Final Fantasy XV trece peste E3, se obține o demonstrație actualizată

Trailer de actualizare demo final fantasy xv e3 gamescom
Noi erau entuziasmați prin ceea ce Episodul Duscae demo pentru Final Fantasy XV trebuia să ofere, dar a fost doar o imagine a jocului terminat. Mulți sperau că vom vedea mai multe detalii despre joc la E3 în iunie, dar, din păcate, nu pare să fie cazul.

Într-un episod din Final Fantasy XV Active Time Report, lansat ieri, directorul jocului, Hajime Tabata, și managerul de marketing Square Enix, Akio Ofuji, au împărtășit detalii despre ce vor vedea fanii din joc în viitorul apropiat. Printre alte informații, perechea a discutat despre planurile pentru convențiile viitoare, precum și despre o actualizare apropiată a Final Fantasy XV demonstrație (prin Siliconera).

Videoclipuri recomandate

„Cred că majoritatea oamenilor se așteaptă la o mare dezvăluire în jurul E3”, a spus Tabata, înainte de a adăuga că cei care lucrează la joc nu au suficient timp să se pregătească înainte de eveniment. „Așa că am discutat cu echipele noastre de marketing și, de fapt, ne-am gândit la Gamescom în august, în loc de E3, ca țintă pentru următoarea dezvăluire majoră.”

Legate de

  • Final Fantasy 16 va primi DLC?
  • Cele mai bune personaje Final Fantasy din toate timpurile
  • Crearea lui Clive: Creatorii Final Fantasy XVI dezvăluie detaliile din spatele eroului său

Ofuji a adăugat că jocul nu va lipsi cu totul din E3, spunând „Cred că vom pregăti în continuare un scurt trailer pentru E3, dar cred că va servi ca o continuare în planurile noastre Gamescom și vă va face pe toți entuziasmați de ceea ce este înainte."

Cei doi au trecut apoi să discute despre un sondaj recent trimis fanilor care caută feedback cu privire la demo-ul jocului. Au fost menționate probleme cu camera și blocarea, dar o preocupare majoră pentru mulți se află în problemele de performanță ale demo-ului.

O actualizare a demo-ului, planificată pentru luna mai, va aduce ajustări ale echilibrului, remedieri de erori și ajustări ale camerei și țintirii. Dezvoltatorii analizează problemele legate de framerate care au fost ridicate, dar nu pot promite că vor fi rezolvate înainte de lansarea Episodul Duscae 2.0.

„Ne-am făcut deja planuri pentru îmbunătățirea anumitor lucruri și am început să implementăm lucruri care înainte erau necunoscute pentru noi”, a spus Tabata. „Și dacă este posibil, în loc să prezint un master care va fi ca lansarea finală, îmi doresc foarte mult toată lumea să vadă și să simtă cum se îmbunătățește jocul spre lansarea finală, pe măsură ce le luăm pe toate părere."

Pentru mai multe detalii, vedeți versiunea arhivată a fluxului de mai jos.

Raport de timp activ FINAL FANTASY XV – Special Feedback Prelim

Recomandările editorilor

  • Square Enix se angajează să lanseze mai multe jocuri pe Xbox, începând cu Final Fantasy XIV
  • Urmăriți Final Fantasy XVI cu aceste 6 oferte de jocuri Square Enix în Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis nu este remake-ul fidel pe care îl așteptați
  • Cele mai impresionante inovații ale Final Fantasy XVI sunt cele pe care le puteți auzi
  • Toate curiozitățile Wall of Memories din Final Fantasy 16

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.