Valea Stardew, un joc indie din 2016 care plasează jucătorul în rolul unui fermier după ce moștenește o fermă de la bunicul lor, a a devenit unul dintre cele mai populare și influente jocuri din ultimii câțiva ani - cu această influență impactând spațiul indie și companii importante precum Nintendo. Oferind jucătorilor șansa de a „crea ferma visurilor [lor]”, sistemul de agricultură rafinat și povestea deschisă a jocului au câștigat jocul multă dragoste bine câștigată. Atat de mult, incat de martie 2022, 20 de milioane de exemplare ale Valea Stardew au vândut pe toate platformele.
Cuprins
- Un ritm de joc mai lent
- Non-violență și obiective mai simple
- Controlul creativ al agriculturii
Succesul lui Valea Stardew cu siguranță reprezintă o reamintire grozavă a cât de populare pot fi și au fost jocurile agricole chiar și pentru titlurile în care agricultura poate fi doar un aspect al jocului mai mare. Și cu o serie de jocuri agricole care urmează să fie lansate în următorii câțiva ani, inclusiv Square Enix Harvestella
și titlu indie PuffPals: Island Skies, o întrebare îmi vine în minte în urma Valea Stardewpopularitatea lui. Ce se află exact în spatele puterii continue a jocurilor agricole?HARVESTELLA – Anunț Trailer
Pentru a răspunde la această întrebare, am vorbit cu câțiva jucători pasionați (și chiar cu oameni din spațiul agriculturii) pentru a obține o mai bună înțelegerea a ceea ce iese în evidență pentru ei ca atracții majore ale jocurilor agricole - un gen care le permite jucătorilor să preia controlul deplin asupra lor lumea digitală.
Legate de
- Stardew Valley primește un turneu competitiv de agricultură
Un ritm de joc mai lent
De la francize precum Farming Simulator care prezintă o experiență agricolă foarte reală până la titluri ca Valea Stardew care îmbină gameplay-ul agriculturii într-o poveste RPG, gama genului agricol este destul de largă și variată în ceea ce poate oferi jucătorilor.
Videoclipuri recomandate
Aceste jocuri oferă jucătorilor șansa de a avea control total asupra propriei fermă, adesea într-un ritm de joc mai lent. Aceasta include selecția culturilor, recoltarea, îngrijirea animalelor, gestionarea modelelor meteorologice în schimbare și, de multe ori, colectarea diferitelor materiale, cum ar fi plante, metale și multe altele, pentru a fi folosite în artizanat. În funcție de joc, pot exista și elemente sociale și de aventură amestecate.
Kermit Ball, coordonatorul comunității pentru Giants Software, a spus că seria sa Farming Simulator oferă bazei sale mari de jucători un calm și stil de joc ușor de pierdut, în care jucătorii investesc în mod regulat „sute și mii de ore de joc” în jocul lor.
„Puteți să vă relaxați și să discutați cu prietenii în timp ce vă jucați, dar nu puteți rămâne niciodată fără sarcini”, spune Ball pentru Digital Trends. „Atât de mulți oameni vorbesc despre natura liniștitoare de a lucra doar pe câmpurile tale. Este un joc în care te poți pierde cu adevărat. Începi să te joci și să lucrezi pe câmpurile tale în timp ce asculți sunetele echipamentelor agricole și ale naturii combinate și te cam liniștește, apoi trec ore fără ca tu să observi.”
Jocurile agricole se pretează mai mult ca jucătorul să-și găsească propria definiție a succesului decât orice alt gen.
Ritmul mai lent de joc a ieșit în evidență printre conversațiile mele ca fiind o remiză importantă, atât pentru că a servit ca interes inițial pentru un joc, cât și ca factor care i-a făcut pe jucători să revină. Pentru Peter (care a preferat să nu-și împărtășească numele de familie), un fost streamer Twitch, ritmul mai lent în jocurile agricole este o mare atracție pentru el la nivel individual.
„Ritmul este mult mai lent decât jocurile orientate spre luptă, ceea ce consider că face ca jocul să se concentreze mai mult pe învățare și explorare”, spune Peter pentru Digital Trends. „Există mai mult o oportunitate de a te concentra pe estetică decât pe funcționalitate, dacă asta îți place, și mai puțină presiune de a te grăbi să devii cel mai puternic, sau cel mai bogat, sau oricare ar fi măsurarea „succesului final al jocului”, fără a-i împiedica pe alergătorii de viteză sau pe jucătorii cărora le place jocul respectiv să aleagă asta. traseu. De fapt, cred că jocurile agricole se pretează mai mult ca jucătorul să-și găsească propria definiție succes decât orice alt gen, ceea ce le face, la rândul său, excelente pentru relaxare de la zi la zi stres."
Non-violență și obiective mai simple
Jocurile video, în general, sunt adesea descrise ca o formă de evadare - din viața de zi cu zi, stres, muncă și tot ce este între ele. Acest tip de evadare arată diferit în jocurile video, ușor de găsit în poveștile pe care jucătorii le experimentează, față de diferitele tipuri de mecanici de joc de care cineva se bucură cel mai mult.
Evadarea non-violenței este o bucurie.
Pentru Leigh (care a preferat să nu-și împărtășească numele de familie), un jucător din Indiana, the joc non-violent iar obiectivele simple care se găsesc în majoritatea jocurilor agricole merg mână în mână pentru ele.
„Evadarea non-violenței este o bucurie”, spune Leigh pentru Digital Trends. „Îmi petrec toată ziua citind știrile și nu este nimic altceva decât moarte și teroare și violență de-a dreptul, așa că este plăcut să evadez în micuța mea fermă pe care o pot face să arate cum vreau sau să produc ce vreau și să nu-mi fac griji să adun gloanțe sau ceva. (Ca să nu spun că nu există un aspect de luptă pentru Valea Stardew dar nu este niciodată punctul central al jocului, ci doar ceva auxiliar.).”
Gameplay-ul non-violent și-a văzut cu siguranță partea echitabilă în centrul atenției în ultimii ani, cu 33% din jocuri care au fost prezentate la E3 și Summer Game Fest în 2021, fără lupte. Discuțiile despre jocuri non-violente apar continuu și online, inclusiv în fire întregi Reddit dedicate discuției și recomandării unor astfel de titluri. Jocurile non-violente, la fel ca multe dintre titlurile de agricultură de acolo, adesea se combină bine cu obiective mai simple pe care jucătorii le găsesc în jocurile de agricultură.
Obiectivele ușor de atins, cum ar fi udarea culturilor, îngrijirea animalelor și chiar interacțiunea cu personaje NPC în joc, îl fac pe Leigh și pe alți jucători să revină la jocuri precum Harvest Moon, Stardew Valley, și chiar The Sims 4 pachet de expansiune Cabana Living.
„Un prieten de-al meu și cu mine avem o fermă Valea Stardew cu peste 100 de ore pe el și el și cu mine discutăm acest aspect [obiective ușor de atins] mult în timpul jocului”, spune Leigh. „Puteți decide: „Astăzi, la fermă, vreau să mângâiesc toate vacile și vreau să-mi verific borcanele de conserva și vreau să-mi ud recoltele.” Și chiar așa, tu ai o listă de lucruri care poate fi realizată, care atunci când ai de-a face cu grămezi nesfârșite de muncă și treburi în viața reală, este plăcut să poți să te așezi și să le realizezi efectiv ceva."
Realizabilitatea, combinată cu un joc non-violent, oferă o experiență simplistă și idilică în multe jocuri agricole. În comparație cu titlurile cu ritm mai rapid, în care s-ar putea să te confrunți cu o lume deschisă extinsă, numeroase misiuni și o poveste mai concentrată, jocurile agricole cu siguranță au multe de oferit jucătorilor care caută un stil de joc mai lent - chiar și șansa de a avea control asupra sarcinilor de bază pe care doresc să le facă asumă.
În Valea Stardew, de exemplu, vă puteți baza sarcinile zilnice în funcție de vreme diferită. Dacă plouă, nu trebuie să vă faceți griji că vă udați vreuna dintre culturile în acea zi, ceea ce vă lasă cu mai mult timp și energie. pentru a vă dedica altor sarcini, cum ar fi îngrijirea animalelor dvs., mineritul, plantarea sau chiar interacțiunea cu orașul rezidenți. Dar dacă este o zi însorită, vă puteți face timp să udați și să vă îngrijiți culturile înainte de a trece la alte lucruri pe care doriți să le realizați în acea zi.
„Aceste jocuri le permit jucătorilor să aibă libertate de creație asupra aspectelor banale ale vieții, care, în timpul unei pandemii în care viața ta se simte complet neplăcută. de control, indiferent ce faci, este reconfortant să poți controla ceva, chiar dacă este doar un fermier de pixeli care își mângâie oile”, Leigh spune.
Controlul creativ al agriculturii
A existat un grup cu care m-a interesat în mod deosebit să vorbesc în timp ce am săpat în jocurile agricole: cei care lucrează de fapt în spațiul agricol din lumea reală. Și printr-o conversație pe care am avut-o cu Chip Carter, producător și gazdă De unde vine mâncarea, un ultim ingredient cheie al genului agricol a devenit puțin mai clar - controlul creativ pe care îl au jucătorii peste ferma lor ideală, de la culturile pe care doresc să le cultive până la capacitatea de a se asigura că o recoltă este de succes.
„Chiar și fermierii care joacă jocuri agricole cred că o fac pentru că pot elimina toate imperfecțiunile din lumea reală”, spune Carter pentru Digital Trends. „Așa că toți avem această imagine mentală a fermierului Brown pe un tractor și el are niște mazăre aici și niște morcovi lângă asta și niște cartofi pe rând — în lumea reală, asta literalmente niciodată se întâmplă. Ocazional, întâlnim o adevărată fermă de familie unde cultivă puțin din toate. Dar realitatea este că, pe măsură ce călătorești, începi să vezi ce crește cel mai bine într-o anumită zonă și să realizezi că din punct de vedere comercial, asta este tot ceea ce crește acolo. Există locuri în Everglades unde veți întâlni sute de acri de ferme care nu cultivă decât ardei gras. La 20 de mile pe drum, nu cresc decât dovlecei.
„Jocurile de fermă vorbesc despre sentimentul nostru despre trecut și despre confortul pe care îl luăm din asta – este Farmer Brown la ferma lui, recolta este sădită, el stă pe verandă bea o băutură răcoroasă și ia totul în. Nu este așa, într-adevăr, dar acesta este mitul și cu toții ne simțim confortabil să cumpărăm asta.”
Acel control creativ care permite jucătorilor să elimine obstacolele și imperfecțiunile din lumea reală cu care se confruntă fermierii (cum ar fi o schimbare în anotimpuri, secetă sau o cultură slabă) prezintă un fel de pânză goală pentru a aborda agricultura în orice mod ar dori. Leagă asta cu ritmul mai lent de joc și mecanica non-violentă pe care jucătorii le găsesc, de asemenea, atât de captivante și este ușor de înțeles de ce jocurile agricole au un atractiv atât de larg răspândit, indiferent dacă mecanismele agricole sunt extrem de realiste sau mai fantastic în natură.
Fiecare joc de fermă pe care l-am jucat și mi-a plăcut a început cu aceeași buclă familiară care se simte ca și cum aș pune o pereche de papuci neclari într-o zi rece de iarnă.
Chiar și doar o căutare superficială a simulatoare agricole pe Steam dezvăluie 157 de titluri (începând cu 27 iulie 2022) ca viitoare, toate cu un element de agricultură care le permite jucătorilor să-și urmărească propriile obiective în câmpurile virtuale. Agricultura, care poate fi considerată o artă imperfectă într-un cadru real, se pretează la un stil unic de joc care combină toate elementele de care jucătorii se bucură într-o experiență creativă. Este aproape ca o grădină zen, așa cum a spus Carter, pregătită pentru a crea ferma perfectă.
Ferma perfectă pe care jucătorii o pot urmări și creativitatea generală care se regăsește în aceste titluri se află într-adevăr la nucleul a ceea ce jucătorii găsesc atrăgător - chiar dacă se scufundă în titluri care au diferențe în mecanica agriculturii înșiși.
Și după cum a spus Peter cel mai bine, acele diferențe îi lasă încă pe el și pe alții cu un sentiment de familiaritate. „Aspectele agricole sunt cu siguranță esențiale pentru plăcere pentru mine, da. Diferite titluri au învârtiri diferite asupra lor, iar unele au elemente unice care funcționează puțin mai bine decât altele, dar aproape fiecare jocul de fermă pe care l-am jucat și mi-a plăcut a început cu aceeași buclă familiară care se simte ca și cum aș pune o pereche de papuci neclari pe o răceală zi de iarnă.”
Recomandările editorilor
- Disney Dreamlight Valley și Harvestella fac o greșeală critică în agricultură
- O ligă de esports „Farming Simulator 19” va încorona cel mai bun fermier virtual din Europa