Cele mai bune jocuri care nu au primit niciodată continuare

În condițiile în care costurile de dezvoltare a jocului cresc și editorii caută mereu următorul mare succes, este rar ca un joc de succes să fie o chestiune una și gata. Mult mai des, cele mai bune jocuri sunt transformate în seriale de lungă durată, cu sequele și jocuri spin-off din abundență. Când acest lucru nu se întâmplă, este neobișnuit și poate fi fie pentru că vânzările jocului nu s-au potrivit cu recenziile sale, fie pentru că creatorii săi pur și simplu nu au fost interesați să creeze un alt joc. Pentru cele mai bune jocuri care nu au primit niciodată continuare, Digital Trends a analizat jocurile care nu au fost transformate în francize, precum și jocurile care au fost ultimele din seria lor fără niciun semn de revenire.

Cuprins

  • A doua vedere
  • Overdrive la apus de soare
  • Kid Icarus: Revolta
  • Transmis prin sânge
  • DmC: Devil May Cry
  • Advance Wars: Days of Ruin
  • L.A. Noire
  • Luptători pentru libertate
  • Chrono Cross
  • Imperiul de Jad

Lectură în continuare

  • Cele mai bune renașteri ale jocului
  • Cele mai așteptate jocuri din 2020
  • Cele mai bune console de jocuri

A doua vedere

Free Radical Design este cel mai bine cunoscut pentru jocurile TimeSplitters, dar thrillerul psihologic subestimat al studioului ar putea fi cea mai bună lucrare. A doua vedere este un joc de acțiune la persoana a treia cu telekinezie și abilități psihice, desfășurat parțial într-un azil și parțial într-o unitate de cercetare la distanță. Eroul John Vattic nu este o echipă de distrugere cu un singur om, cu un nivel de vulnerabilitate care face ca fiecare alegere să fie importantă, fie că este vorba de furișarea inamicilor sau de lansarea de obiecte în capul lor.

Videoclipuri recomandate

A doua vedere a zburat sub radar, probabil pentru că s-a eliberat atât de aproape de similar Psi-Ops: Conspirația Mindgate, dar este cel mai interesant joc dintre cei doi. Povestită în ordine neliniară, povestea sa prezintă mai multe întorsături uriașe care răsturnează complet evenimentele jocului și merită văzută până la sfârșit.

Overdrive la apus de soare

Insomniac Games are foarte puține jocuri proaste în biblioteca sa și aproape toate ajung să aibă succes. Ratchet & Clank rămâne popular și după Omul Păianjen al Marvel, Sony a optat chiar să cumpere studioul. Înainte de aceasta, însă, Insomniac a creat excelentul joc de acțiune la persoana a treia Overdrive la apus de soare pentru Xbox One, combinând experiența anterioară de shooter cu platformele și Tony Hawk măcinarea pentru ceva cu totul unic.

Overdrive la apus de soareExclusivitatea lui Xbox One într-o perioadă foarte dificilă pentru consolă a afectat probabil vânzările acesteia, în ciuda laudelor critice ale jocului. Sony are spus într-un interviu că nu acordă prioritate seriei în viitor, dar a fost lansat pe PC în cele din urmă.

Citiți-ne integral Overdrive la apus de soare revizuire

Kid Icarus: Revolta

The Super Smash Bros. franciza l-a ținut pe designerul Masahiro Sakurai remarcabil de ocupat de-a lungul anilor. Un joc exterior pe care a avut nevoie de timp pentru a-l dezvolta a fost Kid Icarus: Revolta în 2012. Shooterul la persoana a treia și pe șină s-a simțit ca Star Fox, cu actorie vocală completă și umor care sparge al patrulea perete. Multiplayerul online competitiv și personajele fermecătoare l-au făcut să pară următoarea mare franciză Nintendo și un mare pas înainte față de versiunile originale NES și Game Boy.

Super Smash Bros. fanii nu pot fi însă mulțumiți, iar Sakurai s-a întors la seria de lupte cu Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS, Super Smash Bros. pentru Wii U și Super Smash Bros. Ultima. Un Răscoală continuarea are a fost deja exclus, ca si un port modern. Pit va trăi probabil doar în Smash Bros. acum.

Citiți-ne integral Kid Icarus: Revolta revizuire

Transmis prin sânge

cele mai bune jocuri ps4 bloodborne

Unul dintre cele mai bune jocuri pe care FromSoftware le-a făcut vreodată, Transmis prin sânge a luat formula Dark Souls și a făcut-o mai rapidă, renunțând la armuri grele și scuturi pentru satâri și pistoale. Arhitectura sa gotică victoriană și inamicii inspirați de Lovecraft s-au simțit distincti de seria Souls, la fel ca elementele sale mai agile de luptă și groază. Dar odată cu lansarea jocului și a singurei sale expansiuni, Transmis prin sânge a fost dat deoparte în favoarea Dark Souls 3 și Sekiro: Shadows Die Twice.

Poate că Sony și FromSoftware au planuri pentru o continuare PlayStation 5, dar așteptarea de cinci ani de atunci Transmis prin sânge lansat a devenit mai dificil. Universul înfiorător al jocului este pregătit pentru explorare și extindere și, cu siguranță, vor fi o mulțime de modele de monștri terifiante care plutesc în capul regizorului Hidetaka Miyazaki.

Citiți-ne integral Transmis prin sânge revizuire

DmC: Devil May Cry

Da, seria Devil May Cry ca întreg a revenit în 2019 cu fenomenal Devil May Cry 5, dar reimaginarea sa DmC: Devil May Cry a avut performanțe slabe când a fost lansat cu șase ani mai devreme. Jocul a renunțat la scenariile și canonul primelor patru jocuri în favoarea unei mai întunecate Ei locuiesc poveste care privea corporațiile și știrile de dreapta drept coperți pentru demoni. A păstrat lupta clasică a seriei, dar a îmbunătățit camera și a eficientizat armele.

Făcut DmC duci serialul prea departe de rădăcini? Foarte probabil, deoarece versiunea sa de Dante a fost mai puțin ciudată și auto-depreciatoare, dar a fost încă unul dintre cele mai impresionante jocuri de acțiune din era Xbox 360 și PlayStation 3. Cu un final cliffhanger îmbunătățit printr-un episod DLC, jocul moare pentru o continuare completă.

Citiți-ne integral DmC: Devil May Cry revizuire

Advance Wars: Days of Ruin

Nintendo nu duce lipsă de jocuri de rol tactice din cauza seriei renașterii Fire Emblem. Cu toate acestea, a trecut mai bine de un deceniu de atunci Advance Wars: Days of Ruin și nu există niciun semn de continuare. Jocul pe rând cu tematică militară a zgâriat o mâncărime diferită de Fire Emblem, punând atenția mai mult pe tacticile de luptă decât pe personajele individuale. Tonul mai întunecat al Zilele ruinei în special, a primit o recepție mixtă, care ar fi avut ceva de-a face cu pauză din serial.

Între timp, succesorii au început să apară. Metalul mic a fost unul dintre primii care au purtat mantaua și a fost cu tema fanteziei Wargroove construit pe mecanica Advance Wars în 2019. Totuși, nimic nu se poate compara cu propriile jocuri Nintendo.

L.A. Noire

la-noire-screen

L.A. Noire a fost unul dintre cele mai inovatoare jocuri de aventură făcute vreodată când a fost lansat în 2011. În mod ciudat, a rămas în cea mai mare parte necopiată în anii care au urmat. Sistemele de investigare și interogare ale jocului au avut încredere în jucători să identifice indicii importante prin expresiile faciale și detaliile de mediu, iar aceste momente au fost punctate de acțiune intensă. Ar urma doar o versiune exclusivă a realității virtuale, care să reunească câteva misiuni.

Șansele unei continuare sunt foarte mici. Echipa de dezvoltatori Bondi sa închis la câteva luni după lansarea jocului, iar următorul său proiect a fost anulat după ce editorii s-au retras. Probabil că editorul Rockstar Games ar fi de a dezvolta o continuare, dacă ar fi creat vreodată una.

Citiți-ne integral L.A. Noire revizuire

Luptători pentru libertate

Cu mult înainte de Fata casei, a fost Luptători pentru libertate, dezvoltat de studioul Hitman IO Interactive. Amplasat într-o istorie alternativă în care Uniunea Sovietică a invadat Statele Unite, jocul s-a concentrat pe războiul de gherilă și tactici subterane pentru a copleși forța de ocupație. Pe măsură ce jucătorii progresau și finalizau misiunile, ei puteau recruta mai mulți luptători de rezistență și puteau alunga în continuare comuniștii din New York.

Deși o continuare planificată nu a apărut niciodată, există o mică șansă ca IO Interactive să-i aducă înapoi pe Freedom Fighters. După ce s-a despărțit de Square Enix, a luat drepturile asupra PI, deși succesul recentelor jocuri Hitman înseamnă că ar putea dura ani până la lansarea sequelului.

Chrono Cross

Au fost lansate zeci de jocuri Final Fantasy de-a lungul anilor, dar doar trei jocuri Chrono și doar două dintre cele lansate în afara Japoniei. Este o nedreptate, deoarece cele două jocuri sunt ambele excelente. Chrono Trigger este unul dintre cele mai bune - dacă nu cel mai bun - jocuri de rol din toate timpurile și succesorul său PlayStation Chrono Cross se bazează pe sistemul său de joc cu salt cronologic și pe sistemul Techs.

Chrono nu a avut niciodată recunoașterea aceluiași nume pentru Final Fantasy și, fără niciun joc nou în 20 de ani, este foarte puțin probabil să existe vreodată o continuare. Un al treilea joc numit Chrono Break a fost de fapt planificat, cu ei ideile fiind mutate în Final Fantasy Dimensions II după ce în cele din urmă a fost anulat.

Imperiul de Jad

BioWare este cel mai faimos pentru seria Mass Effect, Baldur’s Gate și Star Wars: Cavalerii Vechii Republici, dar a dezvoltat exclusivitatea Xbox Imperiul de Jad chiar înainte de lansarea Xbox 360. Jocul de acțiune-fantezie cu influență chineză a prezentat și un sistem de moralitate binar numit „Way of the Open Palm” și „Way of the”. Pumnul închis”, construind pe partea luminoasă și pe partea întunecată a Războiului Stelelor și stabilirea stării pentru Paragon și Renegade în masă Efect.

Poate pentru că a fost lansat atât de târziu în viața Xbox originală, Imperiul de Jad‘s vânzările au fost dezamăgitoare. Succesele ulterioare ale BioWare cu Mass Effect și Dragon Age înseamnă că nu este probabilă o continuare, dar jocul și povestirea sa de bază sunt la fel de bune ca orice a făcut studioul vreodată.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri Xbox Series X viitoare: 2023 și nu numai
  • Cele mai bune jocuri Nintendo Switch viitoare: 2023, 2024 și nu numai
  • Fiecare joc Mario Kart a fost clasat de la cel mai bun la cel mai rău
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Cele mai bune oferte de laptopuri de gaming Prime Day: Alienware, Razer, Asus și multe altele