„Marvel Powers United VR” vă permite să distrugeți ca Hulk

Antet Marvel-Powers-Unlimited-VR
Există un singur mandat Marvel Powers United VR: Hulk smash.

Titlul de realitate virtuală nou anunțat pentru Oculus Rift Atingerea are un singur obiectiv principal - transformarea jucătorilor în supereroi. Spre deosebire de jocurile video tradiționale cu supereroi, utilizarea comenzilor de mișcare și perspectiva la persoana întâi a căștilor se concentrează pe a-i face pe jucători să se simtă ca fiind unul dintre supereroii emblematici ai Marvel, mai degrabă decât să controleze pur și simplu unu.

Videoclipuri recomandate

Fie că ești falnicul Incredibil Hulk, rănești cu pumni printre tipii răi cu o forță ridicolă, fie că ești Rocket Raccoon din Gardienii Galaxiei, înălțime de un metru și purtând arme puternice de un arsenal, împușcând așa cum ați face într-un shooter la persoana întâi în realitate virtuală. Nu numai că ești un super-erou, ci și prietenii tăi și poți să-ți dezlănțui abilitățile asupra unor extratereștri nebănuiți și încordați, care ar fi trebuit să știe mai bine decât să ți se opună.

Legate de

  • Gama de lansare a PlayStation VR2 include mai mult decât Horizon Call of the Mountain
  • Nu este o sală de sport. Dar fitnessul VR a făcut din nou distracție transpirația
  • PlayStation, Facebook Gaming, Oculus VR vor sări peste GDC 2020 din cauza riscului de coronavirus

Marvel, Oculus Studios și dezvoltatorul Sanzaru Games s-au arătat Marvel Powers United VR la Disney’s D23 Expo în Anaheim, California, cu șansa de a pune mâinile verzi uriașe asupra titlului cooperativ VR. Chiar și cu un an și cu încă un an de dezvoltare, își atinge deja obiectivele declarate: să te lase să simți cum este să ai superputeri.

Zdrobește și explodează

În Marvel Powers United VR, Până la patru jucători se unesc ca diverși supereroi Marvel, luptându-și drumul printr-o misiune personalizată în echipă, cu inamici și șefi aleatoriu. Băieții răi se teleportează de nicăieri, solicitându-i să-i lovești, să-i împuști și să-i împuști pe măsură ce progresezi prin fiecare cameră.

Misiunea noastră demonstrativă a avut loc în Nicăieri, stația spațială ciudată văzută cel mai recent în prima Gardienii Galaxiei film, iar fiecare cameră nouă prezenta o ușă încuiată pe care un jucător trebuia să o deschidă în timp ce grupul trecea prin răi.

Băieții răi se teleportează de nicăieri, solicitându-i să-i lovești, să-i împuști și să-i împuști pe măsură ce progresezi prin fiecare cameră.

„Povestea este construită în jurul ideii că există un nou Masters of Evil, care este o echipă clasică de răufăcători din benzile desenate Marvel. iar pretenția este că au pus mâna pe un nou cub cosmic”, a declarat Steve Arnold, șeful Oculus Studios, pentru Digital Trends. „Deci acum au perturbat practic tot universul Marvel și trebuie să faci echipă cu alți supereroi Marvel pentru a-i doborî pe răufăcători. Ceea ce vom face este că de fapt o să trecem la tine. Răucătorii vor fi randomizați, șefii cu care te lupți vor fi randomizați, așa că aproape că nu știi pe cine vei primi și ar putea fi diferit pentru fiecare hartă. Și asta joacă în întregul ăsta, „hei, cubul cosmic aruncă totul din greșeală”.

Aceasta este, de asemenea, explicația pentru care eroii Marvel de orice tip ar putea apărea în joc. Dezvoltatorii au anunțat trei până acum la D23 - Hulk, Racheta Raton și Căpitanul Marvel - și Arnold a spus că lista va crește probabil la mai mult de o duzină de eroi până la livrarea jocului.

Echipa Marvel supremă

Fiecare dintre personajele disponibile are abilități, puncte forte și puncte slabe diferite. Hulk este un luptător corp la corp eficient, care zdrobește inamicii la distanță apropiată, dar dușmanii zburători și lunetiştii îi dau probleme. Căpitanul Marvel și Rocket pot zbura și trage în inamicii de la distanță, dar nu pot aduce atâta durere ca Hulk.

Fiecare Marvel Powers United caracterul are, de asemenea, puteri, care sunt activate prin utilizarea controalelor specifice caracterului. Mișcările lui Hulk sunt în cea mai mare parte legate de gesturi, de exemplu - tu ții Oculus Touch butoanele de prindere ale controlerului pentru a-și încărca pumnii, apoi balansați în jos la sol pentru a trimite o undă de șoc către inamici sau bateți-i împreună pentru o explozie mai apropiată. De asemenea, poate ridica obiecte și le aruncă asupra inamicilor sau chiar poate să apuce inamicii și să-i arunce în jur.

Racheta, pe de altă parte, folosește o varietate de arme și explozibili pentru a face treaba. Cu comenzi care amintesc de shooterii VR precum Robo Recall, Rocket poate scoate pistoalele din tocurile de șold pentru a trage, sau poate scoate grenade în formă de disc din bandoliera din piept pentru a le arunca în luptă. O pușcă mai mare scoasă din spate funcționează ca o pușcă dacă o ții cu o mână și ca o pușcă de lunetă dacă o ții cu două. Și poți ține apăsat declanșatoarele de pe toate armele pentru a le încărca pentru explozii mai puternice.

„Una dintre inspirațiile despre care îmi place să vorbesc este Abandonat ca mort, pentru că pentru mine este cel mai bun tip de experiență cooperativă de a ajunge doar de la punctul A la punctul B și sună atât de simplu, dar nu este”, a spus Arnold. „Și este atât de distractiv și trebuie să lucrați împreună, și nimeni nu poate pleca singur. Există o strategie pentru cine ia ce armă. Este similar, în cazul în care doriți să faceți echipă cu oameni care au un fel de puteri complementare, potențial, care este unul dintre motivele pentru care încurajăm jocul în cooperare.”

Lucrul împreună va avea și unele beneficii. Fiecare jucător va avea abilități care pot stabili inamicii pentru atacuri suplimentare din partea prietenilor săi pentru combo-uri suplimentare. În prezent, Marvel Power United VR are un sistem de punctaj cooperant, iar lucrul împreună creează combo-uri de echipă, care pot câștiga mai multe puncte decât ceea ce poate câștiga un jucător pe cont propriu.

Mare ca Hulk, mic ca Rocket

Una dintre trăsăturile mai drăguțe ale Marvel Powers United VR este modul în care folosește realitatea virtuală și perspectiva pentru a vinde diferențele dintre personaje. Jucând ca Hulk, te înalți peste inamici și alte personaje, indiferent cât de înalt ai fi în viața reală. Pe măsură ce îți balansezi pumnii verzi, te simți, de asemenea, ca un uriaș, o minge verde de demolinare aproape de neoprit.

În schimb, Rocket este micuț, uitându-se la tot. Dar văzând mâinile lui de raton mânuite cu pistolul le înlocuiesc pe ale tale și botul de raton ieșind din față prin căști, adaugă o noutate distractivă care te ajută să întrupezi cu adevărat personajele. Și în timp ce Rocket este mic, o apăsare rapidă a unui buton îl împușcă sus în aer pe un jetpack, astfel încât să nu rămână blocat înghesuit pe pământ.

marvel powers united vr review ocu rocketpose 1r2
marvel powers united vr review ocu marvelpose 1r2
marvel powers united vr review ocu hulkpose 1r2

„Este ceva super cool să vezi această diferență de dimensiune. Scapă în realitate virtuală - nimic nu o face mai bine decât asta”, a spus Arnold. „Așa că îmi place să arunc oamenii în această experiență spate la spate. Când pocnești oameni, este atât de satisfăcător. Și acesta este încă unul dintre obiectivele noastre mari: să reprezentăm cu exactitate puterile acestor personaje, astfel încât să te simți cu adevărat ca și cum ești acest gigant gigant care poate pur și simplu să doboare oamenii din drum.”

Varietatea eroilor din joc va fi completată de super-răuși, a spus Arnold. Jocul va prezenta răufăcători clasici Marvel, precum și câțiva noi. Misiunea noastră s-a încheiat cu o luptă împotriva Ronan Acuzatorul, ticălosul văzut în Gardienii Galaxiei. Dezvoltatorii caută să facă inamicii receptivi la varietatea de eroi, cu abilități diferite la care jucătorii vor trebui să răspundă diferit. Unii ar putea avea bastoane pe care anumite personaje mai mici ar trebui să le blocheze pentru a evita daune, de exemplu. În demo, Hulk și Căpitanul Marvel ar putea prinde rachetele primite și le-ar arunca înapoi, ceva ce alte personaje nu ar putea face.

„Vrem să ne asigurăm că avem un set de răufăcători care să se potrivească cu setul de putere al eroilor, pentru că fiecare erou va fi diferit, așa că vrem ca fiecare răufăcător să fie diferit”, a explicat el. „Așadar, Ronan este mare, este un fel de vânăt, te urmărește prin cameră, dar nu este chiar atât de rapid. Vom avea și alți răufăcători care poate se mișcă foarte repede și au o putere diferită, așa că va trebui să stabiliți strategii cu adevărat diferit.”

Totul s-a adunat destul de bine. (Pentru a fi corect, dificultatea a fost s-a strâns astfel încât să ne putem plânge pe băieții răi fără a fi nevoie să ne facem griji pentru lucruri cum ar fi suferirea daunelor sau eventual moartea). Comenzile prin gesturi, cum ar fi prinderea armelor lui Rocket sau trimiterea băieților să zboare cu pumnii lui Hulk, par simple, dar ele cultivă cu adevărat imersiunea „ești un super-erou” pentru care se propune jocul.

Adevăratul testament, așa cum a spus Arnold, va fi cât de bine funcționează inteligența artificială pentru a contracara jucătorii și a-i forța să fie inteligenți în ceea ce privește a fi super. Dezvoltatorii se concentrează mult pe acest aspect, a spus el, pentru a se asigura că, în timp ce vei primi entuziasmul de a țipa „Hulk smash!”, va trebui să-ți folosești și creierul Hulk.

În acest moment, dezvoltatorii au anunțat trei personaje pentru Marvel Powers United VR, cu un al patrulea fiind dezvăluit mai târziu în această săptămână la San Diego International Comic-Con 2017. În prezent, jocul este pe cale de a fi lansat în 2018.

Recomandările editorilor

  • Închiderea neceremonioasă a Echo VR a lui Meta este o oportunitate ratată pentru Metaverse
  • Remarcabilul VR Moss: Book II vine la Quest 2 în iulie
  • Oculus își întrerupe căștile Go VR
  • De ce crește încrederea în VR - și Oculus Quest trebuie să mulțumească
  • Revizuire practică Pimax 8K X: setul cu cască 8K VR mult așteptat este aici și este minunat