Ce este Embracer Group? Noua megaputere a jocurilor, a explicat

Poate că nu ați auzit de Embracer Group, dar probabil ați jucat ceva dezvoltat de un studio pe care îl deține. Ai jucat Tiny Tina’s Wonderlands, Valheim, Elex II, sau Shadow Warrior 3 recent? Apoi te-ai bucurat de un joc de la Embracer.

Cuprins

  • Începând îmbrățișarea
  • Cristalizarea îmbrățișării
  • O îmbrățișare viitoare

Deși numele lui Embracer s-ar putea să nu figureze pe cutie sau pe pagina magazinului, acest holding european a devenit subtil una dintre cele mai mari companii din spațiul jocurilor. Dacă se lansează un joc AA, acest studio probabil are o mână de lucru. Compania a făcut o mișcare mare la începutul acestui an, când a achiziționat francize importante precum Tomb Raider cumpărând Crystal Dynamics, Eidos Montreal și Square Enix Montreal. Acum, continuă să-și afirme dominația odată cu achiziționarea producătorului de jocuri fizice Limited Run Games și a drepturilor asupra IP The Lord of the Rings.

Videoclipuri recomandate

Aceste achiziții vorbesc despre creșterea continuă a Embracer Group, care se pare că va deveni un jucător mai mare în spațiul de jocuri AAA în anii următori. Deși Embracer Group a căzut sub radar pentru mulți oameni în ultimul deceniu, merită să îi acordăm atenție în anii următori.

Legate de

  • Square Enix vinde Tomb Raider, dezvoltatorii Deus Ex lui Embracer

Începând îmbrățișarea

„Embracer Group este o companie-mamă a afacerilor conduse de antreprenori în PC, consolă, jocuri mobile și de masă și alte medii conexe”, a spus compania. se laudă pe site-ul său. „Grupul are un catalog extins de peste 850 de francize deținute sau controlate.”

Sigla companiei-mamă a Crystal Dynamics, Embracer Group.

Embracer Group este un holding care cumpără în mod continuu o mulțime de studiouri noi și IP, ceea ce o face compania-mamă oarecum obscură a mai multor editori și dezvoltatori noti. Nu ajută cu nimic faptul că Embracer Group a primit de fapt multe nume de-a lungul anilor.

Cunoscută inițial sub numele de Nordic Games, compania a achiziționat în mod constant diverse IP-uri și studiouri din 2011. O schimbare semnificativă a avut loc în 2016, când compania și-a schimbat numele în THQ Nordic AB dobândirea mărcii pentru, și multe active ale editorului clasic defunctului la licitație.

„Embracer este cel mai bine păstrat secret în jocuri.”

Aceasta ar putea fi cea mai recunoscută perioadă a istoriei sale, deși compania a avut, în mod confuz, o filială numită THQ Nordic GmbH, care a publicat jocuri precum Battle Chasers: Nightwar și Darksiders 3. Numele THQ Nordic a fost pătat când THQ Nordic GmbH a organizat un AMA pe controversata platformă 8Chan la începutul lui 2019.

În timp ce THQ Nordic GmbH și-a cerut scuze pentru acest eveniment, compania sa-mamă a decis să pună capăt confuziei mai târziu în acel an și și-a schimbat numele la Embracer Group. Această mișcare a păstrat THQ Nordic ca subsidiară de publicare, deoarece Embracer Group a achiziționat noi dezvoltatori și editori precum Sabre Interactive și Gearbox Entertainment.

Embracer Group deține prea multe companii și francize de enumerat aici, dar să știți că din 2022, Embracer Group încă există și continuă să achiziționeze noi studiouri și IP prin intermediul a 11 grupuri operaționale pe care le deține. Iată ce deține grupul în prezent.

  • THQ Nordic
  • Plaion
  • Sabre Interactive
  • Gearbox Entertainment
  • Jocuri DECA
  • Pata de cafea
  • Joc amplificator Invest
  • Easybrain
  • Asmodee
  • Dark Horse Media
  • Mod liber

Fiecare grup de operare se concentrează pe ceva ușor diferit. De exemplu, Embracer Group spune că Freemode, care a fost format odată cu achiziția de IP Lord of the Rings, se va concentra pe francize retro sau istorice, aducându-le în epoca modernă. Companii precum Sabre, THQ Nordic și Gearbox au, de asemenea, autonomie isi fac propriile achizitii, stimulând în continuare creșterea Embracer Group. Deși această abordare înseamnă că nu mulți jucători vor cunoaște numele „Embracer Group”, este foarte probabil că ei cel puțin cunosc un joc sau o franciză care se încadrează în gigantul acestei companii cotate la bursă umbrelă.

Cristalizarea îmbrățișării

Pe 2 mai, Embracer Group a anunțat că o va face cumpărați Crystal Dynamics, Eidos Montreal și Square Enix Montreal de la Square Enix pentru 300 de milioane de dolari. Apoi, pe 18 august, s-a format Freemode, au fost achiziționate companii precum Tripwire Interactive și Limited Run Games, iar Embracer Grupul a obținut drepturile de a face filme Lord of the Ring, jocuri video, jocuri de societate, mărfuri, parcuri tematice și scenă producții. Toate acestea au atras mai multă atenție existenței lui Embracer decât oricând în 2022. „Embracer este cel mai bine păstrat secret în jocuri: o colecție masivă și descentralizată de antreprenori din care suntem încântați să devenim parte astăzi”, Phil Rogers, CEO al Square Enix America și Europa. spus când Embracer Group a achiziționat fostele studiouri Square Enix.

Între timp, COO al companiei Saul Zaentz, Marty Glick, a spus că „nu am putea fi mai încântați că Embracer își asumă acum responsabilitatea și suntem încrezători că Grupul îl va duce la noi culmi și dimensiuni, păstrând în același timp un omagiu adus spiritului acestor mari opere literare”, după ce i-a vândut drepturile asupra Pământului de Mijloc. Întreprinderi. Deși acestea sunt interpretări extrem de pozitive ale strategiei Embracer Group, acestea vorbesc despre cât de mare este Embracer, în ciuda relativei sale obscurități.

Achizițiile Square Enix de la Embracer semnifică intenția sa de a face mai multe jocuri video AAA cu buget mare. Deși THQ Nordic și Deep Silver nu sunt companii necunoscute, ele au o reputație mai mare de a produce jocuri video cu buget mediu sau „AA”. Pe măsură ce Embracer Group continuă să crească, dorește clar să schimbe asta.

Echipajul repornirii Saints Row stă lângă un perete.

Mai multe titluri AAA ca noul Saints Row și remake-ul lui Star Wars: Cavalerii Vechii Republici sunt în dezvoltare la studiourile deținute de Embracer. În special, Embracer a subliniat capacitățile AAA ale studiourilor Square Enix la achiziție.

„Embracer a fost deosebit de impresionat de portofoliul bogat al studiourilor de IP originală, care găzduiește mărci cu potențial global dovedit, cum ar fi Tomb Raider. și Deus Ex, precum și demonstrarea capacității de a crea jocuri AAA cu baze de fani mari și în creștere”, a spus Embracer Group în presa de achiziții. eliberare. „Există oportunități convingătoare de a crește organic studiourile pentru a-și maximiza oportunitățile comerciale.”

Aceste achiziții aduc mai multe studiouri de nivel AAA care angajează peste 1.100 de dezvoltatori sub centură. Între timp, deținerea Întreprinderilor Pământului de Mijloc îi oferă lui Embracer posibilitatea de a face ce dorește cu una dintre cele mai populare seriale fantasy vreodată. Francize precum Lord of the Rings, Tomb Raider și Deus Ex produc jocuri de vânzări de milioane și chiar au potențial în afara industriei jocurilor de noroc, așa că Embracer nu își face francizele AAA din zgârietură.

O îmbrățișare viitoare

„Mă uit cu un deceniu înainte”, Lars Wingefors, CEO al Embracer Group spus într-o prezentare despre achizițiile Square Enix. „Vreau să creez niște jocuri mari uimitoare, de înaltă calitate sau ambiții foarte mari, împreună cu echipele. Și ceea ce am văzut, sunt încântat.”

În timp ce există ocazional lovitura surpriză ca Valheim, Embracer Group nu a avut încă un succes AAA la nivelul seriei Ubisoft Assassin’s Creed sau EA’s Battlefield. Achiziționarea acestor studiouri Square Enix și a întreprinderilor din Pământul de Mijloc reprezintă pași mari în realizarea acestui lucru.

Armura de lup Valheim

Strategia de succes a Embracer Group pare să fie achiziționarea continuă de studiouri, astfel încât să poată lansa cât mai multe jocuri de succes. Cu cât sunt mai multe la un nivel AAA, cu atât mai bine. Potrivit prezentării despre aceste achiziții, Embracer Group are peste 230 de jocuri în pregătire în fiecare studio pe care îl deține. Treizeci dintre acestea sunt titluri AAA și este sigur să presupunem că numărul va continua să crească.

Combinați asta cu achiziția de companii care nu fac parte din jocuri video precum Asmodee și Dark Horse și deținerea lor asupra Stăpânului Inelelor în afara jocurilor, iar Embracer Group va deveni mai proeminent și mai relevant în și în afara jocurilor video de ani de zile pentru a vino.

În timp ce Embracer a achiziționat în principal studiouri și IP în ligile minore de ani de zile, este o companie pe care nu o mai puteți ignora atunci când vine vorba de achiziții de jocuri video. Deoarece achizițiile din industria jocurilor video sunt atât de interesante în acest moment, aceasta s-a dovedit a fi o strategie profitabilă pentru Embracer Group. Aruncă o privire la tot ce deține; s-ar putea să fii surprins. În câțiva ani, unul dintre cele mai mari jocuri AAA, benzi desenate și filme ale anului ar putea avea o anumită legătură cu Embracer Group.

Recomandările editorilor

  • Avatar: Generations reapare cu o nouă fereastră de lansare, preînregistrare
  • Un nou joc Tomb Raider este în dezvoltare pe Unreal Engine 5