Reglat la perfecțiune peste 25 de ani, „Civilization VI” ar putea fi jocul anului 2016

click fraud protection
Recenzie Civilization VI

Civilizația VI

MSRP $59.99

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„Civilizația VI este o capodopera. Este cea mai bună intrare de până acum din stimata serie de strategie pentru PC, veche de 25 de ani.”

Pro

  • Păstrează cele mai bune părți ale Civ V
  • Noile sisteme se integrează frumos
  • Dispunerea hărții contează mai mult ca niciodată
  • Perspective interesante de modificare și expansiune
  • Intențiile AI mult mai clare

Contra

  • AI încă trebuie să trișeze la niveluri mai înalte

Cu toate drepturile, Civilization nu ar trebui să funcționeze după 25 de ani și șase ediții principale. Încadrarea întregii istorii umane într-un singur joc epic, satisfacerea în același timp a nevoilor fanilor de lungă durată fără a deveni prea complexă pentru noii veniți... este o comandă dificilă. Foști designeri principali Soren Johnson (IV) și Jon Shafer (V) a mers atât de departe încât sugera că niciun designer de jocuri de strategie, în stare de spirit, nu ar trebui să încerce ceva care se apropie de scopul său (doar uitați-vă la ce s-a întâmplat cu Spor când a încercat să fie totul pentru toată lumea).

Cu toate acestea, iată-ne, la zeci de ani de la lansarea originalului Civilizaţie, și Civ VI este, fără îndoială, cea mai bună intrare din stimata franciză de până acum. Acesta este o dovadă a dezvoltatorului Firaxis și a gestionării statornice a creatorului seriei Sid Meier, care și-a împrumutat numele și consiliul pentru fiecare înregistrare ulterioară, pe măsură ce alți designeri principali și-au adăugat timbru. Un indiciu despre sosul special care a făcut Civ să prospere în timp ce nenumărate alte francize au crescut și au scăzut în durata de viață se află „regula celor 33 la sută” la care au făcut aluzie Meier și alți designeri Firaxis ani.

Ghiduri aferente

  • Ghid de strategie Civ VI
  • Liderii și culturile Civ VI

Regula Civ a 33%: Principiul de bază, care a apărut organic după primele jocuri și a fost aplicat mai deliberat de atunci, este că în orice noua intrare, aproximativ 33 la sută din jocul anterior va fi transferată nevătămată, 33 la sută vor fi adaptate și 33 la sută vor fi de marcă nou. Această rubrică descrie elegant Civ VI, care ridică direct o mulțime din ceea ce a funcționat cel mai bine V, face o mulțime de modificări inteligente și introduce câteva idei excepționale proprii. Aceasta este evoluție, nu revoluție, dar aici prosperă seria.

Daca nu s-a stricat...

La prima înroșire, Civilizația VI va părea familiar pentru oricine a jucat V. Este încă un joc de strategie epic, pe rând, care remixă marile națiuni, lideri și minuni ale lumii într-o istorie proaspătă, alternativă. Este un joc de masă digital imposibil de elaborat care amestecă explorarea, cultura, economia și războiul în experiența istorică supremă 4X (explorare, extinde, exploatare, exterminare).

Recenzie Civilization VI
Recenzie Civilization VI

Jucătorii au găsit orașe care se întind pe o hartă hexagonală, îmbunătățindu-le cu clădiri și exploatând terenul pentru a genera hrană, știință, producție, aur, credință și cultură. Toate aceste resurse disparate se alimentează în sistemele interconectate, permițând civilizațiilor să concureze amploarea istoriei în cucerirea militară, religie, comerț, diplomație, spionaj și mari lucrări de cultură. Contururile generale ale jocului și multe dintre sistemele sale de bază sunt transferate de la V intact. Chiar și poziționarea generală a interfeței de utilizare este în mare parte neschimbată.

Civ VI se lansează de fapt cu aproape toate caracteristicile de bază care V făcut după cinci ani de extindere. In timp ce V a fost plăcut la lansare în 2010, a devenit cu adevărat în sine doar după cele două extinderi majore, Zei și regi și Lume nouă curajoasă, care a adăugat sisteme precum rutele comerciale, religia, spionajul și arheologia, pe lângă reînnoirea culturii. Ed Beach, care a regizat cele două expansiuni, este acum liderul VI. După şlefuire V ani de zile, această a doua trecere la ea elimină grăsimea și integrează tot ce a învățat într-un nucleu mai robust. Civ V este unul dintre cele mai bune jocuri de strategie din toate timpurile, deci VI păstrează și freacă cu înțelepciune copilul în timp ce împrospătează apa din baie.

O lume nouă curajoasă

Poate cea mai evidentă și de anvergură nouă completare din Civ VI este dezasamblarea orașelor pentru a-și răspândi clădirile și minunile peste hexurile lumii, în loc să fie înghesuiți într-o singură piesă. În afară de câteva elemente esențiale din centrul orașului, cum ar fi monumentul sau canalizarea, majoritatea clădirilor necesită ca mai întâi să le construiți districte specializate care ocupă un hex, cum ar fi un district de teatru pentru clădiri culturale și o tabără pentru formarea trupelor. Cele mai multe dintre acestea primesc bonusuri de adiacență adecvate tematic pentru că se află lângă caracteristici precum munți, râuri, minuni sau alte districte.

De asemenea, minunile au nevoie de un loc pe hartă, cu cerințe speciale pentru fiecare. Acest lucru face puzzle-ul amenajării orașelor tale mult mai captivant pe parcursul întregului joc. Populația limitează câte districte poate avea un anumit oraș, așa că trebuie neapărat să se specializeze și pentru a profita la maximum de ele necesită mult mai multă planificare și răspuns la detaliile Hartă.

Aceasta este evoluție, nu revoluție, dar aici prosperă seria.

A doua cea mai aparentă schimbare este că progresia culturală a fost extinsă într-un întreg arbore de cercetare, oglindind arborele tehnologic standard al seriei. Pe lângă deblocarea unităților, clădirilor, minunilor și abilităților precum arborele științific, acest lucru oferă în mare parte acces la noi cărți de politică, care vă permit să modificați continuu prioritățile civilizației dvs. pe parcursul întregului joc. După conducerea comună inițială, există trei niveluri de trei tipuri de guvern care sunt deblocate în cultură arbore, fiecare oferind succesiv mai multe sloturi pentru o combinație de militar, economic, diplomatic și wildcard politici.

Pe lângă faptul că, în general, face elementele umaniste ale civilizației să se simtă mai robuste și oferă un mod alternativ de progres știință, aceasta oferă decizii mai interesante pe parcursul întregului joc, în special în perioadele ulterioare, care au stagnat în anterioare. versiuni. De exemplu, în timpul unui război puteți alege politici care măresc producția de unități și sporesc jefuirea, dar odată cu pacea este făcut, puteți schimba cursul pentru a vă concentra în schimb pe restabilirea fericirii populației voastre obosite de război și îmbunătățirea comerțului trasee. Ca un înlocuitor dinamic pentru deblocarea culturii statice a V, acest lucru creează mai multe oportunități de a vă conduce în mod activ civ pentru întregul joc și o capacitate mai mare de a pivota pe măsură ce istoria trece.

Recenzie Civilization VI
Recenzie Civilization VI
Recenzie Civilization VI
Recenzie Civilization VI

Atât arborii de cultură, cât și de știință sunt, de asemenea, îmbunătățiți cu un nou sistem de amplificare care completează 50% dintr-un date de cercetare pentru a face ceva legat de aceasta în joc, cum ar fi înființarea unui oraș de coastă, îmbunătățind înțelegerea navigație. La fel ca și adăugarea districtelor, aceasta face ca aspectul specific al hărții și ceea ce faci pe ea să fie mult mai important. Nu este cea mai tare schimbare, dar acest feedback adăugat între modul în care joci și la ce se pricepe civilizația ta este într-adevăr destul de elegant, oferind oportunități atât pentru un joc mai receptiv/adaptabil, cât și pentru noile eficiențe care să fie exploatate de mai mulți hardcore min-maxeri.

Diavolul sta in detalii

Cele 33 la sută din mijloc sunt elemente care sunt transferate în noul joc, dar cu un anumit grad de rejiggering. Acestea cuprind o gamă de modificări mai subtile care realizează în mod inteligent zonele din jocul anterior care au funcționat, dar s-au simțit puțin plat.

Orașe-stat, care înainte aveau doar identități mecanice ca parte a unei clase generale (cum ar fi culturală sau militantă), acum au, de asemenea, un efect suplimentar, unic, care este acordat suzeranului (jucătorul care deține cea mai mare influență asupra lor). Acestea pot fi puternice în circumstanțe potrivite - cum ar fi Ierusalimul care exercită presiune spirituală ca un al doilea oraș sfânt pentru ei religia lui suzeran - așa că competiția pentru afecțiunile lor poate fi mult mai importantă decât pur și simplu cumpărarea lor pentru Congresul Mondial voturi.

În mod similar, Great People oferă și bonusuri unice care rămân consecvente pentru persoana respectivă între jocuri. Toți jucătorii pot merge acum la un ecran care arată câte o persoană grozavă de fiecare tip disponibilă, împreună cu progresul fiecărui jucător către recrutarea lor cu punctele acumulate. Cursa pentru puncte poate fi scurtcircuitată dacă vrei cu adevărat o anumită persoană cu o cheltuială considerabilă de aur sau credință, în funcție de cât de aproape ești.

Religia și spionajul au fost două completări după lansare Civ V care încep în VI cu aproximativ aceeași complexitate. Religia funcționează practic la fel ca înainte, dar acum mijloacele prin care se răspândește sunt mai dinamice, unitățile religioase angajându-se direct în lupta teologică. Există și acum o victorie religioasă. Spionajul adoptă sistemul solid din spin-off-ul SF Civilizație: Dincolo de Pământexpansiunea lui. Districtele se potrivesc deosebit de bine cu spionajul, oferind oportunități de sabotaj țintit și contrainformații.

Lupta este, de asemenea, în mare parte reportată din ultimul joc. Noua importanță a hărții și adăugarea de districte fac direcția mai tactică a V’s comutați la o unitate pe piesă mai relevantă ca niciodată. Tehnologia ulterioară permite ca unitățile similare să fie combinate în corpuri mai mari, împărțind diferența cu IV„stivele de doom” ale lui, împreună cu noi unități de asistență. În general, progresiile pentru veteranul unității individuale și ca clase de upgrade (cum ar fi corp la corp sau cavalerie ușoară) au fost, de asemenea, mai clare și mai interesante. Adăugarea lui Cassus Belli înseamnă, de asemenea, că războaiele nu pot fi declarate arbitrar fără a suporta sancțiuni diplomatice grele.

Compromisuri necesare

Crearea unui nou joc Civ de bază înseamnă că unele funcții din expansiunile din ultimul joc se pierd. De exemplu, Civ VI are mai puțini lideri disponibili (20 la lansare pentru VI — puțin mai puțin de jumătate din Vnumărătoarea finală) și hărți.

Boosturile tehnologice sunt grozave în principiu, dar multe dintre ele au mai puțin sens în practică. Construirea a șase ferme pentru a stimula feudalismul este perfect gustoasă, dar a deține trei Privateers pentru a ajuta la stăpânirea Electricității pare arbitrar.

Un bugbear al comunității de jucători pentru V care, din păcate, nu a văzut nicio îmbunătățire majoră este AI-ul adversarilor controlați de computer. Pentru a ridica provocarea dincolo de nivelul de dificultate mijlociu, AI civs practic trișează, cu bonusuri numerice asupra jucătorului, în loc să se comporte mai inteligent. Programarea AI pentru un joc atât de complicat este în mod evident descurajantă, iar acesta a fost cazul Civ V de asemenea, deci nu este un pas înapoi, dar este cu siguranță o zonă pe care mulți jucători sperau să o vadă abordată.

Totuși, chiar dacă jucătorii de pe computer nu sunt mai deștepți, Civ VI oferă mult mai multe informații despre motivul pentru care se comportă așa cum o fac. Fiecare civ are o agendă fixă, istorică, care dictează modul în care joacă, cum ar fi Traian dorește un imperiu expansiv și nu respectă jucătorii fără prea mult teren. Au, de asemenea, o a doua agendă, randomizată, pe care o puteți învăța în timp cu un acces diplomatic mai mare. Favorita noastră pe care am văzut-o a fost Victoria ca „darwinistă”, ceea ce însemna că credea în progresul global prin luptă constantă. Vorbind cu liderii, vi se oferă o defalcare detaliată a ceea ce influențează în prezent opinia lor despre dvs., modelată de aceste agende.

În timp ce jucătorii cu inteligență artificială ar putea să nu fie considerabil mai inteligenți, comportamentul și intențiile lor sunt mai ușor de înțeles.

Clopote si fluiere

Deși jocului nu există scenarii prefabricate pentru un singur jucător la lansare, el compensează acest lucru prin adăugarea de noi scenarii multiplayer, concepute pentru a fi jucate într-o singură ședință. În plus față de suita standard de jocuri de internet, rețea locală și hotseat de orice configurație, există trei scenarii speciale limitate la 50 de ture: o cursă din Epoca Antică pentru cultură, explorare, minuni și jefuire (cu puncte acordate pentru a avea cel mai mult din fiecare categorie), un Competiție de religie medievală/Renaștere și un joc din epoca atomică cu pui nuclear din Războiul Rece (dacă sunt lansate bombe nucleare, vrei să fi tras cel mai; dacă nu se lansează niciunul, vrei să ai cele mai multe tancuri; oricine controlează trei orașe-stat câștigă imediat).

Călugărul cald din Yorkshire al lui Sean Bean care citește toate citatele tehnice este un însoțitor binevenit pe tot parcursul călătoriei tale.

În mod similar cu XCOM 2 la începutul acestui an, Firaxis vrea să se asigure că Civ VI este cea mai prietenoasă intrare pentru modder din franciză. Dacă acest lucru se confirmă odată cu lansarea SDK-ului pentru dezvoltatori și a editorului de hărți, toate completările la această versiune (cum ar fi districtele, politicile și liderii interschimbabili cu abilități unice separate de cele ale civilizației lor) vor servi drept cârlige excelente pentru ca comunitatea să adauge noi conţinut. Modurile vor fi în sfârșit disponibile și în multiplayer, așa că așteptați cu nerăbdare să cuceriți Westeros în inevitabilul Game of Thrones scenariu cu prietenii tăi.

De asemenea, trebuie menționat că prezentarea este fantastică. Elementele vizuale sunt strălucitoare și atrăgătoare, modelele de personaje sunt toate fermecător stilizate și pline de personalitate, iar broghetul cald, Yorkshire, al lui Sean Bean, citind toate citatele tehnice, este un însoțitor binevenit pe tot parcursul dvs. călătorie. Atingeri subtile precum muzica care reflectă atât cultura ta, cât și pe cele pe care le-ai întâlnit, cu aranjamente care deveniți mai modern pe măsură ce jocul continuă, luați un joc de bază excelent și dați-i acel luciu suplimentar pentru a-l face cu adevărat special.

Luarea noastră

Civilizația VI este un triumf al designului și gameplay-ului. Este nevoie de tot ce a funcționat la predecesorii săi și de a face adăugiri inteligente care se integrează perfect și îmbunătățesc toate zonele jocului. Civilizația V este încă unul dintre cele mai bune jocuri de strategie din toate timpurile, dar avem probleme să ne imaginăm să ne întoarcem în acest moment. La lansare, VI este deja o plăcere captivantă pentru a juca, dar este cel mai interesant ca platformă. Echipa a condensat totul din V într-o reîmprospătare excelentă a jocului de bază, lăsând posibilități interesante pentru moduri complet noi și interesante de a juca prin mod-uri și expansiuni oficiale care să ne ispitească de la orizont. Este o călătorie pe care suntem dornici să o facem.

Există o alternativă mai bună?

Complet Civilizația V poate fi achiziționat pentru o fracțiune din costul de VI, și vine cu munți relativi de conținut. Mulți fani încă țin IV ca vârf al seriei. Noi gândim VI este mai bun din punct de vedere calitativ, dar acestea sunt alternative grozave.

Cat va dura?

Câteva intrări anterioare în serie au fost dezvoltate în mod activ timp de aproximativ cinci ani după lansările lor inițiale. Având în vedere că ecosistemele de conținut post-lansare sunt mai importante ca niciodată pentru jocuri, ne așteptăm ca acest lucru să continue să evolueze ani de zile. E de văzut cât de generos va fi prețul noului conținut.

Ar trebui să-l cumpăr?

Da. Dacă ești un nou venit în serie, preocupat mai ales de valoare, Civilizația V este un joc uimitor și generos, care te va distra timp de mii de ore. Dacă ești un veteran care dorește să se îndrăgostească din nou sau un nou venit interesat să se implice în evoluția noului joc, atunci vă recomandăm cu siguranță să intrați la parter cu Civilizația VI. Ne place acest joc.

Recomandările editorilor

  • Gameplay-ul Armored Core VI prezintă lupte intense mecanice, personalizare profundă
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon urmează Elden Ring în august
  • Puteți încerca Jocuri Google Play pe PC astăzi, deoarece beta se extinde în S.U.A.
  • High On Life exclusiv pentru Xbox a fost amânat pentru decembrie din cauza unor erori
  • Cele mai bune jocuri de strategie gratuite pentru PC