Beatles Rock Band Predictably Rocks

HĂRȚUITOR. 2: Heart of Chernobyl este următoarea intrare foarte așteptată în S.T.A.L.K.E.R. franciza. Jocul este lansat la peste 13 ani de la ultima intrare din serie și își face debutul pe console ca exclusivitate Xbox Series X.

GSC Game World, doar unul dintre numeroșii dezvoltatori europeni, se află în prezent în mijlocul unei invazii agresive din partea forțelor ruse, care le-a perturbat întreaga viață. În eforturile lor de a sprijini libertatea țării lor, echipa a pus dezvoltarea pe pauză pentru a „ajuta angajații noștri și familiile lor să supraviețuiască”. Alte companiile de jocuri, cum ar fi EA și CD Projekt, au arătat, de asemenea, sprijin pentru poporul ucrainean prin oprirea vânzărilor și a reprezentării Rusiei în jocuri.

În general, căștile VR cresc în preț. Uită-te doar la Meta's Quest Pro, care costă 1.500 USD. Această tendință pare să continue cu PlayStation VR2, despre care acum știm că îl vinde cu amănuntul la 550 USD (cu 50 USD mai mult decât PS5 la care se conectează). Aceste prețuri generoase semnalează că zilele entry-level ale VR se apropie de sfârșit și că companiile ar putea fi confortabil să îi curteze pe fanii hardcore ai tehnologiei care doresc mai puternic și mai impresionant hardware.


Simțiți un nou real | PS VR2
Dar va plăti acest preț ridicat pentru companii precum Sony? Uită-te la comentariile de pe postarea de pe blogul PlayStation sau pe tweet despre data lansării PlayStation VR2 și vei vedea cât de împărțite sunt deja părerile. Pentru cineva care vrea să intre în VR pentru prima dată cu noul căști PlayStation, acest preț mare poate să fie dezamăgitor, creând îndoieli că vom vedea VR-ul pătrunzând în curentul principal în modul în care producătorii au făcut-o sperat.
În timp ce unele dintre modificările actuale ale prețurilor VR pot părea o vânzare dificilă, aceste decizii sunt mai practice decât ați putea crede. De îndată ce începi să sapi în nuanțele tehnologiei, devine clar de ce prețurile cresc și de ce ar putea plăti pentru companii precum Sony. Acestea fiind spuse, există un caz bun atât pentru cât și împotriva prețului de 550 USD al PS VR2. Care dintre ele este corectă pe termen lung s-ar putea să țină mai mult de capacitatea Sony de a urmări, decât de reacțiile inițiale ale fanilor.
Carcasa pentru prețul de 550 USD pentru PlayStation VR2
Pentru a obține un context asupra stării actuale a VR, am vorbit cu George Jijiashvili, analist principal la Omdia. Jijiashvili a fost surprins de preț, deoarece Omdia se aștepta ca PlayStation VR2 să aibă un preț mai mic decât PS5. Totuși, el a explicat factorii care probabil au condus la această decizie de stabilire a prețurilor PlayStation VR2. Pentru început, căștile VR scumpe precum Valve Index de 999 USD „au subliniat cererea pentru căști VR de ultimă generație pe PC, așa că Sony trebuie să fi fost încurajat să urmeze prețuri mai mari decât cele așteptate pentru PlayStation VR2”, Jijiashvili spune.
Vânzarea unui PSVR cu controlerele sale la un preț mai mare decât consola PlayStation nu este fără precedent.

El a mai subliniat că modelul original al primei PlayStation VR a fost de 399 USD, același preț ca un PS4 Slim, când a fost lansat în 2016. Acestea fiind spuse, nu a venit cu o cameră PlayStation sau controlere PlayStation Move, care erau necesare pentru a juca anumite jocuri. Pachetele cu acele articole care au venit după fapte ar costa jucători mai mult decât un PS4. Deși PlayStation VR2 nu are nevoie de o cameră, versiunea de bază de 550 USD vine cu noile sale controlere proprietare Sense. Jijiashvili crede că costul tehnologiei incluse justifică prețul acesteia.
„Pentru reflecție, vânzarea unui PSVR cu controlerele sale la un preț mai mare decât consola PlayStation nu este fără precedent”, a explicat Jijiashvili. „Sony trebuie să nu fi întâmpinat o respingere semnificativă în acest sens în urmă cu șase ani, așa că au optat pentru o strategie de preț similară acum cu PlayStation. VR2... PlayStation VR2 oferă, de asemenea, specificații hardware îmbunătățite semnificativ față de PlayStation VR, care vin la creșterea componentelor și a producției cheltuieli."

Când vine vorba de industria jocurilor video, trăim în prezent într-o epocă a speculațiilor. Jucătorii nu mai sunt mulțumiți doar să primească știri despre jocurile viitoare așteptând cu răbdare anunțuri. Insider și leakers au devenit o parte fundamentală a ciclului hype-ului jocului în era rețelelor sociale, alimentând nevoia de scoop-uri neoficiale. Când este anunțat un flux live de jocuri, acesta este de obicei înconjurat de o mulțime de zvonuri, scurgeri de informații și predicții care creează așteptări mari. Este ușor să fii dezamăgit de ceva ca Septembrie Direct de la Nintendo, atunci când scurgerile de la persoane din interior de înalt profil ajung să fie un explozie.

Dar dacă ți-aș spune că poți deveni propriul tău insider, mai ales când vine vorba de Nintendo Switch? Da, vă puteți crea propriile predicții realiste cu ușurință, în loc să vă lăsați dezamăgiți atrăgând firele Reddit. Tot ce trebuie să faceți este să urmați tiparele ciclului de dezvoltare ale Nintendo, care au devenit foarte clare după prezentarea Direct de astăzi.
Plan pe cinci ani
Cu cât intrăm mai adânc în ciclul de viață al Nintendo Switch, cu atât încep să se arate modele mai clare în cadența lansării Nintendo. Dacă te uiți la calendarul de lansare din 2022 al companiei, s-ar putea să observi că pare puțin familiar. Asta pentru că o bună jumătate din ea a fost compusă din sechele ale jocurilor care au ajuns pe consolă în 2017.