![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/a0bce1ac87d43137ef2a5fd0d2c8ff86.jpg)
„Destiny 2: Blestemul lui Osiris”
MSRP $19.99
„Plin de repetare, „Blestemul lui Osiris” se simte ca un pas înapoi pentru „Destiny 2.””
Pro
- Echipament nou interesant
- Setare rece
- Noile hărți Crucible și Strikes adaugă varietate
- Povestea adaugă un nou personaj distractiv, câteva momente bune
Contra
- Noul joc este repetitiv
- Povestea nu duce nicăieri
- Pădurea Infinită este o oportunitate ratată
- Nu prea multe de făcut la noul nivel
- Unele misiuni noi cu arme par a fi o muncă ocupată
Când Destinul 2 a apărut în septembrie, s-a simțit ca o prelungire a originalul Destin; unul care a arătat dezvoltator Bungie și-a dat seama cum să-și aducă la viață conceptul original. După cum am spus în recenzia noastră, Destinul 2 a fost Destin așa cum ar fi trebuit, realizat cu beneficiul lecțiilor pe care Bungie le-a învățat din trei ani de extinderi, interacțiuni cu comunitatea și actualizări. Nu a fost perfect, dar a fost un pas înainte. În contrast, Blestemul lui Osiris, prima extindere pentru Destinul 2, simte un mare pas înapoi.
Blestemul lui Osiris este o explozie de la Destintrecutul lui, eliminând unele dintre cele mai grave probleme din primele zile ale jocului. Este scurt, mic și repetitiv - genul de conținut care s-ar simți ca acasă în primul an al originalului Destin. În ciuda utilizării de către Bungie a cârligelor muzicale epice, a actorilor vocali celebri și a scenelor bine produse, experiența reală de a juca cea mai recentă adăugare la Destinul 2 este ho-hum în cel mai bun caz.
Pentru jucătorii care ar fi putut cădea din Destinul 2 în cele trei luni de la lansare, Blestemul lui Osiris oferă puține motive să sară înapoi.
Cea mai plictisitoare călătorie în timp din lume
Blestemul lui Osiris se referă la Vex, unul dintre Destingrupurile de inamici extraterestri. La fel de Destinul 2Dușmanii și personajele lui, Vex, o rasă de roboți cu mintea stupului, sunt unii probabil cei mai interesanți. Ei asimilează lumi întregi (și popoare) pentru a le transforma în roboți suplimentari, sunt inscrutabili și de necunoscut și au stăpânit călătoriile în timp.
A lupta cu acești roboți care călătoresc în timp este Osiris, un erou legendar al Gardienilor, care a fost exilat în dizgrație, parțial pentru că a fost prea mult un prost despre roboții care călătoresc în timp. Majoritatea poveștii și conținutului expansiunii au loc pe Mercur, o planetă complet revizuită de Vex și un loc în sistemul solar. Destin a călcat ușor până acum.
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/fe696aae11456d7e30f28f22aff1989b.jpg)
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/381f18cf7a841a877344891de29a3aa6.jpg)
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/467006a68798f01eb2187bb31e7d3c9d.jpg)
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/d4a05bdb0da562cd16e6d406e123ba2f.jpg)
Un erou puternic, dar dezamăgit, luptă împotriva roboților care poate manipula timpul în interiorul unui gigant Matrice sună ca o rețetă pentru o aventură SF fenomenală. Dar Blestemul lui Osiris face extrem de puțin cu premisa sa. Nu profită de intriga sa tematică de călătorie în timp pentru a introduce noi idei de joc sau zone interesante din punct de vedere estetic. Cu toată slujba plătită pentru ceea ce este o afacere mare Osiris, el petrece cea mai mare parte a expansiunii fără vedere - nu vedem niciodată din prima mână ce îl face special.
Blestemul lui Osiris este o explozie de la Destintrecutul lui.
Jucătorii petrec o mare parte din expansiune în „Pădurea Infinită”, un nou Destinul 2 locație care, așa cum o descriu personajele din joc, este „un motor de probabilitate de mărimea unei planete”. Este un gigant Matrice-cum ar fi un supercomputer în care Vex-ul poate simula realități multiple. Sună fascinant, dar, ca piesa centrală a Blestemul lui Osiris, Pădurea Infinită nu reușește să se ridice la nivelul promisiunii ideii. În ciuda tuturor posibilităților sugerate de un simulator de realitate masivă și a sistemului solar de idei din care Bungie ar putea trage, Pădurea este doar o serie de platforme din beton și aur cu băieți răi aruncați deasupra lor. Trage-ți drum printr-o platformă pentru a deschide accesul la următoarea platformă. Repetă, repetă, repetă.
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/8d5a50ffc2b9e1db9ecef8e61cb24447.jpg)
Repetarea exagerată amintește de o perioadă în care Destin a fost mai simplu și mai frustrant. Fiecare pas prin Pădurea Infinită este identic din punct de vedere funcțional cu cel dinainte. Sigur, acesta este un împușcător și împușcă o grămadă de inamici într-o serie de holuri este ceea ce fac trăgătorii. Problema este că veți revedea Pădurea Infinită iar și iar în timpul Blestemul lui Osiris campanie, iar experiența este întotdeauna aceeași, dar cu câteva variații foarte mici. Veți reveni la el și veți repeta procesul de încă câteva ori dacă jucați noile misiuni secundare „de aventură” ale expansiunii.
Cele două noi lovituri ale expansiunii? Sunt copii textuale ale a două misiuni de poveste pe care le-ați finalizat pe cont propriu, reelaborate pentru a găzdui încă doi jucători. Acele misiuni au avut momentele lor de prima dată, dar reluarea lor neîntreruptă arată cât de subțiri sunt cu adevărat.
Pădurea Infinită se simte ca o oportunitate uriașă ratată.
Destinul 2 face destul de mult pentru a-și schimba misiunile, solicitând jucătorilor să țină poziții, să traverseze serii de platforme sau să sară în vehicule. S-ar putea să nu fi revoluționat trăgătorul, dar este mult mai împlinitor decât cele mai vechi și mai repetitive zile ale originalului. Blestemul lui Osiris se întoarce la cei devreme Destin zile în care o mare parte din experiență a constat în redarea aceleași bucăți mici de conținut din nou și din nou, adăugând plictiseală la ceea ce ar putea fi niveluri decente în alte circumstanțe.
Pădurea Infinită se simte în mod special ca o oportunitate masivă ratată. Numele său sugerează posibilități nemărginite, iar Bungie ar fi putut umple locul cu orice. Aparent, totuși, cel mai interesant lucru pe care Vex s-a putut gândi să simuleze a fost spațiul echivalentul unei parcări goale și aceleași lupte exacte pe care le puteți găsi deja peste tot sistem solar.
Vremurile rele
În ciuda acestor probleme, Blestemul lui Osiris zgârie acea mâncărime de conținut resimțită de mulți dedicați Destinul 2 jucători. Puteți reda cele trei misiuni de aventură pe Mercur din nou și din nou, completând versiuni „eroice” mai dure pentru recompense mai bune. Există o mulțime de arme noi pe care jucătorii le pot găsi și adăuga la colecțiile lor. Unele, cum ar fi „Tabletele profeției”, care vă cer să rătăciți prin sistemul solar completând activități mai vechi, vă vor ține destul de ocupați.
![Destiny 2 Curse of Osiris review](/f/0d62e58a4fea55ddb39db18af5e8000f.jpg)
Noua zonă deschisă de pe Mercur are câteva idei interesante, cum ar fi evenimentul public periodic și implicat, deși este destul de mică și, prin urmare, nu are prea multe activități care să te țină acolo. Câteva hărți noi din arena multiplayer cunoscută sub numele de Crucible aduc și mai multă varietate acolo. În total, completările sunt bune și ajută la realizarea Destinul 2 simți-te puțin mai plin când te aventurezi înapoi în ea.
La o examinare atentă, totuși, nu există prea multe. Majoritatea Blestemul lui Osiris constă în reutilizarea unor bucăți de conținut cu ajustări foarte mici. Noile misiuni, ambele din poveste în altă parte, tind să fie variații pe tema reluării aceleiași bucăți mari din Pădurea Infinită. Sugestiile grozave ale unei simulări ciudate, infinite de explorat, un nou personaj de întâlnit și șmecherii de călătorie în timp pentru a preveni niciodată să ajungă niciodată în ceea ce experimentezi în joc.
Luarea noastră
Lumea lui Destinul 2 suferă de fiecare dată când ideile sale mărețe nu reușesc să-și țină promisiunea. Vom vedea dacă lucrurile se îmbunătățesc în zilele și săptămânile următoare prin noi completări, cum ar fi noul mod „Raid Lair”., care se lansează vineri. Pentru acum, Blestemul lui Osiris se simte superficial, un supliment care cuprinde conținut reutilizat și muncă ocupată. Blestemul lui Osiris ia Destinul 2 înapoi în timp la primele zile ale Destin, când jucătorii erau blocați cu un joc mult mai slab.
Există o alternativă mai bună?
Destinul 2 este în sine un titlu solid pentru multiplayer, așa că, dacă ești disperat să faci mai multe în jocul de împușcături în lumea partajată de la Bungie, ești blocat să apuci Blestemul lui Osiris. Dacă sunteți deschis să cumpărați un joc nou, există o mulțime de shootere grozave pe piață chiar acum, de la Overwatch sau Încălcatorii Legii la Wolfenstein II: Noul Colos. Dacă nu ai fost vândut mai departe Destinul 2 inainte de, Blestemul lui Osiris nu va înclina balanța.
Cat va dura?
Conținutul repetat este integrat în Destinul 2, dar am terminat povestea principală a Blestemul lui Osiris într-o după-amiază. Adăugarea de conținut în zone Destinul 2 jucătorii se întorc în continuare, cum ar fi lista de redare Crucible sau Strike, iar vânarea tuturor expansiunilor arme unice ar trebui să țină jucătorii ocupați pentru o perioadă.
Ar trebui să-l cumperi?
Pentru dedicat Destinul 2 fani, Blestemul lui Osiris oferă suficiente lucruri noi încât cel puțin va împrospăta majoritatea aspectelor minore ale jocului cu lucruri precum arme noi de urmărit și evenimente noi de urmărit. Dar dacă sunteți în căutarea unui joc inventiv de tip shooter sau a unei povești grozave, căutați în altă parte.
Destiny 2: Curse of Osiris a fost revizuit pe PlayStation 4 cu un cod de recenzie furnizat de editor.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
- Acest truc vă garantează că veți obține roboți numai în fiecare meci Fortnite
- Unde găsiți Cufere Republic în Fortnite
- Resident Evil 4: toate locațiile Blue Medallion
- Cum să deblochezi Capul șarpelui în Resident Evil 4