„Super Mario Run” aduce franciza emblematică a Nintendo pe iOS

Jocurile mobile de la Nintendo nu primesc suficient credit. În timp ce Nintendo a avut câteva hituri de netăgăduit, cum ar fi Pokémon Go și Fire Emblem Heroes, mulți consideră restul eforturile mobile destul de dezamăgitoare și chiar oarecum dezamăgitoare pentru o companie de jocuri video a lui Nintendo statură. Deși nimic nu a atins vreodată ștacheta înaltă stabilită de Pokémon Go în 2016, jocurile mobile de la Nintendo sunt puțin mai influente decât au meritat.
În ultimii ani, jocuri precum Pokémon: Let’s Go! Pikachu și Eevee, Animal Crossing: New Horizons și Mario Kart 8 Deluxe s-au construit pe omologii lor mobili. Apoi, în timpul Nintendo Direct din 13 septembrie, anunțul Fire Emblem Engage și trucul principal au cimentat că Nintendo nu vede doar jocurile pentru mobil ca pe un experiment secundar eșuat. Deși s-ar putea să nu fie cele mai de succes jocuri de acolo, ADN-ul lor se strecoară în cele mai bine vândute titluri ale Nintendo Switch.
Retururi mediocre ale mobilului
Eforturile Nintendo în domeniul jocurilor mobile au început la mijlocul anilor 2010. Niantic a creat jocul AR Pokemon Go, care a devenit rapid un succes uluitor în 2016. În cei șase ani de atunci, jocul a generat aproximativ 678 de milioane de instalări și 6 miliarde de dolari în cheltuieli ale jucătorilor, potrivit datelor de la Sensor Tower.


În timp ce lucrul cu Niantic sa dovedit fructuos pentru The Pokemon Company, Nintendo a colaborat cu DeNA pentru majoritatea jocurilor sale mobile inițiale. Din păcate, niciuna dintre acestea nu a atins înălțimile așteptate de analiști și Nintendo. Super Mario Run a fost un succes uriaș la lansare, dar nu a reușit să susțină mult interes și venituri consistente, așa că este considerat o dezamăgire de către Nintendo.
Între timp, au fost lansate și alte jocuri precum Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World și Dragalia Lost, și, deși încă au făcut mulți bani pentru Nintendo, majoritatea nu s-au egalat cu succesul celui mai popular mobil titluri. Cea mai mare excepție de la aceasta este Fire Emblem Heroes, un joc gacha în care jucătorii pot invoca personaje clasice Fire Emblem. Numai în iunie 2022, a avut peste 1 miliard de dolari în cheltuieli de jucător și este „titlul emblematic al Nintendo pe platforma [mobile}”, potrivit Sensor Tower.
Mai recent, Nintendo a încercat să recâștige succesul Pokemon Go cu Pikmin Bloom de la Niantic, deși se pare că și acel joc a dezamăgit. În general, este de înțeles de ce unii oameni sunt surprinși să vadă doar câteva accesări sigure pentru dispozitive mobile de la o companie cu pedigree-ul Nintendo și o considerăm o afacere secundară care nu și-a dat niciodată seama din plin potenţial. Dacă te uiți îndeaproape la jocurile pentru consolă din aceste serii pe care Nintendo le-a lansat, de vreme ce, totuși, nu ignoră tot ce s-a învățat în timpul realizării de jocuri pentru mobil.
Impactul monumental al mobilului
Nintendo are capacitatea magistrală de a găsi cele mai puternice elemente ale unei idei, de a le scoate în evidență și apoi de a le extinde pentru a crea ceva unic memorabil. L-am văzut făcând acest lucru de nenumărate ori cu intrările ulterioare ale seriei sale emblematice, dar este o mentalitate pe care a aplicat-o jocurilor sale mobile, la o inspecție mai atentă.
Încă din 2018, Pokemon: Let’s Go! Pikachu și Eevee au recunoscut farmecul de a nu fi nevoie să se lupte cu un Pokemon pentru a-l captura și l-au încorporat într-o experiență RPG tradițională. Mai recent, articole și mecanici precum grădinăritul și gătitul din Animal Crossing: Pocket Camp și-au făcut loc în Animal Crossing: New Horizons și Mario Kart 8 Deluxe au reușit să-și reînvie ofertele de servicii live, reutilizand cele mai bune piese și active de la Mario Kart Tur.
Fire Emblem Engage – Trailer de anunț - Nintendo Switch
Moștenirea jocurilor mobile Nintendo ar putea fi simțită și în Nintendo Direct din 13 septembrie. Primul anunț al vitrinei a fost Fire Emblem Engage, care este un joc de strategie pe rând, în care trucul principal este posibilitatea de a invoca personaje clasice Fire Emblem cu un inel. Deși nu pare că Fire Emblem Engage merge complet, este clar că Nintendo a recunoscut cum le plăcea oamenilor să colecționeze și folosind personaje clasice Fire Emblem într-o nouă aventură, așa că dezvoltatorii au trasat și extins ideea pentru Fire Emblem Engage.
Înainte de anunțul lui Pikmin 4, Shigeru Miyamoto și-a luat mult timp să scoată în evidență Pikmin Bloom. Deși nu știm prea multe despre jocul lui Pikmin 4, Nintendo ar putea găsi câteva aspecte ale jocului respectiv. experiență de explorare, provocări săptămânale sau ceva la care nici măcar nu mă gândesc să împrospătesc următorul joc principal. Același lucru s-ar putea întâmpla chiar și cu Super Mario Run data viitoare când Nintendo decide să creeze un joc Mario 2D.
În timp ce urmăream dezvăluirea lui Fire Emblem Engage în timpul celui mai recent Nintendo Direct, a devenit clar că jocurile pentru mobil Nintendo au devenit în liniște forțe influente în jocurile pe consolă ale companiei. Nintendo a smuls încet cele mai bune idei din ele și le-a adus în jocurile Switch fără monetizare suplimentară. În timp ce viitorul este tulbure pentru impulsul mobil aparent blocat al Nintendo, sper că compania poate încă găsiți un loc pentru jocurile sale pe mobil, folosind platforma ca spațiu pentru a experimenta cu iubitul său serie.

Dacă dețineți un telefon Android, este posibil să fi observat că iPhone-ul primește noi funcții din aplicațiile dvs. preferate înainte ca dispozitivele Android -- sau, în unele cazuri, deloc. Discord schimbă asta prin trecerea la React Native pentru aplicația sa pentru Android.

Potrivit unei postări pe blog scrisă de echipa de produse Discord, React Native este o interfață de utilizare open-source cadru software care va permite companiei să lanseze noi funcții pe toate platformele simultan. Cu alte cuvinte, utilizatorii Discord care au Android vor primi toate noile funcții pe care compania le introduce în același timp cu aplicația iOS, în loc să aștepte să vină la câteva săptămâni sau luni după iOS.

La Worldwide Developers Conference (WWDC) de la începutul lunii iunie 2022, Apple și-a prezentat viitoarea actualizare iPadOS 16, care se află în prezent în Developer Beta. În timp ce actualizarea stabilă pentru următorul sistem de operare al iPad-ului este programată să fie lansată undeva în octombrie, știm deja toate funcțiile care vin pe tableta dvs. Apple. iPadOS 16 nu este o revizuire semnificativă în ceea ce privește aspectul, dar aduce câteva funcții utile. Iată tot ce trebuie să știi despre următoarea generație de iPadOS.
Ce modele de iPad vor primi iPadOS 16
Toate iPad-urile alimentate cu un cip A9 și mai sus vor primi iPadOS 16. Aceasta înseamnă că iPad-ul de a patra generație, iPad Air 2 și iPad mini 4 nu vor primi actualizarea. Pe de altă parte, noul iPadOS este acceptat de toate tabletele iPad Pro, inclusiv iPad Pro original de 10,5 inchi și 9,7 inchi. Iată toate iPad-urile care vor rula iPadOS 16:

iPad Pro 12,9 inchi: prima, a doua, a treia, a patra și a cincea generație.
iPad Pro de 11 inchi: prima, a doua și a treia generație.
iPad Pro: 10,5 inchi și 9,7 inchi.
iPad: a cincea, a șasea, a șaptea, a opta și a noua generație.
iPad mini: a cincea și a șasea generație.
iPad Air: a treia, a patra și a cincea generație.