand Theft Auto IV, care a apărut în acea perioadă de opt ani.

Mafia IV aduce mai multă acțiune tradițională în lumea deschisă în Empire Bay, inspirat de New York și este despre Vito Scaletta, fiul unor imigranți italieni săraci care ajunge în mafie după ce a ajuns la închisoare pentru mai multe ani. Am vrut să mă bucur de povestea ei, deoarece Vito este un protagonist care se poate identifica și experiența se simte tonal similar Grand Theft Auto IV, dar nu a îmbătrânit bine. Scrierea poate fi rasistă și sexistă, bazându-se pe stereotipuri problematice pentru momente comice și dramatice. Nimic din toate acestea nu aterizează bine. În zilele noastre, acest lucru elimină ceea ce ar trebui să fie o poveste convingătoare despre luptele imigranților italieni.

Vito Scalleta și prietenii săi din arta cheie a lui Mafia 2.

Mafia II: Definitive Edition este un simplu remaster HD și se simte ca un joc din acea epocă. Jocurile de armă, lupta corp la corp și mișcarea se simt lene după standardele actuale, chiar dacă a fost norma în 2010. De asemenea, înseamnă că nu poate repara niciun aspect datat al scriptului jocului, cum ar fi Mafia: Definitive Edition face cu personajele sale feminine. Deși nu am putut niciodată să mă înțeleg cu scrierea și jocul pare slab, Empire Bay este acum una dintre hărțile mele preferate de joc cu lumea deschisă. Datorită călătoriilor consistente către și dinspre locații emblematice din Empire Bay, a designului inteligent al lumii și a dimensiunilor sale mai mici, mi-am amintit aproape oriunde am explorat în Mafia II: Definitive Edition

Pe măsură ce hărțile lumii deschise devin din ce în ce mai mari, jocurile și-au pierdut această familiaritate mai intimă, așa că Mafia II este revigorant de ciudat și bine conceput. Doar evidențiază asta Mafia II a fost făcut cu mult mai multă pasiune decât jocurile mai blander open-world, cum ar fi cele mai recente Saints Row. Este doar păcat că jocul și povestea sunt atât de vechi în moduri care sunt extrem de greu de trecut cu vederea sau de a reveni în 2022. Acesta ar fi sfârșitul seriei timp de câțiva ani, deoarece 2K a predat frâiele francizei de la 2K Czech la proaspătul format Hanger 13, care a decis să schimbe din nou formula mafiei.

Mafia III: Ediția Definitivă

Arta cheie din Mafia 3 prezintă Lincoln Clay și asociații săi.

Mafia IIIeste cel mai derutant dintre cele trei jocuri Mafia, deoarece atinge cele mai înalte cote ale francizei, dar are și câteva probleme inevitabile care trage totul în jos. În timp ce primele două jocuri ale mafiei au fost povești tradiționale cu mafie, continuarea din 2016 va merge într-o direcție extrem de diferită. Acesta îl urmărește pe Lincoln Clay, un veteran din America africană din orașul New Bordeaux, inspirat de New Orleans care decide că va doborî și va înlocui mafia lui New Bordeaux după ce îi vor ucide familia adoptivă. Deoarece este o poveste despre un bărbat de culoare în anii 1970, Mafia III lumea este aspră și rasistă față de Lincoln Clay, dar într-un mod foarte condamnat, niciodată glorificat, spre deosebire de Mafia 2.

Începutul lui Mafia III — în care Lincoln Clay se întoarce în New Bordeaux, face un furt și este trădat — este acolo sus cu Ultimul dintre noi ca una dintre cele mai bune deschideri de jocuri din toate timpurile. Întreaga narațiune a jocului este încadrată ca un documentar care povestește faptele lui Lincoln Clay, cu interviuri cu anchetatori, pastori și alte persoane care l-au cunoscut. Este o deconstrucție cu adevărat revigorantă și bine scrisă a narațiunii gangsterilor de care se vor bucura fanii acestor povești. De aceea este păcat că designul jocului nu poate menține acest impuls.

Hanger 13 a fost atât de aproape de măreție cu Mafia III datorită poveștii, dar a urmărit tendința lumii deschise într-un mod care a dăunat în cele din urmă experienței.

Am menționat că Lincoln Clay vrea să înlocuiască operațiunile șefului mafiei Sal Marcano. Pentru a face asta, trebuie să dea jos toate rachetele lui Marcano din oraș și să le înlocuiască cu altele conduse de asociații săi (inclusiv Vito Scaletta de la Mafia II). În loc să experimentezi asta prin misiuni bine concepute, Mafia III se concentrează pe sarcini repetitive din lumea deschisă care m-au făcut să ucid inamici din nou și din nou până când am putut fura destui bani pentru a prelua racheta.

Lincoln Clay aruncă în aer un inamic în Mafia 3.

Este o idee bună să îmbrățișați elementele de simulare ale conducerii unei organizații criminale, iar modul de joc este cel mai rafinat și mai solid din serie. Din păcate, acest lucru intră în conflict cu încadrarea documentarului și devine prea repetitiv pentru binele său. Până la sfârșitul jocului, te vei plictisi să completezi aceste obiective fără suflet și să le atribui locotenenții tăi când vrei să ajungi la mai multe piese de plasare și misiuni grele de poveste, care sunt Unde Mafia III strălucește. DLC-ul inclus în Mafia III: Ediția Definitivă este, de asemenea, bun, dar nu vă așteptați la îmbunătățiri vizuale sau de joc de nouă generație.

Se pare pur și simplu ciudat că Hanger 13 a avut scriitori atât de buni și o configurație atât de uimitoare pentru o poveste intensă, liniară, dar apoi am decis să împotmolesc totul cu quest-uri secundare extrem de repetitive, necesare în lume deschisă, care nu sunt nici pe departe la fel de reglat fin. De asemenea, în timp ce New Bordeaux este distinct, ceva la care toate jocurile Mafia sunt bune, suferă că este puțin prea mare și nu la fel de memorabil ca Empire Bay. În general, Hanger 13 a fost atât de aproape de măreție Mafia III datorită poveștii, dar a urmărit tendința lumii deschise într-un mod care a dăunat în cele din urmă experienței. Este cu siguranță singurul joc Mafia pe care îl pot recomanda pe deplin datorită intrigii sale, dar rețineți că Mafia III conține necazurile multor jocuri moderne open-world.

Mafia IV

După Mafia III, se pare că Hanger 13 ar fi putut merge direct în dezvoltare Mafia IV și s-a bazat pe ceea ce a învățat Mafia III, dar nu a fost. De atunci, s-a îndepărtat pentru a lucra la mai multe proiecte care au fost anulate și pare că tocmai se întoarce pe drumul cel bun cu o nouă mafie recent. Din august 2022, Mafia IV rămâne neanunțat, cu detalii despre el ieșind la suprafață doar printr-o Raport Kotaku si un Zvonul XboxEra.

Aparent, va fi un prequel pentru toate cele trei jocuri Mafia realizate în Unreal Engine 5 și se poate concentra pe Mafia: Ediția definitivă Don Salieri în timpul zilelor sale în Sicilia, Italia. Chiar dacă este acum în dezvoltare activă, diferența dintre jocurile Mafia se va potrivi sau depăși probabil perioada dintre cele inițiale. Mafia și Mafia II. Deși niciunul dintre jocurile din această serie nu este atât de grozav pentru că fiecare are defecte distincte, Hanger 13 ar trebui să se uite înapoi la punctele forte exclusive ale fiecărui joc dacă dorește să facă Mafia IV culmea seriei.

Un don sicilian nu mai luptă în timpul celui de-al doilea război mondial în Mafia 2.
Sicilia a apărut pentru scurt timp ca o zonă de război în misiunea de deschidere a Mafiei II.

Versiunea perfectă a Mafia IV se află undeva chiar în mijlocul tuturor celor trei Mafia: Trilogie jocuri. După ce am jucat fiecare joc din serie, cred că o continuare puternică ar avea structura Mafia: Definitive Edition, designul mondial al Mafia II, și scrierea de specialitate a Mafia III. Fiecare joc din seria Mafia avea potențialul de a fi un titlu uimitor care ar putea merge în picioare cu tot ce are Grand Theft Auto. oferă, dar până acum, fiecare titlu are, în general, ceva care îl reține, fie că este o poveste slabă și învechită sau repetitivă și greoaie gameplay-ul.

Dacă Mafia IV iese cu adevărat pe străzile Siciliei de la începutul anilor 1900, așa cum sugerează scurgerea XboxEra, apoi seria are din nou potențialul de a reveni la elementele de bază și de a spune o poveste mafioasă convingătoare. Ar trebui să evite Ubisoft sau Mafia III lista de verificare a abordării lumii deschise și, în schimb, să fie o experiență mai liniară, cu un cadru frumos și vibrant pe care jucătorii își pot aminti. Apoi, le-ar putea permite jucătorilor să exploreze frumoasele peisaje siciliene și calabreze într-un mod Free Ride, separat de o poveste emoționantă pe care jucătorii își vor aminti.

Este foarte surprinzător că seria Mafia a rezistat testului timpului, apărând o dată la câțiva ani pentru a se ridica la cap și a experimenta idei noi - dar niciodată la maximum. Nu regret că am jucat prin trilogie, chiar dacă niciunul dintre jocurile Mafiei nu a oferit o experiență remarcabilă. Totuși, aceasta este una dintre cele mai ciudate serii de lungă durată din industria jocurilor video și una, sper că își va șlefui ciudațiile în ceva special dacă se va întoarce vreodată.