Starfield va fi unul dintre cele mai mari jocuri din 2023, dar încă nu sunt atât de încântat să-l joc.
Cuprins
- Mai puține lumi, mai multă distracție
- Unde vor merge ambele jocuri cu îndrăzneală
In timp ce al lui Starfield reflectoare la Xbox & Bethesda Games Showcase anul acesta a evidențiat câteva caracteristici impresionante, nu am putut scăpa de sentimentul că am obținut deja tot ce mi-aș dori de la un RPG tradițional SF ca acesta dintr-un alt joc: Lumile exterioare de la Obsidian Entertainment. Dezvoltat în mod ironic de un alt studio deținut de Microsoft, Lumile exterioare a arătat că balonarea unui joc SF cu mii de planete nu este necesară atunci când o mentalitate „mai puțin înseamnă mai mult” poate avea ca rezultat un RPG științifico-fantastic proiectat cu experiență.
Videoclipuri recomandate
Cu toate că Lumile exterioare s-ar putea să nu fie la fel de grozav ca Starfield în sfera de aplicare, încă lasă o impresie de fiecare dată când îl revăd. Este o aventură concentrată, rejucabilă și hilară, fără prea multă balonare, ceea ce vreau de la mine. RPG-uri. Face acest lucru în timp ce emulează și jocurile clasice The Elder Scrolls și Fallout ale lui Bethesda, învingând
Starfield la pumn.Starfield m-ar putea impresiona când se lansează, dar ceea ce am văzut despre el nu m-a făcut atât de dornic să îl joc când sunt atât de mulțumit cu reluarea Lumile exterioare in timp ce aşteptând cu aviditate continuarea lui.
Starfield: Dezvăluire oficială a gameplay-ului
Mai puține lumi, mai multă distracție
Din momentul în care capacul tău de evadare aterizează accidental pe un vânător de recompense care ar trebui să te ajute, este clar că Lumile exterioare este o interpretare satirică, ironică, a capitalismului, a colonizării și a genului SF în ansamblu. În timp ce narațiunile Bethesda Game Studios au partea lor echitabilă de umor, o mare parte din scrisul său tinde să fie mai serios și mai sec. Nu am văzut destule al lui Starfield dialog sau narațiune pentru a-și înțelege încă identitatea tematică.
al lui Starfield narațiunea ar putea fi mai jucăușă decât am văzut până acum, dar amploarea masivă a jocului este ceea ce mă îngrijorează cu adevărat. În timpul expoziției Microsoft, Todd Howard s-a lăudat că există peste 1.000 de planete de explorat. Deoarece Starfieldeste atât de mare, încât îmi fac griji că riscă să mă simt neconcentrat. Mă voi plictisi de planete care nu sunt foarte lucrate manual și nu au atât de multe de făcut? Este aceeași problemă potențială care a afectat în mod infam Cerul nimănui la lansare.
Între timp, Lumile exterioare și viitoarea sa continuare sunt concepute în mod intenționat pentru a evita aceste probleme de balonare, potrivit fostului designer de narațiuni Obsidian Entertainment Nitai Poddar într-un Interviu 2019 Game Informer. „Există o mulțime de valoare în a avea un joc deschis, care este încă structurat pe niveluri individuale discrete”, a spus el. „De asemenea, tinde să fie mai ușor de dezvoltat și sunt întotdeauna un fan al valorificării maxime a bugetului pe care îl ai.”
Lumile exterioare” dezvoltatorii nu au avut un buget uriaș și au păstrat jocul mic, dar foarte bine conceput ca rezultat. Este posibil să nu puteți explora planete întregi sau să zburați între ele, dar cu siguranță vă veți aminti ce ați făcut cu fiecare dintre ele pe care le-ați vizitat. Acest domeniu mai mic a permis studioului să facă lumea mai reactivă la fiecare alegere de dialog și decizie a jucătorului.
Jucând o construcție axată pe luptă Lumile exterioare îți oferă o experiență complet diferită de jocul bazat pe dialog. De asemenea, puteți ucide sau disprețui pe toți cei în care vă întâlniți Lumile exterioare, iar jocul explică acest lucru în moduri tangibile, narative. Asta face Lumile exterioare o experiență grozavă de joc de rol SF și sper că și continuarea ei va fi. Nu mai sunt la fel de înfometat de un RPG științifico-fantastic la o scară atât de potențial problematică când Lumile exterioare iar lumile și narațiunile sale artizanale sunt atât de plăcute moment în moment, la fel ca jocurile clasice Bethesda.
Unde vor merge ambele jocuri cu îndrăzneală
În ceea ce privește experiențele SF, Starfield poate ieși în evidență din The Outer Worlds prin luptă, construirea bazelor și construcția de nave și lupta spațială. Dar când vine vorba de principiile de bază ale celor mai bune RPG-uri de la Bethesda - personaje convingătoare, narațiuni bine scrise și multe momente reactive și bazate pe alegeri - Lumile exterioare bate Starfield la punch fără grăsime suplimentară. Am deja experiența științifico-fantastică asemănătoare Bethesda pe care mi-am dorit-o mereu.
Din fericire, aceasta nu este o competiție între studiouri sau un scenariu pentru toți administratorii și jucătorii Xbox. Ambii Starfield și Lumile exterioare pot coexista ca francize de succes în Gama mai largă de jocuri Microsoft. Starfield are mai multe diferențe de caracteristici care îl vor face să iasă mai mult în evidență fanilor Bethesda și celor mai interesanți să zboare în spațiu sau să construiască o bază pe o planetă. Sunt fericit că Microsoft este dispus să lanseze două RPG-uri SF similare, deoarece știe că ambele sunt suficient de distincte pentru a sta singure, chiar dacă sfârșesc prin a prefera unul față de celălalt.
Totuși, aproape fiecare steag roșu pe care îl văd Starfield este ceva care Lumile exterioare atât de expert evitat. cu siguranta voi intra in Starfield cu mintea deschisă când se lansează și sper să fiu surprins și să mă bucur din plin de experiență. Dacă nu mă prinde pe deplin, nu voi pierde somnul din cauza ei; Mă voi întoarce și voi face o altă redare Lumile exterioare.
Starfield va lansa pentru PC și Xbox Series X/S în prima jumătate a anului 2023. Lumile exterioare 2 nu are o dată de lansare, dar originalul și expansiunile sale sunt disponibile pe PC, PS4, PS5, Xbox One și
Recomandările editorilor
- Cu poticnirile lui Redfall, presiunea este asupra Starfield
- Xbox și Bethesda Showcase din 2022 sunt vitale pentru Microsoft
- The Outer Worlds aterizează pe Switch în martie, dar sequelele ar putea rămâne pe Xbox
- Obsidian remediază eroarea din Outer Worlds care a ucis oameni care urcau pe scări până nicăieri
- The Outer Worlds renunță la romantism pentru prietenie și este mai bine pentru asta
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.