Construcțiile extrem de puternice ale lui Inkbound îl fac un pic de vizionare

Măsura unui mare roguelike este în cât de mult îl poți strica. Unele dintre jocurile mele preferate din acest gen îmi permit să pun laolaltă versiuni extrem de copleșite, capabile să zdrobească șefii fioroși în câteva lovituri. Bazat pe primul meu demo hands-on cu Legat cu cerneală, jocul viitor de la Trenul Monstru dezvoltator Shiny Shoe, pariez că monștrii lumii sale de cărți de povești se vor teme de mine ca de o forță de neoprit a naturii atunci când titlul indie intră în acces anticipat.

Prima prezentare a Inkbound!

M-am așezat cu dezvoltatorii din spatele jocului pentru a juca o rulare completă a modului său principal roguelike. Până la sfârșitul acelei sesiuni de oră, partenerul meu de cooperare și cu mine am pus cap la cap build-uri depășite satisfăcător care ne-au permis să trecem nevătămați prin bătălii. Acesta este un semn pozitiv pentru un intrigant roguelite care pune accent pe sinergia abilităților puternice și lucrul în echipă.

Videoclipuri recomandate

Hopa, toate criticile

În Legat cu cerneală, joci ca un personaj lipsit de trăsături care se ridică dintr-un ocean plin de cerneală. După un pic de personalizare, ești aruncat într-o lume hub din care poți intra într-o cursă tradițională de roguelite. Cadrul de bază al unei alergări nu este prea diferit de alte jocuri ale genului. Vei lupta cu inamicii, vei obține upgrade-uri, vei întâlni evenimente speciale și multe altele în drum spre câțiva sub-șefi și un ultim mare rău.

Cea mai unică caracteristică a sa este însă în lupta sa, care se inspiră din Diablo și DOTA. Configurați pe rând, jucătorii primesc câteva puncte pe care le pot cheltui la fiecare tură. Acestea pot fi folosite pentru a muta sau a folosi abilități, care au propriul cost de mana. Ca Mario + Rabbids: Sparks of Hope, vă puteți mișca liber în orice moment, permițându-vă să luați decizii flexibile la fiecare tură. Atacurile sunt gestionate în mod MOBA, jucătorii își aleg atacul dintr-o bară de pe ecranul de jos și fă clic pentru a indica unde vor să atace.

Am fost instantaneu capabil să preiau acea buclă de bază. Într-o luptă timpurie, am slăbit cu atenție un inamic puternic cu niște tăieturi înainte de a folosi mișcarea pentru a trece în spatele a trei inamici aliniați și i-am ucis pe toți dintr-o singură lovitură. Asta a făcut un joc de șah destul de distractiv, care necesită un joc inteligent în ordinea operațiunilor, dar acțiunea s-a gătit cu adevărat pe măsură ce am început să-mi actualizez atacurile.

Inkbound oferă jucătorului trei abilități din care să aleagă.

Legat cu cerneală oferă jucătorilor mai multe modalități de a se alimenta. În primul rând, atacurile de bază pot fi dezvoltate pentru a le oferi câteva avantaje și utilitate suplimentare. Un atac mă lasă să mă năpustesc într-un inamic și să-l marchez, permițându-mă să provoc mai multe daune în rândul următor. În cele din urmă, l-am actualizat pentru ca și el să provoace otravă și mai târziu am mărit câte stive de ea puteam adăuga. Un atac slash de bază a devenit mult mai mortal la jumătatea cursei, pe măsură ce am deblocat un avantaj care l-ar lăsa să sară între inamici. Există un puternic sentiment de creștere pe parcursul unei alergări, ceea ce face ca fiecare întâlnire să se simtă suficient de nouă.

Deși îmi plac acele îmbunătățiri de atac, avantajele pasive ale jocului m-au transformat într-un monstru. Jucătorii pot deține un număr selectat de relicve, care oferă sporuri standard pentru sănătate și daune. În cele din urmă, m-am hotărât să mă străduiesc într-o construcție axată pe lovituri critice, îmbunătățind atât șansa mea de a ateriza una, cât și cât de multe daune ar provoca. A început rapid să devină bulgăre de zăpadă. În curând, am fost suficient de mult pentru a-mi oferi o șansă de aproape 70% să dau o lovitură critică pentru pagube masive. O altă abilitate ar asigura că primul meu atac într-o luptă a fost întotdeauna un critic. Fiecare upgrade pe care l-am ales a început să se sinergizeze, maximizând construcția de atac fizic pe care o cream.

Jucătorii atacă un șef mare în Inkbound.

Înainte ca eu și partenerul meu de cooperare să ne dăm seama, am valsat în arena finală a șefului ca semizei. Provocarea noastră finală a fost o pasăre masivă, cu aripi acoperite de frunziș, capabilă să zboare până la marginea arenei între viraje și să trimită inamici mai mici cu care ar trebui să ne confruntăm. Imediat l-am lovit cu o lovitură critică și apoi am alunecat în el atât pentru a-l marca, cât și a otrăvi. Cu mai multă mana de cheltuit, aș putea continua cu unul dintre atacurile mele cu costuri mai mari, provocând o parte masivă de daune. Până la sfârșitul acelei ture, am trecut deja prin prima fază a bătăliei. A trebuit să mă întreb dacă dezvoltatorii luau note îngrijorate în afara camerei.

Am rămas să mă simt optimist Intrare, chiar dacă presupun că urmează o oarecare echilibrare înainte de lansare. În ciuda faptului că este un joc complet diferit de Trenul Monstru, pot simți ADN-ul ăsta de construire a punții aici. Este vorba de a pune laolaltă o construcție de caracter în care fiecare abilitate se sinergiază cu alta. Alege-ți upgrade-urile corect și vei face ca fiecare punct de mana pe care îl cheltuiești să conteze – spre disperarea inamicilor tăi.

Legat cu cernealăeste în dezvoltare pe PC, cu o lansare cu acces anticipat planificată.

Recomandările editorilor

  • Totul anunțat la Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray pe Xbox și multe altele
  • Am jucat selecțiile jocurilor Tribeca Fest din 2023 și am plecat uimiți
  • Ubisoft Forward 2023: Cum să urmăriți și la ce să vă așteptați
  • Mă distrez puțin prea mult construind capcane mortale în Meet Your Maker
  • După ce vizionați John Wick 4, obțineți jocul care l-a inspirat pentru 4 USD

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.