Vestul ciudat
MSRP $40.00
„Deși are ciudateniile sale, Weird West este un pic de spectacol de povestire care pare să fi fost creat manual pentru fanii RPG-uri îndrăgostiți.”
Pro
- Povestire genial
- Personaje bine dezvoltate
- Alegeri cu impact
- Luptă creativă
Contra
- NPC-uri stângace
- Final slab
Nu țin secretă dragostea mea pentru vechiul vest. Dacă ați citit articolele mele de părere despre Red Dead Online înainte, veți ști că sunt atras de decor ca americanii pe coasta de vest. Dacă văd un joc cu un cowboy în el, o să-mi fac drum direct.
Cuprins
- Da cu piciorul
- Whack West
- Șe aprinse
- Aprecierea noastră
Așa am fost vândut inițial Vestul ciudat.
Dar Vestul ciudat nu este un joc de cowboy. Nu este nici măcar un joc occidental. Vestul ciudat, un sim captivant de la două dintre mințile din spate Dezonorat, este o poveste mult mai inedită. Clar că are Dezonoratoasele lui, oferind jucătorilor mai multe moduri de a rezolva întâlnirile, deși îi lipsește aceeași lustruire. In schimb, Vestul ciudat
Interpretarea lui o frontieră fictivă americană se întâlnește cu Dungeons & Dragons găzduiește cele mai captivante povești, chiar și atunci când își arată partea neplăcută.Da cu piciorul
Vestul ciudat nu pune jucătorii în pielea unui cowpoke, ci a cinci figuri diferite. Fiecare este unic pentru decorul jocului în felul său. Jucătorii încep ca o femeie al cărei soț este răpit, forțând-o să-și ridice armele și să se întoarcă la modurile ei de vânătoare de recompense în timp ce urmărește răufăcătorii care i-au luat bărbatul.
În timpul acestei prime aventuri, Occidentul este mare, înfricoșător și ciudat. Am început prin a călători la o altă fermă și imediat, Vestul ciudat mi-a arătat că am voie să fac tot ce vreau. La începutul misiunii, primul meu obiectiv a fost să-mi recuperez calul. Observ repede că există o casă la fermă, în care aș putea sparge dacă aș îndrăzni. Pentru a face acest lucru, aș putea să-l ucid pe proprietar și să aflu sau să aștept noaptea și să mă strec pe fereastră.
Într-un moment care m-a atras în joc, mi-am dat seama că transformasem un șef major într-un simplu salariu.
În acest moment, călătoria prin Occident este cea mai interesantă. Doar un colț al hărții considerabile a jocului este vizibil - deși nu se pare că veți vedea de fapt fiecare centimetru din ea. Vestul ciudat adoptă aceeași abordare pentru a călători ca și Fallout original, unde fiecare locație este propria sa zonă în care jucătorii trebuie să călătorească pe hartă. În mod similar, timpul trece pe măsură ce jucătorii călătoresc din oraș la mina abandonată și înapoi în oraș. O aventură s-ar putea să pară că a durat 20 de minute, dar pentru personaj, a trecut o săptămână.
Trecerea timpului este doar una dintre numeroasele variabile Vestul ciudat tine evidenta. Fiecare decizie – inclusiv dacă jucătorii urmăresc sau nu anumite obiective opționale – contribuie la dezvoltarea lumii jocului și la finalul acestuia. La sfârșitul actului primului personaj, de exemplu, puteam fie să-mi salvez imediat soțul, fie să-l urmăresc pe șeful bandei care l-a răpit. Am optat pentru primul și când mi-am început aventura ca al doilea personaj al jocului, am găsit un ziar care spunea că șeful bandei era încă în viață și că grupul său încă răpește oameni de peste vestul. Am ajuns să-i iau posterul de pe un panou de recompense cu un alt personaj diferit, doar pentru că aveam nevoie de bani. Într-un moment care m-a atras în joc, mi-am dat seama că transformasem un șef major într-un simplu salariu.
Alegeri și consecințe în Vestul ciudat suprapuneți fiecare personaj, făcând jocul la fel de captivant sim. Uciderea unui personaj sau lăsarea acestuia în viață schimbă misiunile principale, salvând oameni sau lăsându-i să moară schimbă locațiile. Orice ai face în lume ți se va arăta, într-un fel, și nu în același mod Skyrim a făcut, unde ai ucide un dragon care distruge lumea și ai fi numit un nimeni. Alegeri în Vestul ciudat duce la genul meu preferat de consecințe: cele vizibile. Există magie în a vedea o lume care se schimbă din cauza acțiunilor tale și Vestul ciudat are asta în pică.
Îmi doresc doar ca toate cele cinci povești să fie spuse Vestul ciudat au primit aceeași cantitate de energie. Povestea vânătorului de recompense (prima din joc) este una dintre cele mai incitante, iar a doua este una dintre cele mai interesante. Spre deosebire de restul, însă, ultima poveste a jocului nu examinează deloc personajul pe care jucătorii îl umplu. În schimb, sunt o tablă goală, iar povestea lor arată pur și simplu spre sfârșitul jocului. Este un final dezamăgitor când restul distribuției jocului este atât de colorat.
Whack West
De la început, Vestul ciudatLumea și povestea lui sunt intrigante în mod natural. Se deschide pe o persoană îmbrăcată, legată de un scaun, înainte ca un semn ciudat să ardă pe ecran. Imediat după, ești aruncat în aventura ta ca vânător de recompense. Are mistere și ritmuri de poveste care se leagă perfect.
Între aceste bătăi se află și restul jocului, care, deși stabil, este la sud de complet funcțional. Nu am avut niciodată probleme cu blocarea jocului sau menținerea unui framerate stabil, dar NPC-urile care se comportă corect a fost o cu totul altă poveste. Uneori, adepții mei ajungeau pe acoperișurile din apropiere ori de câte ori mă plimbam printr-un oraș, sau când se aflau într-o peșteră, mergeau deasupra tavanului, ieșind din limite.
Lupta cu inamicii este destul de dificilă din cauza camerei jocului, care nu poate fi mișcată în timp ce țintiți o armă.
În timp ce acele gafe nu au luat niciodată din joc, NPC-urile care se comportau ca și cum tocmai ar fi fost lovite în cap de un cal nu au ajutat în luptă. Lupta cu inamicii este destul de dificilă din cauza camerei jocului, care nu poate fi mișcată în timp ce țintiți o armă. Când aliații se ghemuiesc fără minte în spatele acoperirii și refuză să tragă, lucrurile devin puțin mai frustrante.
Șe aprinse
Luptă în Vestul ciudat nu este deloc rău, totuși, prezentând o mulțime de opțiuni în majoritatea situațiilor. Fiecare dintre cele cinci arme ale jocului are abilități speciale deblocabile. Un upgrade pentru puști, de exemplu, reduce la tăcere următoarea lor lovitură și o face să provoace daune suplimentare inamicilor neștiiți. Acest atac, combinat cu un arc și săgeți și abilitatea de a-i face pe inamici inconștienți, face ca stealth-ul să fie perfect viabil în cea mai mare parte a jocului.
Vestul ciudat nu este doar o cutie de nisip, este ta cutie cu nisip.
Totuși, nu am ajuns să-l folosesc atât de des, în schimb am optat să deschid majoritatea ușilor și să intru cu armele aprinse. Vestul ciudat are și o mulțime de upgrade-uri ofensive, unele care fac ca exploziile puștilor să provoace daune explozive sau transformă loviturile de revolver în fulgere. Aceste două efecte, împreună cu altele din joc, funcționează și în tandem cu efectele de mediu ale jocului. Împușcarea unui bandit care a stat în ploaie cu un fulger provoacă daune suplimentare, iar aruncarea în aer a unui inamic acoperit cu petrol dă rezultate explozive. Între oportunitățile și abilitățile de mediu, dintre care unele persistă între personaje, în timp ce altele nu, lupta nu este unică doar pentru fiecare întâlnire, ci pentru fiecare personaj.
Desigur, puteți păstra lucrurile la fel, dacă doriți. Deoarece aventura începe cu următorul personaj de unde a rămas cu ultimul, puteți chiar să vă recrutați personajele anterioare pentru a fi adepți. Acest lucru vă oferă acces la echipamentul anterior, pe care îl puteți recupera pentru noul dvs. personaj. Vestul ciudatAl patrulea personaj începe cu un arc și săgeată, pe care le-am schimbat rapid cu o pușcă lungă, găsind unul dintre personajele mele anterioare și împrumutându-l de la ei.
Felul în care abordezi totul în Vestul ciudat depinde în totalitate de tine. Poți să îmbrățișezi abilitățile speciale ale fiecărui personaj sau pur și simplu să alergi la ultimul tău personaj, să-ți iei toate lucrurile, să-ți îmbunătățești armele și să elimini inamicii sau personajele din povestea principală. Puteți chiar să dezactivați personajele din trecut dacă chiar nu v-au plăcut. Nu am făcut asta chiar eu pentru că este puțin prea îndepărtat pentru mine, dar opțiunea a existat. Vestul ciudat nu este doar o cutie de nisip, este ta cutie cu nisip.
Aprecierea noastră
Nu există multe jocuri ca acolo Vestul ciudat. Este un simulator captivant care avansează cu o poveste plină de intrigi care nu se lasă. Chiar și felul în care acea poveste este spusă, de la personaj la personaj într-o lume în continuă evoluție, este o raritate în zilele noastre. Acest aspect este realizat mai bine aici decât în majoritatea celorlalte jocuri. În timp ce încetinește pe măsură ce se ușurează în actul său final, iar NPC-urile sale lasă de dorit, Vestul ciudat este pentru fanii RPG care iubesc cu adevărat jocul de rol.
Există o alternativă mai bună?
Dacă sunteți în căutarea unui RPG occidental mai bun decât Vestul ciudat, singura ta opțiune este 2016 Red Dead Redemption 2. Dar dacă jocul deschis este ceea ce sună interesant, atunci Dezonorat seria a spus asta de ceva vreme.
Cat va dura?
În timp ce mi s-a spus o alergare prin Vestul ciudat ar dura cel puțin 20 de ore, am reușit să înving jocul în doar 15. Dacă încercați să finalizați toate misiunile secundare și obiectivele opționale ale jocului, văd cum se poate extinde până la 20, totuși.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Vestul ciudat cu siguranță nu este cel mai bun simulator imersiv de acolo, dar lucrurile pe care le face bine, se descurcă mai bine decât majoritatea colegilor săi. Dacă acest joc își poate netezi marginile, va fi și mai ușor de recomandat.
Vestul ciudat a fost revizuit pe PC.
Recomandările editorilor
- Cum să pornești DLC-ul Burning Shores în Horizon Forbidden West
- Recenzie DXRacer Craft: nu este frumos, dar sigur este confortabil
- Fiecare armă legendară din Horizon Forbidden West și cum să le obțineți
- Horizon Forbidden West: Cele mai bune abilități de deblocat
- Ghid de colecție Horizon Forbidden West