„Star Wars: Battlefront II”
MSRP $59.99
„Star Wars: Battlefront II” aduce mai mult conținut și mai multă profunzime recreării de către DICE a lumii „Star Wars”.
Pro
- Campania pentru un singur jucător introduce personaje interesante
- Multiplayerul bazat pe clasă oferă lupte strategice.
- Oferă mult mai mult joc pentru dolarul tău decât primul Battlefront.
- Mai multe moduri multiplayer distractive
Contra
- Povestea este o poveste destul de memorabilă, dar neconexă, din Războiul Stelelor
Au trecut doi ani de atunci ZARURI și Arte Electronice repornit Star Wars: Battlefront, recreând Razboiul Stelelor‘ cele mai mari bătălii pe console moderne și PC. Timpul nostru petrecut cu Star Wars: Battlefront II pentru această recenzie a făcut un lucru foarte clar: acesta este jocul care ar fi trebuit să-l lanseze EA în 2015.
Star Wars: Battlefront II este o îmbunătățire a primei ieșiri a lui DICE din aproape toate punctele de vedere, începând cu faptul că Battlefront II
este un joc complet. Unde primul Frontul de luptă simțit anemic, fără campanie pentru un singur jucător și o listă scurtă de moduri multiplayer disponibile la lansare. Pe lângă faptul că oferă doar mai mult Frontul de luptă în continuare, DICE a lucrat la unele dintre aspectele de nivel superior ale jocului pentru a-l face mai inteligent și mai strategic. Jucătorii aleg clasele nu numai că reflectă stilul lor de joc, dar își complimentează colegii, făcând ca lucrul împreună să fie mai important ca niciodată.Deși DICE s-a extins pe original Frontul de luptă, jocul încă se simte foarte asemănător cu predecesorul său în oase. Încă aduce Razboiul Stelelor estetică la viață mai bună decât orice alt joc video până în prezent, dar jocul poate fi încă haotic și frustrant. Deși nu este tocmai perfect, Battlefront II este o întoarcere distractivă în universul Războiul Stelelor, care este condusă atât de serviciul său de fani, cât și de jocul de arme.
Căderea unui imperiu
Răspunzând criticilor primului Frontul de luptă, Battlefront II își pune amprenta asupra seriei (și a tradiției Star Wars) cu un nou, campanie pentru un singur jucător bazată pe povești. Ridicarea la sfârșitul Întoarcerea lui Jedi, cel Battlefront II Povestea urmărește o unitate imperială a forțelor speciale numită Inferno Squad, imediat după distrugerea a doua Steaua Morții, în timp ce Imperiul se luptă să-și revină după lovitura supremă a Rebelilor și să-și mențină stăpânirea asupra galaxiei.
Jucătorii preiau în primul rând rolul lui Iden Versio, un comando imperial de elită care execută ordinele finale ale împăratului, numită Operațiunea: Cinder. Ce presupune Cinder, Versio și echipa ei nu li se spune de fapt - și ajungem să înțelegem doar ce plănuise Împăratul în timp ce execută ordine pe mai multe planete din galaxie.
Deși având un original Razboiul Stelelor povestea sună destul de bine în teorie, Battlefront IIintriga lui pare subțire. Povestea echipei Inferno este una evidentă, după cifre Razboiul Stelelor poveste, telegrafând fiecare întorsătură cu mult înainte de a trece efectiv pe ecran. Sună grozav să urmărești și să înțelegi punctul de vedere al băieților răi — ceva Razboiul Stelelor nu s-a descurcat niciodată bine – dar jocul nu reușește să-i facă pe protagoniștii săi imperiali de departe simpatici. Iden are o conversație ciudată, năucită, cu tatăl ei, amiralul responsabil de Operațiunea: Cinder, despre eliminarea literalmente a speranței. În ciuda câtorva momente distractive, ca o misiune pe care o arată după Luke Skywalker Întoarcerea lui Jedi, cel Battlefront II povestea umple câteva lacune în povestea generală a Razboiul Stelelor.
Nu ajută cu nimic faptul că călătoria se aplecă adesea înapoi pentru a introduce lista lungă de personaje și locații pe care fanii Star Wars îl cunosc și îl iubesc, fără a depune eforturi pentru a-i face să funcționeze cu adevărat ca parte a poveste. De exemplu, o misiune îl prezintă pe Han Solo care încearcă să adune informații despre cum să elibereze planeta natală a wookiee, Kashyyyk, de sub controlul imperial. În mod logic, s-ar crede că Kashyyyk ar fi următoarea locație de vizitat ca război dintre Imperiul eșuat și Rebeliunea se joacă – dar următoarea oprire este Bespin, pentru a arunca în aer combustibil statie. Campania este plină de aceste povești non-sequiturs, ceea ce o face să funcționeze mai puțin ca o narațiune completă și mai mult ca o serie de evenimente neconexe.
Star Wars: Battlefront II este o îmbunătățire a primei ieșiri a lui DICE din aproape toate punctele de vedere.
Din punct de vedere mecanic, The Battlefront II campanie este o afacere destul de standard de fotografiere la persoana întâi. Iden este destul de greu de ucis, făcându-și drum prin trupele rebele ca un super-erou, dar DICE face o treabă bună în a amesteca lucrurile. Într-o cameră puternic păzită, poți opta să te furișezi mai degrabă decât să mergi cu armele aprinse, subțiind opoziția cu ucideri liniștite la corp la corp. În unele misiuni, vei trece direct de la lupta cu cizme la sol în zborul unui avion de luptă TIE.
Ca tutorial și o șansă de a încerca diferite scenarii de joc, Battlefront IICampania lui funcționează suficient de bine. Există un amestec sănătos de lupte la sol, lupte spațiale și niveluri în care controlezi unele Razboiul Stelelor‘ personaje „erou” de mare putere. Deși campania nu este neapărat inovatoare de cele mai multe ori, personajele și scrisul ei, cel puțin, fac bine să surprindă tonul și umorul Razboiul Stelelor. Nu este cea mai grozavă poveste spusă vreodată în galaxie departe, departe, dar toată povestea este purtată suficient de Battlefront IIatenția lui la detaliile estetice, câteva glume bune și câteva personaje scrise interesant pentru a face să merite cele câteva ore necesare pentru a fi finalizate.
Trupele imperiale au intrat în bază
La fel ca jocurile Battlefront anterioare, Battlefront IIRemiza principală a lui este experiența multiplayer – nu doar atragerea jucătorilor în Razboiul Stelelor univers, dar reproducând dimensiunea și domeniul de aplicare al războiului spațial.
În ciuda lipsei de conținut, Frontul de luptă s-a remarcat în 2015 datorită atenției acordate detaliilor. A surprins perfect priveliștile și sunetele Razboiul Stelelor, cu totul, de la tunuri la nave la costume realizate cu dragoste. Din fericire, acea concentrare pe locații și vehicule frumoase și autentice a revenit și la fel de minuțios realizată în continuare.
Cu acea parte jos, Battlefront II se concentrează în principal pe modificarea strategiei și sistemelor formulei, mai degrabă decât a gameplay-ului moment în moment. Principalul mod multiplayer al jocului, „Asalt Galactic”, împarte două echipe de 20 în tabere Rebel și Empire, astfel încât să se poată înfrunta pe celebre Razboiul Stelelor locații, cum ar fi Tatooine și Hoth. Aceste hărți te fac să te simți ca un soldat care alergă printr-una dintre bătăliile uriașe din filme, trăgând împotriva soldaților de asalt sau a luptătorilor rebeli, în timp ce luptătorii stelari străbat cerul deasupra capului. Pentru a doua oară, Battlefront II unghii acea experiență de bază.
Aceste hărți te fac să te simți ca un soldat care trece printr-una dintre bătăliile uriașe din filme.
În Battlefront II, DICE a simplificat Galactic Assault, creând o serie de hărți mari de stil de atac și apărare, în care o echipă apără o serie de obiective, în timp ce cealaltă echipă lucrează pentru a le captura. (Gândi Câmpul de luptă 1modul „Operațiuni” al lui sau, mai recent, „Război” în Call of Duty WWII). Uneori, va trebui să doborâți uriașii AT-AT. Alteori, jucătorii se vor uni pentru a încerca să păstreze anumite puncte de pe hartă sau să pună bombe pe piese cheie de echipament.
Dezvoltatorul nu s-a încurcat prea mult cu felul în care se simte când trage un blaster, dar a modificat multe aspecte ale jocului pentru ca meciurile să pară mai tactice. De fiecare dată când începi un meci sau ești ucis într-un joc, poți alege una dintre cele patru clase de soldați, fiecare cu propriile sale arme și abilități.
Jucătorii sunt adăugați automat în echipe, încurajându-vă să lucrați împreună cu colegii dvs. de echipă și să alegeți clase care se pot completa reciproc. Fiecare dintre clase are un rol specific de jucat. Soldații de asalt sunt soldați de rază medie meniți pentru luptă în prima linie, în timp ce soldații grei poartă scuturi personale și tunuri laser mai mari pentru a face mai multe daune, iar ofițerii îmbunătățesc soldații din apropiere.
Dacă jucați bine, vă câștigați „Puncte de luptă”, care pot fi cheltuite pentru a apărea ca și vehicule pilotate precum Mergători AT-ST sau luptători X-Wing sau pentru a vă oferi controlul asupra personajelor eroi, cum ar fi Darth Vader sau Rey. Asta se opune jetoanelor aleatorii de pe câmpul de luptă în Frontul de luptă, care le-ar permite jucătorilor să invoce vehicule sau să se transforme în eroi, forțându-i să se amestece și să apuce în mijlocul luptei.
Această abordare bazată pe clasă duce la bătălii mai inteligente, în care jucătorii trebuie să fie mai strategici în ceea ce privește abordarea jocului. Schimbarea tacticilor și scoaterea clasei potrivite pentru a atinge un obiectiv sau urcarea într-un X-Wing sau un TIE Fighter pentru a oferi suport aerian la momentul potrivit, poate fi diferența dintre victorie și înfrângere. Clasele și punctele de luptă formează un sistem mai bun în comparație cu Câmp de luptă 2015 și să-ți ofere un stimulent să-ți pese mai mult de locul tău pe câmpul de luptă în orice moment.
În timp ce aceste modificări sporesc Asaltul Galactic, multe dintre problemele noastre cu ultima Frontul de luptă există încă în Battlefront II. Hărțile sunt enorme, proiectând un sentiment de scară, dar și transformând aceste meciuri de 40 de jucători în schimburi de focuri la distanță lungă, în timp ce trageți și primiți focul de la figurile minuscule aflate în depărtare. Bătăliile rămân confuze și haotice și, în ciuda ideii că îți poți alege rolul în timp ce lupți, deseori se poate simți că ești doar un alt corp fiind aruncat în linia de foc sau scos de la un inamic nevăzut, exact când ajungi în cele din urmă înapoi în plin. lucruri.
Al doilea mod mare este Starfighter Assault, un tip de joc bazat pe obiective în care fiecare jucător controlează un luptător spațial, cum ar fi un luptător X-Wing sau TIE. Navele zburătoare este o mare parte a Battlefront II, și, la fel ca bătăliile pe echipe mari, experiența este o încrucișare între participarea la minunate Razboiul Stelelor-ca momente și a fi pierdut în confuzia dimensiunii jocului. Ca și restul Battlefront II, atenția la detalii face experiența: a vedea navele trecând una pe lângă altele trăgând cu lasere quad este întotdeauna cool, chiar dacă jocul în modul devine frustrant uneori.
Totuși, haosul este numele jocului Battlefront II. Este nevoie de ceva timp pentru a înțelege comenzile de luptători stelare, iar multe lupte de câini cu luptători stelare se dezvoltă în tine și un alt jucător urmărește nesfârșit unul pe celălalt în cercuri, sperând să fie cel care poate în sfârșit să deseneze o mărgele pe celălalt tip.
Battlefront II este o versiune mai bună și mai complicată a jocului original, dar se joacă în mare parte în același mod.
Restul Battlefront IIModurile multiplayer ale lui sunt mai bine reglate în această iterație. Puteți sări într-un meci în care jucătorii folosesc doar eroi și răufăcători ai francizei, dar cu echipe mici de doar patru jucători, este o experiență mai concentrată, bazată pe munca în echipă. Există „Blast”, un mod deathmatch 10 la 10 și Strike, în care două echipe de opt încearcă să controleze obiectivele. Fiecare este o versiune mai bună a trecutului Frontul de luptă tarif și oferă o varietate solidă de moduri de a vă bucura de Razboiul Stelelor simți chiar dacă a te alătura unei armate masive nu este pentru tine.
Aceasta este Frontul de luptă — dacă ți-a plăcut data trecută, îți va plăcea de data aceasta, deoarece majoritatea elementelor fundamentale sunt identice. Battlefront II este o versiune mai bună și mai complicată a jocului original, dar se joacă în mare parte în același mod.
Greșeli îndreptate
Star Wars: Battlefront II Lansat inițial cu un sistem de progresie bazat pe acum temuta „cutie de pradă”. Jucătorii au câștigat credite pentru a cumpăra cutii prin joc, lăsând, în esență, progresul lor la voia întâmplării. În urma reacțiilor fanilor, Electronic Arts și Dice a reelaborat sistemul de progresie, creând o picătură mai liniară de recompense multiplayer, așa cum v-ați așteptat de la majoritatea alte shootere online și permițând jucătorilor să câștige „Carți Star” care acordă abilități prin tradițional gameplay-ul. Pentru fiecare nivel pe care îl câștigi, vei câștiga un punct de îndemânare care poate fi folosit pentru a debloca sau a îmbunătăți cărțile tale Star, creând o corelație mai directă între jocul bun și câștigarea de pradă.
Lăzile conțineau inițial și cărți de stea și, deși lăzile de pradă sunt încă în joc, acum conțin doar articole cosmetice. În acest fel, jocul a scos o pagină din Overwatch manual, oferindu-le jucătorilor un sentiment de șansă fără ca rezultatul să le ofere un avantaj sau un dezavantaj față de alți jucători. Este sistemul pe care Electronic Arts pare să se mențină în continuare, așa cum a anunțat recent Battlefield Veste, de asemenea, fără toate cutiile de pradă și microtranzacțiile axate pe joc.
Luarea noastră
Există ceva special la Frontul de luptă jocuri și modul în care surprind entuziasmul filmelor îndrăgite. Star Wars: Battlefront II excelează pe acest front, așa cum a făcut și predecesorul său, și o face într-un mod mai inteligent și mai interesant. De asemenea, oferă multe Mai mult din acea experiență, cu o campanie pentru un singur jucător și o mulțime de moduri multiplayer care rotunjesc ceea ce pare un pachet destul de complet.
Încă, Battlefront II este mult mai puțin o continuare decât originalul Frontul de luptă facut corect. Se simte la fel și are aceleași probleme, ca și predecesorul său. Cu o poveste distractivă, dar în cele din urmă neremarcabilă pentru un singur jucător, revenind la Battlefront II probabil că nu va sufla multor fani.
Există o alternativă mai bună?
Cand vine vorba de Razboiul Stelelor jocuri, nimic altceva nu surprinde aspectul, senzația și amploarea filmelor Battlefront II face. Dacă vrei un modern Razboiul Stelelor joc video pe PS4, Xbox One sau PC, acesta este.
Cat va dura?
Battlefront IICampania pentru un singur jucător va dura în jur de șase până la opt ore, dar jocul multiplayer este adevăratul accent aici. DICE intenționează să livreze conținut suplimentar gratuit pentru Battlefront II pentru toți jucătorii și cu o mulțime de provocări de finalizat, ar trebui să-i țină ocupați pe jucătorii dedicați o perioadă de timp.
Ar trebui să-l cumperi?
Razboiul Stelelor fanii nu ar trebui să rateze o altă șansă de a se întoarce în galaxia îndepărtată și Frontul de luptă fanii vor găsi mult mai mult din ceea ce le place deja. Dacă nu ai cere mai mult Frontul de luptă în 2015, s-ar putea să nu te atragă.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
- Acest truc vă garantează că veți obține roboți numai în fiecare meci Fortnite
- Star Wars Outlaws: fereastră pentru data lansării, trailere, joc și multe altele
- Star Wars Outlaws de la Ubisoft are în rol principal un erou viclean care caută o nouă viață
- Cele mai bune jocuri Star Wars din toate timpurile