Adobe Flash 11 are viitor pe web?

Adobe a anunțat oficial că va fi livrarea Adobe Flash Player 11 și Adobe Air 3 la începutul lunii octombrie. Adobe prezintă noile versiuni drept o „consolă de jocuri pentru web”, cu performanțe grafice de până la 1.000 de ori mai rapide decât Flash Player 10 și Adobe Air 2, datorită redării complet accelerate de hardware atât pentru grafica 2D, cât și 3D și suportului pe 64 de biți pe Windows, Mac OS X și Linux. Cu toate acestea, în timp ce Adobe Flash rămâne obișnuit pe computere, Apple a evitat Flash pe mobilul său iOS platformă și chiar a oprit livrarea acestuia pe Mac-uri (deși utilizatorii de Mac sunt liberi să o instaleze ei înșiși). Săptămâna aceasta, Microsoft a anunțat că versiunea de Internet Explorer pentru mediul său Windows 8 Metro nu va suporta pluginuri de browser - și asta înseamnă că nu există Flash în browser.

Va dispărea Adobe Flash în fața HTML5 și a videoclipurilor online livrate în formate precum H.264 și WebM de la Google? Sau progresele Adobe față de platformă o vor lăsa să rămână un jucător important în dezvoltarea internetului, chiar dacă începe să dispară din browserele oamenilor?

Ce aduce Adobe la Flash 11 și Air 3

Dezvoltarea emblematică în Flash Player 11 și Air 3 este Etapa 3D, o nouă arhitectură grafică accelerată de hardware pentru performanța de randare 2D și 3D. Adobe promovează Stage 3D ca fiind capabil să ofere jocuri de calitate console, animand milioane de obiecte de pe ecran fără probleme la 60 de cadre pe secundă, chiar și pe computere mai vechi, cărora le lipsește hardware video modern, cum ar fi „PC vechi al mamei cu Windows XP”. Tehnologia nu se aplică doar jocurilor: Stage 3D și Adobe Arhitectura accelerată hardware va oferi, de asemenea, îmbunătățiri la videoconferințele și redarea videoclipurilor de înaltă definiție (complet cu sunet surround 7.1 a sustine).

Aceste îmbunătățiri nu vizează doar computerele desktop, ci și televizoarele care cunosc internetul și, desigur, dispozitivele mobile, inclusiv Android, BlackBerry și—da, iPhone, iPad și iPod touch de la Apple. Videoclipul a ceea ce unii dezvoltatori fac cu Stage 3D arată potențialul tehnologiei, mai ales în comparație cu jocurile Flash actuale „de ultimă generație”.

Pentru a spori și mai mult atractivitatea Flash pentru dezvoltatorii de jocuri și producătorii de conținut, Flash Player 11 și Air 3 vor accepta, de asemenea, abonamente și închirieri de conținut prin Adobe Flash Access și Adobe Pass. Funcția se adresează mai mult televizoarelor conectate la internet, astfel încât operatorii și furnizorii de conținut (să zicem, poate un Netflix competitor) poate oferi conținut pay-per-view și închiriere, dar tehnologia se extinde și la desktop și mobil platforme.

Ce zici de iOS și Windows Metro de la Apple?

Deci, cum își aduce Adobe tehnologia pe dispozitivele iOS, acolo unde Apple a făcut-o celebrul interzis Flash? Aici intervine Adobe Air: Adobe Air le permite dezvoltatorilor Flash să-și împacheteze proiectele bazate pe Flash ca aplicații native pentru o varietate de platforme, inclusiv Windows și Mac OS X, dar și Android, BlackBerry (inclusiv PlayBook) și Apple iOS. În termeni largi, Adobe Air oferă dezvoltatorilor Flash o comandă „Salvează ca aplicație”.

Capacitatea de a rula proiecte Flash ca aplicații este importantă. Plug-in-ul Adobe Flash ar putea fi interzis din browserul web Safari al iOS - și, aparent, din Internet Explorer în Windows 8 Metro — dar dezvoltatorii pot construi pentru acele platforme folosind Adobe Air pentru a-și salva proiectele ca aplicații standard. Pe platformele în care Air este încorporat, cum ar fi BlackBerry PlayBook de la RIM, aceste aplicații pot fi relativ subtile și rapid de descărcat. Adobe spune că se așteaptă ca Adobe Air să le permită dezvoltatorilor construiți aplicații bazate pe Flash pentru Windows 8 Metro, la fel ca în prezent pentru iOS. Pe măsură ce platformele de navigare pe web renunță la suportul pentru plug-in-ul Adobe Flash, Adobe Air este o parte din ce în ce mai importantă a afirmației companiei că tehnologia sa Flash poate ajunge la un miliard de oameni.

Aplicațiile create folosind Adobe Air au arătat adesea superb - mulți dintre clienții principali ai Adobe sunt designeri și media profesioniști, la urma urmei – iar platforma a avut câteva succese timpurii, inclusiv aplicații mainstream precum TweetDeck (care a primit achiziționat de Twitter), și jocul actual de top pentru iPad din iTunes App Store: Machinarium. Cu toate acestea, aplicațiile Adobe Air au fost, de asemenea, aspru criticate pentru performanță slabă și pentru acumularea resurselor sistemului. De exemplu, Machinarium este limitat la iPad 2 mai puternic și rămâne cu grafică 2D (mai degrabă decât 3D).

Propunerea de valoare a lui Flash

Adobe este toting Flash Player 11 (și Air 3) ca „generația următoare pentru web”. Compania susține mai mult de două treimi din total Jocurile bazate pe web sunt în prezent alimentate de Flash, iar jocurile Flash au o audiență de peste 11 ori mai mare decât Nintendo Wii. Dar acest lucru nu schimbă faptul că Flash începe să dispară din browserele web: iOS nu îl acceptă, Windows Metro nu îl va accepta și Mac-urile nu sunt livrate cu el. Acolo unde Adobe Flash era o tehnologie aproape omniprezentă, capacitatea de a implementa conținut Flash pentru utilizatorii de Web este din ce în ce mai mare. instabil și mai multe gafe de securitate importante care implică Flash nu au ajutat reputația tehnologiei în rândul consumatorilor. ochi. De fapt, încă un patch de securitate pentru o vulnerabilitate Flash în Windows, Android, Mac OS X și Linux este scadenta azi, și este deja exploatat pe Internet.

Cu toate acestea, Flash are un apel puternic pentru dezvoltatorii care creează conținut interactiv, deoarece proiectele Flash arată la fel și - cam - acționează la fel peste tot, indiferent de platformă. Deși HTML5, JavaScript și chiar WebGL au făcut progrese semnificative în ultimii câțiva ani, acele tehnologii nu pot face încă aceeași afirmație: Wide variațiile în browsere, performanță și suport tehnologic fac dificilă dezvoltarea unor jocuri 3D folosind tehnologii web deschise aproape imposibil. Dezvoltatorii Flash se confruntă cu multe provocări specifice platformei - dezvoltarea unui joc conceput să funcționeze cu un mouse nu este același lucru cu crearea unui joc care funcționează cu ecrane tactile și gesturi, dar Flash oferă o platformă mult mai uniformă pentru conținut interactiv decât web-ul deschis de astăzi tehnologii. Flash atârnă posibilitatea de a — îndrăznim să spunem asta? — o soluție de scriere o singură dată, rulată oriunde pentru conținut interactiv.

flash-11-

Viitorul Flash se află aproape sigur în conținutul interactiv, cum ar fi jocurile, nu în simpla livrare de video și audio. Acolo unde Flash a fost odinioară de facto platformă de împingere a videoclipurilor către utilizatorii de Internet, un studiu la începutul acestui an a constatat că aproape două treimi din videoclipurile web au avut s-a îndepărtat de Flash— asta se datorează în mare parte presiunii de pe piață a platformei iOS a Apple, iar cifrele sunt probabil mai mari acum.

Contradicția de valoare a lui Flash

Adobe spune că Flash 11 este „consola de ultimă generație pentru web”, dar simplul fapt este că Flash dispare încet de pe web, sau cel puțin din browsere web. Nu contează dacă Adobe poate crește performanța grafică. Pe măsură ce un număr tot mai mare de utilizatori de Internet accesează Web-ul în browsere care nu acceptă conținut Flash, Flash care vizează browserele Web ar putea la fel de bine să se muceze într-o cutie de carton din subsolul unui județ tribunal. Sau, poate mai rău, ar fi putut la fel de bine să fi fost scris cu Java.

Aplicațiile native ocolesc interzicerea plug-in-ului pentru browser Flash, deoarece nu necesită un plug-in și nu rulează într-un browser. Cu toate acestea, nici acestea nu pot apărea încorporate în site-urile Web, așa că Adobe Air nu este o soluție pentru editorii Web care doresc să încorporeze elemente audio, video și (cel mai important) elemente interactive în paginile lor Web. Dezvoltarea unui site Web și dezvoltarea unei aplicații – ca să nu mai vorbim de o aplicație care vizează mai multe platforme mobile și desktop – sunt lucruri foarte diferite.

În ciuda concentrării Adobe asupra jocurilor bazate pe web cu Flash 11 și Air 3, pare clar că valoarea Flash pentru editorii web este în scădere, chiar dacă valoarea sa pentru dezvoltatorii de aplicații ar putea fi în creștere. Întrebarea devine atunci dacă Flash și Adobe Air pot concura cu instrumentele native de dezvoltare a aplicațiilor. Până în prezent, cu Flash Player 10 și Adobe Air 2, răspunsul este nu. Poate că Adobe poate schimba asta cu Flash Player 11 și Adobe Air 3.

Recomandările editorilor

  • Apple și Google fac echipă pentru a face dispozitivele de urmărire mai puțin înfiorătoare
  • 5 funcții ale camerei Android pe care trebuie să le am pe iPhone
  • Microsoft Defender se simte în sfârșit ca un software antivirus adecvat pentru persoane fizice
  • Analistul Apple estimează că iPhone SE 2 cu procesorul iPhone 11 va ajunge în 2020
  • Aproximativ 40% dintre aplicațiile Android și iOS au vulnerabilități cu risc ridicat