Există ceva drăguț în a crede că jocul înseamnă îndemânare. O școală de gândire subscrie la ideea că, chiar dacă aveți un PC monstru echipat cu un GPU bestial, aveți aceleași șanse de câștig ca orice altă persoană cu abilități similare. Deși sunt și eu un jucător, nu cred pe deplin asta. De fapt, unele tehnologii îți pot oferi un avantaj major față de concurenții tăi în anumite jocuri.
Cuprins
- Rată de reîmprospătare
- Latență și anti-lag
- DLSS și FSR
- Ce altceva te poate ajuta să câștigi jocuri?
Îndemânarea și experiența sunt ambele cruciale, dar ce se întâmplă dacă vrei să-ți dai acel mic impuls suplimentar? Iată câteva tehnologii pe care le-am încercat și care m-au ajutat să obțin un scor mai mare la jocurile mele preferate.
Videoclipuri recomandate
Rată de reîmprospătare
Indiferent dacă joci jocuri de esports în ritm rapid, cum ar fi League of Legends sau Overwatch sau RPG-uri imersive precum Moștenirea Hogwarts, rata de reîmprospătare și timpul de răspuns al monitorului joacă un rol important în experiența dvs. de joc.
Legate de
- De ce deținând cel mai bun hardware pentru PC nu m-a făcut un jucător mai bun
- Acest GPU Nvidia subestimat este încă cel de cumpărat
- Actualizarea DLSS 3.5 de la Nvidia este ceea ce și-a dorit întotdeauna să fie ray tracing
Asta înseamnă că trebuie să plătești bani pe un monitor nebun ca? acest model Alienware de 500 Hz? Deloc. Cu toate acestea, este imposibil să negați că dacă stați doi jucători cu același nivel de calificare și vă clasați lângă fiecare altele, dar echipați unul cu un monitor cu rate de reîmprospătare mai bune, acea persoană este probabil să câștige într-un 2v2 Meci. Diferența este tangibilă și de netăgăduit.
Rata de reîmprospătare, măsurată în hertzi (Hz), descrie în esență cât de des actualizează monitorul imaginea de pe ecran. Standardul este de 60 Hz și a fost de ani de zile, dar comunitatea de jocuri lasă încet 60 Hz în oglinda retrovizoare, deoarece afișajele cu 120 Hz și mai sus încep să fie din ce în ce mai populare. Monitoarele cu rate de reîmprospătare de 144 Hz sunt în prezent standardul de aur pentru jucători, iar un afișaj 1440p 144Hz este adesea considerat a fi punctul ideal pentru jocurile competitive.
Trecerea de la 60 Hz la 120 Hz sau mai mult este o diferență uriașă, deoarece decalajul de intrare este redus la jumătate. Totul pare mult mai lin și chiar și doar derularea fișierelor pare să funcționeze mai bine. În jocuri, este aproape zi și noapte, mai ales dacă îți plac împușcăturile la persoana întâi (FPS) și titlurile competitive similare.
Există o diferență notabilă în țintirea în jocuri. Cursorul se mișcă mai ușor și, ca rezultat, obțineți un avantaj față de concurenții cu rate de cadre mai mici. Rularea acestor titluri cu cadre pe secundă mai mari (fps) înseamnă că veți vedea lucrurile mai devreme și veți reacționa mai repede. Nu va face o diferență atât de mare într-un joc bazat pe povești, dar în titlurile de esports, este destul de uriaș.
O altă măsurătoare care trebuie analizată sunt timpii de răspuns. Deși sunt mai puțin critici decât ratele de reîmprospătare, timpii de răspuns afectează estomparea mișcării și imaginea fantomă în scenele cu mișcare rapidă - ceea ce, din nou, este comun în titlurile FPS. Mulți jucători vizează timpi de răspuns de 1 ms, dar va trebui să fii atent, deoarece mărcile de monitoare sunt renumit pentru încălcarea regulilor cu modul în care comercializează aceste specificații.
Înainte de a vă echipa cu un nou monitor, țineți cont de un lucru: chiar și de cel mai bun monitor pentru jocuri nu își va atinge potențialul maxim dacă placa dvs. grafică nu emite cel puțin o cantitate egală de cadre pe secundă (fps). Dacă ai un monitor de 60 Hz, dar folosești și una dintre plăcile grafice de top, sunt șanse ca GPU-ul tău să se piardă. Același lucru este valabil și pentru un afișaj scump asociat cu un computer de buget.
Pur și simplu, monitorul și tehnologia care îl alimentează joacă un rol crucial în câștigarea jocurilor.
Latență și anti-lag
Deja rulați jocurile la rate ridicate de cadre și vă bazați pe timpi de răspuns scăzuti ai monitorului pentru a reduce înapoi la întârziere de intrare, dar dacă ar fi altceva pe care ai putea să faci pentru a te rade câteva în plus milisecunde? Este posibil, iar tehnologia din spatele lui se numește Nvidia Reflex.
Reflex vă ajută să măsurați și să reduceți latența sistemului, ceea ce permite atât computerului, cât și monitorului să reacționeze mai rapid la intrările de la mouse și tastatură. Se bazează pe diverse optimizări ale driverelor și SDK-uri pentru a reduce timpul necesar pentru redarea fiecărui cadru de GPU-ul dvs., ocolind în esență coada de randare și permițând CPU-ului și GPU-ului să comunice direct. În jocuri, asta înseamnă reacții mai rapide, cum ar fi țintirea sau posibilitatea de a riposta rapid. Reflex a fost optimizat pentru a funcționa cu jocuri FPS precum Chemarea la datorie și Fortnite, sporind capacitatea de răspuns și precizia.
Această tehnologie sună grozav pe hârtie, dar nu este universală pentru fiecare utilizator Nvidia - poate fi activată în titlurile care o acceptă. Reflex este, de asemenea, compatibil cu unele soareci de gaming și monitoare, unde tehnologia lucrează direct pentru a optimiza latența pe acel periferic. Această tehnologie este disponibilă pe toate plăcile grafice Nvidia, începând cu seria GTX 900, dar funcționează cel mai bine atunci când este utilizată pe seria RTX 30 și mai sus.
AMD are propriul său omolog cu Nvidia Reflex, așa că nu aveți neapărat nevoie de un GPU Team Green pentru a scăpa de latența excesiv de mare. Această tehnologie se numește Radeon Anti-Lag și, spre deosebire de baza de la caz la caz pe care am văzut-o în Reflex, Anti-Lag face parte din driverele AMD și este activată în majoritatea jocurilor. In orice caz, așa cum am văzut în testele noastre, Anti-Lag nu are la fel de succes ca omologul său Nvidia. Am testat atât pe RX 6700 XT, cât și pe RTX 3060 Ti. Nu numai că Nvidia Reflex a reușit să se radă mai mult latență decât RX 6700 XT, dar GPU-ul AMD a avut și o latență mai mare în general, cu Anti-Lag dezactivat.
Dacă nu sunteți un jucător competitiv, acele câteva (sau câteva zeci) de milisecunde pe care Reflex le poate reduce pentru dvs. nu vor face sau distruge experiența dvs. de joc. Cu toate acestea, unele jocuri te pun în situații în care acele milisecunde pot decide cine câștigă meciul.
O altă formă de latență se reduce la conexiunea ta la internet dacă joci online. Cei mai mulți dintre noi s-au confruntat cu cazuri de latență ridicată, cunoscute pur și simplu sub numele de lag, în cel mai rău moment posibil. Cu toate acestea, AMD sau Nvidia nu v-ar putea ajuta vreodată - dacă aveți de-a face cu asta, ar putea fi timpul pentru unele depanare sau apelând ISP-ul dvs.
DLSS și FSR
Ah, DLSS. A fost un subiect fierbinte pentru GPU-urile Nvidia de ani de zile, dar în ultimul an, se pare că este tot ceea ce vorbim vreodată în ceea ce privește Nvidia. Este o afacere atât de mare încât aproape că se simte Nvidia vinde DLSS în loc să vândă plăci grafice. Acest lucru se datorează faptului că odată cu lansarea GPU-urilor din seria RTX 40, s-a lansat și Nvidia DLSS 3 (și mai târziu pe DLSS 3.5), iar această tehnologie este exclusivă pentru cardurile RTX 40.
DLSS, în ansamblu, se referă la tehnologia Nvidia bazată pe inteligență artificială care crește cadrele cu rezoluție inferioară la rezoluții mai mari, reducând sarcinile de randare pe care trebuie să le suporte GPU-ul tău. În teorie (și adesea în practică), poate crește drastic ratele de cadre, menținând în același timp același tip de calitate a imaginii.
Este destul de sigur să spunem că DLSS 3 a redefinit upscalingul imaginii în jocuri. În timp ce DLSS 2 poate genera doar pixeli pentru a umple golurile, DLSS 3 poate genera cadre întregi. După cum puteți vedea în captura de ecran de mai sus oferită de Nvidia, aceasta sa transformat Cyberpunk 2077 de la nejucabil la neted mătăsos. Apoi, mai este recentul DLSS 3.5, care adaugă reconstrucția razelor și face trasarea razelor mult mai realist.
Pe giganți precum RTX 4090, DLSS 3 ar putea părea inutil, dar multe dintre GPU-urile medii ale Nvidia beneficiază enorm de pe urma acestuia - și asta se traduce direct într-o performanță mai bună la joc. Luați ca exemplu RTX 4070. În revizuirea noastră a cardului, am testat cum a funcționat în Cyberpunk 2077 la 4K, pe setări ultra și cu ray tracing activat. Deși acest lucru este evident cu mult peste nivelul de salariu al lui RTX 4070, a depășit performanța RTX 4080 printr-o alunecare de teren de îndată ce DLSS 3 a fost activat. În medie, a menținut 73 de fps, față de 18 mizeri pe care i-a stors fără un upscaler.
Încă o dată, Nvidia nu este singura care are un cal în cursa de upscaling, deoarece AMD are și Super Rezoluție FidelityFX (FSR). FSR face același lucru ca DLSS, dar funcționează diferit. Redă cadrele la o rezoluție scăzută la început și apoi utilizează un algoritm de upscaling spațial pentru a le face să pară cu o rezoluție mai mare decât sunt de fapt. Spre deosebire de DLSS de la Nvidia, FSR este disponibil pentru toate plăcile grafice de la orice furnizor.
AMD are trei versiuni de FSR, inclusiv originalul (acceptat de majoritatea jocurilor), FSR 2.0 (o îmbunătățire vastă cu un suport ceva mai puțin) și cel mai nou FSR 3.0. AMD însuși susține că FSR 3.0 poate să dubleze până la patru rate de cadre în anumite jocuri - dar, din păcate, aceste jocuri sunt puține și îndepărtate.
Deși este grozav că AMD și-a lansat propria versiune de DLSS și a actualizat-o pentru a face ceva similar cu DLSS 3 prin inserarea unui cadru generat între două cadre randate, FSR 3.0 nu a fost la fel de impresionant ca DLSS 3 până acum. Nu este susținut de multe jocuri și tehnologia nu este încă suficient de matură pentru a face ceea ce dorește AMD să facă. Într-o zi, probabil, vom vedea că FSR 3.0 strălucește puternic, dar pentru jocurile de ultimă generație, DLSS 3 este pur și simplu mult mai bun acum.
Ce altceva te poate ajuta să câștigi jocuri?
Producătorii și agenții de marketing din spatele tehnologiei de jocuri te vor face să crezi că orice, de la șoareci la scaune, te poate transforma într-un jucător profesionist. Realitatea nu este chiar la fel de simplă. Uneori, indiferent cât de mult hardware și software aveți, vei fi în continuare depășit sau pierde din cauza unui atac de ghinion. Cam așa merge.
Cu toate acestea, dacă doriți să profitați la maximum de abilitățile pe care le aveți în prezent, unele periferice vă pot face mai ușor să câștigați jocuri. Am vorbit despre monitoarele de jocuri și este un fapt că un monitor de 144 Hz te va ajuta să performați mult mai bine în titlurile de esports. În aceste cazuri, și panelul contează.
Unii vor recomanda panouri TN pentru sporturi, dar adevărul este că ar trebui să obțineți un afișaj TN doar dacă jucați jocuri FPS și faceți literalmente nimic altceva, deoarece TN-urile sunt renumite pentru reproducerea lor slabă a culorilor și unghiurile de vizualizare și pur și simplu tind să arate mult mai rău decât IPS afișează. VA, menite să fie calea de mijloc între un IPS strălucitor și un TN rapid, sunt uneori predispuse la ghosting. Variațiile panoului IPS câștigă treptat acțiune ca punct de plecare pentru jucători, iar dacă doriți să aflați mai multe, consultați ghid de cumpărare monitor.
Ce altceva poate ajuta? A mouse de gaming. Din nou, acest lucru este deosebit de important în titlurile în care țintirea cu precizie și viteză este crucială. Șoarecii de gaming tind să prezinte setări DPI/CPI mai mari, ceea ce permite o sensibilitate mai mare și vă permite să controlați mult mai mult mișcarea cursorului. De asemenea, sunt concepute pentru a sprijini jocurile ore în șir și, în multe cazuri, vă permit să mapați butoanele la anumite taste rapide. Unii șoareci vin cu o serie de butoane suplimentare, cum ar fi Razer Naga, deși acesta nu este cu adevărat o alegere pentru sporturi.
Lucrul bun despre tehnologia despre care am vorbit mai sus este că o mare parte este gratuită dacă dețineți deja hardware potrivit. Nvidia Reflex este disponibil pentru majoritatea utilizatorilor Nvidia. DLSS 3 este limitat la seria RTX 40, dar versiunile mai vechi nu sunt, iar apoi există AMD FSR, care este open-source și disponibil pentru toată lumea. Cu aceste soluții software, uneori tot ceea ce este nevoie este să modifici unele setări pentru a câștiga mai multe jocuri.
Recomandările editorilor
- Alan Wake 2 pe PC este o rușine de bogății
- 23% dintre jucătorii de pe computer probabil că nu pot juca Alan Wake 2. Iata de ce
- Nvidia înșală cu GPU-urile sale, iar asta este grozav pentru laptopuri
- Opera GX primește AI proprietar pentru a te face un jucător mai bun
- Acest mod Starfield adaugă DLSS 3 al Nvidia - gratuit