Interviu „Call of Duty: Modern Warfare Remastered”.

De la început, a fost clar Call of Duty: Modern Warfare Remastered dezvoltator Raven Software care sunt cele mai bune idei pentru actualizarea unui joc multiplayer emblematic Call of Duty 4: Modern Warfare ar fi de la fanii săi. Proiectul nu fusese anunțat, așa că echipa nu a putut să întrebe cu adevărat fanii ce își doreau, așa că s-au uitat bine la Războiul modern comunitate. Au pieptănat Twitter, Facebook, Instagram, forumuri Steam și oriunde au putut găsi activ Războiul modern jucători – „cel mai greu dintre hardcore”, așa cum a spus directorul Raven Software Studio David Pellas – pentru a afla ce și-ar dori cu adevărat fanii de la o relansare a lui Call of Duty 4.

Menținerea gameplay-ului original al Războiul modern a fost pilonul principal de design al lui Raven pe tot parcursul procesului de remasterizare.

„S-a dat seama că acest lucru este înfricoșător de terifiant, pentru că nu este important doar pentru noi”, a spus Pellas pentru Digital Trends la începutul acestei luni. „Există de fapt o comunitate foarte sănătoasă acolo, de genul 20.000 care încă joacă pe Steam destul de regulat. Este o nebunie, dar le place.”

Nimeni de la Raven nu a ezitat să preia proiectul, a spus Pellas, dar a fost descurajant – iar studioul era foarte conștient de modul în care comunitatea ar putea reacționa, cel puțin devreme. Deși refacerea unui clasic modern ar fi ca și cum ai naviga pe un câmp minat, ei au avut un director îndrumător care a făcut ușor găsirea unei căi clare (cel puțin pe hârtie): They had no intention of change the cale Războiul modern jucat efectiv.

„Probabil că aș spune în mod regulat că era de genul „Bine, asta va face un fan să se enerveze?””, a explicat Pellas. „Dar cred că am ieșit în fața asta foarte devreme cu „Don’t f–k with the gameplay” ca chiriaș numărul unu, iar asta coincide cu mantra lui Raven de „gameplay first””.

Menținerea gameplay-ului original al Războiul modern a fost pilonul principal de design al lui Raven pe tot parcursul procesului de remasterizare. Sună mai simplu decât a fost - pentru a aduce Războiul modern în epoca modernă, dezvoltatorul (și mai multe studiouri de asistență din stabilul Call of Duty de la Activision, Beenox și Certain Affinity) nu au actualizat doar texturile titlului lui Infinity Ward, ci de fapt l-a reconstruit.

Toate în timp

Modern Warfare Remastered este, în esență, un remake al shooter-ului din 2007, replicat folosind versiunea actuală a motorului Call of Duty, care este în sine o actualizare a motorului de joc în care a fost construit jocul original. De-a lungul anilor, studiourile Call of Duty au reproiectat, îmbunătățit și extins motorul respectiv - astăzi, este fundamental diferit de motorul folosit la fabricarea lui 2007. Războiul modern.

În timp ce Raven avea tot codul sursă original, modelele, machetele de nivel și datele de animație pentru Războiul modern, nu totul despre joc a fost potrivit pentru upgrade. O parte din artă și animație pur și simplu nu erau compatibile cu motorul modern, iar aspectul și senzația pe care Raven încerca să o creeze prin remasterizare. Războiul modern in primul loc. Deci, dezvoltatorul a creat noi modele și animații.

Call of Duty Modern Warfare remasterizat

„Am vrut să ne asigurăm că avem sincronizarea corectă, am vrut să ne asigurăm că avem această senzație în motor”, a spus Pellas. „Așa că, începând cu acele aspecte și începând cu jocul și sincronizarea, inginerii noștri au creat un sistem care ar înregistra intrările controlerului. Și a făcut o comparație între cât timp ți-a luat de la mișcare de la pornire la rulare, cât ți-a luat de la apăsarea butonului ca o acțiune să aibă loc efectiv pe (Xbox) 360 și să compare asta cu ceea ce a fost pe Xbox One și PlayStation 4.”

Adunarea tuturor acestor date de sincronizare i-a oferit lui Raven informațiile de care avea nevoie pentru a le replica Războiul modern cu un aspect mai modern. Totuși, dedicarea sa pentru joc a însemnat că dezvoltatorii nu au putut tăia colțuri sau să facă modificări inutile; indiferent de situatie, Modern Warfare Remastered trebuia să se simtă ca originalul. Momentul trebuia să fie cât mai aproape de identic posibil, a spus Pellas.

Vă pot spune până când, cred că este o sutime de secundă - în câteva sutimi de secundă - suntem identici în timp...

„Vă pot spune până la, cred că este o sutime de secundă – în câteva sutimi de secundă — Suntem identici în sincronizare cu lucruri precum ADS-urile (Aiming Down Sights) și lucruri precum mantling”, a spus el. „Dar le-am adus și îmbunătățiri, astfel încât din punct de vedere vizual, să pară mai moderne și să acționeze și să se comporte așa cum s-ar aștepta jucătorii de astăzi. Pentru manta, am adăugat animații, așa că, în loc să alergăm spre ceva, să apăsați un buton și să redați o animație pe care să o acoperiți, apoi să luați și să rulați din nou, puteți acum aleargă la el și dacă apeși butonul, îți vei planta de fapt mâna pe obiectul pe care încerci să-l îmbraci, te târăști peste el ca într-un joc modern și apoi poți păstra in miscare. Momentul este exact același, dar imaginile reprezintă upgrade-ul pe care l-am făcut în acest sens.”

Oriunde Raven a adus modificări animațiilor, a spus Pellas, s-a asigurat mai întâi că modificările nu vor modifica în niciun fel momentul experienței de joc. Așadar, până la sutimi de secundă, a spus el, Modern Warfare Remaster ar trebui să funcționeze exact așa cum se așteaptă fanii Modern Warfare - dar, în esență, cu imagini mai frumoase, mai captivante și mai moderne.

Dar chiar și modificări cosmetice în timp ce încercați să recreați senzația originalului a creat noi provocări. Există elemente de Războiul modern pe care jucătorii îl consideră iconic, a spus Pellas, și astfel studioul a vrut să se asigure că le păstrează și pe acestea, în același timp îmbunătățind și modernizând jocul.

Call of Duty Modern Warfare remasterizat

Un exemplu pe care l-a folosit Pellas a fost vizorul de țintire în jos cu o pușcă de lunetă Războiul modern, care afișează o suprapunere pe ecran care reprezintă scopul puștii. În jocul original, a spus Pellas, animația de aducere a lunetei în ochiul jucătorului a mers doar aproximativ un sfert din drum, înainte ca suprapunerea lunetei să „ipară” la locul său. Mulți jucători au considerat că este un clasic Războiul modern element, a spus el.

„Sunt de acord că este clasic”, a spus Pellas. „Cu toate acestea, când am făcut asta și am pus-o acolo, nu arăta bine – părea într-adevăr învechit și nu părea că a aparținut acestui spațiu modern cu acest joc, în special cu toate celelalte îmbunătățiri pe care le-am făcut de-a lungul cale. Deci, ceea ce am făcut a fost, ne-am dat seama care este momentul pentru ADS și am spus: „Nu ne putem abate de la asta în cadrul nostru. limite.’ Și am creat animația care se mișcă în sus și se simte mai natural pentru că ești puțin conectat la arma ta puțin mai mult. Și încă apare, veți observa în ultimul moment că încă mai apare pentru că am simțit că asta este o parte importantă, dar am ajuns să facem mai mult o animație în asta.”

Îmbunătățirea „intenției adevărate”

Cu regulile pentru jocul simt pe tot parcursul Modern Warfare Remastered stabilit, Raven a căutat să recreeze îndrăgita campanie pentru un singur jucător a jocului și multe dintre momentele sale binecunoscute și clasice. — momente precum detonarea unei arme nucleare pe care jucătorul le experimentează dintr-o perspectivă la persoana întâi sau care fuge de o scufundare navă.

Pellas a spus că Raven a lucrat îndeaproape cu Infinity Ward, studioul din spatele originalului Războiul modern, pentru a obține o altă informație cheie necesară pentru proiectul lor: ceea ce dezvoltatorul intenționa să creeze sau să transmită inițial cu nivelurile, scenele și întâlnirile jocului.

Call of Duty Modern Warfare remasterizat

„Cred că pentru campania [pentru un singur jucător], am fost cu siguranță mai liberali cu animațiile și completările noastre, atâta timp cât au îmbunătățit adevărata intenție a momentului”, a spus Pellas.

Scopul acestor schimbări este de a face jocul să pară așa cum a fost întotdeauna, dar și de a-l aduce înainte în timp cu un deceniu, cu toate capcanele de joc care vin odată cu saltul.

De exemplu, Pellas a menționat unul dintre momentele cinematografice din „Shock and Awe”, the Războiul modern misiune în care o armă nucleară este detonată, provocând prăbușirea elicopterului în care se deplasează jucătorul - și provocând ca un alt soldat să fie aspirat din ușa elicopterului în haos. Raven a adăugat în scenă animații la persoana întâi, dar a avut grijă să mențină intenția inițială a lui Infinity Ward.

„Cred că pentru campania [pentru un singur jucător], am fost cu siguranță mai liberali cu animațiile noastre.”

„În „Șoc și uimire”, vei vedea de fapt mâna la persoana întâi ridicându-se și încercând să blocheze lumina care zboară în ochii tăi”, a spus el. „Așa că vezi că „razele lui Dumnezeu” trec prin mână și vei vedea, de asemenea, că în acel moment înainte ca tipul ăla să fie supt, chiar te întinzi ca să-l apuci, pentru că îl poți vedea mergând. Și atunci când pleacă, nu încercăm să schimbăm narațiunea și să punem ceva în care nu era cu adevărat acolo, dar am vrut să subliniem că acesta trebuia să fie un moment emoțional, iar IW a intenționat să fie un moment emoțional. moment."

Și în practică, Modern Warfare Remastered este destul de impresionant. În comparație cu Call of Duty din acest an, Război infinit, Modern Warfare Remastered are un ritm diferit, mai deliberat. Cu toate acestea, cumva, se simte ca acasă în spațiul modern al shooter-ului.

Acei fani incondiționați pe care Pellas și-a dorit să îi curteze par să răspundă bine la asta. La evenimentul pentru fani Call of Duty XP din această lună, câțiva fani care rătăceau pe săli au putut fi auziți discutând cât de impresionați au fost de munca lui Raven. Pellas a spus asta în timp ce el și studioul știau Modern Warfare Remastered Mergea bine când l-au împărtășit în testele de redare cu alți dezvoltatori Call of Duty, era încă greu să găsesc jucători reali care se bucură de titlu.

„Sper că acest roller coaster va fi familiar jucătorilor care l-au trăit înainte”, a spus Pellas, „dar se va simți modern și va aparține spațiului de astăzi unor oameni care poate nu au fost expuși înainte.”

Recomandările editorilor

  • Lunetiştii cu o singură lovitură revin la Call of Duty: Warzone 2.0 pentru sezonul 3
  • Cea mai recentă actualizare a Warzone 2.0 nu abordează multe probleme, dar adaugă mai multe pachete
  • Elden Ring, Modern Warfare II la reducere la marea reducere de vacanță PlayStation
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 conține cea mai incomodă misiune a seriei de până acum
  • Call of Duty: Warzone Caldera este live, dar este mai rău decât ne temeam