A Boy and His Blob evaluat pentru Xbox One, PS4, Vita, PC

Jocurile de luptă trăiesc sau mor în comunitățile lor online. Desigur, funcțiile de bază precum rollback netcode și jocul încrucișat sunt esențiale pentru un joc de luptă sănătos, dar Street Fighter 6 merge mai departe prin crearea unui hub online care sărbătorește seria și oferă jucătorilor un loc unde să petreacă. chibrituri. Numiți-l metavers dacă trebuie, dar, în realitate, Battle Hub este o treime din pachetul Street Fighter 6 și va fi probabil căminul comunităților și turneelor ​​care asigură că oamenii vor juca jocul timp de ani de zile vino.
A fost, de asemenea, punctul central al betei închise pentru Street Fighter 6 weekendul trecut, care mi-a oferit o a doua șansă de a merge practic cu jocul după ce m-am îndrăgostit de el la Summer Game Fest Play Days. Luptele de bază 1-v-1 sunt încă o bucurie de jucat, iar noile personaje din beta -- Juri, Kimberly, Guile și Ken -- vin toate cu combo-uri interesante și animații strălucitoare. Dar într-adevăr, am rămas impresionat de bazele pe care Capcom le pune pentru Battle Hub și de implicațiile sale pentru modul World Tour.


Despre ce este agitația?
Battle Hub este una dintre cele trei opțiuni pe care jucătorii le pot alege chiar din meniul principal al Street Fighter 6 și, atunci când este selectat, îi cere jucătorilor să creeze un avatar de personaj care să-i reprezinte. Nu am petrecut prea mult timp cu aceste opțiuni, dar mi s-au părut destul de aprofundate pentru cei cărora le place un creator de personaje detaliat. După ce am creat un luptător cu părul albastru și tatuat pe față, am fost împins în arcade futuristă a Battle Hub.

Hub-urile multiplayer ca înlocuitor pentru meniurile simple nu sunt un concept nou pentru jocurile de luptă (jocurile Bandai Namco precum Dragon Ball FighterZ au făcut acest lucru de ceva vreme). Cu toate acestea, pentru prima încercare a Capcom de a face unul, Battle Hub este plin de personalitate și lucruri de făcut. Culorile sale albastre puternice, o multitudine de ecrane și multe dulapuri de joc îl fac să se simtă ca și cum arcade de înaltă tehnologie Capcom vrea să fie.
De îndată ce am intrat, am putut să mă plimb, să fac emoții și să fac mișcări clasice de Street Fighter Hadoken-ul prin apăsarea butoanelor. Am fost și lângă două chioșcuri. La unul, m-am putut înregistra și vedea turnee și evenimente Street Fighter 6, deși niciunul nu era disponibil pentru mine în timpul acestei Closed Beta. Celălalt era Hub Goods Shop, de unde puteam cumpăra haine și alte echipamente pentru a-mi personaliza și mai mult personajul cu moneda acumulată în timpul jocului.
Celelalte chioșcuri de la nivelul principal nu au fost disponibile în această beta închisă în afara unui ecran care arăta ce jucător de pe serverul nostru a avut cel mai bine. M-am îndreptat apoi către dulapurile arcade, majoritatea formând un cerc în jurul centrului Battle Hub. O persoană trebuie să stea de fiecare parte pentru a iniția un meci Street Fighter 6. Deși este puțin enervant să stai și să aștepți ca cineva să se joace cu tine, aș putea oricând să găsesc un adversar dacă mă uit în jur la fiecare cabinet. Sperăm că jocul final va avea o opțiune de a intra în lupte puțin mai repede pentru cei care doresc pur și simplu să sară în el.

Sony apare la fiecare câteva luni cu o nouă prezentare care evidențiază titlurile care vin pe platformele PlayStation. În timp ce fanii sperau la un PlayStation Showcase cu drepturi depline luna aceasta, deoarece prezentările State of Play aveau loc în martie și iunie, Sony a decis să organizeze un alt State of Play pe 13 septembrie înainte de Tokyo Game Show pentru a evidenția jocurile care vin pe PS4, PS5 și PlayStation VR2. Întrucât State of Play din iunie a prezentat personaje precum Street Fighter 6, Final Fantasy XVI și remake-ul lui Resident Evil 4, această prezentare a avut multe de făcut.
Starea actuală | 13 septembrie 2022 | [Engleză]
Deși nu a fost la fel de impresionant, a durat 20 de minute și cu 10 jocuri, fiecare titlu afișat părea intrigant în felul său. În special, am aruncat o privire asupra următorului joc Tekken și a unui trailer interesant pentru God of War: Ragnarok înainte de lansarea sa în noiembrie. Acesta este fiecare anunț pe care PlayStation l-a făcut în timpul State of Play din septembrie 2022.
Tekken 8 a anunțat pentru PS5

Anunțul care a dat startul spectacolului a fost Tekken 8. Am văzut câteva scene și gameplay-uri cu Jin Kazama și Kazuya Mishima și arată la fel de impactant și satisfăcător ca întotdeauna. Într-o postare pe blogul PlayStation, Katsuhiro Harada a explicat că acest conținut a fost preluat direct din modul poveste al jocului și rulează la 50 de cadre pe secundă. Nu are o dată de lansare, dar este confirmată pentru PS5.
Ca un dragon Ishin! vine în sfârșit în Occident cu un remake
Ca un dragon: Ishin! - Starea actuală a anunțului din septembrie 2022 | Jocuri PS5 și PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin primește un tratament complet de remake. Acest joc a fost lansat pentru PS3 și PS4 la începutul anilor 2010, dar nu a venit niciodată în America de Nord sau Europa, deoarece seria Yakuza nu era încă populară în Occident la acea vreme. Acum se intitulează Like a Dragon: Ishin!, refăcut cu Unreal Engine 4 și va fi lansat pentru PS4 și PS5 în februarie 2023.
God of War arată grozav și primește un controler tematic DualSense
God of War Ragnarök - Stare de joc Sep 2022 Story Trailer | Jocuri PS5 și PS4
Pentru a încheia spectacolul, Sony a dezvăluit că un controler wireless DualSense în ediție limitată bazat pe Următorul joc God of War se lansează pe 8 noiembrie înainte de a oferi o privire mai profundă asupra God of War: Ragnarok. Am văzut mai multe interacțiuni între Kratos, Tyr și Atreus, precum și un gameplay nou cu inamicii fantastici și uimitoarea piesă pe care jucătorii le vor întâlni în timpul jocului. God of War: Ragnarok se lansează pe 9 noiembrie.
Orice altceva

Skunkape Games, o mică echipă indie formată din câțiva membri ai Telltale Games, a anunțat că versiunea remasterizată versiunile Sam & Max Save the World și Sam & Max: Beyond Time and Space vor fi lansate pe PlayStation pe 29 septembrie.

Ambele jocuri au fost lansate inițial în 2006 și 2007 ca Sam & Max Sezonul unu și, respectiv, Sam & Max Sezonul doi. Proiectul a fost dezvoltat de Telltale Games, care le-a adaptat din seria de benzi desenate creată de Steve Purcell. Când Telltale s-a închis în 2018, Skunkape a cumpărat drepturile pentru seria Sam & Max și le-a remasterizat pentru Nintendo Switch, PC (prin Steam) și Xbox One în 2020 și 2021, cu binecuvântarea lui Purcell. Astăzi, a lansat un trailer care confirmă portul PS4 al remasterelor aventurilor duo-ului câine și iepure care luptă împotriva crimei.