DT10: Viitorul tehnologiei îmbrăcămintei

Înainte de a exista moda, oamenii purtau haine pentru a se împiedica să înghețe până la moarte în nopțile reci de iarnă, arzând până la moarte în soarele fierbinte sau tăiați până la moarte în timp ce se târau prin tufiș în căutarea următoarea masă. Chiar și atunci când moda, brandingul și comercialismul au dat naștere primului val de țesături la modă high-tech, cum ar fi Gore-Tex și Spandex, mii de ani mai târziu, nimic prea mult schimbate: au fost încă concepute pentru a ne menține mai uscați, mai caldi, mai rece sau mai siguri și încă departe de ceea ce majoritatea dintre noi am considera îmbrăcăminte inteligentă, cu infuzie de tehnologie.

Cuprins

  • Începuturi stricate
  • Intră în Nanotech
  • sosesc textilele electronice...
  • … și imprimare 3D
  • Făcând să se întâmple
  • Revoluția a început deja
  • Viitorul nu este stabilit

Apoi a venit smartphone. Conectivitatea sa, milioanele de aplicații și eventuala ubicuitate au însemnat că, dintr-o dată, toată lumea avea un computer portabil care se putea conecta, monitoriza și controla alte lucruri. A schimbat modul în care companiile au gândit produsele inteligente. Pantofii cu pedometre încorporate în călcâi au fost dintr-o dată posibili. Tricourile ne-ar putea monitoriza bătăile inimii. Cineva a crezut chiar că pungile de mesagerie cu difuzoare conectate la smartphone sunt o idee bună.

Videoclipuri recomandate

Acum, pe măsură ce ne îndreptăm spre 2017, suntem pregătiți pentru adevărata afacere. Nanotehnologia a făcut fibrele mai inteligente. Firele conductoare înseamnă că țesăturile pe care le purtăm și pe care stăm și dormim pot comunica brusc cu dispozitivele noastre. Iar imprimarea 3D ar putea schimba modul în care gândim, producem, purtăm și chiar cumpărăm haine.

Începuturi stricate

Ne-a luat mult timp să ajungem aici. În urmă cu un deceniu, mărcile de îmbrăcăminte și modă erau concentrate cu laser pe fire pentru a ne menține mai rece sau mai puțin transpirați. Lumea emergentă a gadgeturilor mobile a fost o distragere iritante, așa că tot ce am primit au fost câteva semne din cap în direcția ei, și anume haine cu multe, multe buzunare.

Lumea sporturilor de competiție a fost cea care ne-a arătat că tehnologia este integrată corect în haine pentru prima dată.

Asistați la ScotteVest Revolution Plus, o jachetă lansată în 2010 cu 26 de buzunare. În această gamă uluitoare de spații de stocare, puteți pierde o tabletă, două smartphone-uri, o cameră foto, o pereche de Căștiși tot felul de alte articole de zi cu zi, inclusiv, suntem siguri, animalele de companie mici. Hainele au scapat doar cu depozitarea articolelor de înaltă tehnologie, mai degrabă decât să fie de fapt high-tech.

Lumea sporturilor de competiție a fost cea care ne-a arătat că tehnologia este integrată corect în haine pentru prima dată. Erau dezvoltate îmbrăcăminte de îmbunătățire a performanței pentru cei mai mari sportivi ai lumii, folosind aceleași materiale și fibre care s-ar găsi în cele din urmă în îmbrăcămintea sport pe care le-am cumpăra din magazine.

Speedo’s Costum de baie LZR Racer de la genunchi până la buric, de exemplu, a prins aer în interior pentru flotabilitate și a redus rezistența în apă, rezultând o viteză mai mare. Dar aceste haine au suferit din cauza propriului succes. The Organismul de conducere olimpic interzis utilizarea costumelor de baie din materiale non-textile în 2010, după ce recordurile mondiale au fost distruse de înotători îmbrăcați în costume din poliuretan sau neopren, precum Racer. Înotatorul Michael Phelps a câștigat șapte dintre cele opt evenimente ale sale la Jocurile Olimpice de la Beijing 2008 purtând unul.

Nu că ar conta cu adevărat. Bulgele de zăpadă începuse deja să se rostogolească pe munte, iar dezvoltarea nu avea să se oprească doar din cauza unei reguli stupide. Speedo a venit cu un înlocuitor pentru LZR folosind un material numit Fastskin3, creat cu ajutorul nanotehnologilor, inginerilor de aeronave și hidrodinamiștilor. A comprimat corpul de trei ori mai mult decât LZR, dar numai în locurile potrivite, făcându-l mai raționalizat. Fabricarea a fost atât de complexă din punct de vedere tehnic încât, în 2012, existau doar șase mașini care puteau să-l facă - iar Speedo le deținea pe toate.

Speedo-LZR-Racer
Speedo LZR Racer. (Foto: Speedo)
LZR Racer de la Speedo le-a oferit înotătorilor un avantaj atât de mare, încât a schimbat regulile competiției. (Credit: Speedo)

Cam în aceeași perioadă în care Speedo își făcea costumul de baie superrapid, Nike și Apple s-au asociat în 2006 pentru a crea linia Nike+ de senzori de fitness inteligenți conectați la un iPod, gata să fie încorporați în încălțămintea Nike. Marca sportivă Quiksilver și-a eliberat vesta încălzită Cypher în 2009, cu o baterie rezistentă la apă care alimentează elementele de încălzire pentru a menține surferii cald la temperaturi scăzute. La sfârșitul anului 2014, OmSignal a început să producă îmbrăcăminte care măsoară datele biometrice. În cele din urmă, a devenit partener cu Ralph Lauren Cămașă PoloTech.

În acest moment, dezvoltarea îmbrăcămintei inteligente pentru sportivi și sportivi a început să se accelereze cu adevărat. Munca industriei sportului în haine de înaltă tehnologie a determinat industria modei să înceapă cu seriozitate propria cercetare în domeniul îmbrăcămintei inteligente – și nu doar să găsească modalități de a cusă mai multe buzunare.

Intră în Nanotech

Dacă te uiți la tricoul care elimină umezeala pe care îl porți la sală și nu poți vedea deloc tehnologia din el, este pentru că este mic. Într-adevăr, foarte mic. Nanotehnologia a sosit.

Când un fir primește tratamentul nanotehnologic, este ca și cum Capitanul America i s-a injectat cu ser Super Soldier.

Ce este nanotehnologia? Definiția pentru îmbrăcăminte, stabilită de agențiile relevante din domeniu, spune că este o acoperire adăugată unui fir obișnuit care trebuie să fie mic (evident), să aibă un ansamblu ordonat (care este ceea ce face ca tehnologia să funcționeze) și să adauge o proprietate benefică cheie. Cât de mici vorbim? Doar o sutime de nanometru sau aproximativ trei până la cinci atomi.

Când un fir primește tratamentul nanotehnologic, este ca și cum Capitanul America i s-a injectat cu ser Super Soldier. „Tratamentul nostru este o parte a procesului de fabricație”, explică Randy Rubin, CEO al Nanotex, o companie care produce țesături specializate cu nanotehnologie. „Primești țesătură care este scufundată într-o baie chimică și, după ce ai scurs excesul, totul este pus la cuptor. Lichidul se leagă de fiecare fir, astfel încât fiecare este transformat la nivel molecular.” Un fir intră gol și iese ca un soldat de înaltă performanță.

Aceste superputeri pot varia. „La început, nanotehnologia se referea la adăugarea rezistenței la apă și a rezistenței la pete”, spune vicepreședintele Nanotex Bart Kennedy. „Acum există cinci capacități – apă și rezistența la pete, antirid, gestionarea umidității și controlul mirosurilor – care pot fi combinate împreună.” Combinarea lor împreună în moduri diferite permite lui Nanotex să realizeze țesături potrivit pentru tot felul de industrii. „Tehnologia noastră este folosită peste tot, de la fabricare straturi de bază pentru soldații din armată, la tampoane pentru incontinență și chiar la materialul de pe huse pentru tableta Microsoft Surface.”

bioLogic-DT10-Imbracaminte
Celulele din bacteria Bacillus Subtilis natto, un microorganism care trăiește în tulpinile uscate de orez, sunt recoltat asamblat printr-un sistem de bio-imprimare cu rezoluție micron și transformat într-un mod receptiv prin biologic. Pielea biologică sintetică reacționează la căldura și transpirația corpului, determinând deschiderea clapetelor din jurul zonelor de căldură, permițând transpirației să se evapore și să răcească corpul printr-un flux de material organic. În colaborare cu New Balance, bioLogic aduce în lumea îmbrăcămintei sport ceea ce ar fi trăit cândva în domeniul fanteziei. (Credit: MIT)
BioLogic recoltează celule dintr-o bacterie care trăiește în interiorul tulpinilor uscate de orez, care sunt recoltate, le asamblează cu un sistem de bio-imprimare și transformă totul în modă. Pielea biologică sintetică reacționează la căldura și transpirația corpului, determinând deschiderea clapetelor din jurul zonelor de căldură, permițând transpirației să se evapore și să răcească corpul. (Credit: MIT)

Rubin vede creșterea fitness-ului drept unul dintre principalii factori care conduc la adoptarea nanotehnologiei. „Zilele în care purtam un tricou simplu sau pantaloni scurți pentru a te antrena au trecut de mult”, explică ea. „În ultimii 10 ani, influența de a fi în formă fizică a ajuns în prim-plan. Acesta joacă un rol mai important în viețile noastre decât oricând, iar companiile sportive doresc să își facă îmbrăcămintea mai atractivă decât înainte, din acest motiv.”

Setea noastră de îmbrăcăminte sport cu infuzie de tehnologie mută acum acul în vânzări, iar companiile observă. Potrivit firmei de cercetare Gartner, vânzările a ceea ce clasifică drept „îmbrăcăminte inteligentă” au fost mici până în 2015, când consumatorii au devorat brusc peste 10 milioane dintre ele de pe rafturile magazinelor. Anul acesta, se așteaptă la vânzări masive de 26 de milioane, dintre care majoritatea vor fi în categoria sănătate și fitness.

sosesc textilele electronice...

Fibrele de înaltă performanță nu sunt doar despre transpirație și răcire. Proiectul Google Jacquard vă va transforma, în esență, hainele într-o extensie a dispozitivelor dvs. inteligente. Este un exemplu principal de e-textil, numele colectiv dat țesăturilor cu fire conductoare sau electronice încorporate. Firele care combină un fir obișnuit, cum ar fi bumbacul, cu un aliaj metalic, pot crea patch-uri sensibile la atingere și la gesturi pe articolele de îmbrăcăminte. Elementele electronice de control sunt mici și ușor de deghizat, în timp ce o conexiune Bluetooth trimite datele către telefon.

Levi’s va lansa în curând primul articol de îmbrăcăminte care folosește Proiectul Jacquard’s tehnologie, jacheta pentru navetiști. Când se lansează, jacheta Trucker va fi primul exemplu mainstream de îmbrăcăminte adevărată conectată, care a fost până acum puțin mai mult decât un vis științifico-fantastic.

Jacheta Trucker va fi primul exemplu mainstream de îmbrăcăminte adevărată conectată, care a fost puțin mai mult decât un vis științifico-fantastic.

A ajunge acolo nu a fost ușor. „Firele conductoare care au fost dezvoltate pentru acest proiect sunt complexe și frumoase, dar nu deosebit de dificil de lucrat. Denim, pe de altă parte, este un material foarte dificil de creat”, explică Paul Dillinger, vicepreședintele Levi’s pentru Global Product Innovation. „Multe dintre provocările de producție au fost legate de particularitățile țeserii și finisării denimului, dar acum că am dovedit că tehnologia Jacquard este suficient de rezistentă pentru denim, suntem destul de încrezători că poate fi implementată aproape oriunde altceva.”

Jacheta se pregătește pentru o lansare în primăvara anului 2017, dar utilizările sale probabil vor evolua în timp. „Una dintre cele mai interesante caracteristici ale acestei jachete și ale întregului sistem Project Jacquard este că poate fi personalizată de către consumator”, spune Dillinger. „Din meniul disponibil al „funcțiilor speciale” ale Jacquard, puteți încărca, configura, apoi activa oricare dintre funcțiile sunt cele mai importante, utile sau distractive. Pe măsură ce dezvoltatorii de aplicații lansează noi funcții, abilitățile jachetei pot fi reconfigurate sau optimizate.”

Imaginați-vă să explicați conceptul de a actualiza o jachetă pentru a adăuga funcționalitate cuiva dintr-o era anterioară smartphone-urilor. Experiența noastră cu smartphone-uri și aplicații ne-a pregătit fără să știm pentru țesături pe care le puteți actualiza.

Levi’s a trebuit să depășească alte bariere. „Atât industria modei, cât și industria tehnologiei au culturi oarecum insulare”, spune Dillinger. „Amândoi folosesc vocabulare industriale distincte care nu ar avea sens pentru un străin. Participarea la colaborare a simțit foarte mult ca învățarea unei noi limbi.”

Cu toate acestea, o similitudine a venit ca o surpriză și este de bun augur pentru mai multe colaborări în viitor. „În ciuda tuturor diferențelor dintre cele două industrii, am fost surprins de asemănările dintre un inginer de la Google și un designer de la Levi’s”, observă Dillinger. „Deși fiecare industrie folosește propriul set de materiale și metode de producție, abilitățile de bază – rezolvarea creativă a problemelor – sunt interschimbabile și universale.”

Jacheta Levi’s Commuter Trucker este confecționată dintr-un denim unic, dezvoltat cu Google, care răspunde la atingere. (Credit: Levi’s)

Suntem chiar la începutul acestei noi mișcări inteligente de îmbrăcăminte, așa că cum se va schimba ea în anii următori? Dacă predicția lui Dillinger este corectă, dispozitivul pe care l-am ținut în mână în ultimii câțiva ani – și care a făcut posibil proiectul Jacquard – ar putea dispărea.

„Din ce în ce mai multe, obiectele care ne înconjoară vor fi activate și conectate digital. Pe măsură ce ritmul implementării digitale se accelerează și aproape orice poate fi activat digital, vom deveni mai puțin și mai puțin dependent de aceste gadget-uri speciale, cum ar fi smartphone-urile, care sunt responsabile pentru întregul nostru digital vieți. Îmi place să spun: odată ce totul poate face ceva, nimic nu va trebui să facă totul.”

… și imprimare 3D

Cu excepția cazului în care ești o celebritate îndrăgită sau un croitor deosebit de dotat, majoritatea hainelor pe care le deții astăzi au fost probabil concepute de o companie mare și distribuite mii de oameni. Dar s-ar putea termina și asta. Tehnologia schimbă îmbrăcămintea și moda într-un mod mult mai personal, cu potențialul de a schimba complet modul în care cumpărăm, folosim și proiectăm haine.

De când versiunile pentru consumatori au început să apară în urmă cu câțiva ani, imprimantele 3D au fost anunțate ca fiind un ton de moarte a producției de masă și o schimbare majoră pentru industrii, de la comerțul cu amănuntul la producția de alimente. Încă rămâne de dezbatere dacă imprimanta 3D va reuși într-adevăr acest lucru, dar pionierii depășesc deja limitele în modă.

În 2014, designerul Danit Peleg a creat o întreagă colecție de haine și pantofi imprimate 3D dintr-un filament puternic și flexibil numit FilaFlex, ca parte a gradului ei de design vestimentar. Colecția a luat lumea cu asalt, a fost modelată la o prezentare de modă, a inspirat a Ted vorbeste despre viitorul imprimării 3D și al modei și a asigurat viitorul lui Peleg ca vizionar al imprimării 3D.

Danit-Peleg-colecția-printată-3D
Colecție imprimată 3D Danit Peleg
Modelele imprimate 3D ale lui Danit Peleg sugerează un viitor al îmbrăcămintei adaptate perfect pentru purtător și realizate la cerere. (Credit: Danit Peleg)

„Când mi-am tipărit prima colecție, a durat 2.000 de ore pentru a imprima cinci ținute”, a spus Peleg pentru Digital Trends. „Acum există imprimante de trei ori mai rapide. În câțiva ani, va dura câteva ore și, în cele din urmă, doar câteva minute. Crearea este costisitoare și consumatoare de timp, dar va deveni foarte ușor. Nu suntem încă acolo, iar principala provocare în acest moment este lipsa de cunoștințe. Oamenii nu sunt atât de familiarizați cu imprimarea 3D și o consideră foarte complicată.”

Deși prima ei colecție a depășit limitele modei, Peleg vede și beneficii practice de a purta haine proaspăt scoase dintr-o imprimantă 3D. „Imprimarea 3D nu este doar distractivă, este și benefică. Nu contează [care] este mărimea corpului meu, pot să fac o rochie care să se potrivească, apoi să o personalizez cu numele meu sau să o fac într-o anumită culoare”, oferă ea ca exemplu. „Sau, vă voi putea trimite prin e-mail designul pentru o jachetă și veți alege filamentul pentru a-l imprima pe propria imprimantă, în orice culoare doriți în acea dimineață. Nu văd niciun motiv pentru care nu vom putea face asta.”

Peleg vorbește și despre alte beneficii, de la sfârșitul atelierelor de cultură până la capacitatea de reciclare Îmbrăcăminte imprimată 3D, luând un articol existent, rupându-l înapoi în filament, apoi făcându-l ceva nou. „Îți vei putea schimba garderoba fără a avea nevoie de spațiu pentru mai multe haine”, a continuat ea, „Vor fi și multe haine din domeniul public. Dacă îmi dau jacheta, alți oameni ar putea face ceva diferit din ea, cum ar fi mobilierul modular de la Ikea.”

„Tinerii designeri nu vor avea nevoie de propriul lor butic, ei își vor vinde hainele prin internet oricui din lume. La fel ca muzica.”

În ciuda previziunilor îngrozitoare cu privire la modul în care imprimarea 3D va decima producția, Peleg este considerabil mai optimist. Ea își imaginează începutul unui proces de design și vânzare cu amănuntul complet diferit. „H&M, pentru a lua o singură marcă, produce mii de modele în fiecare zi. Într-o zi, vei merge la magazin și vei descărca cel mai recent design. Nu va fi nevoie de producție, ci doar de proiectare. Magazinele vor avea propriile lor imprimante rapide, așa că veți putea imprima haine acolo și apoi.”

Și toți funcționarii ăia? „Nu cred că oamenii își vor pierde locurile de muncă. Se va schimba pur și simplu, așa cum mașina de cusut a făcut modificări”, explică Peleg. „Fiecare companie și designer de modă va avea un spațiu de unde poți descărca îmbrăcăminte digitală. Tinerii designeri nu vor avea nevoie de propriul lor butic, ei își vor vinde hainele prin internet oricui din lume. La fel ca muzica.”

Compararea imprimării 3D cu apariția muzicii digitale va provoca probabil fiori pe coloana vertebrală a îmbrăcămintei directori, care se cutremură la gândul că fiecare piesă de îmbrăcăminte pe care o vând este disponibilă ca fiind ilegală Descarca. Peleg crede că asta poate fi evitat. „Am învățat multe din problema pirateriei cu industria muzicală și nu vom mai face această greșeală”, a spus Peleg. „Industria modei este un grup agresiv și nu va lăsa pe nimeni să treacă peste ei! Cred în sursa deschisă, dar știu și că oamenii trebuie să mănânce. Există acum o companie care preia fișierul 3D și îl blochează. Când îl trimit, pot vedea de câte ori a fost deschis, dacă a fost tipărit sau nu, și apoi îl blochez după un număr stabilit de utilizări. Este ceea ce va menține în viață industria modei.”

Este imposibil să nu fii entuziasmat de viziunea lui Peleg despre o lume a îmbrăcămintei la cerere, unde poți alege dintre modele potențial actualizate zilnic sau chiar din oră, apoi tipăriți-le în câteva momente, știind în același timp că se vor potrivi perfect, deoarece sistemul vă cunoaște exact măsurători. Alternativ, cumpărați un design independent online și imprimați-l acasă. Când te-ai plictisit de el, descompuneți-l și pregătiți-vă să imprimați o nouă bucată.

Făcând să se întâmple

„Va schimba jocul când vom obține un filament mai bun”, a spus Peleg. „Există companii care lucrează la fire care se simt ca poliester sau piele. Când imprimantele sunt suficient de rapide și destul de ieftine, vor fi mai accesibile. Când poți face lucruri cu aceste imprimante, oamenii le vor cumpăra. În câțiva ani, acestea vor fi vândute pe raftul de lângă un cuptor cu microunde la magazinul dvs. local. Toată lumea va avea unul.”

În loc să viseze pur și simplu la un astfel de viitor, Peleg lucrează la el chiar acum cu o serie îndrăzneață de costume de baie personalizate. Fabricat din două materiale textile, exteriorul este imprimat în întregime 3D, iar căptușeala este un material flexibil rezistent la apă. „Puteți adăuga propriile măsurători și vă puteți face costumul potrivit, pentru a vedea cum se potrivește înainte de a sosi și pentru a personaliza aspectul și culorile. Acesta este unic.”

În 2014, designerul Danit Peleg a creat o întreagă colecție de haine și pantofi imprimate 3D dintr-un filament puternic și flexibil numit FilaFlex. Colecția a luat lumea cu asalt. (Credit: Danit Peleg)

Dar cei care nu vor să investească în propria imprimantă 3D? Ei ar putea decide să utilizeze serviciile unei companii ca Huburi 3D, un serviciu de imprimantă 3D online la cerere. Sau cel puțin, CEO-ul și co-fondatorul Bram de Zwart speră așa. „Cred că acest lucru este foarte probabil și vom vedea că acest lucru devine mai comun în aproximativ cinci ani de acum înainte”, a spus el.

De Zwart crede, de asemenea, că magazinele centralizate de imprimare 3D ar putea beneficia designerul independent. „Frumusețea imprimării 3D este că puteți începe pur și simplu producția după ce un consumator și-a plasat comanda, ceea ce duce la zero stoc. Acum, o cămașă medie este produsă și asamblată în trei țări diferite. Cu o rețea globală de imprimante 3D precum 3D Hubs, comenzile pot fi direcționate automat către cea mai apropiată mașină. Deja astăzi, mai mult de jumătate din comenzile noastre sunt ridicate în loc să fie expediate.”

Hainele personalizate sunt considerate o extravaganță astăzi, dar vor fi normale atunci când hainele imprimate 3D sunt omniprezente.

Revoluția a început deja

În anumite privințe, revoluția imprimării 3D are loc deja, chiar sub picioarele noastre. Gensole este o platformă pentru proiectarea branțurilor personalizate pentru pantofii tăi, pe baza măsurătorilor sau a unei scanări 3D a piciorului tău, apoi imprimându-le 3D conform specificațiilor exacte. Este un exemplu timpuriu al modului în care într-o zi putem personaliza și tipări articolele pe care le purtăm.

Gensole are rădăcini în îngrijirea sănătății. Platforma face parte dintr-un proiect mai amplu de proiectare a branțurilor pentru persoanele care suferă de diabet, unde lipsește fluxul de sânge către extremități poate avea repercusiuni grave, cel mai rău caz fiind scenariul amputare. Potrivit fondatorului Steve Wood, branțurile personalizate reduc semnificativ șansele de a dezvolta grav probleme, iar versiunile scanate și imprimate 3D sunt rapid de produs și costă o fracțiune din orice eventual tratament. Prevenirea este mai bună decât vindecarea, cu alte cuvinte.

Într-o formă sau alta, tehnologia inteligentă a fost prezentată în fiecare scenariu, de la celule solare din interiorul unei cămăși care alimentează telefoanele noastre până la sisteme de cumpărături doar online.

Platforma Gensole și procesul de imprimare 3D sunt o privire fascinantă a ceea ce ar putea fi în viitor. Platforma online poate utiliza o scanare 3D sau măsurători specifice bazate pe branțuri existente, iar construcția sub formă de plasă a branțului permite grade infinite de suport și personalizare. Odată proiectată, un branț durează aproximativ 90 de minute pentru a se imprima folosind același filament FilaFlex pe care Danit Peleg îl folosește pentru îmbrăcămintea ei imprimată 3D.

În mod uimitor, dacă în prezent aveți acces la un scaner 3D, puteți utiliza Gensole pentru a vă imprima propriul branț. Ar putea veni cu recomandările unui podolog, ar putea avea orteze adăugate și poate fi realizat exact conform formei și ondulațiilor care alcătuiesc talpa. Este același concept care poate ajunge într-o zi în magazinele de vânzare cu amănuntul, unde o scanare corporală 3D este stocată alături de cardul dvs. de credit, gata să producă haine care se potrivesc perfect.

Vizionarea unui branț ia treptat contur în interiorul imprimantei 3D se simte ca în viitor. Spre deosebire de o imprimantă cu jet de cerneală, sună digital, zbârnâind și ciripit în timp ce urmărește încet forma, înainte de a o transforma în produsul final. Dar Wood, care cunoaște dezavantajele imprimării 3D, este realist cu privire la limitările care vor trebui depășite.

Nu este doar un fir potrivit pentru a face haine care va trebui să sosească, ci este vorba de noi dispozitive de acționare - partea imprimantei în care iese filamentul. Va trebui adoptată o nouă modalitate de a imprima un fir cu adevărat flexibil, altfel obiectul se va prăbuși pe el însuși în timpul procesului de imprimare. Lemnul vorbește despre un sistem potrivit în prezent pentru uz industrial, în care filamentul este pulverizat și sudat împreună în etape, mai degrabă decât fuzionarea strat pe strat, așa cum este obișnuit acum.

Mai sunt și alte probleme de depășit. Hainele de astăzi sunt cusute împreună din panouri, care sunt la rândul lor țesute pe războaie din fire individuale. Acest lucru nu se poate întâmpla cu imprimarea 3D. Pur și simplu nu există nicio modalitate de a țese fire împreună, precum și nu este nevoie de cusături sau cusături. Acestea vor fi lucruri din trecut pentru hainele imprimate 3D și sunt incluse doar ca garnitură vizuală pentru a face îmbrăcămintea să arate și să se simtă „normal”. Viziunea văzută în mulți Filmele SF din anii 1950 – în care generațiile viitoare purtau costume all-in-one, fără cusături, confecționate dintr-un material strălucitor fără nume – ar putea ajunge mai aproape de adevăr decât așteptat.

dt10 astăzi transportăm tehnologie mâine bine purtați-o pauline van dongen solarwindbreaker 1
dt10 astăzi transportăm tehnologie mâine bine purtați-l pauline van Dongen solar windbreaker
dt10 astăzi transportăm tehnologie mâine bine purtați-o pauline van dongen solarwindbreaker 8
dt10 astăzi transportăm tehnologie mâine bine purtați-o pauline van dongen solarwindbreaker 39
Windbreakerul solar, de designerul Pauline van Dongen, are o bancă de alimentare direct în căptușeală, permițând încărcați orice tip de dispozitiv portabil - și un sistem de încărcare inductivă vă permite chiar să faceți acest lucru fără fir. (Credit: Pauline van Dongen)

Apoi avem întrebarea cum ne vom măsura corpul înainte de a cumpăra acele haine uimitoare de la H&M. Obținerea unei scanări 3D a unei părți a corpului este posibil acum, dar cu siguranță nu obișnuit. Este o altă barieră, dar într-o zi, spune Wood, scanarea 3D va fi o caracteristică a smartphone-ului nostru de încredere. Proiectul Tango de la Google, care folosește camere stereoscopice și o serie de alți senzori pentru a mapa obiecte în 3D, este un exemplu al cât de aproape suntem de această realitate. Este deja încorporat într-un Lenovo smartphone pe care oricine îl poate cumpăra, dar mai este mult de parcurs până să apară în fiecare model lansat.

Lemnul este mai conservator decât Peleg în a estima cât de aproape suntem de hainele imprimate 3D. Zece ani este posibil, ne-a spus el, dar mai ales pentru accesorii și articole similare, cum ar fi pantofii și gențile de mână. Toate piesele ar putea fi la locul lor pentru ca noi să folosim o platformă precum Gensole pentru o gamă mai largă de îmbrăcăminte în următorii 20 de ani, estimează el.

Viitorul nu este stabilit

În 2010, Forumul pentru viitor a publicat un raport decât a avut în vedere patru scenarii posibile pentru cum ar putea arăta industria mondială a modei în 2025. Ele nu au fost oferite ca predicții, ci ca instrumente despre modul în care industria s-ar putea schimba și adapta.

Într-o formă sau alta, tehnologia inteligentă a fost prezentată în fiecare scenariu, de la celule solare în interiorul unei cămași care alimentează telefoanele noastre la sisteme de cumpărături doar online și scanere corporale 3D pentru vestiare virtuale până la nano-acoperiri futuriste care reduc nevoia de spălare haine.

Tehnologia s-a împletit în hainele noastre de zeci de ani, uneori atât de subtil încât pur și simplu nu am observat, dar legătura dintre ele devine din ce în ce mai puternică. Tehnologia purtabilă nu a fost niciodată menită să se oprească la un ceas inteligent sau o bandă de fitness. Sunt doar începutul, iar adevărata tehnologie purtabilă abia acum se îmbină.

Fotografie principală prin amabilitatea Anouk Wipprecht