Ca un dragon: Ishin! misiunile secundare mă au deja în cusături

Numele Yakuza poate să nu mai existe, dar asta nu înseamnă că seria RPG va dispărea în curând. Acum redenumit Like a Dragon, dezvoltatorul Ryu Ga Gotoku Studio pare mai dornic ca niciodată să scoată intrări în universul său în continuă expansiune – până la punctul de a-l anualiza aproape. Anul acesta nu va fi diferit, deoarece pe 21 februarie va fi lansatCa un dragon: Ishin! pe PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S.

Cuprins

  • Nou și vechi
  • Frauda globală

Fost un titlu de lansare PS4 exclusiv pentru Japonia, Ishin preia ideile de bază ale seriei principale Yakuza și le plasează în contextul unui joc de acțiune-aventura cu samurai care are loc în anii 1800. Viitorul remake îl va aduce în Occident pentru pentru prima data - și acel moment nu ar putea fi mai bun. Pe măsură ce seria de bază experimentează jocul pe rând, Ishin este o întoarcere foarte fermă la clasica luptă beat’em up cu care sunt obișnuiți fanii de multă vreme. Asta îl face un fel de joc de tranziție pentru cei care nu sunt tocmai pregătiți pentru schimbare.

Videoclipuri recomandate

Am avut șansa să joc al treilea capitol al remake-ului, care a inclus două ore de misiuni și explorare a lumii deschise. Acea felie deja mă mulțumește că Ryu Ga Gotoku a decis în sfârșit să aducă jocul secundar în SUA. Este totul Îmi place la Yakuza, plasat într-un decor proaspăt și plin de sub-povestiri isterice care mă au deja în cusături.

Legate de

  • Sega explică de ce renunță oficial la numele Yakuza pentru Like a Dragon
  • Judgment și Lost Judgment vin pe PC în ciuda controverselor legate de modding
  • PlayStation Plus adaugă seria Yakuza. Iată de ce niveluri veți avea nevoie

Nou și vechi

În ciuda faptului că nu a jucat niciodată originalul Ishin, știu imediat ce să fac când începe demonstrația mea. Mă trezesc controlând pe Sakamoto Ryōma, un samurai înarmat cu o sabie și un pistol cu ​​cremene. Deși decorul poate fi departe de străzile orașului ale principalelor jocuri, în loc de a mă plasa într-un sat pitoresc japonez, toate instinctele mele Yakuza rezistă. Încep să explorez străzile, să vânez misiuni secundare, să caut minijocuri și să intru în lupte cu bandiții rătăcitori.

Un sat în Like a Dragon: Ishin.

Cea mai mare schimbare vine din lupta sa, care schimbă pumnii cu săbii și pistoale, dar chiar și această schimbare este oarecum cosmetică. Bătăliile funcționează în continuare la fel ca în jocurile anterioare, în care lovirea de inamici va declanșa o luptă în timp real. Am patru poziții între care pot comuta, ca și intrările anterioare, și există un contor de căldură care îmi permite să fac mișcări de finisare exagerate. Într-o întâlnire pe un pod șocat, apăs pe Y pentru a prinde unul dintre inamicii mei și a-i arunca în fluxul de dedesubt.

Elementele de bază ale luptei sunt încă aceleași, dar lupta cu o sabie și un pistol se simte în continuare diferit, chiar dacă este doar psihologică. Legănarea sabiei este puțin mai satisfăcătoare decât lovirea cu pumnii uneori, deoarece îmi pot tăia cu grație inamicii. De asemenea, blocarea este mai ușor de învățat, deoarece urmărirea ciocnirii săbiilor de oțel este mai de impact decât absorbția loviturilor.

Pistolul reprezintă și o modificare puternică a jocului, deoarece îmi permite să mă retrag în timpul luptelor grele și să joc în siguranță. Primul șef samurai pe care l-am întâlnit a șters podeaua cu mine de mai multe ori înainte să-mi îmbrățișez poziția la distanță și să-i pun câteva focuri de departe. Dezonorant? Poate, dar a făcut treaba. Cea mai bună poziție folosește ambele arme, permițându-mă să lupt cu un stil mai rapid și mai fluid, care combină atacurile la apropiere și la distanță lungă. Acele unelte provoacă și unele atacuri de căldură sălbatică, în timp ce îl văd pe Ryōma aruncându-și sabia direct prin pieptul unui bandit și lovindu-i cu o explozie de pistol pentru a aduce insultă la rănire.

Un samurai împușcă un bandit Ca un dragon: Ishin!

Sistemul de luptă are câteva ciudații, care este una dintre puținele zone în care poate simt că acesta este un remake al unui joc puțin mai vechi. Comutarea se simte puțin lentă, iar lipsa de blocare adevărată poate face dificilă urmărirea inamicilor în luptele tensionate cu șefii. Imaginile reproiectate sunt suficiente pentru a face treaba, dar este încă clar că acesta este un joc mai vechi, cu o treabă bună de machiaj. Nitpicks deoparte, remake-ul se simte la egalitate cu Jocuri cu Yakuza Kiwami, care încă rezistă în ciuda faptului că au o jumătate de deceniu. Ishin nu se va simți ca un joc nou, dar schimbarea sa binevenită a decorului este mai mult decât suficientă pentru a compensa.

Frauda globală

În timp ce îmi place lupta din jocurile Yakuza, în cele din urmă vin la ei pentru poveste. Am ajuns să iubesc scrisul lui Ryu Ga Gotoku, deoarece creează povești criminale captivante care echilibrează perfect melodrama și slapstick-ul. Tonul ăsta este adevărat Ishin, ceea ce mă face deja încântat să văd mai multe. Deși al treilea capitol nu oferă încă o idee a narațiunii sale mai ample, sunt deja intrigat de concentrarea sa asupra politicii samurailor și a luptelor de clasă care se revarsă în stradă.

Un samurai sare în aer în Like a Dragon: Ishin!

Totuși, ceea ce am un simț deplin este sub-povestirile sale. Misiunile secundare au fost întotdeauna un element de bază al seriei Yakuza, aducând un nivel de prostie sinceră care sparge unele dintre momentele sale mai grele. În demonstrația mea, aș ajuta un bărbat să-și dea seama cine și-a mâncat mochi, aș scoate actorii răi dintr-un grup de protestatari care dansează și aș alerga gol pe străzi în timp ce am urmărește un bărbat care mi-a furat hainele la o baie (numai ca să trebuiască să fug înapoi când autoritățile m-au confundat cu un pervers care fulgerează pe străzi cu distracţie).

Misiunea mea preferată, totuși, m-a făcut să râd timp de cinci minute bune. Mă opresc să vorbesc cu un bătrân de pe străzi care îmi cere ajutorul. Este un profesor căruia unii dintre părinții elevilor săi i-au dăruit un glob, iar acum se așteaptă să-i învețe pe copiii lor despre lume. Singura problema? Nu știe ce naiba este un glob. Trebuie să-l ajut dându-mă drept profesor asistent și răspunzând la întrebările de geografie ale copiilor, acoperind minciuna lui albă bizare. În mod clasic Yakuza, acea premisă absurdă se construiește la o concluzie ciudat de sinceră, în timp ce își mărturisește frauda și câștigă respectul studenților săi. Este încapsularea perfectă a ceea ce îmi place la serie într-o configurație hilară.

Un samurai trage o sabie în Like a Dragon: Ishin!

Există mai mult din acel farmec de încredere în timp ce explorez lumea deschisă. Într-un minut, tai lemne pentru un bătrân, în următorul mă aflu în mijlocul unui minijoc de dans în care Ryōma flutură un evantai în timp ce fac niște potriviri clasice de butoane. Sunt multe pe care nu le-am văzut la fel de bine, cum ar fi infamul său minijoc de bordel, care mă face să mă simt ca Ishin va face mai mult decât suficient pentru a umple gaura tradițională Yakuza din inima mea, chiar dacă nu mai poartă Nume.

Inițial am fost puțin ezitând Ca un dragon: Ishin! — presupunând că s-ar putea simți ca un remake dat (ceva cu care m-am luptat în recent relansat Miez de criză). Acele griji au dispărut complet în două ore. În schimb, mă trezesc încântat de perspectiva unui alt joc principal Yakuza, care se joacă cu șablonul de bază fără a-și pierde niciunul dintre semnele sale distinctive. Atâta timp cât există fraude la nivel mondial care au nevoie de ajutor, voi fi acolo pentru a da o mână de ajutor.

Ca un dragon: Ishin! se lansează pe 21 februarie pentru PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S.

Recomandările editorilor

  • Like a Dragon 8: speculații despre data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Yakuza 8 este acum Like a Dragon 8 și primește un prequel spin-off Kiryu
  • Like a Dragon: Ishin aduce pentru prima dată în Occident un spin-off Yakuza
  • Priviți pentru prima dată Yakuza 8, care include luptătorul japonez de MMA Mikuru Asakura
  • Dublarea selectivă în engleză a lui Yakuza îmi amintește că mă întorc acasă