Când anul acesta Nominalizări la Game Awards au fost dezvăluite pentru prima dată, categoria Cea mai bună narațiune a stârnit un pic de discurs. Nominalizații au inclus jocuri uriașe la care te-ai așteptaZeul Războiului Ragnarok, dar o alegere a ieșit în evidență: Elden Ring. Unii au fost lăsați să se zgârie pe cap, considerând că povestea nu este în centrul epopeei fantastice, în timp ce alții au apărat alegerea invocând jocul. știri profunde și construirea lumii.
Cuprins
- Nemurire
- Pentiment
- Orizontul Vest interzis
- Am fost un adolescent exocolonist
- Norco
- Întoarcere pe Insula Maimuțelor
- Cazul Idolului de Aur
Videoclipuri recomandate
Totuși, există un motiv specific pentru care momentul a fost atât de dezbinat: 2022 a fost plin de experiențe care au ridicat ștacheta pentru povestirea jocurilor video. Elden Ringincluderea lui aproape a simțit că dăunează serviciului unui an excelent pentru narațiunile jocurilor, luând un loc din alte titluri (adesea mai mici) care au construit lumi la fel de bogate, având totuși ceva profund de spus despre noi proprii.
Dacă ești genul de persoană care apreciază jocurile care au ca scop să comunice ceva jucătorilor, există o mulțime de titluri excelente care merită revăzute în acest an. De la meditații asupra costului instituțiilor creative până la distrugeri prea relevante ale marilor miliardari din tehnologie, acestea au fost narațiunile jocurilor video care ne-au lăsat să reflectăm asupra propriilor noastre lumi în 2022.
Legate de
- 4 știri despre jocuri video care au modelat viitorul industriei în 2022
- Vampire Survivors a schimbat modul în care mă gândesc la jocuri în 2022
- Cele mai bune remake-uri și remasterizări de jocuri video din 2022
Nemurire
Nemurireeste un joc de mister deconstruit care prezintă una dintre cele mai afectate povești din acest an. În ea, jucătorii trebuie să descopere ce s-a întâmplat cu o actriță de film pierdută de mult, pe nume Marissa Marcel, uitându-se prin imagini cu trei filme nelansate în care a jucat. Doar la suprafața sa, este un mister captivant care împletește mai multe fire. Există povestea Marissei, narațiunile celor trei filme în sine și un strat suplimentar terifiant care reunește totul într-un mod îngrozitor. Este o cutie complexă de piese de puzzle care nu le spune jucătorilor cum ar trebui să le unească.
Jocul FMV are multe de spus despre actul de creație, care a fost sursa unor respingeri atunci când s-a lansat la recenzii strălucitoare. Unii jucători nu au fost de acord cu filosofia sa asupra artei, simțind că era prea cinic în privința subiectului. In orice caz, NemurireMesajul lui este mai nuanțat decât pare la început. Este mai puțin o critică a artei în sine și mai mult o examinare aprinsă a instituțiilor care exploatează pasiunea creativă. Sistemul de la Hollywood este în punctul de mirare, dar la fel sunt și consumatorii care văd actorii ca nimic mai mult decât un vas gol de locuit. Arta în sine este frumoasă; industria din jur merită analizată.
Pentiment
Când am început prima dată Pentiment, m-am gândit că o voi juca doar o oră înainte de a fi epuizat de masa de text. 12 ore mai târziu, eram o grămadă pe podeaua sufrageriei mele. RPG-ul istoric spune povestea unui sat european fictiv numit Tassing. Este un oraș liniștit până când Andreas, un calf din secolul al XVI-lea, vine în oraș. În curând, el devine detectivul într-un mister de crimă care îl face să investigheze totul, de la politica locală la biserica orașului. Am presupus că jocul se va termina imediat ce i-am rezolvat crima, spunându-mi dacă am dreptate sau greșit. Nu a făcut-o. În schimb, am fulgerat înainte în timp, deciziile mele lăsând o amprentă directă asupra orașului.
Ce este incredibil Pentiment este că povestea sa se desfășoară pe parcursul mai multor decenii. Fiecare decizie pe care o ia Andreas are un impact foarte tangibil asupra istoriei lui Tassing, care se răspândește până la sfârșit. Acest lucru culminează cu un act final emoționant în care jucătorii sunt pur și simplu însărcinați să picteze o pictură murală care va imortaliza permanent moștenirea lui Tassing. PentimentNarațiunea lui este atât de eficientă pentru că nu se simte niciodată ca și cum ar fi pusă în piatră până în acel moment. Nu există decizii corecte sau greșite în călătorie; fiecare alegere este un punct de cotitură important care poate schimba lumea.
Orizontul Vest interzis
Când am jucatOrizontul Vest interzis în februarie, am plecat impresionat de dinții ei. Sunt obișnuit cu lansările masive AAA care flirtează cu probleme sociale, dar merg puțin precaut pentru a nu spune nimic prea dezbinat. Așa că am fost uimit cu cât am intrat mai adânc în jocul de acțiune și aventură, deoarece părea să facă fotografii directe la miliardari din lumea reală a tehnologiei ca Jeff Bezos. Acea eliminare îngrozitoare avea să devină mai relevantă pe măsură ce anul trecea datorită unui anume CEO Twitter.
La jumătatea călătoriei, Aloy descoperă un grup de misterioși oameni spațiali supranumiti Zeniths. Ea află că acest grup este un colectiv de elite bogate care au fugit de Pământ cu o rachetă înainte de prăbușirea acesteia. S-au întors acum cu intenția de a o distruge în întregime, astfel încât să o poată coloniza după imaginea lor. Este o critică ascuțită a modului în care cei ultrabogați văd universul nostru și ființele din el, ca pe jucăriile lor personale. Și având în vedere că în prezent urmărim cum cea mai importantă platformă de comunicare din lume este tratată ca a jucărie de 44 de miliarde de dolari, Eu as spune Orizontul Vest interzis a avut degetul pe pulsul societății mai mult decât orice joc în acest an.
Am fost un adolescent exocolonist
CândAm fost un adolescent exocolonist începe, sunt o tablă goală. Fiind un copil de 10 ani care tocmai a aterizat pe o planetă extraterestră, nu am nicio experiență de viață care să-mi fi modelat dezvoltarea. Acest lucru începe să se schimbe rapid, pe măsură ce interacționez cu alți copii, urmez cursuri și mă strecor să explorez adâncurile necunoscute ale planetei pe care o colonizez. Închei jocul ca o persoană complet diferită, un adult de 20 de ani care a fost modelat de fiecare amintire pe care am absorbit-o în acești 10 ani.
Povestea RPG-ului narativ este deosebit de specială, deoarece este una cu totul personală, care se reflectă în sistemele sale reale. Modul în care aleg să petrec o zi va determina în cele din urmă un set de statistici, construind trăsături de personalitate care vor modifica complet modul în care mă descurc experiențele. Fiecare amintire semnificativă devine imortalizată ca o carte, care este pliată într-un pachet care reprezintă viața mea. Povestea în sine este captivantă, construind politica complicată a unei societăți în curs de dezvoltare, dar așa este viața mea prezentat vizual în jocul de deckbuilding și RPG, care mă face să simt că am văzut un copil evoluând într-un adult. adult.
Norco
Norco este o epopee SF întinsă sub formă de punctare și clic. Amplasată într-o versiune distopică a Louisianei de Sud, povestea începe destul de simplu pe măsură ce jucătorii pornesc să-și descopere fratele dispărut, Blake. Cazul unei persoane dispărute se transformă rapid în ceva mult mai mare care are loc prin mlaștinile industrializate. Până la sfârșitul aventurii de cinci ore, jucătorii descoperă un război complicat între interesele politice și cele corporative care se intersectează cu tehnologie, culte și multe altele.
Adevărata tragedie a Norco este drama sa personală de familie, care este înăbușită de acel zgomot. Familia personajului principal a fost complet fracturată de lumea din jurul lor, redusă la pioni în lupte pentru putere din care nu fac parte. Cu cât încerci să-l descurci mai mult, cu atât totul devine mai puțin personal. Este o dramă profund care afectează, care explorează modul în care zgomotul lumii noastre moderne ne trage umanitatea de la noi.
Întoarcere pe Insula Maimuțelor
Nu jucasem niciodată un joc Monkey Island înainte de anul acestaÎntoarcere pe Insula Maimuțelor. Știam esenta generală a acestora, deoarece jucasem și alte titluri „point-and-click” ale epocii sale, dar serialul a fost întotdeauna un mister atrăgător. Care a fost exact faimosul secret al Insulei Maimuțelor? Chiar și fără niciun context, trebuia să știu.
Întoarcere pe Insula Maimuțelor răspunde la această întrebare, dar ridică una mai bună în acest proces: Chiar vrei să știi? Povestea faimosului pirat Guybrush Threepwood care își urmărește în sfârșit balena albă începe ca un aventură ușoară, plină de umor slapstick și glume cu apelare, dar se construiește la ceva mai mult reducător. Este un moment liniștit de auto-reflecție pentru creatorii originali ai seriei, punând la îndoială adevărata moștenire a poveștilor pe care le iubim.
Cazul Idolului de Aur
Cazul Idolului de Aurpovestea misterioasă a lui este rupt în bucăți, la propriu. Jocul de deducere „point-and-click” îi aruncă pe jucători într-o scenă a crimei și le cere să pună laolaltă cine a ucis cine, făcând clic pentru a găsi indicii. Orice clienți potențiali devin cuvinte într-un inventar care sunt folosite pentru a completa un raport de crimă în stil Mad Libs. Ca Întoarcerea lui Obra Dinn, este un joc de puzzle narativ care oferă jucătorilor toate instrumentele de care au nevoie pentru a descoperi o conspirație din nimic.
Deși ceea ce este deosebit de captivant este unde merge povestea. La început, crimele expuse se simt vag legate. Este clar că există multe lupte pentru un idol de aur, dar alte detalii par disparate. Există cultisti mascați, tensiuni politice și certuri personale țesute de-a lungul aventurii. Toate aceste fire se reunesc într-un crescendo final, pe măsură ce povestea se încheie cu o mușcătură satira politică, pictând o imagine a unui regim autoritar care fură literalmente vieti intregi.
Recomandările editorilor
- Jocurile uitate din 2022: 7 hit-uri la care merită revenit
- 2022 a fost ascensiunea (și scăderea) leaker-ului jocurilor video
- De la The Last of Us la Immortality, acestea sunt cele mai inovatoare jocuri din 2022
- Cele mai bune jocuri mobile din 2022: 6 titluri de descărcat obligatoriu dintr-un an uluitor de grozav
- Cele mai bune jocuri de serviciu live din 2022: 10 jocuri în desfășurare pe care nu ne-am putut opri