Având în vedere cât durează procesul de dezvoltare a jocului video, uneori nu vedem impactul total al inovației unui joc decât ani mai târziu. Este ceva ce am observat imediat la pornireFire Emblem Engage, cea mai recentă ediție a seriei de lungă durată de tactici de la Nintendo. După câteva ore cu el, am putut vedea cum proiectul a fost probabil conceput ca o reacție directă la anii 2017 Fire Emblem Heroes, unul dintre cele mai mari hituri pentru mobil de la Nintendo. Deși din 2018 Fire Emblem: Trei Case a fost un succes major de critică pentru serie, Heroes pare să fie titlul care modelează viitorul lui Fire Emblem cinci ani mai târziu.
Cuprins
- Aceeași tactici grozave
- Influența eroilor
Fire Emblem Engage - Trailer de anunț - Nintendo Direct 9.13.2022
În timp ce asta ar putea ajunge să facă Fire Emblem Engage o eliberare mai polarizantă, sunt mai mult decât confortabil cu acea direcție până acum. Bazat pe primele opt capitole, RPG-ul pare să fie o tranșă mai grea de sistem, care este experimentarea modului în care cârligele mobile se pot potrivi într-un joc de consolă (și fără monetizarea excesivă practici). este serialul'
Pokémon Let’s Go moment, dar nu sacrifică complexitatea pentru a ajunge acolo.Videoclipuri recomandate
Aceeași tactici grozave
Dacă această introducere te face nervos, permite-mi să-ți liniștesc mintea: nu există schimbări radicale în Fire Emblem Engage. Este încă un proiect complex și RPG tactic detaliat cu cârlige similare ca predecesorii săi. Fie că vii la serie pentru bătăliile tensionate bazate pe grilă sau personajele excentrice, toate acestea sunt aici în forță.
În primele sale capitole, Angajează-te face o treabă deosebit de lăudabilă de a mă înlesni în muntele său de idei, vechi și noi. Unele cinematografe inițiale mă pun repede la curent cu noul său protagonist, Alear, un descendent al Dragonului Divin, trezit pentru a rezolva un conflict iminent în Elyos. Deși nu pare a fi cea mai originală poveste din istoria seriei, este cel puțin una dintre cele mai atrăgătoare din punct de vedere vizual. Ochiul meu este imediat atras de culorile sale strălucitoare și de animațiile netede, toate care se simt ca un pas înainte cu infuzie de anime Trei Case.
La scurt timp după, sunt reintrodus la obișnuit cârlig de luptă stâncă-hârtie-foarfece, care este la fel de puternică ca niciodată aici. Bătăliile își păstrează în continuare atractivitatea asemănătoare șahului, pe măsură ce îmi desfășoare și mișc trupele strategic. Mai multe animații de luptă exagerate ajută la construirea personalității fiecărui personaj, făcând în același timp loviturile critice deosebit de satisfăcătoare. În ceea ce privește noile inovații, sunt vândut în special pentru sistemul său de atac în lanț și de gardă, care recompensează jucătorii pentru plasarea atentă a trupelor, lăsându-i să facă, sau uneori să blocheze, daune suplimentare.
Complexitatea crește cu fiecare capitol, dar într-un mod excepțional de bine ritmat de la început. De exemplu, jucătorii își petrec timpul între bătălii într-o lume centrală numită Somniel. Este o bază de operațiuni în care pot cultiva materiale, pot cumpăra echipamente noi, pot participa la bătălii simulate și multe altele. Până acum, noi funcții sunt adăugate într-un ritm gradual, care îmi permite întotdeauna să mă pricep la o nouă mecanică RPG sau activitate socială înainte de a învăța una nouă. Am impresia că Somniel va construi și mai mult pe măsură ce povestea progresează, făcându-l să se simtă ca o mică comunitate înfloritoare pe care aș putea petrece o oră între fiecare capitol.
Toate acestea se păstrează Fire Emblem Engage de la sentimentul vreodată prea intimidant pentru noii veniți, în ciuda faptului că se bazează pe tot ceea ce seria face bine. Această atitudine primitoare are sens, deoarece îmi imaginez că Nintendo speră să convertească jucătorii ocazionali de mobil cu această intrare.
Influența eroilor
Fire Emblem HeroesADN-ul este clar din salt; de fapt, este inclus în povestea jocului. Cârligul central aici se învârte în jurul invocării personajelor din istoria serialului sub formă de inele echipabile. Asta dă jocului aceeași aromă de fan service prezentă în Heroes, creând un motiv narativ pentru a revedea personaje precum Marth și Sigurd. Deși mai inteligent este că sistemul permite lui Nintendo să integreze un sistem „gacha” în care jucătorii cheltuiesc moneda în joc pentru a trage inele aleatorii.
Până acum, este o idee inofensivă care creează un strat suplimentar de complexitate RPG. Energia de legătură necesară pentru a cumpăra trage sau combina inele pentru a face altele mai puternice este abundentă și ușor câștigat făcând aproape orice, de la hrănirea câinelui tău de companie până la explorarea unei hărți în 3D după ce ai terminat un luptă. Accentul pus pe monedă este un alt domeniu în care pot simți o oarecare influență mobilă. Există sute de realizări în joc de urmărit, fiecare dintre acestea oferind o anumită energie de legătură. Acest cârlig de progresie a listei de verificare îmi amintește foarte mult de finalizarea provocărilor zilnice sau săptămânale într-un joc ca Genshin Impact ca să pot lua valută mai valoroasă. Este important că nimic din toate acestea nu necesită bani reali dincolo de prețul de vânzare cu amănuntul al jocului, din câte îmi pot da seama.
Văd unde s-ar simți mai confortabil pentru cei care ies Eroii, în timp ce Trei Case poate să se fi simțit puțin străin. Acolo îmi amintesc de Pokémon Let’s Go din toate jocurile. Lansat în 2018, Pokémon Let’s Go!Pikachu și Eevee au fost create ca o modalitate de a reduce decalajul dintre RPG-urile principale și populare Pokémon Go. A făcut asta prin integrarea ideilor din acesta din urmă, și anume mecanica sa de prindere mai simplificată. Engage aduce aceeași energie – deși cu mult mai mult succes – punând accent pe trageri aleatorii, gestionarea monedei și listele de activități.
Acestea nu sunt doar idei goale făcute de dragul de a atrage jucătorii mobili; ele încă se bazează pe formula RPG-ului și adesea îmbunătățesc. Majoritatea inelelor acționează ca accesorii de bază care oferă beneficii de stat, dar altele sunt mai speciale. Echiparea lui Marth, de exemplu, le va oferi jucătorilor acces la un atac special cu sabie, care poate provoca tone de daune. Inelele introduc în esență ideea de „abilități finale”. Emblema de foc, oferindu-le jucătorilor o altă decizie strategică de luat în luptă. Când este momentul potrivit să invoci un erou? Când este momentul potrivit pentru a izbucni un atac special? Aceste decizii zdruncina fluxul stabilit de luptă și aduc un fler vizual distractiv, pentru început.
De asemenea, personajele își pot crește legăturile cu eroii inelului, la fel ca și cu alte unități. Făcând acest lucru, le oferă acces la abilități pasive care pot fi cumpărate cu energie de legătură și echipate. Asta adaugă un strat suplimentar puternic de personalizare, deoarece m-a încurajat să schimb inelele pentru a oferi fiecărui personaj acces la mai multe avantaje. Ca rezultat, pot crea utilități incredibil de specifice pentru unități. Alear, de exemplu, abia dacă primește daune, deoarece am încărcat-o cu abilitățile de evaziune dobândite din creșterea legăturii ei cu diferite inele.
Am fost sceptic cu privire la focalizarea pe fan service când am văzut prima dată Fire Emblem Engage, dar sunt ușurat să joc prin primele opt capitole. Deși povestea sa nu m-a atras încă pe deplin, mă distrez de minune experimentând diferite combo-uri de personaje/inel. Diversele resurse nu sunt prea complicate de gestionat, iar lista de verificare a realizărilor îmi oferă în mod constant puține lovituri de dopamină, indiferent de ceea ce fac. Dacă această tranșă este Nintendo testează apele cu cât de mult își poate îmbina ofertele mobile și console, Angajează-te pare cel mai bun la care ai putea spera cu un experiment atât de complicat.
Fire Emblem Engage se lansează pe 20 ianuarie pentru Nintendo Switch.
Recomandările editorilor
- Cel mai ciudat joc de lansare al Nintendo Switch primește o continuare surpriză
- Luați o pauză rapidă de la Octopath Traveler 2 cu acest joc RPG Switch absurd
- Nintendo Switch Online se extinde cu titluri Game Boy și Game Boy Advance
- Goldeneye 007 vine pe Game Pass și Nintendo Switch mai târziu în această săptămână
- Fire Emblem Engage face așteptarea unui Nintendo Switch 2 mai tolerabilă