Recenzie World of Warcraft Burning Crusade Classic: Prea fidel la rădăcinile sale
„Pe lângă lipsa gravă de flexibilitate a jucătorului, Burning Crusade Classic este un MMORPG plin de satisfacții, care cere mult, dar își amintește să dea bacșiș generos.”
Pro
- O comunitate grozavă
- Experiență robustă de nivelare
- Elemente RPG recompensatoare
Contra
- Lipsesc mecanici utile
- Unele decizii de proiectare arată vârsta lor
Oportunitatea de a revedea unul dintre cele mai bune MMORPG-uri ca World of Warcraftdupă ce a experimentat creșterea, declinul și reimaginarea întregului său gen nu este unul care apare des. Deci, ce am găsit când am jucat World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, o actualizare a unui joc care, în calitate de adolescent pierdut și singuratic, mi-a consumat odată viața? Același lucru care mi-a devenit dor când am trecut mai departe: Comunitatea. Și apoi l-am pierdut. Din nou.
Cuprins
- Un început grozav
- Același joc, experiență diferită
- Creați problema, uitați soluția
- Aprecierea noastră
Succesul culturii pop din 2004 World of Warcraft a introdus jucătorii în grindsuri de nivel puternice, în PvP extins și în raiduri complicate și coordonate în bârlogurile șefilor. A fost o creștere a vârstei pentru genul MMORPG, aducându-l ferm în curentul mainstream. The Cruciadă Arzătoare Expansiunea ani mai târziu le-a cerut jucătorilor să facă totul din nou într-o zonă nouă, cu mai mulți șefi, povești mai mari și arme chiar mai mari. Sună simplu; aproape inutil, de fapt. Dar era exact ceea ce și-au dorit jucătorii mai mult. Și a funcționat.
Cruciadă Arzătoaremetodele de povestire ale lui sunt practic inexistente în fața MMO-urilor moderne de astăzi, dar experiența de bază este încă o hohot. Cel puțin, a fost în prima sau două săptămâni.
Un început grozav
Burning Crusade Classic începe la fel ca atunci. Așa cum ar trebui. Jucătorii sprintează către Blasted Lands la sud de Regatele de Est și se încarcă feroce prin Portalul Întunecat. Poarta emblematică a fost punctul de plecare al Povestea Warcraft în anii 1990, iar întoarcerea greșită prin ea cu o armată de prieteni și viitori aliați nu va îmbătrâni niciodată. Este doar păcat că a rămâne cu ei după acel moment frumos este atât de greu.
Fără timp de nefuncționare a serverului care să ducă la marea tranziție de la vanilla Wow la Burning Crusade Classic, Blizzard a reușit cu adevărat execuția necesară pentru ca acest MMO gigantic să se extindă ca și marea aventură care este. Blizzard a avut parte de lansări online dezastruoase de-a lungul deceniilor, dar aceasta nu a fost una dintre ele.
Fără nicio problemă, am reușit să trăim din nou momentul emblematic în care valuri de jucători au intrat în față împreună, pasiunea lor de a continua căutarea pe care au început-o cu ani în urmă, alimentându-și împingerea în necunoscut. Au intrat sute, iar fragmentarea serverelor – o metodă de împărțire temporară a jucătorilor în servere mai mici – a împiedicat prima zonă în care trebuia să petrecem o duzină de ore să devină supraaglomerată.
Blizzard a avut parte de lansări online dezastruoase de-a lungul deceniilor, dar aceasta nu a fost una dintre ele.
Același joc, experiență diferită
Deși inițial nu am început să joc World of Warcraft pană la Mânia Regelui Lich expansiunea era chiar după colț, unele dintre cele mai frumoase amintiri ale mele vin din experiența de la 60 la 70 prezentată aici - lupta dintre explorarea Peninsulei Hellfire puțin prea devreme la 58 de ani, un dispreț pentru zona Zangermarsh și o adorație crescândă pentru câmpiile verzi. a lui Nagrand.
Toate acele amintiri au revenit în cele două săptămâni în care am redescoperit locul pe care îl numeam acasă când eram adolescent. Cei buni, cei răi și cei care au lovit diferit după ce au petrecut ani de zile cu nenumărați alți presupuși „ucigași WoW”.
Oricât de fantastice au fost hype-ul și acumularea de a alerga prin Portalul Întunecat, defectul fatal a început să se arate din nou. Dusmanul? Nostalgie.
După goana inițială de jucători și-au făcut drum WoW Classic, puținii care au întârziat la petrecere s-au chinuit să ajungă în vârf. Au fost aduși de hype, dar scuipați de designul hardcore al jocului Blizzard bazat pe grup. Și se întâmplă din nou.
Deoarece munca și alte angajamente mă țin abia la jumătatea experienței de nivelare, a devenit deja mult mai greu să găsesc oameni în jurul nivelului meu care să conducă cele 16 temnițe hiperspecifice ale expansiunii. Fără ca ei să-mi completeze punctele de experiență, sunt lăsat să lupt singur, rulând sute de misiuni repetitive în locații ușor diferite până ating nivelul 70.
Dacă ajung acolo, nu voi avea conexiuni sociale care să mă introducă în conținutul grupului pe care jucătorii îl nivelează în primul rând. Este un blestem. Cei care rămân în urmă vor fi forțați să cadă în continuare. Și cine știe câți vor mai rămâne pentru a rula conținut de nivel 70, când oamenii ocazionali ca mine vor ajunge din urmă.
Creați problema, uitați soluția
Nu este că nivelarea fără câteva alergări în temniță este imposibilă, dar îmbătrânește. Și singuratic. Pe măsură ce timpul trece și baza de jucători se diminuează, vom începe să ne gândim la ce s-ar fi putut face pentru a rezolva problema.
Ce World of Warcraft a făcut întotdeauna bine este cârlig jucătorii cu mecanici RPG de bază. Nivelarea poate dura timp, dar acel „ding” și fiecare ucidere sau căutare către ea se simte întotdeauna plină de satisfacții. Poate fi laborios și consumatoare inutil de timp, dar fie că este vorba de o nouă abilitate aici sau de un element rar la întâmplare, ești hrănit constant cu prăjitură în drum spre glazură.
Oricât de mult experiența clasică este motivul pentru care suntem aici, caracteristica Dual-Spec din următoarea Mânia Regelui Lich este o caracteristică a calității vieții care ar fi trebuit neapărat adusă în față. Ar fi putut face o diferență enormă în experiență fără a otrăvi fântâna.
Majoritatea claselor pot ocupa două sau toate cele trei roluri comune într-un grup, dar sistemul „talent” le blochează să fie viabile doar într-unul singur și face din ce în ce mai costisitoare schimbarea. Funcția Dual-Spec le-a oferit jucătorilor o încărcare secundară în care să se schimbe atunci când este necesar, oferind șansa nu numai de a umple alt rol atunci când este solicitat de un grup, dar să-și schimbe stilul de joc pentru a evita să te plictisești apăsând pe aceleași butoane a doua zi zi.
Nu au existat dezavantaje ale sistemului. A fost doar respectuos pentru timpul unui jucător. Și când joci o clasă care este concepută pentru a fi patru diferite simultan, este înfuriant să nu poți fi oricine ar trebui să fiu următoarea mea echipă.
[/pullquote]După ce m-am întors la Burning Crusade Classic, îmi amintesc din nou de magicele MMO-uri moderne lăsate să scape.[/pullquote]
World of Warcraft: The Burning Crusade Classic s-ar putea să-i lipsească ritmurile de povestire puternice ale majorității celorlalte jocuri din clasa sa, dar profunzimea elementelor RPG reprezintă valori de modă veche, care sunt încă ratate în alte MMO-uri. Este doar păcat că unele modificări cheie nu au fost aduse pentru a remedia problemele cu care se va întâlni probabil o bază de jucători inevitabil mai mică mult mai devreme decât au făcut-o în versiunea originală. eliberare.
Aprecierea noastră
Indiferent dacă luptați, creați sau vă adunați, acțiunile voastre servesc întotdeauna unui scop Burning Crusade Classic campanie. Oricine poate simți că contribuie fie la propriile bresle și grupuri, fie la server ca întreg. Nivelarea poate fi lentă uneori, dar punctele de talent, îmbunătățirile semnificative ale echipamentelor și un obiectiv clar de final de joc creează o experiență RPG care încă reușește să-l transforme într-un joc care merită experimentat dacă ai timp, chiar dacă este mai solicitant decât tolerăm de obicei din jocuri ca acesta.
Jucătorii de vânzare cu amănuntul pot experimenta în continuare Cruciadă ArzătoareOutland aproape bucată pentru bucată fără această lansare, dar pentru veteranii francizei, revederea titlului se va simți ca și cum ați reveni acasă după un deceniu. Așa cum ar trebui. Este doar păcat că de data aceasta nu va dura atât de mult.
Există o alternativă mai bună acolo?
Dacă preferați mai multă flexibilitate în modul în care vă petreceți timpul, Final Fantasy XIV este încă o opțiune mai bună. Comunitatea este drăguță și creativă și ești liber să ocupi orice rol dorești, trecând la nivel într-o grămadă de moduri diferite pentru a ajunge acolo.
Cat va dura?
Mai sunt aproximativ 18 luni până la Mânia Regelui Lich Clasic inevitabil vine să aducă Clasicul World of Warcraft înapoi la punctul culminant. Mai multe raiduri, echipamente noi și povești mai mari vor apărea în lunile următoare până când se va întâmpla asta.
Ar trebui să-l cumperi
Având în vedere că din punct de vedere tehnic costă doar prețul unui World of Warcraft abonament, absolut. Este incredibil de rar să ai ocazia să te întorci în timp cu un MMORPG în continuă schimbare. Experimentează istoria. Probabil nu vei avea a treia șansă.
Recomandările editorilor
- World of Warcraft va uni în sfârșit Alianța și Hoarda
- World of Warcraft Classic: Cum să ajungi rapid la nivelul 60
- Autoritățile îl arestează pe suspectul din spatele atacurilor DDoS din World of Warcraft Classic
- Un ghid pentru începători pentru tanking în World of Warcraft Classic
- Shady World of Warcraft Metoda clasică de agricultură atrage atenția lui Blizzard