Cu cele mai recente plăci grafice din seria Radeon RX 6000, AMD nu numai că face o întoarcere triumfătoare în spațiul de jocuri de ultimă generație, dar se instalează ca un adversar formidabil pentru a rivaliza cu Nvidia. Deși cardurile folosesc același proces de fabricație de 7 nm ca și cardurile RDNA din generația anterioară, AMD a realizat modificări semnificative ale microarhitecturii RDNA 2 în acest an pentru a oferi performanțe majore îmbunătățiri.
Cuprins
- Proiecta
- Performanţă
- Ray tracing
- Rămâneți în ecosistemul echipei Red
- Concluzie
Cu 54% câștiguri de performanță pe watt față de generația anterioară, suport pentru trasarea razelorși o eficiență energetică mai bună, Radeon RX 6800 XT este o alternativă excelentă pentru jucătorii care s-ar fi uitat la Nvidia GeForce RTX 3080. Radeon RX 6800, mai accesibil, este proiectat să accepte RTX 3070.
Videoclipuri recomandate
Proiecta
![AMD Radeon RX 6900 XT](/f/2b6c695349418a34ff7c4baa333a3ae3.jpg)
Cele mai recente GPU-uri de la AMD sunt izbitoare și nu doar prin plasticul negru industrial și estetica placată cu metal, ci și datorită dimensiunii lor. Compus din trei ventilatoare, un radiator din aluminiu și o placă PC care se întinde pe întreaga lungime a cardului, AMD este luând o abordare mai conservatoare a designului său GPU decât ceea ce a făcut rivalul Nvidia pentru GeForce RTX 3080 și 3090 card.
Legate de
- AMD ar putea zdrobi Nvidia cu GPU-urile sale pentru laptop - dar este silentios pe partea desktop
- Iată cum puteți obține The Last of Us gratuit de la AMD
- Iată cum să obțineți o creștere gratuită a performanței cu 40% de la AMD
Utilizarea liberală a metalului în construcție conferă cardului o senzație liniștitoare de robustă. Aluminiul este folosit pe placa din spate, carcasă și cadru PC Mag Marea Britanie descoperit. În partea de jos, veți găsi trei ventilatoare într-un aranjament push-pull. Nu veți găsi conectori noi în designul AMD cu RDNA 2 - conectorii duali cu opt pini furnizează 300 de wați de putere pentru varianta XT (sau 250 de wați pentru RX 6800 non-XT). Marea diferență generațională este că AMD a redus numărul de porturi de pe cardul din acest an, iar RTX 6800 XT vine cu două porturi DisplayPort 1.4b, unul HDMI 2.1 port și un port USB-C.
Performanţă
![](/f/f4f1c5a9b7058f75204fc1316dc3601d.jpg)
Pentru a vedea cum a fost strânsă toată performanța pe care AMD susține că o veți obține cu arhitectura sa Big Navi, va trebui să vă uitați în interiorul cardului. RX 6800 este livrat cu 60 de unități de calcul și același număr de acceleratoare de raze, 3.840 de procesoare de flux și o viteză de creștere de 2.105 MHz. RX 6800 XT are 72 de unități de calcul și același număr de acceleratoare de raze, 4.608 procesoare de flux și o viteză de creștere de 2.250 MHz.
Și doar pentru referință la ceea ce ar putea realiza AMD cu matrița sa mică de 7 nm, RX 6900 XT de clasa entuziaști vine cu 80 de unități de calcul și 26 miliarde de tranzistori, un salt masiv în comparație cu cele 28 de milioane de tranzistori de pe RTX 3090 de la Nvidia, care vine ambalat într-un Samsung 8N mai mare nodul.
Și, în ciuda faptului că rămâne cu o magistrală pe 256 de biți, utilizarea de către AMD a unui nou Infinity Cache anul acesta permite RDNA 2 microarhitectura pentru a stoarce și mai multă lățime de bandă, chiar și în comparație cu memoria GDDR6 standard cu o memorie mai mare Autobuz de 512 biți. Spre comparație, GPU-urile de ultimă generație RTX 3080 și RTX 3090 ale Nvidia împerechează magistralele pe 320 și 384 de biți cu noua memorie GDDR6X pentru a oferi performanță, dar dezavantajul acestei soluții, potrivit Lumea PC, înseamnă că veți vedea o putere mai mare și o latență mai mare.
Infinity Cache se bazează pe memoria cache L3 pe care AMD a folosit-o pe serverele sale Epyc, iar memoria cache L3 de 128 MB a fost creată special pentru a face față nevoilor de jocuri. În comparație cu memoria SRAM L3 de pe procesoarele Epyc, PC World a spus că Infinity Cache este de patru ori mai dens, ceea ce ajută la eficiența energetică. Cu o lățime de bandă mai mare, o latență redusă și capacitatea de a merge la viteze de ceas mai mari, Infinity Cache ajută aceste procesoare să atingă 4K jocuri, ray tracing și aplicații care se bazează foarte mult pe memorie.
Cu Infinity Cache, se pare că AMD a promis și a supralivrat în ceea ce privește viteza de ceas. Când Forbes a evaluat RX 6800 XT folosind Forza Horizon 4 într-o serie de benchmark-uri secvențiale pentru a vedea cum va funcționa GPU-ul odată ce este fierbinte, publicația a constatat că placa rulează la 2.340 MHz, sau cu aproape 100 MHz mai rapid decât viteza de creștere pe care o avea AMD promis.
![](/f/1e21e962ce64360f1a37fdd670b66722.jpg)
Dacă aveți nevoie de mai multă performanță, puteți apela la software-ul AMD Radeon pentru a vă overclock ușor cardul. Cu overclockarea activată, PC Mag a reușit să atingă o viteză de creștere stabilă de 2.800 MHz, ceea ce a dus la o creștere a performanței cu 10% în titluri precum Assassin’s Creed: Odyssey. Overclockat, RX 6800 XT a realizat cu aproape 10 cadre pe secundă (fps) mai rapid decât RTX 3080 stoc, a menționat publicația.
Pentru memoria video standard, AMD își echipează cardurile cu 16 GB de GDDR6 RAM, făcându-l mai pregătit pentru viitor decât micuții 10 GB de memorie de pe RTX 3080.
În performanță sintetică, RX 6800 și RX 6800 XT sunt foarte competitive. Dacă faceți upgrade de la o cartelă mai veche, testele Forbes 3DMark Fire Strike arată că ambele plăci funcționează semnificativ mai bine decât AMD RX 580 și Nvidia GTX 1080. Ambele carduri RX 6000 au funcționat, de asemenea, mai bine decât plăcile mai noi, cum ar fi RX 5700 XT și RTX 2080 Super. Rezultatele au arătat că RX 6800 XT a trecut, de asemenea, înaintea RTX 3080, în timp ce Radeon RX 6800 a rămas în spatele plăcii Nvidia cu o marjă mică. Publicația a menționat că varianta XT din acest an a primit o creștere de 312% față de RX 580 și o creștere de 93% în comparație cu RX 5700 XT.
În alte teste sintetice, Hardware fierbinte a constatat că performanța dintre RTX 3080 de la Nvidia și RX 6800 XT sunt foarte asemănătoare. Radeon a devansat rivalii săi în teste precum Fire Strike, Time Spy și SiSoft Sandra 2020, dar GeForce RTX 3080 a funcționat puțin mai bine în teste precum LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition și VRMark, de exemplu. În general, totuși, majoritatea utilizatorilor nu vor avea multe de ce să se plângă cu sarcinile de lucru creative standard atunci când aleg oricare dintre cele mai recente GPU-uri.
Ray tracing
![](/f/18a8f70e7ee311b2084d71bce232ce35.jpg)
Datorită implementării de către AMD a ray tracing, cele mai recente plăci Radeon nu au fost la fel de puternice precum plăcile RTX din seria 3000 de la Nvidia. AMD își folosește Infinity Cache pentru a obține mai multă performanță atunci când
Această scădere a performanței este vizibilă în benchmark-urile de urmărire a razelor Hot Hardware, cu Radeon RX 6800 XT are o performanță cu 23% mai mică decât RTX 3080 în Crytek Neon Noir folosind presetarea Ultra la 1440p. Diferența de performanță se mărește atunci când treci la rezoluția 4K UHD, deoarece GeForce își mărește avantajul cu aproape 29%.
În utilizarea de către Forbes a benchmark-ului 3DMark DirectX Ray Tracing, RTX 3080 a funcționat la 48,1 fps, în timp ce Radeon RX 6800 XT a scăzut la doar 26 fps, ceea ce este încă mai mare decât 22 fps de pe generația anterioară RTX 2080 Super. În mod surprinzător, performanța de 21 fps a Radeon RX 6800 nu este prea mult în urmă, dar aceste benchmark-uri confirmă că AMD are nevoie de propria sa alternativă DLSS pentru a fi cu adevărat competitivă.
![](/f/7496b6e6a74258b90f8bd655d959eeeb.jpg)
În jocurile reale, cum ar fi Shadow of the Tomb Raider, Forbes a descoperit că scăderea ratelor de cadre a fost prezentă, dar nu a fost atât de drastică pe cât v-ar face să credeți criteriile sintetice. Jocul s-a jucat la 151 fps în 1440p cu ray tracing dezactivat pe RTX 3080 și doar 97 fps cu
În viitor, însă, viitoarea rezoluție Fidelity FX Super Resolution de la AMD ar putea deveni un concurent pentru DLSS de la Nvidia, iar soluția ar putea avea o adoptare mai larg răspândită, având în vedere că arhitectura RDNA 2 se găsește și pe Microsoft. nou Xbox Series X și ale lui Sony PlayStation 5 console.
Pentru jocurile generale fără ray tracing, seria RX 6000 realizează promisiunea AMD de jocuri 4K la 60 fps, cel puțin cu 6800 XT de ultimă generație și chiar cu 6800 într-un număr de titluri. Dacă veniți de la un RX 5700 XT, veți vedea aproximativ dublu cadru consumat prin trecerea la varianta XT anul acesta. Pe Borderlands 3 pe
Performanța aici este consecventă într-un număr de titluri în 4K, cu RTX 3080 avansând înaintea RX 6800 XT în titluri precum Shadows of the Tomb Raider, în timp ce RX 6800 XT deține un avantaj în altele, cum ar fi Murdăria 5, potrivit Forbes. Cu Tomb Raider, dacă veniți de la un card RX 480 mai vechi, actualizarea la RX 6800 XT vă va aduce o creștere uriașă de 276% a performanței.
Cu toate acestea, cei care adoptă timpuriu ar trebui să fie avertizați că performanța cu cardurile Radeon ar putea să nu fie pe deplin consecventă. PC Mag a remarcat în testele sale că există o fluctuație a performanței cu până la 10% în ambele direcții și că șoferii din prima zi ar putea fi de vină. Pe măsură ce AMD își actualizează driverele și software-ul, aceste plăci vor funcționa mai consistent – și mai fiabil – în viitor. În ciuda acestor probleme, jucătorii multiplayer vor fi bucuroși să afle că RX 6800 XT a reușit să țină pasul cu RTX 3080 de la Nvidia în jocuri precum Counter-Strike: ofensiva globală, Rainbow Six Siege, și Final Fantasy XIV, a notat publicația.
Rămâneți în ecosistemul echipei Red
![](/f/6f317da6fbe84d8e9bbf0551a438dfc6.jpg)
Dacă sunteți un jucător AMD dedicat, asocierea celei mai recente grafice din seria Radeon RX 6000 cu un procesor Ryzen vă va oferi un avantaj în comparație cu jucătorii care doresc să folosească Intel pentru puterea de procesare. AMD își promovează Smart Access Memory, care permite procesorului și GPU-ului să partajeze resurse precum memoria. Cu Smart Access Memory activată, veți vedea o creștere între 8% și 16% a ratelor de cadre în jocuri, de la Borderlands 3 și Hitman 2 la Forza Horizon 4, a spus Forbes.
Smart Access Memory va oferi AMD un avantaj competitiv pe măsură ce jocurile devin mai bogate și mai detaliate în viitor.
Pe lângă Smart Access Memory, există și o serie de noi tehnologii incluse în cardurile Radeon, care sunt concepute pentru a oferi jucătorilor și mai multe performanțe. Există suport pentru DirectX 12 Ultimate și umbrire cu rată variabilă, iar cardurile acceptă și API-urile DirectStorage ale Microsoft, ceea ce înseamnă că jocurile se încarcă mai repede.
Concluzie
Dacă vii de la un mai în vârstă placă grafică, Radeon RX 6800 și varianta sa XT sunt îmbunătățiri semnificative în ceea ce privește performanța, ambele oferind jocuri capabile de 60 fps la rezoluție 4K. Și cu un nou suport pentru ray tracing, AMD are în sfârșit un adevărat concurent care să rivalizeze cu plăcile GeForce de ultimă generație ale Nvidia, inclusiv cel mai recent GeForce RTX 3080.
La 499 USD, Radeon RX 6800 este o propunere curioasă de la AMD. În timp ce cardul oferă o creștere masivă a performanței generaționale cu 50%, nu se potrivește deloc cu capacitățile de urmărire a razelor ale RTX 3070 concurent. Upgrade-ul mai convingător este Radeon RX 6800 XT de 649 USD, care oferă performanțe impresionante care mențin AMD competitiv cu emblematic RTX 3080 al Nvidia.
Recomandările editorilor
- Primele cifre de performanță pentru noile GPU-uri anticipate de la AMD se scurg
- AMD lasă Nvidia să câștige și trebuie să o intensifice înainte de a fi prea târziu
- Acest GPU AMD din 2021 bate RX 7900 XTX și RTX 4080
- RTX 4070 Ti de la Nvidia distruge AMD, chiar dacă nu ar trebui
- Nvidia i-a făcut AMD o favoare uriașă lansând RTX 4070 Ti