Death's Door Impresii practice: Dying To Play More

Ușa Morții nu se ia prea în serios. Este un joc macabru, plin de oximori, tragedie și momente cu adevărat amuzante. Are un secerător de suflete, o creatură care adună morții și îi aduce în viața de apoi. Secerătorul este, de asemenea, o cioară mică, adorabilă. În prima zonă a jocului, spiritele naturii mici și adorabile se adună în jurul corbului și îl urmăresc în jur. Lupta cu șefii primei zone este împotriva unei plante masive, umflate de putere.

Cuprins

  • Cauzând daune
  • Clădire din lumea interlopă
  • O călătorie distractivă

Deși este plin de contrarii, există o constantă despre acest joc: este incredibil de distractiv.

Videoclipuri recomandate

Ușa Morții este un titlu de acțiune-aventură dezvoltat de Acid Nerve și publicat de Devolver Digital. Ca parte a celor din urmă Vitrina E3, am continuat cu un demo de patru ore. Am jucat fără intenție întreaga previzualizare într-o singură ședință.

Cauzând daune

Momentele de deschidere ale Ușa Morții sunt extrem de modeste. Mi s-a făcut cunoștință cu personajul aviar mic pe care aveam să-l locuiesc, precum și cu lumea sumbră din viața de apoi, unde funcționez în esență ca un colecționar de suflete independent. Mi s-a dat misiunea de a revendica un suflet uriaș care s-a umflat de putere.

Revendicarea acestui suflet uriaș este prima luptă adevărată a jocului și are loc în 10 minute de la începerea jocului. Proprietarul sufletului este o plantă masivă care atacă cu viță de vie care se învârte pe care le trântește și se învârte în jurul unei mici arene. Pentru a revendica sufletul, jucătorii au doar o mână de instrumente. Ei pot efectua atacuri de bază, pot încărca un atac, pot eschiva aruncarea sau pot trage un proiectil magic.

Nu mi s-a părut prea mult până când mi-am dat seama cât de mult aș putea face cu acele câteva instrumente. Eschivarea este incredibil de rapidă, iar lupta devine în cele din urmă un joc de „câte lovituri pot primi înainte mă lovesc singur?” În timp ce se retrag, jucătorii pot trage atacuri la distanță, dar arma are doar patru taxe. Adică, cu excepția cazului în care loviți un inamic, deoarece fiecare lovitură reîncarcă o singură utilizare. Odata ce ai Ușa Morții lupta în jos, întrebarea este mai puțin „cum evit să iau daune?” și mai mult „cum fac cât mai multe daune posibil?”

Clădire din lumea interlopă

Bătălia nu decurge exact așa cum a fost planificat. Sufletul uriaș este furat de o altă cioară mai în vârstă, una a cărei țintă a fugit în Ușa Morții, încuiindu-se în ea. Cioara, incapabil să se întoarcă la casa sa, unde timpul nu trece, a îmbătrânit și nu poate aduna celelalte suflete uriașe necesare pentru a-și atinge ținta. Acum, pus în aceeași situație dificilă, jucătorul trebuie să revendice trei suflete uriașe și să le aducă la poartă.

Înainte de a-l găsi pe bătrânul corb, m-am aventurat prin Lost Cemetery, care servește drept zonă principală a jocului în primele ore ale acestuia. Este o locație sumbră, plină de inamici mai mici care răsplătesc jucătorul cu suflete care pot fi folosite pentru îmbunătățirea abilităților. Cimitirul este încărcat cu poteci ramificate, porți încuiate și secrete. Ușa Morții se aseamănă mult cu o Metroidvania în acest sens — încurajează explorarea și revizuirea zonelor odată ce ai mai multe abilități.

Cimitirul este, de asemenea, plin de detalii, o trăsătură care continuă până în restul jocului, sau cel puțin demo-ul său. Cimitirele umplu întinderile zonei, depozitând creaturi mari și titanice, iar unele dintre aceste morminte prefigurează viitoare bătălii sau inamici. Oriunde am fost, mediul a spus o poveste sau a explicat o parte a lumii cu ceva mai multe detalii.

În timp ce experiența mea cu Ușa Morții până în acest moment a fost bine, a devenit grozav odată ce am ajuns în prima zonă a șefului adevărat aparținând Vrăjitoarei Urnelor. Vrăjitoarea nu este doar un răufăcător fără motiv; ea este un personaj complet cuprinzător. Ea a crezut că, îndesând capetele oamenilor în urne, ar putea evita un loc în registrul Morții. În acest scop, fiecare inamic din această zonă se află într-un fel de urnă. Există chiar și un cavaler prietenos care are o oală pe cap în loc de urnă. Desigur, numele lui este Pothead, ceea ce reprezintă una dintre cele mai bune prezentări de personaje pe care le-am văzut într-un joc. Ușa Morții emană constant acest tip de farmec, făcând aproape fiecare interacțiune cu personajele, fie că sunt prietenoase sau nu, într-una memorabilă.

O călătorie distractivă

În timp ce lupta șefului împotriva Vrăjitoarei Urnelor este ea însăși spectaculoasă, a ajunge la ea este adevăratul răsfăț. Mi-am făcut drum prin conacul ei, o proprietate întinsă plină de săli de mese, dormitoare și portrete ale altor personaje cu cap de urnă. Este evident că aceasta a fost, la un moment dat, o casă plină de viață, plină de dragoste.

Cobor în subsolul conacului, o rețea imensă de tuneluri și laboratoare. Aici am fost prezentată cu prima mea putere, care mi-a permis să trag mingi de foc. Cu această abilitate, am aprins cuptoare care, la rândul lor, alimentau pistoanele, ridicau și coborau platforme, totul în ritmul muzicii jocului. Dacă nu ați înțeles încă, Ușa Morții nu își păstrează ideile segmentate și separate; se construiesc unul pe celălalt în toate aspectele jocului într-un mod genial.

Când am început prima dată să joc Ușa Morții L-am comparat cu Hades. Nu pentru că lupta sa a fost similară, ci pentru că este un titlu indie care are un potențial incredibil în spate. Ușa Morții este emoționant, cu lupte intense care m-au făcut să ies în evidență când înving un șef. Lumea ei este bogată, iar povestea ei misterioasă, fiind dezvăluite mult, mult mai mult în orele în care am jucat decât las.

Ușa Morții este setat să fie lansat pe PC, Xbox One și Xbox Series X/S pe 20 iulie și acea zi nu poate veni destul de curând.

Recomandările editorilor

  • Nintendo confirmă că nu va face parte din E3 2023
  • Noul videoclip Senua’s Saga: Hellblade 2 detaliază progresul dezvoltării jocului
  • Metroid Dread este în lucru de 15 ani
  • E3 Direct de la Nintendo a pregătit scena pentru o renaștere a Game Boy Advance
  • Forza Horizon 5, Zelda și multe altele obțin câștiguri la ceremonia de închidere a premiilor E3