Construcțiile de agenți și specializările sunt unele dintre cele mai importante aspecte ale Divizia 2. Este ceea ce face grind pentru o pradă nouă atât plăcută, cât și captivantă. Cu un sistem de viteze complicat și o multitudine de statistici diferite la care să acordați atenție, totuși, poate fi mult de aflat. Ghidul nostru de versiuni și specializări detaliază tot ce trebuie să știți și la ce trebuie să fiți atenți atunci când vă actualizați echipamentul.
Cuprins
- Șase trepte de viteză
- Bonusuri pentru arme
- Cum să obțineți cel mai bun DPS
- Precizie și stabilitate
- Scăderea daunelor, timpul de reîncărcare și intervalul de lovitură critică
- Valorile și atributele armurii
- Seturi de brand Armor
- Talente
- Moduri
- Cum să vă îmbunătățiți construcția
- Scor echipament (finalul jocului)
- Specializări (finalul jocului)
Pentru mai multe despre The Division 2, consultați-ne ghid pentru începători, ghid de nivelare, și ghid de abilități și avantaje.
Videoclipuri recomandate
Șase trepte de viteză
Armele, echipamentele și armura sunt împărțite în șase niveluri cu coduri de culoare: Uzate, Standard, Specializate, Superior, High-End și Exotic.
Legate de
- Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
- Cele mai frecvente probleme HTC Vive și cum să le remediați
- Cele mai bune arme din Destiny 2 și unde să le găsești
La început, vei avea cea mai mare parte găsiți unelte standard, cu câteva piese Specializate ici și colo. Pe măsură ce vă scufundați mai adânc în poveste, veți începe să achiziționați echipamente specializate și de ultimă generație.
Deși nu este întotdeauna cazul, de obicei, cu cât nivelul este mai înalt, cu atât echipamentul este mai bun. De exemplu, o pușcă automată de nivel 25 Superior provoacă de obicei mai multe daune decât o pușcă automată de nivel 25 Specialized. În plus, nivelurile mai rare precum Superior și High-End tind să aibă mai multe talente (despre care vom discuta mai târziu).
Bonusuri pentru arme
Divizia 2 are șapte tipuri de arme de bază, șase arme principale și arme de mână. Cele șase tipuri principale au fiecare propriul bonus de statistici încorporat:
- Puști de asalt: Bonus pentru daune de sănătate
- Mitraliere ușoare: Bonus de daune în afara acoperirii
- Pistoale mitralieră: Bonus de șansă de lovitură critică
- Puști: Bonus de daune critice
- Puști Marksman (lunetişti): Bonus de daune în cap
- puști de vânătoare: Bonus de daune corp la corp
Niciunul dintre aceste bonusuri nu ar trebui să vă influențeze decizia cu privire la ce să echipați, dar fiecare bonus aderă la stilul preferat al fiecărui tip de armă. De exemplu, dacă folosești un lunetist, cel mai bine țintii la lovituri în cap. Dacă folosiți o pușcă, veți fi aproape și personal când trageți.
Cum să obțineți cel mai bun DPS
Fiecare armă are trei statistici de bază: DMG, RPM și MAG. DMG măsoară daunele generale, RPM vă spune câte cartușe pe minut poate trage o armă, iar MAG este câte gloanțe dețin magazinele.
Aceste cifre, în special daunele, vă oferă o idee generală despre puterea armei, dar nu spun întreaga poveste. În timp ce armele automate au o valoare DMG mult mai mică decât verii lor semiautomate, asta nu înseamnă că sunt mai bune. Și chiar și o mitralieră ușoară cu DMG mai mare decât, să zicem, o mitralieră, poate să nu fie alegerea mai bună dintre cele două.
Ar trebui să vă preocupați de DPS - daune pe secundă.
După ce ați finalizat câteva misiuni, veți debloca poligonul de tragere de la etajul de jos al Casei Albe. Aici puteți trage în ținte și puteți vedea cât DPS oferă fiecare armă.
Cea mai bună construcție ar trebui să includă arma ta care provoacă cele mai multe daune pe secundă într-unul dintre cele două sloturi principale. Acest lucru va însemna invariabil să aveți o pușcă de asalt, un pistol-mitralieră sau o mitralieră ușoară echipată în orice moment. Al doilea spațiu principal poate fi apoi ocupat după cum doriți.
Puștile standard sunt mai precise decât armele automate și sunt excelente atât pentru rază medie, cât și pentru distanță lungă, așa că avem tendința de a rămâne cu una dintre acestea. Folosim doar puști și lunetişti în scenarii speciale. Primul i-am folosit când ne-am confruntat cu elitele purtătoare de secure, iar pe cel din urmă le-am folosit în misiuni în care ne-am confruntat cu inamici la fel de lungi.
Precizie și stabilitate
Chiar sub DMG, RPM și MAG sunt bare care măsoară precizia și stabilitatea. Acestea nu afectează tehnic DPS, dar este important să le acordați atenție.
Precizia reflectă cât de probabil este glonțul să rămână pe drumul cel bun prin aer, în timp ce stabilitatea influențează recul. Pistolele cu recul mare sunt mai greu de controlat și ținut la țintă.
Dacă aveți două arme foarte apropiate în aceeași clasă, să mergeți cu cea cu precizie și stabilitate mai mari este jocul - chiar dacă de fapt oferă mai puține DPS. Acest lucru se datorează faptului că probabil vei ajunge să provoci mai multe daune cu o armă mai precisă și mai stabilă atunci când luptele devin intense.
Scăderea daunelor, timpul de reîncărcare și intervalul de lovitură critică
Dacă vrei să fii cu adevărat serios, verifică mai jos acuratețea și stabilitatea la momentul reîncărcării, intervalul de lovire critică și scăderea daunelor. Timpul de reîncărcare este măsurat în secunde. Cel mai bine este să cântăriți atât timpul de reîncărcare, cât și MAG împreună.
De exemplu, avem o mitralieră ușoară uimitoare care durează aproape șase secunde pentru a se reîncărca, dar are 100 de gloanțe per încărcător. Deci, timpul lung de reîncărcare merită cu siguranță.
Raza de lovire critică, măsurată în metri, vă spune raza la care fiecare armă funcționează cel mai bine. Aceste cifre sunt mai mult pentru a vă ghida în cel mai bun mod de a folosi o armă. Dacă încercați să utilizați o mitralieră ușoară la distanță lungă, aceasta nu va funcționa la fel de bine ca o pușcă din același loc.
Reducerea daunelor analizează modul în care valoarea DMG este afectată cu cât te îndepărtezi de o țintă, până la 100 de metri. Din nou, aceasta este mai mult pentru a vă arăta cum să utilizați fiecare armă în mod eficient.
Graficul cu linii arată atât arma echipată în prezent, cât și arma din inventarul cu care o comparați. Totuși, este util în special atunci când se compară armele din aceeași clasă.
Valorile și atributele armurii
Agentul diviziei tale are șase piese de armură: mască, rucsac, vestă, mănuși, toc și genunchiere. Fiecare piesă de echipament are o valoare a armurii care contribuie la valoarea ta totală a armurii chiar sub nivelul tău în panoul din stânga al meniului de caractere. Echipamentul vă afectează, de asemenea, sănătatea și puterea de calificare, care sunt chiar sub valoarea totală a armurii.
Cel puțin la început, cu cât valoarea armurii este mai mare, cu atât este mai bună pentru construcția ta. Dar pe măsură ce te apropii de sfârșitul jocului, nu este atât de tăiat și uscat. Când cercetezi noi piese de armură, poți vedea cum fiecare piesă ți-ar schimba armura, sănătatea și puterea de calificare.
De multe ori, veți vedea acel echipament care pare mai bun la suprafață, dar, de fapt, nu este pentru construcția dvs. actuală. Un rucsac cu o armură de peste 1.000 față de cel actual vă poate reduce scorul total de armură.
Cum? Din diverse statistici suplimentare, cum ar fi atribute. Fiecare piesă de echipament are până la trei atribute bonus. Cu cât echipamentul este mai rar, cu atât este probabil să aibă mai multe atribute, astfel încât echipamentul High-End are mai des două sau trei atribute bonus, în timp ce echipamentul Specializat ar putea avea doar una sau două. Fiecare piesă de echipament este diferită, în ciuda cât de asemănătoare ar putea arăta.
Există multe atribute diferite, inclusiv bonusuri la scorul armurii, puterea de calificare, daunele armei, sănătatea, șansa de lovire critică și daunele aduse elitelor. Acordați atenție modului în care echipamentul vă afectează construcția generală (armură, sănătate, putere de calificare).
O regulă bună de urmat este să vă faceți mereu griji cu privire la creșterea armurii față de sănătate. Unele piese de echipament pot ridica armura cu puțin și sănătatea cu ceva mai mult. S-ar putea să nu pară logic să echipezați acel echipament. Aproape întotdeauna merită, pentru că sincer, odată ce armura ta este jos, sănătatea ta se va epuiza rapid indiferent de ce. Scopul este să vă țineți scuturile sus.
Seturi de brand Armor
Seturile de brand Armor oferă bonusuri suplimentare. Fiecare piesă de echipament de nivel superior are o marcă. Echiparea unei piese de armură de la o marcă va debloca un bonus suplimentar în categorii similare văzute în bonusurile de atribute. Echipați două piese de aceeași marcă și veți debloca al doilea bonus. Un set complet de trei piese vă oferă trei bonusuri suplimentare.
Acordați atenție mărcilor atunci când amestecați și potriviți armura. Schimbarea unei piese de echipament vă poate reduce construcția, dar schimbarea aceleiași piese de echipament împreună cu o piesă suplimentară de aceeași marcă vă poate întări construcția. Sunt necesare unele experimente pentru a găsi construcția potrivită.
Într-o notă generală, atributele și bonusurile setului de mărci care măresc daunele de elită sunt cu adevărat, foarte utile. Inamicii și șefii de elită, puternic blindați, sunt duri ca cuiele. Dar le poți transforma armura în jeleu mai repede decât te-ai aștepta cu bonusurile potrivite.
Talente
Te-ai săturat încă de bonusurile statistice? Stai, mai sunt. Vezi pictogramele de lângă armura și armele tale? Acestea se numesc Talente și fiecare piesă de echipament poate avea până la trei.
Spre deosebire de atribute și seturi de mărci, totuși, talentele nu sunt întotdeauna prezente în echipamentele de ultimă generație. Talentele acoperă o gamă largă de bonusuri foarte specifice. De exemplu, Ranger Talent acordă un bonus de două procente pentru daunele armei pentru fiecare cinci metri între tine și țintă.
Unele talente din finalul jocului se activează numai dacă aveți o anumită putere a bateriei. De fapt, nu suntem siguri că se numesc baterii, dar pictograma verde de lângă nivelul general arată ca o baterie.
Când vă uitați la Talente, veți vedea că unele dintre ele ar putea fi incolore, ceea ce înseamnă că aveți nevoie de un nivel mai ridicat al bateriei pentru a le activa.
Din câte ne-am dat seama, puteți crește nivelul bateriei echipând mods-uri de echipamente.
Moduri
Vorbind despre mod-uri, multe piese de armură și arme pot fi modificate. Nu toate armurile pot fi modificate, dar dacă sunteți eligibile, puteți echipa moduri generale de sistem care oferă mici bonusuri într-o gamă largă de statistici.
Cu toate acestea, modurile de arme oferă atât bonusuri, cât și reduceri. Fiecare mod îmbunătățește o statistică în timp ce diminuează alta. De exemplu, atașarea unei lunete la o pușcă lungă poate crește precizia acesteia, dar poate reduce șansa de lovire critică. Sau puteți crește daunele lovite critice, reducând în același timp viteza de reîncărcare. Sau puteți grăbi viteza de reîncărcare, dar reduceți numărul de gloanțe dintr-o revistă. Lista continuă și continuă. Da și primi aici este interesant de jucat.
Abilități de agent poate fi, de asemenea, modificat pentru a crește puterea de calificare.
Odată ce începeți să vă scufundați în modurile cu echipamente pentru jocul târziu, veți dori să vizitați banca de recalibrare de lângă stația de artizanat de la Casa Albă. Aici puteți schimba cu ușurință modurile de la o piesă de echipament la alta rapid.
Cum să vă îmbunătățiți construcția
Veți dobândi în mod constant echipament de-a lungul misiunilor și activităților din lumea deschisă. Vă recomandăm să capturați punctele de control în special, deoarece ștergerea acestora deblochează camere de aprovizionare, fiecare deținând numeroase piese de echipament (de obicei două arme și două piese de armură la nivelul tău actual). Iată câteva alte căi de urmat pentru a vă îmbunătăți construcția:
- Joacă misiuni pe hard: După finalizarea unei misiuni, o puteți reda în modul hard. Jocul în modul hard este, în mod natural, o provocare, dar picăturile de pradă sunt mai bune.
- Meșteșugărit: Acea stație de artizanat pe care am menționat-o? Foloseste-l. Veți obține planuri din misiuni și activități care pot fi transformate în echipamente noi cu ajutorul materialelor și creditelor electronice.
- Furnizori: Sigur, probabil că vindeți deja unelte inutile vânzătorilor, dar stocul lor personal se schimbă permanent. Adesea găsim de vânzare cel puțin o piesă de echipament care este mai bună decât ceea ce avem deja.
Scor echipament (finalul jocului)
Odată ce ați finalizat campania, intrați în finalul jocului. Gear nu mai are un nivel 1-30 în finalul jocului. În schimb, echipamentului i se atribuie un scor numeric. Aveți, de asemenea, un scor general al echipamentului, care reprezintă o medie a construcției totale.
Este important să rețineți că armele și echipamentele cu scoruri mai mari nu sunt neapărat mai bune. La fel ca înainte, doriți să verificați modul în care fiecare piesă de echipament vă afectează sănătatea, armura, puterea de calificare și DPS.
Cu toate acestea, trebuie să obțineți anumite praguri pentru a intra în misiuni și evenimente specifice. Deci, obiectivul general ar trebui să fie să vă creșteți scorul echipamentului, fără a compromite puterea construcției dvs.
Veți avea o mulțime de oportunități de a vă consolida construcția în finalul jocului, deoarece o multitudine de provocări noi și provocatoare se deschide atunci când povestea principală se încheie.
Specializări (finalul jocului)
Când intri în jocul final, vi se va cere să alegeți o specializare la masa de lângă Quartermaster de la Casa Albă. Acestea construiesc căi sunt noi la Divizia 2. Puteți alege dintre Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, și Gunner. Fiecare vine cu propria lor armă unică.
- Demolator: Lansatorul de grenade cu mai multe lovituri M32A1
- Supraviețuitor: Arbaletă – șuruburi explozive
- Trăgător de elită: Pușca TAC-50 C
- Artilerist: Minipistol
O notă importantă despre Gunner: această specializare a fost adăugată ca DLC post-lansare. În timp ce toți jucătorii îl pot accesa, trebuie să finalizați o serie lungă de provocări în joc pentru a folosi Gunner dacă nu dețineți permisul pentru Anul 1 (40 USD).
Fiecare specializare are, de asemenea, un arbore unic de abilități. În cele din urmă, vei debloca noi variante pentru abilitățile de agent, un pistol de specializare unic, o grenadă specifică clasei și o mulțime de bonusuri de stat atât pentru tine, cât și pentru echipa ta. Specializările nu se vor schimba drastic cum joci finalul jocului, dar vă oferă obiective suplimentare spre care să lucrați.
Nu ești limitat la o singură specializare, așa că nu te îngrijora de alegerea ta inițială. Puteți obține și comuta între specializări în orice moment.
Totuși, vă sugerăm să răsfoiți arborele de abilități pentru fiecare înainte de a vă lua decizia. În acest fel, poți vedea care dintre ele se aliniază cel mai mult cu stilul tău de joc și apoi poți începe să te faci cel mai bun Demolitionist, Survialist, Sharpshooter sau Gunner care poți fi. Probabil că este recomandabil să vă concentrați pe ridicarea completă a unui nivel înainte de a sări.
Recomandările editorilor
- Cum să obțineți siguranțe în Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: Toate moștenirile și cum să le obțineți
- Destiny 2: Cum să obțineți noile aspecte de stază din Season of the Splicer
- Ghid de nivelare a puterii Destiny 2: Cum să fii pregătit rapid pentru raid
- Ghid pentru începători Destiny 2: Cum să profiti la maximum de la Guardian