PlayStation Showcase de săptămâna aceasta a prezentat o mulțime de surprize, de la Square Enix Foamstars la plin Metal Gear Solid 3: Snake Eater reface. Cel mai mare șocant, totuși, a venit când logo-ul lui Bungie a apărut pe ecran. Dezvoltatorul s-a concentrat exclusiv pe Destin seria din ultimul deceniu, deci orice nou anunț ar fi o veste semnificativă. Pentru o clipă, trailerul SF a părut un teaser pentru Destinul 3. Adevărul ar fi mult mai surprinzător când am vedea titlul jocului: Maraton.
Cuprins
- Ce este Maratonul?
- Deci, ce este noul Maraton?
Maraton - Trailer Anunț | Jocuri PS5 și PC
Reacția ta la această dezvăluire a fost probabil foarte diferită în funcție de vârsta ta. Pentru jucătorii mai tineri care îl cunosc pe Bungie doar ca studioul din spate Aura și Destin, ar fi putut părea un IP nou. Dar pentru cei care au crescut ca jucători pe computer în anii '90, a fost o întoarcere triumfătoare pentru o bucată importantă din istoria shooter-urilor la persoana întâi. Însă noua versiune a Maraton
pare să nu se aseamănă cu predecesorii săi, așa că ar putea fi la fel de bine să fie o serie complet nouă. Iată ce trebuie să știți despre seria clasică a lui Bungie și despre direcția complet nouă în care se îndreaptă renașterea sa modernă.Videoclipuri recomandate
Ce este Maratonul?
Este posibil ca Marathon să nu fie o franciză de shooter la fel de cunoscută ca Doom sau Wolfenstein, dar este la fel de important pentru istoria genului în felul său. În timp ce Bungie nu va deveni un nume cunoscut printre jucători până în 2001 Halo: Combat Evolved, studioul făcuse jocuri cu mult înainte de asta, începând cu un simplu Pong clona numită Gnop! în 1990. Dezvoltatorul avea să experimenteze cu jocurile clasice pentru Mac OS la începutul anilor 90, testând apele cu titluri multiplayer și shootere.
Acesta avea să obțină primul său succes adevărat în 1994, cu un shooter futurist la persoana întâi numit Maraton. Titlul SF a pus jucătorii să controleze un agent de securitate la bordul unei nave spațiale numită Maratonul UESC, care are o misiune de a popula o nouă planetă. Extratereștrii atacă nava, iar jucătorii sunt asociați cu un AI numit Leela, care îi ajută să navigheze într-un labirint de coridoare. A fost o experiență surprinzător de narativă grea pentru jocuri la acea vreme, povestea fiind împărțită prin înregistrări împrăștiate în jurul navei. Întâmplător, ar fi lansat în același an ca Șoc de sistem, un shooter foarte asemănător care ar deschide terenul pentru gen.

Gameplay-ul său era tipic pentru shooterii la acea vreme, luând o mulțime de indicii de design Doom. Totuși, inovația mai unică a seriei a venit sub forma modului său multiplayer. Maraton prezenta un mod de deathmatch destul de standard, dar ar aduce ceva nou la masă sub forma hărților sale. În timp ce alți jucători de la acea vreme aveau tendința de a stabili bătălii în etape din campania single-player, Bungie a creat hărți mai mici, care au fost create personalizat pentru multiplayer. Acest lucru ar aduce jocului un pic de entuziasm și ar pregăti scena pentru ca Bungie să devină un lider în spațiul shooter-urilor multiplayer.
Acesta va urma imediat acest impuls cu o continuare un an mai târziu: Maratonul 2: Durandal. Modul de bază single-player s-ar extinde față de predecesorul său cu o poveste mai aprofundată și un nou cadru, dar cea mai mare inovație ar veni din multiplayerul său. Ar prezenta șase moduri diferite, ceea ce era mult mai ambițios decât majoritatea shooter-urilor la acea vreme. Aceste moduri ar include campania cooperativă, King of the Hill, Tag și Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity, al treilea și ultimul joc din trilogie, ar include toate acestea un an mai târziu și ar include un instrument de editare de nivel numit Forge.
Daca esti obișnuit cu Aura, probabil că puteți vedea de ce Maraton a fost important în acest moment. În multe privințe, a pregătit scena pentru tot ceea ce Bungie ar realiza cu seria Halo. Narațiunea sa, despre un erou ghidat de AI care luptă într-un război extraterestru, împărtășește mult ADN cu povestea Master Chief și cu toate funcțiile multiplayer din Maraton avea să devină chiar capsele care s-au transformat Aura într-o senzație. Tu nu primești Aura fără Maraton, ceea ce înseamnă că nu beneficiezi de ultimele două decenii de împușcături la persoana întâi fără Maraton. Genul pur și simplu nu există în forma sa actuală fără el.
Deci, ce este noul Maraton?
Cu toată acea istorie în spate, o întoarcere la Maraton franciza este o afacere uriașă pe hârtie. Ar putea semnala că Bungie este din nou gata să schimbe genul shooter-ului. Cu toate acestea, renașterea viitoare poate să nu semene deloc cu acele jocuri vechi, ceea ce îl face un proiect puțin ciudat.
Marathon este un joc de extracție PVP multiplayer. Deși nu am văzut încă modul de joc, Bungie a intrat în detalii despre proiect într-un video de șase minute explicând modul în care se conectează la serie. Mai multe echipe de trei jucători, care controlează mercenari cibernetici numiți Runners, sunt aruncate pe planeta Tau Ceti IV, o locație centrală în jocurile originale. Scopul este acela de a scăpa planeta ostilă pentru artefacte și arme care par să se transfere într-un fel pentru rulările ulterioare. Scopul este de a colecta cât mai multe artefacte posibil și de a extrage în siguranță cu ele pentru a câștiga o rundă - deși echipele se pot ucide între ele și pot încerca să-și fure prada.
Marathon - Videoclip oficial interviu în culise
Deși aparent nu există o campanie pentru un singur jucător, Bungie subliniază că narațiunea este o parte importantă a jocului. Cu toate acestea, nu este clar dacă folosește termenul pentru a discuta despre poveste scrisă sau narațiuni de joc emergente care apar în timpul rundelor imprevizibile. Dezvoltatorul menționează că vor exista sezoane, un format care Destinul 2 utilizeaza in prezent, și că povestea se va desfășura într-un fel în acel timp. Singurul exemplu vag pe care l-a dat a fost ideea unui jucător care plasează o cheie extraterestră pe un altar care deschide o nouă zonă pentru toți ceilalți jucători.
Se pare că se pune accent și pe modă. Bungie notează că jucătorii vor avea modalități de a se exprima vizual și îi descrie pe Runners ca fiind „elegant”. Probabil ne putem aștepta la o abordare similară Destin aici, unde jucătorii pot echipa și personaliza echipamentul.

Detaliile sunt rare în afară de asta. Bungie încă lucrează la introducerea jocului în statistica sa alfa, e și nu va dezvălui mai multe detalii sau arăta modul de joc în acel moment. Se pare că nu îl vom mai vedea deloc până când nu este aproape de lansare. Ceea ce știm, totuși, este că se apropie PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC și va accepta jocul încrucișat complet și salvarea încrucișată. Acest detaliu este surprinzător, având în vedere că acesta este primul joc pe care dezvoltatorul îl lansează de când a fost achiziționat de Sony.
În timp ce noua versiune a Maraton Sună radical diferit de predecesorul său, pare legat spiritual în unele moduri cheie. Cadrul și lumea sunt împărtășite, dar legătura este mai mult una filozofică. Bungie caută să continue istoria scurtă, dar importantă a acestei serii de inovație pentru multiplayer. Având în vedere istoricul excelent al companiei, există o mulțime de motive întemeiate pentru a fi entuziasmat de ce anume Maraton trebuie sa ofere.
Recomandările editorilor
- Sonic Superstars au găsit noi modalități grozave de a reîmprospăta formula clasică 2D
- Destiny 2: Lightfall nu reușește să ofere momentul său Avengers: Infinity War
- Regina vrăjitoare m-a făcut un jucător mai sănătos la Destiny 2
- Iată ce înseamnă acordul Sony Bungie pentru Destiny
- Sony îl va achiziționa pe creatorul Destiny, Bungie, pentru 3,6 miliarde de dolari