Skulls of the Shogun Review: O bucată de strategie perfect executată

Se poate spune că șahul este un joc perfect. Este frumos cu piesele sale simple, dar distinctive pe o tablă alb-negru și inspiră gânduri frumoase prin strategie, practică și înțelegere a adversarului. Există un număr astronomic de diferite meciuri posibile de șah—1.0516 X 10ˆ270993 potriviri diferite mai exact – și nicio ființă umană nu le poate juca pe toate. Oricât de uimitor este, uneori șahul este epuizant. Uneori îți dorești satisfacția strategiei, dar fără trucul răbdării dureroase. Numiți asta fast-food pentru creier. Jocul de debut al lui 17-Bit Craniile Shogunului se va zgâria acea mâncărime și apoi ceva. O bucată de joc de strategie perfect executată, Craniile Shogunului este o ușurare dulce pentru oricine epuizat de încordarea XCOM: Inamic necunoscut, Emblema de foc, precum și jocuri video asemănătoare șahului.

Mici schelete amuzanti

Cranii regizorul, Jake Kazdal, își poartă inima pe mânecă Craniile Shogunului. Spre deosebire de aceste jocuri de strategie menționate mai sus, Cranii

 este cel mai aproape de Nintendo Războaie în avans serie, mai ales cu tonul ei lejer. Generalul samurai Akamoto este doborât în ​​luptă și trimis să aștepte secole la rând pentru a avea acces la viața de apoi. Fiind un lider irascibil și pragmatic al bărbaților, atât vii, cât și morți, Akamoto decide că așteptarea este pentru nebuni și se mișcă pentru a cuceri țara morților, adunând soldații decedați pentru cauza sa. Acest lucru îl duce într-un război împotriva Shogun-ului Morților și Kurokawa, fostul secund al lui Akamoto și ucigaș.

Videoclipuri recomandate

Ignorați seriozitatea aparentă a configurației. În practică, povestea este fermecătoare, cu un aspect de desene animate, care este în parte artă pop din anii '60 și parțial joc de rol din era PlayStation. Dialogul mai ales păstrează Cranii ușoară. Prima etapă a campaniei include referiri la Piatră funerară și Anchorman în timp ce personajele prezentate de-a lungul timpului – precum zeul iubitor de violență al tunetului Raiden – fac lucrurile amuzante.

Umorul face de fapt mai ușor de absorbit modul în care se joacă jocul. La începutul fiecărei etape, Akamoto primește un număr stabilit de soldați pe care să îi comandă: o selecție de arcași, cavalerești și soldați de infanterie. Fiecare tip de caracter are puncte forte și puncte slabe în comparație cu altele. Cavaleria, de exemplu, poate acoperi distanțe lungi Cranii’ conținea jungle, păduri și orez și pot elimina arcași fără să-și facă griji pentru contraatacuri. Totuși, cavaleria este doborâtă cu ușurință de soldații de infanterie, făcându-le vulnerabile lângă tufișuri de spini sau stânci. Akamoto însuși este o forță puternică, dar trebuie să fie protejat, deoarece meciul se termină dacă este doborât.

Strategie stabilă

Cranii adaugă încet straturi de complexitate pe deasupra. Mâncarea craniilor inamicilor doborâți îi îmbunătățește pe soldați. Deținerea de altare vă va permite să invocați călugări vindecători sau vrăji de atac sau chiar mai mulți soldați, cu condiția să strângeți orez de pe câmp. Fiecare mică acțiune pe tot parcursul Cranii are un echilibru perfect între risc și recompensă, iar în momentul în care jocul dezvăluie întreaga gamă de posibilități pentru ceea ce poți face într-o luptă, te-a învățat cu căldură tot ce trebuie să știi.

Un exemplu perfect de la mijlocul jocului: Kurokawa este sus pe o creastă cu arcași care țin forțele. Nu există nicio modalitate de a ajunge la el pe jos, iar folosirea propriilor arcași îi vei ucide doar din contraatacuri. În apropiere se află un altar pentru a invoca un călugăr Salamander, un personaj abia introdus care poate chema în luptă un căpcăun înrăit. Jocul nu îți spune în mod explicit să invoci un monstru pe creasta lui Kurokawa, ci doar creează un scenariu simplu și rapid pentru a folosi cunoștințele pe care tocmai le-ai învățat în etapa anterioară. Cranii este plin de momente perfect concepute ca acesta.

Unii ar putea fi îngrijorați de lipsa de profunzime în joc. Nu există unități persistente sau management profund al caracterului Craniile Shogunului, ceea ce are un sens tematic perfect. Este țara morților! Noi soldați sunt peste tot așteaptă să se alăture cauzei, dar nimeni nu caută să se îmbunătățească dincolo de puțin confort în timpul odihnei lor eterne. De asemenea, face Cranii mult mai accesibil decât un joc ca XCOM. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la pierderea soldaților de lungă durată din cauza unei singure decizii proaste Cranii face perspectiva rejucării unui nivel de 30 de minute mult mai tolerabilă. Jocurile de strategie se dezvoltă de obicei pe un sentiment de permanență. Cranii se avântă tocmai pentru că fiecare luptă este propriul scenariu distinct.

Acest lucru face, de asemenea, ușor să ridicați și să jucați împotriva altor oameni. CraniiOpțiunile multiplayer vă permit să jucați împotriva prietenilor pe o singură Xbox în camera dvs. de zi sau online împotriva jucătorilor de pe Windows 8, Windows Phone și tablete Surface. Jucătorii online nici măcar nu trebuie să se confrunte între ei în același timp. Faceți o mișcare în timpul navetei de dimineață și adversarul poate răspunde când are chef. Nu am apucat să testez jocul pe altceva decât pe Xbox 360, dar multiplayerul pe o canapea este o încântare suculentă.

Concluzie

Ca șahul, ca cele mai bune jocuri, Craniile Shogunului doar funcționează. Că este amuzant, drăguț și ușor de învățat este doar un bonus.

Nu există nimic despre jocul pe 17 biți care să schimbe lumea. Nu există nicio revelație care să aștepte în cadrul strategiei sale, nicio piesă de design care să transforme modul în care gândim despre jocurile de strategie. Este o idee simplă executată corect, ceea ce este o faptă destul de impresionantă în sine. Cranii nu este șah, dar nu trebuie să fie.

Scor: 9,5 din 10

(Acest joc a fost revizuit folosind o copie Xbox 360 furnizată de 17-Bit)

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.