Generalul-locotenent în retragere Jerry Boykin este una dintre vocile mai puternice care se opun deciziei recente a Pentagonului de a permite femeilor din armata Statelor Unite să servească în poziții de luptă. „Mediul de luptă – care conține acum bărbați și femele – va pune o povară enormă asupra comandanților de luptă”, spune Boykin, „Nu numai că vor trebui să-și mențină concentrarea asupra înfrângerii inamicului în luptă, ci vor trebui să faceți acest lucru într-un mediu care combină pericolul care pune viața în pericol cu tensiunile sexuale subiacente.” Lt. Gen. Boykin nu a jucat niciodată Fire Emblem: Awakening.
Jocul de strategie al Intelligent Systems se bazează pe ideea că prieteniile, și în special cele între sexe, reprezintă cel mai bun combustibil pentru soldați. A face relațiile personale centrale în povestea unui joc de rol nu este o idee nouă, dar Trezire evocă emoții puternice, forțându-vă să tratați strategia și intimitatea ca una și aceeași.
Videoclipuri recomandate
Cum să cunosc totul despre tine
Al unsprezecelea joc dintr-o serie care se întinde până la sistemul original de divertisment Nintendo, Trezire spune povestea lui Ylisse, un regat asediat de țările vecine, precum și un dragon străvechi rău pe nume Grima. La începutul jocului, îți creezi propriul personaj care, după ce s-a întâlnit cu familia regală a lui Ylisse, devine tacticianul lor. În sarcina dvs. sunt cei mai buni soldați ai țării, un grup de ciudați și tocilari iubiți la fel de diversi ca specialiștii ciudați din vechime G.I. Joe desene animate, dar de două ori mai fermecătoare. Există o mulțime de stereotipuri anime la dispoziție, cum ar fi spadasinul stoic Lon’qu, vrăjitoarea academică Miriel și călugărul androgin Balanță, dar toate Emblemăpersonajele lui se dezvăluie a fi mai mult decât un arhetip pe măsură ce le cunoști.
Înainte de a putea discuta cu cavalerii, arcașii și magii din grupul tău de război, trebuie să-i cunoști în luptă. Trezire este un joc de rol de strategie în sensul Tactici Final Fantasy și XCOM: Inamic necunoscut. Există scene de dialog care se luptă cu bookend și puteți organiza echipamentul petrecerii, magazinul sau vorbește cu personajele pe harta lumii, dar marea majoritate a jocului se petrece în stil șah bătălii. Un număr limitat de membri ai partidului sunt aruncați în hărți de pădure, deșert și castel împărțite într-o grilă, iar inamicul se deplasează pe rând și se confruntă. Fiecare personaj are doar o singură mișcare de atac, în funcție de arma pe care o deține – personajul pe care îl faci de exemplu, pot folosi cărți magice, precum și săbii, dar pot folosi și obiecte sau pot vindeca în cazul clerici.
Bazându-te pe punctele forte ale personajelor individuale va duce doar la înfrângere. Secretul succesului în Trezire este împerecherea personajelor. Archer/dandy Virion nu este foarte mobil de unul singur și slab la început. Împreună-l cu cavarlywoman Sully și ai o pereche de luptă care are putere, abilitatea de a parcurge distanțe mari și poate ataca de la distanță atunci când este nevoie. Bucuria jocurilor de strategie este să înveți cum să folosești cele mai bune instrumente la momentul potrivit, dar TrezireCondimentul distinctiv al lui este să afli cine din grupul tău lucrează cel mai bine împreună.
Dragoste pe câmpul de luptă
TrezireRăzboinicii lui nu doar cresc nivel și dobândesc noi abilități pe măsură ce luptă, totuși. Relația dintre luptătorii perechi se îmbunătățește pe măsură ce mergi. Când Virion și Sully lovesc împreună un bandit, o inimă mică va apărea peste capul lor pe câmp. Ține-i împreună suficient de mult și poți urmări o scenă între ei doi după luptă. Nu numai că devin mai eficienți în domeniu, dar ajung să se cunoască mai bine. Toate aceste mici viniete reprezintă o recompensă mai bogată decât doar un personaj care poate înjunghia oamenii mai bine cu o suliță. În cazul celor doi, este de fapt încântător când Sully îi cere lui Virion să se căsătorească cu ea atunci când își duc la maximum relația.
Emblema de focsentimentalismul lui poate fi feroce. Jucat la setările sale implicite, jocul trebuie jucat cu răbdare și defensiv. Dacă personajul pe care l-ați creat sau prințul Ylissian Chrom sunt eliminate, este un joc automat încheiat, dar toată lumea trebuie protejată în egală măsură. Dacă cineva moare într-o luptă, nu este doar plecat la luptă, ci se vindecă pe margine. Sunt morți definitiv. Consecințele pentru un astfel de eșec pot face un joc de strategie fericit de intens. XCOM a fost premiat toamna trecută pentru modul său Ironman, în care jocul se salvează automat, iar unitățile tale nivelate pot muri definitiv. Echipa in Emblema de foc nu sunt unitati. Sunt oameni, prieteni și iubiți, iar amenințarea de a-i pierde în fiecare luptă adaugă un strat incredibil de tandrețe tensiunii.
Treziremiza poate fi redusă. Comutarea jocului la Casual în loc de Clasic îi va permite pe luptătorii doborâți să revină când lupta se termină. Este ușor să-i întâlnești pe toată lumea în joc pe Casual și îi poți asocia pe toți. Dar, ca o conexiune de weekend, Emblema de foc devine plictisitor rapid pe Casual. Strategia este solidă și distractivă în acest joc, dar trebuie să fie în joc ceva pentru ca aceasta să conteze.
Concluzie
Jocul Intelligent Systems este departe de a fi perfect. În primul rând, nu este foarte bun la predarea subtilităților sale, iar ore de progres se pot pierde pentru că nimeni nu a spus vreodată că armele s-ar putea sparge sau că vindecătorii nu pot vrăji asupra lor înșiși. În ciuda faptului că puteți modifica aproape toate setările din joc, de la statisticile afișate pe ecran la opacitatea grilei de pe hartă, setările de dificultate nu pot fi modificate din mers. Cea mai importantă problemă a jocului este prezentarea inconsecventă. În scene de poveste și lupte, Emblema de focpersonajele lui sunt personaje 3D cu proporții ciudate. Pe hartă, sunt niște figuri mici de pixeli. În dialog, ele apar ca figuri de desene animate frumos desenate. Apoi, sunt momente majore de poveste cu viniete animate, în care toată lumea este o figură în umbră, proporțională umană. Nimic din ele nu este urât în sine, dar este greu să nu-ți dorești o prezentare consistentă.
Dar doar pentru că poartă o varietate de fețe, asta nu îi face mai puțin bine lucrați și nici nu face lupta cu ei mai puțin grea. Fire Emblem: Awakening este un joc special. Menținerea prietenilor în viață este o motivație mult mai puternică decât salvarea lumii de un rău străvechi.
Scor: 8,5 din 10
(Acest joc a fost revizuit în Nintendo 3DS folosind o copie furnizată de editor)
Recomandările editorilor
- Fire Emblem Engage niveluri de legături: cum să obțineți rapid nivelurile maxime de legături
- Cele mai bune jocuri Fire Emblem, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
- Cele mai bune jocuri video din iunie 2022: TMNT, Fire Emblem și multe altele
- Închiderile Nintendo eShop sunt o mișcare necesară, dar dezordonată
- Acestea sunt personajele Fire Emblem: Three Houses pe care ar trebui să glisați spre dreapta
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.