Ori de câte ori intru în practică un joc la un eveniment de previzualizare, încerc să păstrez un pic de poker. În cele din urmă, sunt acolo pentru a face o treabă, așa că tind să rămân concentrat pe ceea ce joc și să lucrez în liniște la primele mele impresii în timp real. Acea rutină a ieșit complet pe fereastră în clipa în care am pus mâna vizor, un joc care mi-a lăsat maxilarul deschis timp de 20 de minute.
Vizor | Trailer de anunț | PC & PS5 | 2023
Dacă titlul nu sună un clopoțel, este posibil să fi văzut vizor pe Twitter la un moment dat. În 2020, dezvoltatorul Matt Stark a distribuit un videoclip impresionant în curs de desfășurare care a arătat un personaj făcând o fotografie polaroid 2D și apoi pășind în ea, transformând fără probleme o imagine plată într-un spațiu 3D complet. Trei ani mai târziu, acel truc îngrijit a devenit un joc complet – unul care mă face să nu cred. Dacă construcția finală este la fel de magică ca ceea ce am jucat la Conferința dezvoltatorilor de jocuri de anul acesta, am putea să ne uităm la un joc de puzzle grozav din toate timpurile.
Videoclipuri recomandate
Noi perspective
În câteva secunde de la mine vizor demo, mă trezesc strigând „În niciun caz!” cu voce tare. Esența de bază este că este un joc de puzzle bazat pe nivel, în care jucătorii trebuie să rezolve obiective făcând fotografii statice și plasându-le în mediu. Pe un controler DualSense, declanșatorul din stânga ține o fotografie în sus, în timp ce declanșatorul din dreapta o plasează. Indiferent unde este plasată o fotografie, aceasta se va transforma instantaneu într-un spațiu 3D complet explorabil în lume. Am văzut trucul în diverse videoclipuri în acest moment, dar jocul înseamnă cu adevărat să crezi în Vizor. Este o ispravă uimitoare.
Puzzle-urile încep destul de simplu. La început, iau anumite fotografii și le folosesc pentru a modifica mediul. Într-un puzzle, trebuie să iau trei baterii și să le așez pe o placă de alimentare pentru a porni un teleporter. Găsesc o imagine a unei camere și o aliniez cu atenție, astfel încât podeaua să se atașeze de cea pe care mă aflu. Destul de sigur, sunt capabil să intru în fotografie și să rotunjesc un colț din ea pentru a lua o baterie ascunsă. Într-un alt puzzle, trebuie să trec de un zid mare închis. Am plasat o fotografie a unei porți deschise chiar deasupra ei și apoi trec direct prin spațiul din spatele ei.
![](/f/cd2b76df3298ac48179e94e580dbc14f.jpg)
Fiecare puzzle pe care mi l-a aruncat demonstrația a simțit cu totul distinct și ca și cum ar putea fi rezolvat într-o varietate de moduri. O persoană de PR pentru editorul Thunderful a remarcat că jocul este aproape ca Portalîntr-un fel, în care jucătorii trebuie să învețe cum să „gândească cu fotografii”. Învăț exact ce înseamnă asta atunci când un puzzle mă face să încerc să ajung pe un acoperiș care este prea sus pentru ca să sară. Găsesc o fotografie a unei clădiri în apropiere și inițial nu înțeleg ce să fac. Atunci mă lovesc: pot să rotesc fotografia și să aliniez clădirea, astfel încât să acționeze ca o rampă pe jos care duce la acoperiș. De fiecare dată când plasez o fotografie, sunt șocat de cât de perfect este efectul. Se simte cu adevărat imposibil.
„Există potențialul aici pentru un joc de puzzle care definește genul o dată într-o generație.”
Mai târziu, iau o cameră care îmi permite să-mi fac propriile fotografii, deschizând și mai mult potențialul puzzle-ului. Într-un puzzle, văd în depărtare o clădire cu susul în jos. Îi fac o clipă, rotesc fotografia astfel încât să fie cu partea dreaptă în sus și merg pe platforma care înconjoară structura. Când dau colțul, găsesc un teleporter stând lateral pe perete, inaccesibil. M-am gândit că am greșit la început, dar apoi mi-am amintit de camera mea. Făcând o clipă a teleporterului îmi permite să-l așez cu partea dreaptă în sus în fața mea și să termin nivelul. La un nivel ulterior, iau o baterie de pe un piedestal înalt făcându-i o fotografie, întorcând-o cu susul în jos și așezând-o pe cer deasupra mea, astfel încât bateria să cadă de pe fotografie și la pământ.
Geniul absolut al unor astfel de soluții m-a vândut deja și am impresia că văd doar un mic procent din Vizorul adâncime. Un nivel mă face să iau fotografii în stiluri de artă complet diferite – de la o pictură impresionistă până la un desen de casă brută pentru copii – și să mă plimb prin ele. Într-o altă zonă, pot să iau o captură de ecran a unui joc în stil Mega Man și să intru în el pentru a lua o putere de pixel art care mărește înălțimea săriturii - suficient pentru a mă trece peste un gard înalt.
![](/f/daabf37bd57a8c92bcb5ea41846419fe.jpg)
Demoist-ul care mi-a arătat jocul a reușit de fapt să depășească acel nivel făcând mai multe fotografii cu acea pornire și apoi obținerea saltului de mai multe ori, crescându-și saltul atât de sus încât a zburat permanent de pe Hartă. Momente ca acestea m-au lăsat uluit și entuziasmat de ceea ce va urma când jocul complet va fi lansat. Am rămas visând la o potențială scenă de alergare rapidă, în care jucătorii fac și plasează fotografii în moduri inteligente pentru a trece prin niveluri în moduri pe care probabil că dezvoltatorii nu le-au propus niciodată.
Există un potențial aici pentru un joc de puzzle care definește genul o dată în generație, pe care nu l-am mai văzut de atunci Martorul sau chiar Portal. După demonstrația mea, tot ce știu este că trebuie să joc mai mult în secunda în care pot. M-a umplut deja de un sentiment remarcabil de uimire pe care nu l-am mai simțit de la un joc video de când eram copil.
Recomandările editorilor
- Îmi pare rău Starfield, dar Chants of Sennaar este acum cel mai așteptat joc al meu din septembrie
- Move over Zelda: Tchia este oficial cel mai așteptat joc al meu din 2023
- Cele mai așteptate jocuri Nintendo Switch din 2023
- Summer Game Fest revine chiar înainte de E3 2023 în iunie viitor
- Cele mai așteptate jocuri ale noastre pentru PlayStation 5 din 2022
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.