Recenzie „Doom VFR”.

doom vfr review rulează

„Doom VFR”

MSRP $29.99

Detalii scor
Produs recomandat DT
„Doom VFR are unele dintre cele mai satisfăcătoare și gratuite acțiuni pe care le poți obține în VR.”

Pro

  • Acțiune stelară, de pompare de adrenalină
  • Piesele de decor zgomotoase se simt intens
  • Armele lui Doom se simt bine, chiar și în VR
  • Arta și muzica sunt încă de top

Contra

  • Expunerea subțire necesită mult prea mult timp
  • Controale incomode

Rupe și rupe. Aceasta este promisiunea durabilă a Doom. Armatele iadului stau în fața ta și ai o singură misiune - distruge-le pe toate. Acea premisă simplă dezmintă actul complex de echilibrare de a face acțiuni mari și stupide nu doar convingătoare, ci și satisfăcătoare pentru lobii mai primitivi ai creierului. Repornirea lui Bethesda din 2016 a jocului clasic de împușcături la persoana întâi a anilor 90 a parcurs cu îndemânare acel fir mare: în Doom, aveți capacitatea de a arunca demoni cu viteză mare și vă simțiți extrem de puternic pentru a face acest lucru.

Care este ceea ce face Doom VFR

, adaptarea VR în stil arcade a dezvoltatorului Id Software a repornirii recente, atât de surprinzătoare. Lucrurile despre care sunt grozave Doom, în general, nu traduce foarte bine în VR. Chiar și la viteză normală, dezvoltatorii de jocuri VR se luptă în mod obișnuit cu elementele de bază - cum ar fi să nu-și îmbolnăvească jucătorii. Mai mult, tehnologia, deși impresionantă, necesită totuși un super-computer în miniatură (pe care îl avem în totalitate) pentru a funcționa bine la setări înalte. Chiar și atunci, ești limitat la o suprafață de trei metri pătrați în care să te joci - nu tocmai o scenă grozavă pentru furia ta prin Iad.

doom vfr review foc
doom vfr review
mașină de revizuire doom vfr
grup de recenzii doom vfr

Doom VFR Cu toate acestea, funcționează în mare parte în ciuda acelor limitări – deși unele probleme endemice VR persistă aici – oferind una dintre cele mai bune jocuri virtuale disponibile. Cu o acțiune de top și piese de decor palpitante, reușește să ofere genul de spectacol bombastic pentru care a fost creat VR. Acum aventurează-te cu noi, în adâncurile iadului, în recenzia noastră.

De ce să alergi când te poți teleporta?

Un spin-off din 2016 Doom reporniți, Doom VFR te aruncă pe aceeași bază infestată de demoni de pe Marte. În timp ce numai asta ar fi probabil un joc foarte tare (cine nu ar vrea să treacă peste suprafața planetei roșii?), ai o întâlnire cu destinul. În secunda în care pășiți în bază, totuși, un demon se învârte cu fața spre tine înainte de a se repezi pentru a-ți sfărâma carnea suplă.

Aruncați o grenadă și întoarceți-vă la locul unde erați pentru a vedea doi monștri năuciți minunându-se de lipsa lor bruscă de brațe. Și fețe.

Nici unul care să nu fie oprit de moarte, te trezești și descoperi că conștiința ta a fost transferată într-un corp mecanic. Apăsați mai departe, învățând toate trucurile și instrumentele cu care vine noul corp. În primul rând, asta înseamnă teleportare. Mișcarea în VR - în special mișcarea învecinată - este binecunoscută că provoacă rău de mișcare la... majoritatea oamenilor. Creierul nostru nu este echipat pentru a face față sentimentului că ne mișcăm, chiar dacă nu suntem, așa că tradiționalul „apăsați în sus pentru a merge înainte” nu prea funcționează aici.

În schimb, faceți clic pe un pad și trageți degetul înainte pentru a selecta un loc în care să vă teleportați. Ca alternativă, puteți „dash”, apăsând de două ori într-o direcție pentru a vă micro-deforma în consecință. Ambele pot fi puțin supărătoare, dar chiar și după ore de joacă, nu am experimentat niciun rău de mișcare (și suntem foarte sensibili). Totuși, ceea ce contează, este modul în care aceste îngâmfații funcționează împreună ca bază pentru acest festival de gore hiper-agresiv.

doom vfr review fisheye

După un mic tutorial pentru a vă prezenta elementele de bază ale manevrării și mânuirii armelor, ești imediat aruncat într-o cameră plină de demoni pe care să-i omori. Manipularea armelor și grenadelor este fără efort – declanșatoarele telecomenzilor tale VR sunt declanșatoare și îți folosești brațele pentru a îndrepta (și sperăm să ucizi) orice țintii. Dar, combinat cu abilitățile de bord și teleportare, aveți o mobilitate fără precedent în acest spațiu virtual.

Dacă, de exemplu, observați doi Ghoulies grizzly pe un hol, puteți să vă deformați în spatele lor, să aruncați un grenadă și fermoar înapoi la locul unde trebuia să privești doi monștri năuciți minunându-se de lipsa lor bruscă de arme. Și fețe.

Doom la început distribuie aceste viniete în doze mici. Mișcarea este utilă, dar tot nu se simte naturală. Teleportarea nu este ceva ce avem tendința de a face în fiecare zi și, deși poate preveni îmbolnăvirea, este totuși puțin bizar. Nu ajută cu nimic faptul că, pe Vive (configurația pe care am folosit-o pentru testare), dashingul și teleportarea sunt mapate pe același pad direcțional. Atingeți de două ori pentru a liniști, apoi țineți apăsat și glisați pentru a configura o locație de teleport, apoi eliberați pentru a sari instantaneu. Chiar și fără să roiască răi, poate fi greu să-i păstrezi pe cei doi separați. Am fost capabili să ne adaptăm la acea schemă incomodă, dar a durat aproximativ o oră (aproape un sfert din timpul total de joc).

Odată ce stăpânești abilitățile, totuși, experiența este de neegalat. Holurile pline cu furaje de nivel scăzut oferă o mulțime de manechine de exersare pentru noile tale abilități, dar la fiecare 45 minute sau cam asa ceva, veți ajunge într-o arenă mai mare, cu mai multe niveluri, care vă va cere să puneți tot acel antrenament în acțiune. În primul, un hulking mancubus iese împleticindu-se dintr-un portal și începe imediat să te arunce cu zăvoare de plasmă încinse, în timp ce roiuri de telekinectice te obligă să-ți păstrezi concentrarea asupra întregului câmp de luptă – și nu numai uriașul monstr mâncător de oameni care lobează fascicule de energie.

Rulați-le zdrențuite

În timp ce anul trecut 2D Doom oferind senzații tari similare, VR crește intensitatea făcându-te cu adevărat să simți că ești acolo. Poți să te îndepărtezi și să te împletești între demoni — Deformați-vă la ei, descărcați cu o pușcă, apoi explodați în siguranță. În acest scop, fiecare inamic are o ucidere instantanee specială, pe care o poți începe prin a-și reduce sănătatea mai întâi cu explozii de armă. Apoi, odată ce încep să strălucească de un albastru revelator, poți intra în ele, provocând o explozie plină de carne și sângeroasă și reînnoindu-ți sănătatea. Nu este la fel de bogat precum „glory kills” brutal al lui Doom, care îți permitea să faci bucăți de demoni uimiți, dar ritmul și ritmul lor sunt naturale în trecerea la VR. Pompa vizuală a gore-ului gratuit al lui 2D Doom este înlocuită cu senzația de sânge și intestine care se văd din toate direcțiile.

doom vfr review flames

Aceste momente strălucesc cu adevărat, deoarece mișcarea constantă se potrivește bine cu acțiunea în față oferită. Este obișnuit, de exemplu, să te teleportezi la un etaj superior dintr-un complex, crezând că ai găsit o secundă de răgaz, doar ca să apară un alt demon și să țipe nu la doi centimetri de ochi. Oricât de ciudat ar părea, este într-adevăr un sentiment incredibil - că scăparea bruscă a siguranței este smulsă și înlocuită cu teroarea creierului de șopârlă - care nu este disponibil în altă parte. Cel puțin, nu într-o formă care să permită răzbunarea imediată și îmbucurătoare cu pușca cu plasmă Doom sport. Software-ul de identificare a dezvoltatorului întruchipează omonim și oferă o experiență primordială care ne-a lăsat uimiți.

Plângerile sunt destul de minore, dar arată cu siguranță că VR-urile luptă în continuare pentru a captura o experiență holistică.

Este păcat, așadar, că restul experienței se trage chiar și în cele mai bune momente. Când nu sunteți în luptă, încă vă teleportați/fobiți, dar fără acea luptă haotică îndemnându-te, rămâi să navighezi pe hărți plictisitoare și simple, cu controlul bizar sistem. Și mai rău, în afara arenelor sale de set-piece, VFR se bazează în mare măsură pe coridoare înguste: nivelurile arată cu siguranță ca parte a unui avanpost militar marțian, dar Doom VFROpțiunile de mișcare ale lui pur și simplu nu funcționează bine în aceste tipuri de condiții claustrofobe.

Aceste plângeri sunt destul de minore, dar arată cu siguranță că VR-urile luptă în continuare pentru a captura o experiență holistică. Apoi, din nou, complotul lui Doom nu a fost niciodată în centrul atenției, cu protagonistul de anul trecut, pur și simplu numit „Tipul Doom”, a renunțat la toate pretențiile și importanța de sine pentru o abordare burlană „eff this”. Este păcat la fel derizoriu-n obraz nu se întoarce aici, deoarece ar fi o modalitate decentă de a reduce decalajul dintre joacă și narațiune cu un singur deget mijlociu ireverent pentru toți, dar vai.

Totuși, trebuie să blocăm rachete în burta unui ciberdemon. E al naibii de cool.

Doar asigurați-vă că aveți un Vive sau PlayStation VR căști, ca în curs probleme legale între compania-mamă a lui id, Zenimax și Oculus face greu să-ți imaginezi că un port Rift va veni în curând.

Luarea noastră

Doom VFR este printre cele mai bune experiențe VR oferite în prezent. Din păcate, starea acelei piețe de nișă fiind ceea ce este, asta nu spune mare lucru, dar totuși se situează cu ușurință Doom aproape de partea de sus a listei pentru fanii acțiunii.

Există o alternativă mai bună?

Nu chiar. În spațiul VR, nu există multe experiențe de acțiune de mare octanism care să ofere acest nivel de rafinament. Gândește-te la asta ca Antrenor de pirați spațiali cu mult mai multă structură. Dacă asta cauți, aceasta este cea mai bună opțiune.

Cat va dura?

Alergarea noastră a durat puțin peste patru ore, dar am vrut imediat să ne întoarcem după ce am terminat. Este greu de spus cât de des veți dori să revedeți unele dintre aceste piese de set, dar cu siguranță merită câteva runde.

Ar trebui să-l cumperi?

Yes. Dacă aveți un Vive sau PSVR, DOOM VFR oferă unele dintre cele mai bune acțiuni pe care le puteți obține în VR - un must-have, chiar dacă doar ca o amintire a ceea ce ar putea deveni VR.

Am analizat DOOM VFR pe HTC Vive folosind un cod de vânzare cu amănuntul pentru joc furnizat de editor.

Recomandările editorilor

  • PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți
  • Cele mai bune jocuri PSVR2
  • Cele mai bune jocuri PSVR pentru 2023
  • Sony confirmă în sfârșit că PlayStation VR2 se lansează la începutul anului 2023
  • PlayStation June State of Play: Cum să vizionezi, la ce să te aștepți