Fire Emblem Three Houses: Ghid pentru începători pentru strategia impenetrabilă

Fire Emblem: Trei Case este primul joc cu drepturi depline Fire Emblem lansat Nintendo Switch, iar în revenirea triumfală a seriei la consolele de acasă, s-a schimbat semnificativ. Acesta nu este același joc de strategie-joc de rol am văzut în trecut. Se pune un accent mai mare pe alegerile tale și pe relațiile tale cu studenții de la mănăstirea Garegg Mach. Conține încă multe elemente clasice Fire Emblem, inclusiv bătălii pe rând și o varietate de clase, dar chiar și jucătorii veterani vor avea câteva lucruri noi de învățat.

Cuprins

  • Alegerea unei case în Fire Emblem: Three Houses
  • Cum funcționează sistemul de clasă în Fire Emblem: Three Houses
  • Cum să îmbunătățiți motivația în Fire Emblem: Three Houses
  • Sfaturi și trucuri de luptă pentru Fire Emblem: Three Houses

Alegerea unei case în Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses - The Battle Within - Nintendo Switch

După cum sugerează și numele jocului, Fire Emblem: Trei Case se învârte în jurul a trei case separate de studenți de la mănăstirea Garegg Mach - Cerbul de Aur, Negru Vulturii și Leii albaștri sunt fiecare căpitan de un nobil diferit din regiuni separate de pe continentul Fódlan. Fiecare casă este specializată în anumite domenii, ceea ce trebuie să țineți cont atunci când alegeți casa pe care doriți să o conduceți. Puteți recruta studenți în alte case, dar acest lucru necesită puțină muncă.

Videoclipuri recomandate

Leii albaștri: The Blue Lions, condus de Prințul Dimitri, este o alegere bună pentru cei care nu sunt familiarizați cu seria Fire Emblem, precum și pentru cei cărora le place să se apropie de lupta lor. Casa se concentrează pe clase de cavaleri, excelând la luptă cu sabia și lance, făcând-o perfectă pentru cei care doresc să mențină o cavalerie puternică.

Vulturii Negri: Vulturii Negri sunt conduși de Prințesa Edelgard și este o alegere bună pentru cei care doresc să facă daune utilizatorilor de magie. Deoarece mulți inamici timpurii cu care vă confruntați vor folosi atacuri corp la corp, aceasta poate fi o clasă dificilă pentru a începe, dar pe măsură ce ridicați-vă elevii la nivel și faceți progrese în clasă, veți putea, de asemenea, să eliminați ținte puternic blindate cu uşura.

Cerbul de Aur: Cerbul de Aur sunt conduși de Claude și excelează în lupta cu arcul la distanță. Claude însuși este un arcaș priceput și veți putea utiliza mai devreme alte câteva personaje care mânuiesc arcul, alături de câțiva purtători de magie. De asemenea, puteți crește rapid capacitățile de apărare ale anumitor studenți, făcându-i să suporte greul atacurilor în timp ce trageți cu săgeți din spate.

Cum funcționează sistemul de clasă în Fire Emblem: Three Houses

Ca toți jocurile anterioare Fire Emblem, Trei Case împarte caracterele în clase separate. Unde jocul diferă, totuși, este în cantitatea de alegere pe care o oferă tu peste cine este pus în ce clasă. Când începi Trei Case, aproape toate personajele pe care le întâlniți vor fi plasate în clase de început, cum ar fi „nobil” sau „plebe”, ceea ce înseamnă că pot fi promovați în orice clasă considerați că li se potrivește cel mai bine – cu condiția să îndeplinească cerințele prealabile și să treacă certificarea examen.

Pentru a susține primul examen de certificare, un personaj trebuie să atingă nivelul 5 și să aibă nota D pentru o armă care se încadrează într-una dintre cele patru clase de începători. Apoi puteți utiliza un sigiliu pentru începători și le puteți testa pentru plasare. Veți primi o mână de Sigilii pentru începători la începutul jocului, dar le puteți cumpăra și de la magazinul de articole.

Rețineți că orele pentru începători sunt în mod intenționat largi și veți continua să dezvoltați mai multe dintre abilitățile fiecărui elev de-a lungul jocului. De asemenea, fiecare student poate deveni certificat în mai mult de o clasă și poate schimba între ele.

Cele patru clase de început

  • Acolit: Atacant corp la corp, cu viteză mare și daune.
  • Soldat: Mânuiește o lance, excelează în apărare și luptă corp la corp.
  • Luptător: Luptător versatil care poate folosi arcuri, mănuși și topoare.
  • Călugăr: Utilizator de magie care se poate concentra pe daune, vindecare sau pe ambele.

Alegerea cursurilor ulterioare

Acestea se extind semnificativ la nivelul 10 cu clasele intermediare, care pot fi obținute prin utilizarea unui sigiliu intermediar și susținând examenul de certificare. Aici veți începe cu adevărat să restrângeți calea pentru fiecare personaj. Luptătorul tău va deveni un cavaler blindat extrem de protejat și va sacrifica viteza sau va provoca daune uriașe ca brigand? Călugărul tău se va concentra pe vindecare și va deveni Preot sau va ataca ca Mag?

Alegerea vă aparține, dar nu este la fel de simplă precum alegerea unei clase și promovarea automată a examenului. Trebuie să creșteți notele fiecărui personaj pentru abilități specifice, pentru a le face potrivite pentru o anumită clasă. Un Cavalier, de exemplu, va cere să aveți un C în luptă cu lănci și D la călărie. Un potențial arcaș ar trebui să aibă o îndemânare cu arcul de gradul C.

Creșterea notelor

Există o varietate de moduri prin care poți obține abilități la nivelul egal. Finalizarea misiunilor și utilizarea armei necesare pentru clasa dorită în luptă sunt cele mai evidente. Abilitățile de călărie, zbor și armuri grele sunt abilități pentru care nu este la fel de ușor să ridici nota. Pentru aceste abilități, veți dori să utilizați prelegerile pe care le susțineți pentru studenți în fiecare săptămână.

Când vine duminica, optați pentru instrucțiuni manuale în loc de instruire automată. Această opțiune vă permite să alegeți pe ce abilități să vă concentrați. De asemenea, puteți ajusta focalizarea fiecărui elev în Obiective și în Sarcini de grup, puteți desemna doi studenți să lucreze împreună la proiecte care ridică armuri grele, călărie și zbor.

Asigurați-vă că jucați cu punctele forte ale elevului dvs. Elevii vor veni ocazional la tine și vor cere să se concentreze asupra unui anumit set de abilități, deoarece sunt interesați de o anumită clasă. Vei descoperi că dacă îi lași să facă asta, motivația lor va rămâne mult mai mare.

De asemenea, doriți să vă mențineți lista echilibrată. Păstrează câteva personaje puternic blindate cu statistici defensive ridicate, câțiva dealeri de daune și câteva personaje magice cu rezistență ridicată în echipa ta. Alcătuirea unei petreceri echilibrate te va pregăti pentru orice îți va arunca jocul și te va împiedica să pui în pericol un personaj neechipat.

Cum să îmbunătățiți motivația în Fire Emblem: Three Houses

O variabilă extrem de importantă în Fire Emblem: Trei Caseeste motivația. Acest factor se aplică tuturor celor din lista dvs. și determină cât de mult pot fi predați în timpul unei prelegeri. Motivația variază de la zero la 100 și este reprezentată de o față lângă numele elevului. O față verde indică motivație deplină, în timp ce o față albastră indică deloc motivație. De fiecare dată când predați un elev o abilitate, aceasta utilizează până la 25 de motivații. Dacă doriți să profitați la maximum de cursurile dvs., iată câteva lucruri pe care le puteți face pentru a îmbunătăți motivația studenților.

Odihnă: Nu doriți să alegeți această opțiune prea des la sfârșitul fiecărei săptămâni calendaristice, deoarece puteți pierde oportunitățile de a îmbunătăți relațiile și perfecționează abilitățile elevului tău (precum și ale tale), dar ocazional alegerea Odihnă va crește Motivația tuturor din lista ta. Nu va fi maxim, dar va fi suficient pentru instruire în timpul prelegerii din ziua următoare.

Lăudați, consolați sau criticați: În timpul unei prelegeri, dacă un student se descurcă în mod deosebit de prost, poți fie să-l consolezi, fie să-l critici. Alegeți opțiunea care se potrivește cel mai bine personalității personajului și puteți recăpăta o parte din motivația pierdută. Dacă primesc o evaluare „perfectă” în prelegere, îi puteți, de asemenea, lăuda pentru un impuls de motivație.

cina: Alegerea de a lua masa cu două personaje din lista ta va consuma un punct de activitate, dar va îmbunătăți și relația cu ele și le va crește motivația.

Cadou: A oferi studenților cadouri care le plac le crește motivația, dar un cadou atent, care atrage gustul lor, o va crește mai mult. Dacă receptorul nu este deosebit de entuziasmat de darul său, nu îi va crește deloc motivația. Cadourile sunt o altă modalitate de a îmbunătăți relația dintre tine și alt personaj.

Obiecte pierdute: Găsirea articolelor pierdute și returnarea acestora crește motivația și proprietarul articolului și crește relația dintre voi doi.

Sfat bun: Studenții vor veni la dvs. cu întrebări despre munca lor, iar dacă oferiți sfaturi solide, le va crește motivația.

Sfaturi și trucuri de luptă pentru Fire Emblem: Three Houses

Când nu socializați cu studenții sau nu susțineți prelegeri Fire Emblem: Trei Case, te vei lupta în misiuni pe rând. Partidul dvs. primește întotdeauna primul rând al fiecărei misiuni și trebuie să vă direcționați unitățile încotro merge, precum și dacă ar trebui să atace inamicii, să vindece aliați, să facă schimb de obiecte sau să completeze altul obiectiv.

Circulaţie

Distanța de deplasare disponibilă a unităților dvs. este determinată în primul rând de clasa lor. Unitățile de cavalerie și unitățile zburătoare se pot deplasa mai departe în fiecare tură decât alte clase, clasele puternic blindate având cea mai mică mobilitate. Pentru majoritatea personajelor corp la corp, va trebui să fii adiacent unui inamic pentru a ataca. Dacă achiziționați o armă aruncabilă, cum ar fi o suliță, buzdugan sau topor de mână, pe care să o mânuiți alături de lancea, mănușa sau toporul, atunci vi se oferă un alt spațiu între tine și inamic. Personajele care mânuiesc arcul trebuie să fie, de asemenea, la un spațiu distanță, cu excepția cazului în care utilizați un mini-arc care permite atacuri de aproape. În ceea ce privește utilizatorii Magic, aceștia pot ataca de obicei din oricare dintre zonele. Pe măsură ce progresezi în joc, s-ar putea să dai peste arme speciale care oferă, de asemenea, o rază de acțiune ceva mai mare.

Cauți daune și protejează-ți partidul

Cantitatea de daune pe care le faci în luptă este determinată de mai mulți factori, inclusiv puterea unei unități, abilitatea magică și arma sau vraja pe care o folosește. Înainte de a confirma un atac asupra unui inamic, interfața de utilizare îți va arăta cât de mult daune vei face, șansa procentuală pe care o ai de a ateriza atacul, precum și cât de mult daune vei suferi probabil. De asemenea, este listată o șansă de lovire critică. Dacă ai o lovitură critică, atacul tău va face de trei ori daunele normale.

Trebuie să vă poziționați întotdeauna unitățile în funcție de tipul de inamici cu care vă confruntați. Cavalerii și luptătorii puternic blindați ar putea fi grozavi împotriva unităților corp la corp, dar dacă se confruntă cu un utilizator magic, vor fi incendiați. Pentru a vă asigura că acest lucru nu se întâmplă, apăsați butonul ZR de pe controler și vi se va afișa intervalul exact al tuturor inamicilor de pe o anumită hartă. Pune-ți cel mai capabil apărător la marginea acestuia, cu toți ceilalți doar în afara razei de acțiune și poți atrage inamici pentru a fi apoi eliminat de restul grupului.

Pe măsură ce personajele progresează cu arme și abilități, vor câștiga și „arte de luptă” suplimentare. Aceste abilități puternice vin cu prețul durabilității armei tale, dar pot provoca daune masive. Unele dintre ele pur și simplu adaugă mai multe daune asupra atacului tău, în timp ce altele excelează împotriva celor călare sau în armură grea.

batalioane

Fire Emblem: Three Houses - Trailer de lansare Pt. 2 - În luptă - Nintendo Switch

O nouă caracteristică majoră în Fire Emblem: Trei Case este sistemul batalionului, pe care îl veți debloca foarte devreme în poveste. Pe lângă unitățile numite pe care le veți lua în luptă, puteți desemna și grupuri de soldați numite batalioane pentru a ajuta personajele individuale în luptă. Acestea pot fi găsite pe piață și costă o parte din moneda ta din joc pentru a fi angajată, dar oferă beneficii masive. Odată ce au fost folosite pentru câteva misiuni la rând, va trebui să le „reumpleți” pe piață pentru o eficiență maximă, dar costul valutar pentru aceasta este foarte scăzut.

Pentru a folosi un batalion în timpul unei bătălii, selectați opțiunea „Gambit” în loc de un atac normal. Acest lucru va face ca batalionul să atace în locul tău și, pe lângă daune masive, o lovitură va duce la inamicul să aibă un efect de stare - cum ar fi imposibilitatea de a se mișca în timpul următorului turn. În unele cazuri, aceste efecte se aplică și oricăror inamici în direcția Gambitului, astfel încât dacă mai sunt doi inamici în spatele țintei principale, ei vor fi și ei loviți.

Anumite Gambit-uri pot fi, de asemenea, folosite pentru a stimula aliați, iar dacă ești situat lângă un aliat atunci când folosești Gambit-ul, poate declanșa un „Gambit Boost” care provoacă și mai multe daune. Pe măsură ce continuați să utilizați batalioane, nivelurile acestora vor crește, sporindu-le și mai mult eficacitatea.

Timpul de rebobinare

Pe lângă includerea unui mod „ocazional” ca alternativă pentru modul clasic activat pentru moartea permanentă, Fire Emblem: Trei Case include, de asemenea, un mecanic de rebobinare care vă permite să apelați o refacere după ce ați făcut o greșeală. Denumită „Puls divin”, această abilitate îți va fi oferită chiar de la începutul jocului și poate fi activată apăsând butonul ZL în timpul rândului tău.

După ce ați activat Divine Pulse, vi se va afișa o listă cu toate acțiunile dvs. recente. Doar căutați acțiunea care a dus la greșeala dvs. și selectați-o pe cea dinaintea acesteia pentru a derula timpul înapoi. Nu puteți face acest lucru de un număr nelimitat de ori, desigur. Când începeți pentru prima dată, veți putea folosi Divine Pulse doar de câteva ori pe misiune, așa că faceți sigur nu repeți aceleași greșeli.

Recomandările editorilor

  • Fire Emblem Engage niveluri de legături: cum să obțineți rapid nivelurile maxime de legături
  • Ghid de clasă Fire Emblem Engage: abilități de clasă, puncte forte și puncte slabe
  • Cum să iubești personajele din Fire Emblem Engage
  • Ghid pentru începători Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 sfaturi și trucuri pentru a începe
  • Ghid pentru începători Splatoon 3: 6 sfaturi și trucuri pentru a începe