Halo Infinitprimele șase luni ale lui nu au decurs conform planului. Când jocul multiplayer a fost lansat în decembrie 2021, părea destinat succesului datorită laudelor critice strălucitoare și entuziasmului imediat al fanilor stimulat de un lansare beta timpurie surpriză. Deși jocului îi lipseau funcții cheie, cum ar fi jocul în cooperare și modul Forge, se părea că 343 Industries avea un plan ferm pentru a le scoate, atenuând îngrijorările.
Cuprins
- Probleme infinite
- Planifică pentru ce e mai rău
Perioada lunii de miere nu a durat mult. Cu fiecare săptămână care trecea, reclamele au început să crească. Fanii au criticat totul de la progresia lentă a jocului la produsele sale prea scumpe la lipsa listelor de redare. Destul de curând, 343 a fost forțat să-și schimbe prioritățile, eliminând caracteristicile cheie în jos. Sentimentul publicului în jurul jocului nu este la fel de entuziast ca în decembrie, iar necazurile jocului sunt doar continuă în sezonul 2.
Videoclipuri recomandate
Nimic din toate acestea nu ar trebui să fie o surpriză.
Halo InfinitTraiectoria lui a fost clară în momentul în care 343 Industries a început să introducă caracteristici într-o foaie de parcurs post-lansare. În ciuda mai multor povești de lansări de servicii live stâncoase de-a lungul anilor, jocuri ca Halo Infinit continuă să cadă în aceleași capcane nereușind să anticipeze problemele neprevăzute.Probleme infinite
Din decembrie, 343 Industries s-a trezit jucând un joc aparent fără sfârșit de lovire a cârtiței. Acest lucru a început imediat la lansarea jocului, deoarece fanii au contestat progresia lentă a trecerii de luptă a jocului. Studioul a făcut rapid ajustări la modul în care punctele de experiență sunt repartizate pe parcursul mai multor actualizări.
Părea o schimbare destul de simplă, dar a dat naștere unui efect de bulgăre de zăpadă. Fanii au început să-și exprime îngrijorările cu privire la diferite părți ale jocului, cerând o serie de schimbări în calitatea vieții. Din nou, 343 a acționat rapid, abordând plângeri precum lipsa listelor de redare a jocului, dar dezastrul a avut loc când s-a spart modul Big Team Battle al jocului. Dintr-o dată, jucătorii nu s-au putut încărca deloc în lista de redare, determinând un răspuns de urgență mai urgent. Big Team Battle va rămâne întreruptă mai bine de o lună, cu unele dintre patch-urile lui 343 menite să corecteze problema eșuând de-a dreptul.
Numărul de probleme s-a reportat în sezonul 2. În timp ce 343 a abordat unele feedback majore ale fanilor în cea mai recentă actualizare, schimbându-și abordarea asupra nucleelor, acum se confruntă cu un alt set de incendii. De exemplu, actualizarea prezintă un nou mod numit Ultima Spartan în picioare, dar provocările legate de lista de redare au fost afectate de erori la lansare. Actualizarea elimină, de asemenea, capacitatea jucătorilor de a deturna Pelicans, care este deja alimentând încă o rundă de plângeri.
Echipa a recunoscut că sezonul 2 nu decurge conform planului. Într-un tweet, șeful creativ Joseph Staten și-a cerut scuze pentru problemele neprevăzute. „Hei spartani, săptămâna aceasta a fost plină de probleme”, scrie Staten pe Twitter. „Acesta cu siguranță nu a fost scopul nostru. Într-adevăr, luăm la inimă feedbackul tău, în special în ceea ce privește salturile pe hărți și speedrunning. Examinăm opțiunile și vom avea mai multe noutăți.”
Bună, spartani, săptămâna aceasta a fost plină de probleme. Cu siguranță nu acesta a fost scopul nostru. Într-adevăr, luăm la inimă feedbackul tău, în special în ceea ce privește salturile pe hărți și speedrunning. Examinăm opțiunile și vom avea mai multe noutăți. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
— Joseph Staten (@joestaten) 5 mai 2022
Fiecare problemă creează un alt obstacol pe calea către Forge și cooperare. Având în vedere că 343 Industries abordează probleme fundamentale și erori majore la fiecare pas, aceste funcții continuă să fie puse în joc. Co-op nu va sosi până în august acum, iar Forge nu va sosi cel mai devreme până în noiembrie. Și, desigur, asta dacă totul decurge conform planului. Shoerul se află în pericol de a stagna, deoarece jucătorii așteaptă cu nerăbdare funcțiile pe care se așteptau să le aibă în acest moment al duratei de viață a jocului.
Planifică pentru ce e mai rău
Halo InfinitNecazurile lui par să provină dintr-o problemă comună care afectează multe jocuri de servicii live: 343 Industries nu a plănuit să fie mai rău. Am văzut acest ciclu în mod obișnuit. Un studio va lansa un joc cu o foaie de parcurs ambițioasă care convinge jucătorii să se înscrie. Cu toate acestea, acele planuri nu par să anticipeze niciodată problemele inevitabile care apar atunci când lansați ceva atât de complicat ca un joc de serviciu live.
Marvel’s Avengers este un studiu de caz notabil. Când jocul cu supereroi a fost lansat în septembrie 2020, fanii s-au așteptat la un flux constant de eroi și conținut noi care să compenseze finalul subțire al jocului de bază. În schimb, dezvoltatorul Crystal Dynamics s-a trezit acoperit de erori. Primul patch mare al jocului ar viza remediați peste 1.000 de probleme. Ca urmare a lansării instabile, jocul nu și-a primit prima scădere mare de conținut până în decembrie. Până atunci, jocul fusese raportat a pierdut 96% din baza de jucători.
Povești similare sunt afectate Fallout 76 și Imn, deși cel mai rău caz s-a întâmplat cu Cyberpunk 2077. Titlul CD Projekt Red nu este un joc de serviciu, dar este unul care trebuia să primească suport de lungă durată prin DLC și actualizări. O foaie de parcurs promițătoare a fost rapid dejucat de o lansare cu erori care l-a lăsat pe dezvoltator să abordeze un munte de erori. Până în prezent, jocul încă nu a primit nicio expansiune de poveste promisă inițial și nu va fi până în 2023.
Halo InfinitSituația lui nu este nici pe departe la fel de îngrozitoare ca oricare dintre aceste jocuri. Filmările de bază pentru multiplayer au fost întotdeauna o bază solidă, oferind fanilor mai multă libertate de manevră cu 343 de persoane. Încă se simte bine să joci o rundă de Halo, indiferent de problemele legate de calitatea vieții, dar evoluția constantă a jocului în viraje la stânga îl găsește navigând în jurul acelorași capcane. Mă întreb în mod constant ce s-ar fi întâmplat dacă jocul ar fi fost amânat chiar și cu trei luni, cu 343 luând mai mult timp pentru a se concentra pe cooperare și pe Forge, în loc să construiască pista în timp ce avionul era deja în aer.
In al meu revizuire a Halo Infinit, am anticipat ce era sortit să se întâmple. „Mă simt puțin sceptic cu privire la termenele propuse”, am scris în decembrie. „Va reuși Forge chiar anul acesta? Cooperativa va fi amânată, deoarece 343 este forțată să facă schimbări mai elementare ale calității vieții? Problemele cu lista de redare și echilibrarea armelor se simt mai presante în acest moment și nu m-aș mira dacă au prioritate.”
A fost o predicție ușor de făcut pe baza datelor istorice. Lansarea unui joc fără caracteristici cheie este un pariu care rareori dă roade, iar 343 Industries se confruntă acum cu această realitate. Necazurile timpurii ale sezonului 2 amenință să împingă și mai departe actualizările importante; în acest ritm, Halo Infinite ar putea să nu fie jocul așteptat de jucătorii la lansare până în 2023. Încă cred că Halo Infinite este unul dintre cele mai distractive shooter-uri multiplayer de pe piață astăzi, dar până în acel moment, cu siguranță vor fi zeci de jocuri noi interesante care luptă pentru atenția jucătorilor. Într-o industrie atât de competitivă, primele impresii devin mai importante ca niciodată.
Recomandările editorilor
- Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
- Xbox va organiza trei vitrine de jocuri video în luna iunie, inclusiv un flux Starfield
- Directorul Hi-Fi Rush dezvăluie secretul pentru a crea un joc muzical grozav
- Goldeneye 007 vine pe Game Pass și Nintendo Switch mai târziu în această săptămână
- Această generație de consolă nu este despre jocuri sau hardware. Este vorba despre servicii
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.