Recenzie „A Way Out”.

O recenzie a Way Out

'O cale de iesire'

MSRP $29.99

Detalii scor
„Deși este distractiv cu un prieten, A Way Out se luptă cu decoruri neplăcute și cu clișee de poveste.”

Pro

  • Varietatea stilurilor de joc păstrează lucrurile proaspete.
  • Prezentare pe ecran divizat
  • Puzzle-uri de ramificare și opționale în cooperare
  • Funcționează bine chiar și cu jucători fără experiență.

Contra

  • Povestea emoțională nu se conectează
  • Dialog clișeu
  • Piese de set grele de acțiune

Când a fost anunțat prima dată, O cale de iesire a fost sus în alergare pentru ca cele mai interesante jocuri să apară la E3 2017 — sau cel puțin, cel mai interesant lucru venit de la un editor important. Dezvoltatorul Hazelight și, în special, directorul său, Josef Fares, au prezentat ceea ce părea ca un poveste inovatoare și intima construită pe relația a doi camarazi improbabili care depind unul de celălalt a supravietui.

Fares și Hazelight spuneau o poveste care s-a bazat atât pe interactivitate, cât și pe cooperare pentru a-și construi personaje și a prezentat acea poveste arătând jucătorilor ambele perspective în același timp, toate timp.

O cale de iesireCombinația lui de cooperare, experiențe de joc personalizate și povestirea pe două ecrane a sunat ca și cum ar putea deveni o nouă rețetă distractivă în cartea de bucate interactivă de povestire.

In practica, O cale de iesire nu are temeiul poveștii pentru a-și susține ideile înalte. Există momente în care jocul prezintă povești interesante și idei de joc și parcurgând-o cu a a doua persoană care își găsește drumul prin puzzle-uri și urmărește povestea care se desfășoară cu tine poate fi o mulțime distracţie. În același timp, acele idei înalte și promisiuni de intimitate narativă nu țin. O cale de iesire se poartă cu statura unei povești convingătoare și provocatoare, dar oferă clișee.

Răscumpărarea Gameshank

Leo și Vincent sunt blocați în închisoare, unul pentru că a fost trădat, celălalt pentru o crimă pe care susține că nu a comis-o. Întâlnindu-se în închisoare, cei doi nu se plac inițial unul pe celălalt, dar Vincent, cu șireturi drepte, continuă să se găsească în situația de a-l salva pe capul fierbinte Leo de a fi împins în curtea închisorii. În cele din urmă, găsesc un teren comun și se dezvoltă o încredere pe măsură ce încearcă să-și găsească drumul atât din închisoare, cât și din mizeria mai mare în care s-au trezit blocați.

O recenzie a Way Out
O recenzie a Way Out
O recenzie a Way Out
O recenzie a Way Out

Jucătorii își fac drum O cale de iesirepovestea în mare parte liniară într-o format de ecran divizat constant care îl arată pe Vincent pe de o parte, pe Leo pe de altă parte - chiar și în jocul online. Prezentarea oferă fiecărui jucător experiențele ambilor bărbați în orice moment, creând un punct de vedere omniscient care urmărește relație în timp ce stabilesc o relație, își dau seama că amândoi au un inamic gangster comun și pun la cale un plan pentru a scăpa de închisoare și răzbunarea lor.

Semințele unei povești emoționale sunt acolo... Totuși, acele semințe nu prind niciodată cu adevărat rădăcini.

Semințele unei povești emoționante despre luptele celor doi bărbați sunt acolo. Leo și Vincent par obsedați să iasă din închisoare pentru a se ocupa de gangsterul Harvey, care separat l-a trădat pe Leo, complicele lui, și l-a ucis pe fratele lui Vincent când cei doi s-au implicat prea mult în infracțiuni întreprinderilor. Această poveste este rapid complicată de viața lor tensionată de familie. Leo are o soție devotată, care este pe deplin conștientă de stilul său de viață criminal, dar cei doi încearcă să ascundă închisoarea lui Leo de tânărul lor fiu. Vincent, pe de altă parte, este un criminal cu guler alb, a cărui alegere stupidă de a se implica în spălarea banilor a lăsat-o pe soția însărcinată să rămână blocată fără sprijinul lui și pare să ia în considerare divorțul.

Totuși, acele semințe nu prind niciodată rădăcini. Leo și Vincent nu se ciocnesc niciodată sau nu sunt de acord, iar ceea ce îi face să aibă încredere unul în celălalt este că unul trebuie să sară deseori peste un gol mare, iar celălalt trebuie să-l prindă pe partea îndepărtată. Adăugați faptul că dialogul lor este, de asemenea, hammy și clișeu, și este greu să simți multe pentru oricare dintre ei sau pentru prietenia pe care o creează.

Chiar și ideea că acești doi tipi trebuie sa iese din închisoare și oprește Harvey se simte subrealizat. Nu există suficiente discuții pentru a vinde cu adevărat că Vincent și Leo sunt atât de motivați să-l prindă pe acest tip. Diversiunile care îi duc pe ambii bărbați să-și vadă familiile nu se bazează prea mult pe personajele lor și nici nu răspund la întrebarea de ce merită riscul toată chestia cu răzbunarea. Odată ce personajele sunt ieșite din închisoare și s-au angajat pe deplin în urmărirea lui Harvey, totul pare puțin adânc.

Jucând în paralel

Un joc cu o poveste neremarcabilă ar putea totuși o mecanică interesantă cu mare efect, totuși și O cale de iesire are un cârlig tehnic nou în prezentarea sa continuă pe ecran împărțit. Din păcate, jocul nu implementează niciodată cu adevărat acea mecanică în moduri deosebit de convingătoare.

O recenzie a Way Out

Într-o scenă, Leo și Vincent fug de lege după evaziune, dar se abate de la planurile lor de a face o vizită riscantă la soția lui Vincent la spital după ce aceasta a născut. În timp ce un ecran se concentrează asupra momentului lui Vincent cu familia sa, celălalt jucător este liber să continue să se plimbe prin spital ca Leu. Este bine că o scenă nu exclude interactivitatea pentru jucători în unele cazuri (dar nu toate), dar Leo nu are nimic de văzut sau de făcut acolo.

Aceasta este problema: de cele mai multe ori, jocul oferă oportunități de a folosi punctele de vedere ale ambelor personaje într-un mod semnificativ pentru a extinde povestea. Scena ar fi putut fi o șansă grozavă de a examina relația dintre Leo și Vincent - prezentând același eveniment din două puncte de vedere pentru a sublinia perspectiva lui Leu asupra unei scene care în mod normal s-ar concentra exclusiv pe Vincent.

Varietatea face adesea să merite să vedeți ce se întâmplă în continuare.

Fără acest tip de direcție, este puțin câștigat din afișarea simultană a celor două perspective atunci când nu te afli într-o scenă de acțiune. Așadar, așa cum stau lucrurile, abordarea cu ecran divizat este în mare parte un truc, în loc de un adevărat dispozitiv de povestire.

Acel truc încă funcționează, totuși, uneori. Jocul pe ecran divizat funcționează bine în timpul O cale de iesiresecvențele de puzzle ale lui. Cele mai multe dintre acestea provin din faptul că Vincent și Leo au făcut echipă pentru a se strecura pe lângă paznici sau polițiști; sau găsiți provizii, de exemplu, ținând o benzinărie fără a fi prins de poliție. O cale de iesire Nu face niciodată aceste puzzle-uri de facto deosebit de dificil de rezolvat, ci bazându-ne pe faptul că este grozav de vizionat ambele perspective, deoarece un personaj face ceva de genul creează o diversiune, iar celălalt se strecoară pe lângă neștiință adversarii. Ocazional, jocul oferă mai mult de o cale printr-o zonă, fie permițându-le Leo și Vincent să dezbată pe parcursul lor. de acțiune (abordarea neconfruntativă a lui Vincent față de cea de obicei violentă a lui Leu) sau prin găsirea de soluții multiple la același lucru problemă. Planificarea și rezolvarea problemelor în aceste scenarii face ca lucrul împreună și să vedem ambele perspective un pic mai semnificativ.

O recenzie a Way Out

Chiar dacă povestea nu poate face munca grea pentru a crea o poveste emoționantă, cooperarea dintre jucători face totuși o mare parte din experiență distractiv de împărtășit. Executarea a două roluri simultan pentru a atinge un obiectiv nu este niciodată distractiv - vezi și: toate jocurile multiplayer - și O cale de iesire păstrează lucrurile proaspete, cerându-i lui Leo și Vincent să facă multe lucruri diferite. Într-o scenă, un jucător ține atenția, în timp ce celălalt folosește unealta furată pentru a ieși din celula lui - și apoi schimbă. În altul, ambii jucători trebuie să aterizeze apăsări de butoane cronometrate cu atenție pentru a-și sincroniza mișcările în timp ce urcă pe un puț de ventilație. Chiar și scenele grele de acțiune care se bazează pe evenimente rapide - solicitări de butoane temporizate care reprezintă acțiuni complexe - sunt distractive fără a fi frustrante. Varietatea face adesea să merite să vedeți ce se întâmplă în continuare.

Totuși, nu fiecare secvență de joc este câștigătoare. Tarziu in cursa sa, O cale de iesire începe să scadă în secțiuni secvențe grele de acțiune care nu sunt nici bine gândite, nici bine realizate. De la un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar-urmărire în stil de condus cu comenzi de conducere iritante și plutitoare, către o persoană a treia uriașă galerie de fotografiere, aceste momente se simt ca deplasate și, mai important, creează unele frustrante momente.

Luarea noastră

O cale de iesire este o idee mai bună decât un joc. Există ceva în prezentarea sa cinematografică, poveștile sale paralele și jocul său cooperativ la comandă. Pur și simplu nu se adună niciodată ca jocul unic și captivant în care se străduiește clar să fie. Intriga pur și simplu nu este atât de puternică, dialogul nu este niciodată foarte convingător, iar personajele nu se dezvoltă dincolo de arhetipurile lor larg desenate. Fără acele lucruri, O cale de iesire nu își ridică niciodată potențialul.

Există o alternativă mai bună?

O cale de iesireexperiența de cooperare și accesibilitatea generală îl fac unic printre jocurile video. Puteți găsi experiențe co-op captivante de toate formele și dimensiunile în jocuri precum Dragoste într-un spațiu-timp periculos, agendă ascunsă, și Portalul 2, dar nu există multe alternative cu accent narativ al acestui joc.

Cat va dura?

Cu o pereche de jucători experimentați, este posibil să treci ușor O cale de iesire în cinci sau șase ore. Jucătorii care nu sunt la fel de obișnuiți cu controlerele vor dura ceva mai mult.

Ar trebui să-l cumperi?

Probabil ca nu. Cu excepția cazului în care cauți foarte mult un joc bazat pe poveste pentru a juca unul cu un singur prieten și doar cu un prieten, O cale de iesire nu va sufla mintea nimănui.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Ghid de locuri de muncă Final Fantasy XIV: care job este potrivit pentru tine?
  • Unde găsiți Cufere Republic în Fortnite
  • Toate beneficiile din Star Wars Jedi: Survivor