The Outer Worlds ajunge pe Switch în martie, sequelele ar putea rămâne pe Xbox

Anul a trecut la trei sferturi, dar aniversarea a 30 de ani a lui Kirby este încă puternică. Nintendo Direct de astăzi a anunțat că o remasterizare a jocului pentru Wii din 2011 al lui pink puffball, Kirby's Return to Dream Land Deluxe, va veni pe Nintendo Switch în primăvara anului viitor.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1569698577386962945

Starfield va fi unul dintre cele mai mari jocuri din 2023, dar încă nu sunt atât de încântat să-l joc.
În timp ce lumina reflectoarelor lui Starfield la Xbox & Bethesda Games Showcase anul acesta a evidențiat câteva caracteristici impresionante, nu am putut strica sentimentul că am obținut deja tot ce mi-aș dori de la un RPG științifico-fantastic tradițional ca acesta dintr-un alt joc: The Outer Worlds din Obsidian Divertisment. Dezvoltat în mod ironic de un alt studio deținut de Microsoft, The Outer Worlds a arătat că balonarea unui joc SF cu mii de planete nu sunt necesare atunci când o mentalitate „mai puțin înseamnă mai mult” poate avea ca rezultat o știință științifico-fantastică proiectată de expert. RPG.


Deși The Outer Worlds s-ar putea să nu fie la fel de grozav ca și Starfield, totuși lasă o impresie de fiecare dată când îl revin. Este o aventură concentrată, rejucabilă și amuzantă, fără prea multă balonare, ceea ce vreau de la jocurile mele de rol. Aceasta face acest lucru în timp ce emulează și jocurile clasice The Elder Scrolls și Fallout ale lui Bethesda, învingând Starfield până la capăt. lovi cu pumnul.
Starfield m-ar putea impresiona când se lansează, dar ceea ce am văzut despre el nu m-a făcut atât de nerăbdător să îl joc când sunt atât de mulțumit să reluez The Outer Worlds în timp ce aștept cu aviditate continuarea lui.
Starfield: Dezvăluire oficială a gameplay-ului
Mai puține lumi, mai multă distracție
Din momentul în care capacul tău de evadare aterizează accidental pe un vânător de recompense care ar trebui să te ajute, este clar că The Outer Worlds este o interpretare satirică și ironică a capitalismului, a colonizării și a genului SF în ansamblu. În timp ce narațiunile de la Bethesda Game Studios au partea lor echitabilă de umor, o mare parte din scrisul său tinde să fie mai serios și mai sec. Nu am văzut încă suficient dialogul sau narațiunea lui Starfield pentru a ne înțelege identitatea tematică.
Narațiunea lui Starfield ar putea fi mai jucăușă decât am văzut până acum, dar amploarea masivă a jocului este ceea ce mă îngrijorează cu adevărat. În timpul expoziției Microsoft, Todd Howard s-a lăudat că există peste 1.000 de planete de explorat. Pentru că Starfield este atât de uriaș, îmi fac griji că riscă să mă simt neconcentrat. Mă voi plictisi pe planete care nu sunt foarte lucrate manual și nu au atât de multe de făcut? Este aceeași problemă potențială care a afectat în mod infam No Man's Sky la lansare.
Între timp, The Outer Worlds și următoarea sa continuare sunt concepute în mod intenționat pentru a evita aceste probleme de balonare, conform fostului designer de narațiuni Obsidian Entertainment, Nitai Poddar, într-un Game Informer din 2019 interviu. „Există o mulțime de valoare în a avea un joc deschis, care este încă structurat în jurul nivelurilor individuale discrete”, a spus el. „De asemenea, tinde să fie mai ușor de dezvoltat și sunt întotdeauna un fan al valorificării maxime a bugetului pe care îl ai.”

Dezvoltatorii The Outer Worlds nu au avut un buget uriaș și au păstrat jocul mic, dar foarte bine conceput ca rezultat. Este posibil să nu puteți explora planete întregi sau să zburați între ele, dar cu siguranță vă veți aminti ce ați făcut cu fiecare dintre ele pe care le-ați vizitat. Acest domeniu mai mic a permis studioului să facă lumea mai reactivă la fiecare alegere de dialog și decizie a jucătorului.
Jucând o construcție axată pe luptă în The Outer Worlds, îți oferă o experiență complet diferită de jocul bazat pe dialog. De asemenea, poți să ucizi sau să disprețuiești pe toți cei pe care îi întâlnești în The Outer Worlds, iar jocul explică acest lucru în moduri tangibile, narative. Acest lucru face din The Outer Worlds o experiență grozavă de joc de rol SF și sper că și continuarea lui va fi. Nu mai sunt la fel de înfometat după un RPG SF la o scară atât de problematică, când The Outer Lumile și lumile și narațiunile sale artizanale sunt atât de plăcute de la moment la moment, la fel ca Bethesda clasică jocuri.
Unde vor merge ambele jocuri cu îndrăzneală
În ceea ce privește experiențele științifico-fantastice, Starfield se poate evidenția din The Outer Worlds prin luptă, construirea bazelor și construcția de nave și lupta spațială. Dar când vine vorba de principiile de bază ale celor mai bune jocuri de rol ale lui Bethesda - personaje convingătoare, narațiuni bine scrise și o mulțime de momente reactive și bazate pe alegeri -- The Outer Worlds l-a învins pe Starfield la putere fără niciun fel suplimentar gras. Am deja experiența științifico-fantastică asemănătoare Bethesda pe care mi-am dorit-o mereu.

Nintendo a anunțat că următorul titlu Nintendo 64 care va veni la serviciul său de abonament Nintendo Switch Online este Pokémon Snap. Predecesorul remarcabilului New Pokémon Snap de anul trecut va fi disponibil pe serviciu începând cu 24 iunie.

Nintendo Switch Online este serviciul de abonament Nintendo similar cu noile PlayStation Plus și Xbox Game Pass Ultimate. Nu numai că un membru permite utilizatorilor să joace jocuri multiplayer online, dar le oferă o bibliotecă de titluri retro de jucat. În funcție de nivelul tău de abonament, poți juca jocuri NES, SNES, Nintendo 64 și Sega Genesis. Fiecare serviciu este plin de bijuterii populare și ascunse despre care poate nici nu ați auzit.