Intel XeSS este o dezvoltare interesantă în lumea jocurilor pentru PC upscaling. Această tehnologie a ieșit în sfârșit și am testat-o pe larg pentru a vă oferi o imagine de ansamblu completă a modului în care vă poate îmbunătăți experiența de joc.
Cuprins
- Ce este Intel XeSS?
- Cum funcționează Intel XeSS
- Data lansării Intel XESS
- jocuri Intel XESS
- Compatibilitate Intel XeSS
- Benchmark-uri de performanță Intel XeSS
- Intel XeSS versus Nvidia DLSS
În timp ce Intel XeSS este similar cu tehnologia pe care o cunoaștem deja bine de la AMD și Nvidia, vine cu propriile sale avantaje și dezavantaje. Am adunat tot ce trebuie să știți despre Intel XESS, cum funcționează, ce jocuri acceptă și cum se compară cu rivalii săi de la AMD și Nvidia.
Videoclipuri recomandate
Ce este Intel XeSS?
Intel XeSS, sau Xe Super Sampling, este o caracteristică de upscaling a Placi grafice Intel Arc Alchemist. Funcționează redând jocul la o rezoluție mai mică și apoi mărindu-l folosind învățarea automată și hardware-ul AI dedicat găsit în GPU. Acest lucru îl ajută să îmbunătățească performanța, menținând în același timp cât mai multă calitate a imaginii.
Legate de
- Cum testăm componentele și hardware-ul PC-ului
- Cele mai bune procesoare pentru jocuri: AMD și Intel se confruntă
- În cele din urmă, Intel aduce XESS upscaling la grafica integrată la CES 2023
XESS funcționează foarte mult ca Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Diferența cheie este că Intel XESS acceptă plăci grafice de la mai mulți furnizori, în timp ce DLSS este limitat la plăcile grafice Nvidia.
Intel a reușit să realizeze acest lucru oferind două versiuni diferite de XESS - una pentru GPU-uri Arc, cum ar fi Arc A770 și A750, și unul pentru plăcile grafice produse de alți furnizori. Versiunea pentru Intel Arc va face probabil o treabă mai bună datorită modelului său avansat de upscaling; este, de asemenea, stimulat de nucleele AI Xe Matrix Extension (XMX) găsite în Intel Arc. XESS pe care deținătorii de plăci AMD și Nvidia îl pot încerca este puțin mai simplu, cu un model de upscaling mai puțin robust și instrucțiuni DP4a, ceea ce îl face inferior nucleelor XMX ale Intel.
Acestea fiind spuse, deși modelul utilizat pentru GPU-uri non-Intel poate fi mai simplu, am constatat totuși că Intel XESS a oferit o creștere similară a performanței la nivel general. Vom vorbi mai multe despre asta în secțiunea Performanță de mai jos.
În jocurile acceptate, jucătorii vor putea alege între patru moduri de calitate. Modurile de calitate superioară oferă o calitate mai bună a imaginii cu prețul performanței, în timp ce modurile de calitate scăzută sporesc mai mult performanța, dar este posibil să nu arate la fel de grozav:
Modul | Factor de scalare a rezoluției |
Performanţă | 2x |
Echilibrat | 1,7x |
Calitate | 1,5x |
Calitate ultra | 1,3x |
Pe lângă mai multe opțiuni, se pare că XeSS va putea scala rezoluția de intrare chiar mai mult decât AMD. Super Rezoluție FidelityFX (FSR). Patru moduri de calitate ar trebui să ofere jucătorilor mai multe opțiuni, deoarece DLSS și FSR oferă doar trei moduri de calitate, unele titluri acceptând un al patrulea opțional.
Cum funcționează Intel XeSS
XESS nu este prea complicat de înțeles. În loc să ruleze un joc la rezoluție nativă (să spunem 4K), este nevoie de o varietate de intrări din joc la o rezoluție mai mică (cum ar fi 1080p). Aceste intrări se alimentează în motorul de upscaling XESS, care include un model AI pentru a îmbunătăți creșterea. Rezultatul final, teoretic, ar trebui să fie o imagine care să semene cu rezoluția nativă, dar cu performanțe mult mai mari.
Pentru detalii, XeSS preia profunzime, mișcare, culoare și iluminare din joc. După efectuarea upscalingului, rezultatele finale de la aceste intrări sunt stocate într-un istoric intern. Acest istoric furnizează date în următorul cadru de intrare, iar ciclul continuă. În timp ce se întâmplă acest lucru, XeSS preia cadrul pe care îl vedeți și efectuează antialiasing temporal (TAA) pentru a curăța marginile zimțate. XeSS înlocuiește anti-aliasing-ul tradițional, deoarece poate extinde și poate efectua anti-aliasing în același pas.
Sosul secret este învățarea automată. Plăcile grafice Intel Arc Alchemist includ nuclee XMX, care rulează modelul AI pentru a efectua upscaling. Sunt similare cu nucleele Tensor de la Nvidia Placi grafice RTX seria 30, iar Intel spune că oferă cea mai bună calitate cu XeSS.
Cu toate acestea, XeSS poate funcționa și fără nucleele XMX. Plăcile grafice care acceptă instrucțiuni DP4a — utile pentru calculele AI — funcționează și ele. Avem mai jos o listă completă de GPU-uri acceptate, dar cea mai recentă placi grafice RX 6000 de la AMD acceptă aceste instrucțiuni, la fel ca și ultimele generații de la Nvidia. Este sigur să presupunem asta Seria RTX 40 de la Nvidia și AMD RDNA 3 va sprijini și XeSS.
Data lansării Intel XESS
Intel XeSS a fost întotdeauna legat de plăcile grafice Arc Alchemist și, ca atare, a suferit numeroase întârzieri înainte de a ajunge în sfârșit pe piață.
Cu toate acestea, acum că Intel Arc este aici, la fel este și XESS. Data oficială de lansare pentru GPU-ul desktop de vârf al Intel a fost stabilită pentru 12 octombrie 2022, iar acum, caracteristica se va extinde încet la mai multe jocuri.
jocuri Intel XESS
Intel are doar a anunțat câteva titluri cheie care va sprijini XeSS, deși compania spune că are mai multe parteneriate suplimentare în lucru. Iată jocurile anunțate care vor suporta Intel XeSS când va fi lansată:
- Anvil Vault Breakers
- Arcadegeddon
- COR
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Cavalerism II
- Death Stranding: Director’s Cut
- Cronica DioField
- Dolmen
- Spiritele dezlănțuite din Ghostbusters
- Ghostwire Tokyo
- Cavalerii din Gotham
- Hitman III
- Naraka: Bladepoint
- Redout 2
- Shadow of The Tomb Raider
- Super oameni
- Spărgătorul de Rift
- Coloniști
- Vampir the Masquerade: Bloodhunt
Deși Intel a dezvăluit doar câteva titluri care vor suporta XESS, ar trebui să vedem un suport mai larg în viitor. Intel spune că lucrează cu studiouri precum Techland (Lumina pe moarte 2), 505 jocuri (Control, Ghostrunner), și Ubisoft pentru a aduce XESS la mai multe titluri.
Suportul va fi un factor cheie pentru succesul tehnologiei de upscaling. Între Nvidia DLSS și AMD FSR, multe jocuri au deja o funcție de upscaling, așa că XESS intră pe o piață aglomerată.
Compatibilitate Intel XeSS
Intel XeSS are concurență de la Nvidia DLSS și AMD FSR, dar pare combină tot ce este mai bun din ambele piese de tehnologie sub un singur acoperiș. Asta pentru că XESS acceptă atât plăci grafice Intel, cât și plăci grafice terțe, inclusiv unele vechi de câteva generații.
Numai plăcile grafice Arc Alchemist de la Intel vor avea nuclee XMX dedicate, iar Intel spune că oferă cea mai bună calitate și performanță. Cu toate acestea, GPU-urile care acceptă instrucțiunile DP4a pot rula și XESS, doar cu un ușor compromis între calitatea imaginii și/sau performanță. Iată GPU-urile care acceptă DP4a pentru Intel XESS:
- Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
- Grafică integrată Intel Xe-LP (mobil de generația a 11-a)
- AMD RX 7000 (RDNA 3)
- AMD RX 6000 (RDNA 2)
- Seria Nvidia RTX 40 (Ada Lovelace)
- Nvidia RTX seria 30 (Amperi)
- Nvidia RTX seria 20 (Turing)
- Nvidia GTX seria 10 (Pascal)
Deși XeSS nu are o compatibilitate la fel de largă ca FSR, acoperă mult mai mult teren decât Nvidia DLSS - și pare să funcționeze în același mod.
Intel oferă XESS ca pachet open-source pentru dezvoltatori, gratuit. În plus, XeSS va fi oferit printr-un plugin în Unreal Engine, facilitând implementarea de către dezvoltatori în jocurile lor. Nu știm dacă XeSS își va ajunge pe console cum are AMD FSR inca.
Benchmark-uri de performanță Intel XeSS
Am avut șansa de a cunoaște îndeaproape și personal cu Intel XESS în timpul testarea noastră pentru Arc A770 și Arc A750. Iată ce am învățat.
Am încercat XeSS atât în benchmark-uri sintetice, cât și în scenarii de jocuri. În testul dedicat caracteristicilor XeSS de la 3DMark, Arc A770 și Arc A750 au înregistrat o creștere de 47%. În Shadow of the Tomb Raider, pe un GPU Arc A750, Intel XESS a oferit o creștere de 36,4% față de rezoluția nativă 4K. Acest lucru a fost realizat în modul Performanță. Am văzut câștiguri similare, dar și mai mari Hitman 3, cu XeSS aducând un impuls de 42%. Desigur, având în vedere că aceste teste au fost efectuate pe GPU-uri Arc, au fost folosite nucleele XMX superioare.
Am încercat și versiunea DP4a pe RTX 3060 și, în mod surprinzător, diferența dintre cele două nu a fost deloc atât de mare. Nvidia RTX 3060 a înregistrat o creștere a performanței cu 38%. Hitman 3 când rula XeSS și Shadow of the Tomb Raider a crescut și mai mult la 44%. Aceasta înseamnă o veste bună pentru Intel, deoarece se pare că XeSS este versatil.
Una peste alta, se pare că Intel s-a descurcat bine cu XESS până acum. Câștigurile de performanță sunt cu siguranță acolo, iar tehnologia este suficient de versatilă pentru a fi susținută de alții GPU-uri. Ne-am dori totuși să-l vedem disponibil într-un număr mai mare de jocuri, dar asta va veni împreună timp. Acesta este doar începutul Intel XESS.
Intel XeSS versus Nvidia DLSS
Intel Arc | Upscaling pentru jocuri de înaltă fidelitate cu Intel XESS | Intel Graphics
Intel XeSS seamănă foarte mult cu Nvidia DLSS, iar cele două caracteristici de upscaling ar trebui să ofere performanțe similare. Testele noastre arată că Nvidia continuă să domnească suprem, însă Intel Arc luptă bine.
Atât DLSS, cât și XeSS folosesc AI pentru a îmbunătăți scalarea și oferă TAA pentru a netezi imaginea după ce a fost mărită. Principala diferență este că XeSS poate rula pe nuclee XMX dedicate sau pe hardware general care acceptă instrucțiunile DP4a. DLSS poate rula numai pe nuclee Tensor dedicate pe plăcile grafice Nvidia din seria 20, seria 30 și seria 40.
Demo de șoc de sistem | Comparație 4K NVIDIA DLSS
Intel a confirmat că XeSS nu necesită instruire pe titlu. Acesta a fost un obstacol major pentru DLSS când a fost lansat pentru prima dată, dar Nvidia a construit de atunci funcția pentru a rula pe un model AI general în loc de unul pe titlu.
În ceea ce privește performanța brută, compararea Intel XeSS cu Nvidia DLSS arată că acesta din urmă este încă mai bun, dar Intel poate face o treabă mai bună decât a făcut-o AMD cu FSR. Uită-te doar la Shadow of the Tomb Raider benchmark de mai sus - aproape toate rezultatele XESS sunt în jumătatea inferioară a clasamentului. XESS Ultra Quality a atins aceleași cadre pe secundă ca și 4K nativ, dar modul Performanță a crescut la 59,9. Cu toate acestea, Nvidia DLSS câștigă primele trei locuri la 61.7, 70.1 și 87.9 în modul Ultra Performance.
Recomandările editorilor
- Cum ar putea Intel să folosească inteligența artificială pentru a rezolva o problemă masivă în jocurile pe computer
- Viitorul iGPU al Intel ar putea distruge atât Nvidia, cât și Apple M2
- Intel vizează eliminarea RTX 3060 cu reducerea prețului Arc Alchemist
- Steam Replay 2022: ce este și cum să-l vezi
- Intel tocmai a oferit Arc GPU-ului dvs. dublul performanței de cadre pe secundă