Acum poți să înalți cinci în VR

O actualizare a căștilor Meta Quest VR permite gesturi îmbunătățite ale mâinii, care includ atât aplaudatul, cât și loviturile înalte în VR.

CEO-ul Meta Mark Zuckerburg a pictat adesea o viziune a unui imersiv metavers, unde oamenii ar putea interacționa aproape ca și cum ar face-o în viața reală. Ambițiile lui Meta sunt cu un pas mai aproape, deoarece compania a arătat un suport îmbunătățit pentru urmărirea mâinilor pentru căștile sale Quest VR. Ei încearcă să ofere mișcări mult mai naturale pentru a face interacțiunile virtuale mai puțin incomode.

Obiect și Bate din palme

Compania a detaliat actualizarea într-un postare pe blog pe pagina sa de dezvoltatori Oculus:

Videoclipuri recomandate

„Astăzi, deblochăm îmbunătățiri majore ale API-ului nostru de urmărire a mâinilor, urmărirea mâinilor a platformei Presence capacitate – inclusiv îmbunătățiri de schimbare a pașilor în continuitatea urmăririi, suportul gesturilor, mișcarea și performanţă. Această actualizare permite, de asemenea, mișcări rapide și suprapuse ale mâinii, permite baterea din palme și alte interacțiuni mâna peste mână și deschide posibilități aproape nesfârșite de manipulare a obiectelor.”

Meta atribuie aceste îmbunătățiri dezvoltării unei noi metode de învățare automată pentru a înțelege mai bine mișcările mâinii, în special atunci când mâna este blocată (blocata) sau se mișcă rapid. Meta spune că acest lucru deschide utilizarea mâinilor pentru aplicațiile care necesită urmărire mai robustă și mai complexă.

Dezvoltatorii care au deja încorporat urmărirea manuală folosind Platforma Prezență trebuie pur și simplu să adauge un singur element în Android Fișierul manifest android: value="V2.0"/>. Acest lucru le permite dezvoltatorilor să folosească aceleași apeluri API ca înainte, dar cu avantajul suplimentar de performanță și urmărire mai bune. Între timp, cei care folosesc Unity sau Unreal Engine vor trebui să aștepte detalii suplimentare de configurare.

Flutură rapidă

Această actualizare ar putea schimba modul în care interacțiunile sunt realizate într-un spațiu complet virtual și ar putea deschide ușa către VR fără controler. Veți putea să vă folosiți pe deplin mâinile și degetele așa cum ați face în viața reală (în cea mai mare parte) și să interacționați cu obiecte virtuale și oameni mai natural.

Dacă ceva, acest lucru împlinește visul inițial al Microsoft pentru Kinect periferic pentru Xbox 360 și Xbox One. Kinect a fost comercializat pentru a fi „jocuri fără controler” și a permis jucătorilor să se miște mai natural. Trebuia să fie o alternativă mai ușoară la Nintendo Wii, care folosea Wii-mote controlat prin mișcare pentru a imita gesturi.

Această actualizare de urmărire a mâinilor se potrivește frumos cu zvonurile că Meta va lansa un „Quest 2 Pro” mai târziu în acest an. Se pare că setul cu cască actualizat va include afișaje mini-LED de 2160 x 2160 și recunoaștere facială.

Recomandările editorilor

  • Următorul Vision Pro de la Apple vă poate trimite într-o călătorie care vă va schimba starea de spirit
  • Apple Vision Pro a oferit VR momentul iPhone
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Cum se va ridica Apple?
  • Cele mai bune 10 plugin-uri ChatGPT pe care le poți folosi chiar acum
  • Meta Quest 3: tot ce trebuie să știi

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.