Oscar 2016: Construirea unui atac mai bun al ursului în The Revenant

În fiecare an, cinci filme sunt nominalizate la premiul Oscar la categoria „Efecte vizuale”. Anul acesta, fiecare nominalizat oferă o privire interioară unică asupra regizorilor de trucuri uimitoare iar echipele lor de efecte trebuie să le folosească pentru a scoate ochelarii vizuali care fac un mare ecran blockbuster. În semn de recunoaștere a acestor cinci filme – și a uneia dintre categoriile noastre preferate de Oscar – punem în centrul atenției unul Nominalizat pentru „Efecte vizuale” în fiecare zi înainte de difuzarea de duminică și aruncând o privire mai atentă la ceea ce i-a făcut să stea în picioare afară.

Anterior, ne-am uitat la cei inteligenti artificial android de Ex Machina, pustiul post-apocaliptic al Mad Max: Fury Road, și lumea extraterestră a Marțianul. Acum ne uităm la una dintre cele mai spectaculoase scene din epicul de frontieră The Revenant al regizorului Alejandro González Iñárritu.

Cea mai mare parte a discuțiilor despre Oscar Revenantul în acest moment îl implică pe liderul Leonardo DiCaprio, dar una dintre vedetele necunoscute ale filmului regizorului Alejandro González Iñárritu nu este nominalizată în nicio nominalizare la Premiile Oscar – cel puțin nu direct.

Într-un film plin de secvențe dramatice și sfâșietoare care descriu brutalitatea supraviețuirii la frontieră, unul dintre cele mai memorabile este un atac lung și prelungit asupra personajului lui DiCaprio de către un urs grizzly în adâncime. pădure. Scena sălbatică s-a dovedit dificil de urmărit pentru unii telespectatori din cauza naturii sale grafice, dar criticii și fanii deopotrivă i-au adus laude pentru că nu este doar un moment uimitor din poveste, ci și o realizare fantastică în realizarea de filme.

Pe parcursul scenei, Iñárritu surprinde aparent atacul - care se desfășoară într-o serie de întâlniri violente între personajul lui DiCaprio, Hugh Glass și ursul masiv din mijlocul unei zone împădurite - prin utilizarea unei singure, neclintite, care se deplasează între urs și lui victimă. Este genul de secvență care îi face atât pe cineaști, cât și pe public să se întrebe cum a fost posibil și la fel ca cu ceilalți nominalizați pentru efecte vizuale din acest an, răspunsul implică creativitate, ingeniozitate și efecte vizuale ample în părți. magie.

1 de 23

Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea
Secolul al XX-lea

„Ceea ce a fost interesant, gândindu-mă la primele discuții cu Alejandro, a fost cum era totul despre mișcare, planificare și coregrafie, dar mereu revenind la modul în care un atac real de urs s-ar desfășura”, și-a amintit Richard McBride de la Industrial Light and Magic, care a servit ca supraveghetor general al efectelor vizuale al filmului, în timpul unui interviu. cu IndieWire.

„Celalalt lucru a fost să ne gândim că acesta nu era un monstru: se află în habitatul său natural și se comportă ca un animal normal”, a adăugat el. „Alejandro a vrut ca atacul să fie brusc și a vrut să ne simțim aproape de acțiune și cufundați în fiecare detaliu.”

Și a fost detaliat, cu un actor cascador în locul ursului în timpul unei filmări de patru zile în pădurile din Columbia Britanică, Canada, iar DiCaprio ar fi interpretat el însuși o mare parte a scenei. Rolul ursului a fost interpretat de actorul Glenn Ennis, care a studiat videoclipurile cu mișcările urșilor - și videoclipurile violente cu atacurile urșilor - înainte de a îmbrăca un costum albastru masiv pentru a filma cu DiCaprio.

„Evident că acel [costumul albastru] nu apare în film, iar cei din CGI pictează ursul”, a spus Ennis. Știri globale inapoi in ianuarie. „Alejandro a fost ferm că ursul albastru se mișcă exact așa cum se mișcă un urs adevărat și era esențial ca acesta să aibă aceleași nuanțe pe care le-ar avea un urs. Chiar dacă era un urs ștrumf mare, tot trebuia să fie cât mai autentic posibil.”

„Blăna este întotdeauna o provocare, mai ales dacă o văd atât de aproape. Deci am avut multe detalii artistice și nuanțe.”

O serie de fire atașate la DiCaprio i-au permis actorului să fie aruncat în fălcile ursului și răsturnat în timpul atacului, ceea ce durează doar șase minute pe ecran, dar se simte mult, mult mai mult cu ritmul obositor al lui Iñárritu, aparent o singură luare. lovitură.

În timp ce atacul ursului ar putea părea să se desfășoare într-o fotografie continuă, scena a fost de fapt rezultatul mai multor reprize extinse, cusute împreună de talentata echipa VFX a filmului. Într-un interviu cu The Hollywood Reporter, McBride a descris utilizarea de către echipă a mușchiului generat de computer pentru a crea o punte între ursul digital și DiCaprio.

Potrivit lui McBride, mușchiul CG a servit la „conectarea ursului de pământ creând punctul de contact în care pășește, lovindu-se de ceva. Uneori ai putea vinde o mișcare cu cea mai mică bucată de frunziș care interacționează cu ea.”

Apropierea lui DiCaprio de urs a testat echipa VFX, fiind necesară pictura digitală extinsă pentru multe dintre scenele în care ursul sufla pe gâtul lui DiCaprio sau își scufundă dinții în pradă. Dorința lui Iñárritu de a aduce camera cât mai aproape de acțiune nu a făcut decât să facă ca sarcina echipei să fie mult mai dificilă – iar realizarea lor cu atât mai impresionantă.

După cum McBride și echipa VFX au descoperit curând, cel mai complicat element de a aduce ursul la viață a ajuns să fie o dilemă cu blană.

„Blăna este întotdeauna o provocare, mai ales dacă o văd atât de aproape”, a spus el recent Studio Daily. „Are ceva umezeală. Sunt multe resturi prinse în ea. Deci am avut multe detalii artistice și nuanțe. Echipa de urs a studiat și a corelat referința și a privit mediul. Au fost nevoiți să amestece sângele și umezeala din cauza ploii. Cu siguranță a împins destul de mult conducta la ILM.”

„Am descoperit câteva tehnici noi pentru a crea un mire detaliat și pentru a le traduce în mișcarea și simularea blănii”, a explicat McBride. „Pentru urs, am avut mai multe niveluri de simulare – schelet, mușchi, fascie, piele, blană.”

Produsul final vorbește – sau mai degrabă, urlă – de la sine, ursul oferind una dintre cele mai discutate scene dintr-unul dintre cele mai discutate filme ale anului. Si cu Revenantul luptă pentru 12 Premii Oscar anul acesta, nu va fi prea surprinzător dacă acel urs va câștiga echipa de efecte vizuale a filmului încă un binemeritat Oscar.

Cea de-a 88-a ceremonie a Premiilor Academiei va fi difuzată duminică, 28 februarie, la 19:00 ET pe ABC.