CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, apără RTX 4060 Ti recent lansatși, în special, cei 8 GB de VRAM. Directorul a vorbit despre jocuri și lansările recente de GPU într-un interviu cu reporterii la Computex 2023, unde s-a confruntat cu întrebări despre VRAM-ul limitat de pe cel mai recent GPU al Nvidia.
PCWorld a împărtășit un citat în care Huang a apărat cei 8 GB de VRAM și le-a spus jucătorilor să se concentreze mai mult asupra modului în care este gestionată acea VRAM: „Amintiți-vă că frame-buffer-ul nu este memoria computerului – este un cache. Și modul în care gestionați memoria cache este o mare problemă. Este ca orice alt cache. Și da, cu cât memoria cache este mai mare, cu atât mai bine. Cu toate acestea, faci schimb cu atât de multe lucruri.”
Videoclipuri recomandate
RTX 4060 Ti a fost întâmpinat cu o mulțime de critici din cauza celor 8 GB de VRAM, mai ales din cauza cererilor de memoria video s-a extins în ultimele versiuni pentru PC ca Resident Evil 4, Moștenirea Hogwarts,
și Ultimul dintre noi partea întâi. Răspunsul lui Huang pare o apărare, dar nu vorbește cu adevărat despre problemele cu VRAM din RTX 4060 Ti.După cum spune Huang, VRAM este în esență un cache. Datele sunt mutate din spațiul de stocare în memoria sistemului și în cele din urmă în VRAM. Problema este că accesarea memoriei de sistem este remarcabil de lentă, ceea ce este un motiv important pentru care am văzut probleme majore de bâlbâială și blocări în jocuri precum Ultimul dintre noi partea întâi și Moștenirea Hogwarts. Huang spune că gestionarea VRAM-ului este ca „kung fu” și, deși acest lucru poate fi adevărat în teorie, am văzut că managementul este insuficient în practică.
De asemenea, Huang nu a abordat ce exact jucătorii fac schimb cu o capacitate VRAM mai mare. Poate puterea, poate costul, sau poate o combinație de mai mulți factori diferiți; este greu de spus. Nvidia pare să recunoască totuși că capacitatea este o problemă și lansează o variantă RTX 4060 Ti cu 16 GB de VRAM în iulie. Este același GPU cu aceeași performanță, doar cu mai multă VRAM și la un preț cu 100 USD mai mare decât modelul de bază.
În urma discursului său Computex, Nvidia a devenit primul designer de cipuri care a făcut-o vreodată ajunge la o valoare de peste 1 trilion de dolari, alăturându-se doar altor cinci companii aflate în prezent la acel punct. Cu toate acestea, a sunat gol pentru mulți jucători, deoarece Nvidia s-a concentrat în mare parte pe AI în timpul discursului său, mai puțin de noul Motor Nvidia ACE pentru AI generativ în jocuri.
Într-un răspuns la PCWorld, Huang a spus că jucătorii sunt încă pe primul loc pentru Nvidia. „Fără AI, nu am putea face trasarea razelor in timp real. Nici măcar nu a fost posibil”, a spus Huang. „Și primul proiect de inteligență artificială din compania noastră — focalizarea numărul unu în domeniul inteligenței artificiale a fost Deep Learning Super Sampling (DLSS). Invatare profunda. Acesta este pilonul RTX.”
Cu toate acestea, este corect ca jucătorii să se simtă lăsați în urmă. Cea mai recentă generație a Nvidia a împins prețurile GPU-urilor mai mari decât au crescut vreodată, iar în cel mai recent apel Nvidia privind veniturile, veniturile din centrul său de date și AI au fost duble față de cele obținute din jocuri. În plus, vitrinele publice ale Nvidia s-au concentrat din ce în ce mai mult pe AI, cu supercomputere precum DGX GH200 ocupă centrul scenei.
Recomandările editorilor
- Nvidia nu vrea să știți despre noul său GPU controversat
- RTX 4060 Ti 16GB se lansează pe 18 iulie pe fondul reducerilor disperate de preț
- Ar trebui să cumpărați RTX 4060 sau RTX 4060 Ti de la Nvidia?
- Iată 5 GPU-uri pe care ar trebui să le cumpărați în loc de RTX 4060 Ti
- Nvidia valorează acum aproape la fel de mult ca Amazon și asta îi pune pe jucători într-un loc dificil
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.