Microsoft reduce Steam cu un acord de partajare a veniturilor cu 12%.

Microsoft a anunțat astăzi că își reduce cota din veniturile din jocurile din Windows Store de la standardul industriei cu 30% la doar 12% începând cu 1 august. Anunțul este o lovitură clară pentru Steam, care a dominat de mult spațiul de jocuri pentru PC și încă cere 30% de la editorii de jocuri. Microsoft se alătură Epic Games la pragul de 12%, aplicând și mai multă presiune asupra Steam pentru a-și revizui modelul de afaceri.

Noul acord de împărțire a veniturilor este o ofertă de a atrage dezvoltatori către Microsoft Store.

Deși anunțul arată ca câteva corporații de miliarde de dolari care se ocupă de primul loc, Valve și-a pierdut mult din favoarea dezvoltatorilor și editorilor de jocuri. A sondaj recent GDC a arătat că doar 3% dintre participanți au fost de acord cu împărțirea 30/70 utilizată în industrie. Platforme precum Google Play și Epic Games Store au combatut problema reducând reducerea după o anumită sumă de venituri sau doar reducând totul împreună. Steam are un program similar după ce software-ul generează mai mult de 10 milioane de dolari în vânzări, dar încă deține unul dintre cele mai scumpe acorduri de împărțire a veniturilor din spațiu.

Videoclipuri recomandate

Sondajul a arătat că 23%, o multitudine de participanți, au considerat că o cotă de venit de 10% este corectă, în timp ce încă 20% au considerat că 15% este corectă. Când au fost întrebați în mod specific despre Steam, doar 6% dintre dezvoltatori au spus că cota de 30% este corectă. După cum arată raportul GDC, „trebuie să ne întrebăm cât de mult mai pot rezista Valve și Steam această rată premium”.

Legate de

  • Microsoft se angajează să aducă jocuri Xbox pentru PC la Nvidia GeForce Now
  • Puteți obține un abonament gratuit pentru PC Game Pass prin abonamente Twitch
  • PC Game Pass vă va spune acum cât timp durează pentru a învinge jocurile din serviciu

Microsoft speră că poate atrage mai mulți dezvoltatori în Windows Store subcotând Steam. „O cotă de venit clară, fără obligații, înseamnă că dezvoltatorii pot aduce mai multe jocuri pentru mai mulți jucători și pot obține un succes comercial mai mare în acest sens”, a declarat Matt Booty, șeful Xbox Game Studios. într-o postare pe blog.

Schimbarea este un răspuns la fel de mult la Steam ca și la Epic Games Store. Anul trecut, Epic Games Store a ajuns la peste 160 de milioane de utilizatori, iar 36% din vânzările sale de jocuri pentru PC au provenit din titluri terțe. Exclusivuri ale platformei cum ar fi Fortnite, Borderlands 3, Godfall, și Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 au fost printre cele mai populare jocuri ale lui Epic și anul trecut, ceea ce sugerează că un acord agresiv de împărțire a veniturilor va atrage titluri cu buget mare.

Epic a înregistrat o creștere masivă anul trecut, sugerând că un model agresiv de împărțire a veniturilor funcționează.

Totuși, Microsoft va trebui să facă mai mult decât să distribuie bani, iar compania știe asta. Booty a continuat: „Știm că avem încă mult de lucru, dar pe baza răspunsului atât din partea jucătorilor de pe computer, cât și a dezvoltatorilor de jocuri pe computer, credem că ne îndreptăm spre direcția corectă pentru această comunitate cu investițiile pe care le facem.” Această activitate include probabil extinderea suportului pentru jocurile tradiționale Win32 de pe Microsoft Magazin. Microsoft acceptă aceste jocuri, deși încă preferă propriul format UWP pentru majoritatea versiunilor.

Totuși, cel mai dificil obstacol pe care trebuie să-l depășească Microsoft este împărtășirea minții. Sondajul GDC menționat mai sus arată că majoritatea dezvoltatorilor de PC-uri își câștigă în continuare cei mai mulți bani Steam și, deși platforme precum Epic Games Store provoacă acest lucru, Valve deține PC-ul piaţă. Magazinul Microsoft poate atrage dezvoltatori cu noul său program de partajare a veniturilor, dar trebuie să atragă și jucătorii.

Windows: jocuri pentru pc xbox

Xbox este reînnoindu-și angajamentul față de jocurile pe computer, care ar putea consolida noul program. A anunțat astăzi că este foarte așteptat Halo Infinit va sprijini jocul încrucișat și progresia încrucișată pe platformele Xbox și PC. Jocul se lansează și pe Xbox Game Pass și Game Pass pentru lista PC continuă să crească, atrăgând jucători noi să se lase la bord.

Chiar și cu asta, Microsoft trebuie să ia în considerare bibliotecile pe care jucătorii le au deja pe Steam. Mulți jucători au sute, dacă nu mii, de titluri doar digitale și nu au o modalitate clară de a le accesa în cazul în care Steam cade din favoarea, mulți jucători se țin de platforma care a devenit sinonimă cu PC-ul jocuri de noroc.

Cu toate acestea, Microsoft nu are de gând să reducă cota din venituri pe Xbox. Sony și Microsoft mențin în continuare o cotă de venit de 30% pe platformele lor respective, deși această cifră ia în considerare consola și ecosistemul închis care vine împreună cu unul.

Recomandările editorilor

  • La mulți ani, Steam Deck: jucătorii de pe console și PC dezbat primul său an
  • Creșterea prețului Microsoft pentru jocurile Xbox se va aplica pentru PC, Steam
  • Adopția Windows 11 în rândul jucătorilor de PC atinge aproape 25%
  • Una dintre singurele exclusivități de toamnă ale consolei Xbox, Warhammer 40K: Darktide, tocmai a fost amânată
  • Microsoft explică de ce cea mai bună caracteristică a Xbox încă nu a ajuns pe PC

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.