Protocolul Callisto te va face inconfortabil (în sensul bun)

Protocolul Callisto este un succesor spiritual al Spațiu mortși nu ascunde acest fapt. De la estetica neliniștitoare la lupta de tăiere a membrelor până la HP-ul jucătorului afișat pe corpul personajului principal, este clar că creatorul Dead Space, Glen Schofield, încearcă să captureze fulgerul într-o sticlă de două ori cu debutul Striking Distance Studios joc.

Cuprins

  • Protocol brut 
  • Inconfortabil de bine 

Partea cea mai surprinzătoare? Este posibil ca echipa să fi reușit de fapt.

Videoclipuri recomandate

Digital Trends a jucat aproximativ o oră și jumătate de Protocolul Callisto pe PS5, toate acestea au avut loc în cadrul celui de-al treilea capitol al jocului: Habitat. Aventura mea printr-o instalație de purificare a apei în ruine a evidențiat punctele forte ale imaginilor și sunetului jocului design și dificultăți care mă fac să mă tem pentru viața protagonistului în același mod în care am făcut-o pentru Isaac Clarke în original Spațiu mort.

Protocolul Callisto - Trailer The Truth of Black Iron

Protocol brut 

În Protocolul Callisto, jucătorii încearcă să evadeze din închisoarea Black Iron de pe luna Callisto a lui Jupiter, după ce o forță extraterestră misterioasă atacă, ucigând și distrugând orice în cale. În cel de-al treilea capitol al jocului, am fost însărcinat să-mi fac drum printr-o unitate de purificare a apei în timp ce încercam să mă urc într-un tren pentru a mă duce într-o altă parte a acestui centru de detenție condamnat. Narațiunea a fost ușoară în timpul acestui demo, implicând în principal povestiri de mediu și transmiterea ocazională de când închisoarea de Fier Negru a căzut în haos.

Personajul principal al Protocolul Callisto, Jacob Lee, este interpretat de Josh Duhamel. TProtagonistul fiind o vedetă de la Hollywood nu a făcut o diferență prea mare în timpul demonstrației mele, deoarece dialogul a fost minim (în mare parte, el doar mârâia sau țipa). Este greu de spus dacă Jacob va deveni la fel de memorabil sau iconic ca Isaac Clarke, pe baza timpului pe care l-am petrecut cu el până acum.

Chiar și cu niște cârlige narative ușoare, m-am simțit motivat să-mi împlinesc obiectivele și să ies de pe această lună din cauza cât de dezgustătoare este închisoarea Black Iron. Într-adevăr, este de-a dreptul groaznic. De la elemente vizuale la design de sunet, totul în Protocolul Callisto este intenționat dezamăgitor și neplăcut. Influența Dead Space în crearea lumii sale este evidentă, în timp ce am trecut printr-o unitate SF în primul rând maro și murdară, cu extratereștri grotesti care nu doreau altceva decât să mă măceleze. Deși nu aș folosi cuvântul „frumoasă” pentru a descrie închisoarea Black Iron, nu am nevoie de asta ca o atingere a calității sale vizuale. Dimpotrivă, arată fantastic.

Jacob Lee se luptă cu un inamic într-o instalație de tratare a apei în Protocolul Callisto.

Pe măsură ce am îndeplinit obiectivul, a trebuit să trec greoi prin multă apă murdară și slăbioasă, sânge și măruntaie și substanțe străine. Designul sunetului este la fel de pulpos și visceral, deoarece fiecare zgomot zgomotos se adaugă la ambianța tulburătoare. Chiar și DualSense de la PS5 ajută la pomparea acestui lucru cu feedback haptic detaliat care reflectă orice făcea personajul meu. Deși acesta nu este un concept nou în niciun caz, această echipă l-a executat cu aceeași încredere care a ajutat la icre Spațiu mort, care este obține un remake în curând.

Inconfortabil de bine 

Protocolul Callisto te stresează prin joc, deoarece întâlnirile de luptă pot fi destul de provocatoare. Ca în Spațiu mort, orice extraterestru pe care îl întâlnește jucătorul este semnificativ mai puternic decât Jacob Lee și îl poate ucide rapid dacă nu ești atent. Dezactivarea inamicilor prin împușcarea în membrele lor este la fel de importantă ca și lovitura ucigașă. Dacă rămâneți fără muniție limitată sau inamicul se apropie prea mult, va trebui să recurgeți la lupta corp la corp.

Jucătorii pot eschiva și bloca atacurile îndreptând stick-ul de control în direcția corectă în timpul luptei corp la corp. Nu am înțeles asta în timpul demonstrației mele, dar există în mod clar o adâncime neexplorată acolo. Alternativ, jucătorii pot folosi GRP pentru a ridica obiecte (sau inamici) și pentru a le arunca. Ocazional, vei întâlni mașini mortale în care poți arunca inamicii, iar acestea sunt unele dintre cele mai satisfăcătoare momente de călătorie cu putere.

Pentru Jacob Lee îi este la fel de ușor să moară. Muniția este puțină, lupta corp la corp necesită precizie, iar camera este atât de aproape de spatele lui Jacob Lee, încât este greu să faci față inamicilor care apar în spatele tău. Cele mai bune întâlniri din seria Dead Space au fost despre distanțarea și țintirea membrelor drepte și fiecare Protocolul Callisto bătălia pe care am purtat-o ​​a fost făcută cu aceeași mentalitate. Și dacă eșuezi și mori, ești întâmpinat cu o scenă de moarte hiper-viscerală, precum fața lui Jacob Lee fiind ruptă.

Jacob Lee țintește cu o armă către un inamic în Protocolul Callisto

Până la sfârșitul timpului meu cu Protocolul Callisto, explorasem o instalație de purificare a apei deteriorată, apa scursă din închisoarea Black Iron, alunecasem pe un tobogan mortal într-o canalizare într-un segment care se simțea direct din generația Xbox 360 și a început să exploreze un habitat exterior care era puțin mai frumos (dar încă destul de mortal). Am fost neliniștită, dar captivată tot timpul. A face jucătorii să se simtă inconfortabil într-un mod care este încă captivant este greu de realizat și Protocolul Callisto pare să fi înțeles bine și abia aștept să văd dacă întregul joc poate continua acest impuls.

Deși jocul a impresionat în timpul meu scurt de joacă, nu pot ignora pe deplin că dezvoltatorii proiectului ar fi zdrobit greu în timpul dezvoltării pentru a duce jocul la acest nivel. Este o umbră întunecată care planează asupra a ceea ce altfel ar trebui să fie un hit uluitor în decembrie. Calitatea niciunui joc nu ar trebui să fie înaintea bunăstării dezvoltatorilor săi, așa că sper că Striking Distance Studios a luat măsuri pentru îmbunătăți condițiile de lucru în culise, deoarece au o mulțime de dezvoltatori talentați care au făcut ceva care pare remarcabil.

Protocolul Callisto va fi lansat pentru PC, PS5 și Xbox Series X pe 2 decembrie.

Dezvăluire: Striking Distance Studios și agenția de PR Fortyseven Communications au plătit pentru călătorie și cazare, astfel încât Digital Trends să poată participa la acest eveniment de previzualizare din San Francisco. Acest lucru nu a influențat acoperirea jocului de către Digital Trends.

Recomandările editorilor

  • Stăpânul Inelelor: Gollum este încântător neintenționat
  • MLB The Show 23 revine pe Xbox, PlayStation și Nintendo Switch în martie
  • PS5 și Xbox Series X trebuie să ne arate de ce sunt capabili în 2023
  • Cele mai bune jocuri de serviciu live din 2022: 10 jocuri în desfășurare pe care nu ne-am putut opri
  • Crede-mă: joacă The Callisto Protocol la cea mai simplă setare de dificultate

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.